Как только Эйра вошла в свою комнату, она бросила сумку и небольшую коробку в сторону, переоделась в мягкую пижаму и рухнула на кровать. Выдохнув, она пробормотала: — Наконец-то… снова встречаемся, Система.
Динь.
Знакомый звук эхом отозвался в её сознании.
[Здравствуйте, Хозяин. Поздравляем. Ваш годовой лимит для регистрации достигнут. Теперь вы можете зарегистрироваться и получить пять наград за этот год. Спасибо.]
Эйра удивлённо моргнула: — О, уже годовая регистрация? — Она на мгновение задумалась, затем кивнула. — Хорошо, Система. Я хочу зарегистрироваться за этот год.
[Как прикажете, Хозяин. Начинаю процесс регистрации.]
После короткой паузы система начала обратный отсчёт:
[Три… Два… Один…]
Динь.
[Поздравляем, Хозяин. Вы успешно зарегистрировались за этот год. Вот ваши пять наград:] [Первая награда: 10 очков магического таланта. Вторая награда: Древнее заклинание управления гравитацией. Третья награда: 10 атакующих заклинаний. Четвёртая награда: Карта призыва помощника. Пятая награда: Пусто]
Эйра прищурилась, услышав последнюю строку: — Погоди, что значит «пусто»? Что это вообще такое?
Система ответила своим обычным бесстрастным тоном:
[Хозяин, награды выдаются случайным образом. Пожалуйста, не ожидайте постоянства. Результат зависит исключительно от удачи.]
— Это нелепо! — вспыхнула Эйра, резко сев на кровати. — Это не ежедневная регистрация! Это событие раз в год! Ты хочешь сказать, что даже в таком случае я могу ничего не получить? Это просто мошенничество! Ты издеваешься надо мной, Система?!
Система молчала.
— Я сказала, отвечай! Я в шоке и в ярости!
После короткой паузы система наконец ответила:
[Желаете ли вы, чтобы я подробно объяснила ваши текущие награды, Хозяин?]
Эйра сжала кулаки от раздражения, но заставила себя успокоиться: — …Ладно. Давай. Объясни награды.
[Хорошо. Вот разъяснение ваших наград:]
[Первая: 10 очков таланта. Вы можете распределить эти очки по магическим дисциплинам по своему усмотрению.
Вторая: Древнее заклинание управления гравитацией — • Gravitas Auctus: Увеличивает гравитационную тягу, делая цель тяжелее. • Gravitas Minuo: Уменьшает гравитационную тягу, заставляя цель стать легче или даже парить. Примечание: Эффект обоих заклинаний зависит от магической силы заклинателя.
Третья: 10 атакующих заклинаний. Они будут напрямую внедрены в ваше сознание. После однократного применения каждого заклинания вы мгновенно его освоите без необходимости длительного изучения. Заклинания следующие: • Obscuro — Чары повязки (ослепляют цель). • Flipendo — Отбрасывающее заклинание (с силой отталкивает цель назад). • Protego Diabolica — Защитное пламя (кольцо синего огня, вредящее врагам, но защищающее союзников). • Ventus — Ветровое заклинание (создаёт мощный порыв ветра). • Aguamenti — Заклинание вызова воды (создаёт поток воды). • Depulso — Изгоняющее заклинание (с силой отталкивает цель). • Bombarda — Взрывное заклинание (создаёт взрыв для разрушения объектов). • Confringo — Проклятие взрыва (вызывает огненные взрывы при попадании). • Expelliarmus — Разоружающее заклинание. • Stupefy — Оглушающее заклинание.
Четвёртая: Карта призыва помощника. Редкая карта, которая при использовании призовёт ведьму или волшебника, полностью лояльного Хозяину. Призванный обладает силой уровня старшего аврора, знаниями в магии и физическом бою, а также навыками управления.
Пятая: Пусто. Из-за фактора удачи одна из пяти годовых наград оказалась пустой.]
Эйра остановила взгляд на четвёртой награде: — Система… этот помощник… это будет известный волшебник или ведьма из прошлого? У них будут их воспоминания?
Система ответила спокойно:
[Призванный выбирается случайным образом. Это может быть кто-то из прошлого с сохранёнными воспоминаниями или без них. Однако, независимо от происхождения или памяти, их лояльность к вам абсолютна.]
— Поняла, — пробормотала Эйра, погружённая в размышления. Она уже собиралась активировать карту призыва, но система выдала предупреждение:
[Осторожно: Использование карты призыва необратимо. Призванного нельзя отправить обратно. Пожалуйста, учитывайте своё окружение перед использованием.]
Эйра замерла. Она оглядела свою комнату в общежитии — мягкие голубые шторы колыхались от бриза зачарованных окон. Точно, это всё ещё Бобатон. Призвать кого-то из ниоткуда в престижной магической академии может вызвать хаос, не говоря уже о том, как это объяснить мадам Максим.
— …Не время, — пробормотала она и убрала карту в системное пространство для использования позже, желательно в уединённом месте, подальше от любопытных глаз.
Её внимание переключилось на древнее заклинание: — Система, я никогда не видела такого в книгах. Это древняя магия?
[Да. Это заклинание использовалось столетия назад, но со временем было забыто. Его повторное открытие — редкость, и его эффекты сильно зависят от магической силы пользователя.]
Эйра кивнула, в её глазах мелькнул задумчивый блеск: — Это может быть невероятно полезно в бою. Даже если есть другие заклинания, связанные с гравитацией, уникальность и редкость этого дают мне преимущество. А мгновенное освоение… это удобно.
Затем она рассмотрела десять атакующих заклинаний. Некоторые из них преподавали только на пятом или шестом году в Бобатоне, а она могла использовать и освоить их за считанные мгновения.
Это… серьёзное усиление.
Далее она перешла к очкам таланта. После недолгих раздумий она приняла решение: — Система, распределите четыре очка в Трансфигурацию и два в Чары.
Она задумалась о оставшихся четырёх очках. Её талант в алхимии был удручающе низким — всего одно очко. Она подумала о вложении туда, но покачала головой:
Мы сейчас не изучаем алхимию. Нет смысла тратить очки на то, что я пока не использую.
— Используйте оставшиеся четыре очка на Белую магию.
[Принято. Распределяю очки таланта.]
Динь.
[Поздравляем, Хозяин. Ваши таланты в Чарах и Трансфигурации достигли уровня Гениальности. В награду за достижение уровня Гениальности в двух магических дисциплинах вы получаете два дополнительных дара для дальнейшего раскрытия ваших талантов.]
[Дар первый: Полное мастерство дуэлей в Чарах. Дар второй: Сокращённый путь Анимага. После приготовления зелья Анимага вы можете пропустить традиционный ритуал и трансформироваться немедленно.]
Эйра моргнула: — Погоди… что? Я могу стать Анимагом сразу после приготовления зелья?
[Верно. Для пользователей с гениальным уровнем Трансфигурации ритуальный процесс отменяется. Требуется только зелье.]
Она фыркнула и ухмыльнулась: — Система, почему ты раньше не сказала, что достижение уровня Гениальности даёт дополнительные награды?
[Вы не спрашивали, Хозяин.]
— Тьфу, — цокнула она языком. — Конечно, опять моя вина, да?
Наконец, она глубоко вдохнула и сказала: — Покажи мне окно статуса.
Динь.
Система тут же отреагировала, и перед её глазами развернулось окно статуса — строки магических данных мягко светились в воздухе.
Окно статуса
Имя: Эйра Уайт
Возраст: 11 лет
Раса: (Человек/???)
Класс: Ведьма
Кровь: Древняя кровь семьи Уайт
Таланты: Чары: 17 (Гениальность) Трансфигурация: 17 (Гениальность) Зельеварение: 10 (Хорошо) Тёмная магия: 8 (Средне) Белая магия: 10 (Хорошо) Аффинность к магическим существам: 7 (Средне) Квиддич/Полёты: 5 (Средне) Алхимия: 1 (Плохо) Пророчество: 0 (Заблокировано)
Примечание: (Талант и его числовое значение: 1–4 — Плохо, 5–8 — Средне, 9–12 — Хорошо, 13–16 — Отлично, 17–20 — Гениальность)
Дополнительно: Системное пространство, идеальная память, Карта призыва помощника Заклинания: Окклюменция, Обскуро, Флипендо, Протего Диаболика, Вентус, Агуаменти, Депульсо, Бомбарда, Конфринго, Экспеллиармус, Ступефай, Гравитас Ауктус/Гравитас Минуо, Люмос Хроматика, Люмос Орбис, Флорис Вера Верто, Вера Верто, Глациус, Протего.
Обновлено: 19.02.2026