Глава 24Глава 24:Статус и магазин

Статус и магазин «Статус», — подумал я после утренних упражнений. [Имя: Александр Дрейк Раса: Homo Sapiens (подветвь — волшебник) Возраст: 11 Навыки: Оценка, Извлечение, Скорочтение, Хаки Способности: Магия ур.2, Хаки ур.1 Контакты: Эдвард Ньюгейт (One Piece) Перезарядка поиска: 2 дн. 23 ч. 57 мин. Предметы: Простой деревянный сундук, Различные учебники, Палочка, Качественные мантии ×3, Обычное зельеваренное оборудование, Рабочие мантии (чёрные) ×3, Остроконечная шляпа (чёрная), Пара перчаток из драконьей кожи (коричневые), Зимний плащ (чёрный, серебряные застёжки), Качественные кожаные ботинки ×3, Качественные штаны ×5, Качественные рубашки ×12, Изысканный вышитый плащ ×1, Обычные крысы ×3, Разные сладости Сокровища: Амулет артикуляции (Skyrim), Дьявольский плод: Ями Ями но Ми, Зачарованный деревянный сундук, Камень способности: Телосложение мира One Piece ×1, Райкири ×1, Хэби но О ×1, Икадзутиноцуруги ×1, Защитные сферы для комнаты ×4, Зачарованный тренировочный манекен ×1 Валюта: 2 фунта, 23 пенса, 7133 галеона, 16 сиклей, 8 кнатов] «Всего три дня до того, как я смогу получить второго потенциального клиента. Стоит заранее оценить оружие, которое пойдёт на продажу в магазине, чтобы иметь запас системных монет для сохранения контакта», — подумал я всерьёз. Для таких крупных предметов мне пришлось полностью открыть инвентарь, что было рискованно, но, увы, неизбежно. В воздухе появился белый экран, и я небрежно протянул руку сквозь полупрозрачную плёнку внутрь пространства, поочерёдно вытаскивая оружие. Первые два оказались катанами, а третье — кнутом с клинком на конце. {Название предмета: Райкири Класс: Сокровище Стоимость: 3000 системных монет Состояние: Хорошо обслужен Описание: Катанообразный меч, созданный прославленным кузнецом и вдохновлённый вспышкой молнии. Хранится в жёлтых ножнах.} {Название предмета: Икадзутиноцуруги Класс: Сокровище Стоимость: 3000 системных монет Состояние: Хорошо обслужен Описание: Катанообразный меч, созданный прославленным кузнецом и вдохновлённый силой грома, сотрясшего его дом во время бури. Хранится в белых ножнах.} {Название предмета: Хэби но О Класс: Сокровище Стоимость: 4000 системных монет Состояние: Хорошо обслужен Описание: Изящный зелёный кнут, изготовленный из мощных сухожилий Морского короля, с клинком на конце, вдохновлённым смертоносной грацией змеи.} Моя бровь дёрнулась, когда я сравнил вдохновение для первых двух клинков. По сути, оба оружия были вдохновлены одним и тем же явлением — просто разными его аспектами. Кнут же, несмотря на довольно обыденный источник вдохновения, был выполнен куда интереснее: сухожилия Морского короля придавали ему невероятную прочность и гибкость, а клинок делал его смертельно опасным. Все три предмета были достойным оружием и находились в хорошем состоянии, как и указывалось в описании. Я решил продать второй меч и кнут в магазин системы, а первый меч оставить как товар на будущее и убрал его обратно в инвентарь. После этого у меня на руках оказалось семь тысяч системных монет, и я решил посмотреть, что вообще можно на них приобрести. Многое. Ответ был прост — очень многое. Но мне были нужны не просто какие-то вещи. В этот раз я целенаправленно искал то, что нельзя было купить за обычные деньги. А значит — сокровища, навыки и способности. С сокровищами всё было относительно ясно: большинство зачарованных предметов, независимо от сложности или силы, относились к этой категории, что я отметил про себя на будущее. Интересные варианты там попадались, но большая часть из них либо уже могла быть куплена за деньги, либо стоила слишком дорого для моего текущего бюджета, что было вполне логично. А вот навыки и способности оказались куда более сложной темой. Самый дешёвый навык стоил тысячу очков, а чем полезнее и труднее в получении он был, тем выше подскакивала цена. Оценка и Извлечение оценивались в десять тысяч, Скорочтение — в тысячу пятьсот. Одно наблюдение меня особенно порадовало: моя теория о том, что практика магии со временем может привести к получению навыка, оказалась верной — пусть и частично. За двадцать пять тысяч в списке значился навык под названием «Конденсация», и его описание подозрительно напоминало то, чем я занимался. Согласно описанию, навык позволял уплотнять магию внутри тела, заставляя её делать больше при меньших затратах за счёт принципа плотности. Моя текущая практика была направлена на ускорение реакции магии, что, конечно, отличалось от самого навыка, но находилось в его области при дальнейшем развитии. Я отчётливо видел путь, по которому мог бы прийти к получению этого навыка, продолжая свои тренировки. Один навык я приобрёл без малейших колебаний, потратив три тысячи монет — Лингвист. Этот навык, как и Извлечение, относился к обучающим, но был ориентирован именно на языки. Он позволял чрезвычайно быстро изучать и осваивать любые языки при наличии соответствующих материалов, а также расшифровывать неизвестные языки, если я знал достаточно близкий по структуре. Учитывая огромное количество магических трактатов, написанных на мёртвых языках, и обрывочных статей, этот навык был бесценен. Кроме того, он существенно облегчал освоение магии, позволяя глубже понимать слова, из которых складываются устные и письменные заклинания. Единственный минус заключался в том, что базовые языки всё равно нужно было изучать самостоятельно. Переходя к категории способностей, я обнаружил, что цены здесь ещё более безумные. Самая дешёвая способность стоила десять тысяч — Телекинез. В описании говорилось, что это вообще самая распространённая способность в мире. Проблема заключалась в том, что её пробуждение требовало сильного эмоционального катализатора или экстремальной ситуации, и потому большинство людей так никогда и не осознавало её наличие. Магия же оценивалась в АСТРОНОМИЧЕСКУЮ сумму — один миллиард монет. Сначала это показалось мне странным, но затем я прочитал описание. Магия действительно передавалась по наследству через генетику, и чем сильнее был носитель способности, тем выше была вероятность её передачи потомству — вплоть до практически абсолютной. Мне даже стало смешно осознавать, что идея чистоты крови была полной чушью и, более того, со временем должна была уничтожить своих приверженцев из-за генетических мутаций, вызванных постоянным инбридингом. Любые два волшебника — будь то маглорождённые или чистокровные — почти гарантированно рождали магического ребёнка, поскольку магический ген был доминирующим. Никакого «чистокровного разведения» для этого не требовалось.
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...