Глава 8Глава 7

Гарри всё ещё был на 8-м уровне, и сколько бы случайных поручений или мелких заданий он ни выполнял, повышение уровня шло мучительно медленно. [Окно статуса] [Имя: Гарри Джеймс Поттер] [Уровень: 8] [ОПЫТ: 600/800] [Класс: Волшебник] [Титул: Мальчик, который выжил] [HP: 320 / 320] [MP: 550 / 550] [Выносливость: 200 / 200] [Сила: 14] [Ловкость: 19] [Интеллект: 25] [Мудрость: 21] [Выносливость: 19] [Удача: 17] [Харизма: 10] [Валюта: 220 фунтов стерлингов / G: 58 / S: 18] [Список навыков] [Шаг ветра] – уровень. 6] [Атака ядовитым туманом] – уровень. 4] [Огненный шар] – 5 уровень] [Водный щит] – 5 уровень] [Наблюдать] – Ур. 5] [Идентификатор] – Ур. 3] [Выход] – Уровень 3] Сначала он думал, что мелкие задания быстро накапливаются. Починить сломанный стул, разложить по местам старые игрушки Дадли, помыть подъездную дорожку, готовить три раза в день — всё это приносило ему какую-то пользу. Но когда система начала вознаграждать его жалкими [+5 XP] или [+10 XP] за каждое задание, энтузиазм угас. Он пытался мотивировать себя, бормоча: «Чтобы наполнить пруд, нужно много капель». Но сколько бы раз он это ни повторял, от правды было не уйти: Гарри был зависим от быстрого вознаграждения. А маленькие награды больше не приносили удовлетворения. Система Геймера изменила его. Он испытал восторг от открытия мощных способностей, от того, как в реальном времени растут показатели и статистика. Этот прилив дофамина — приятное уведомление об увеличении уровня — не могла заменить обычная работа по дому. [Определена черта: охотник за опытом] [Эффект: вы предпочитаете задания с высоким риском и высокой наградой заданиям с низкой ценностью.] Поэтому теперь, когда он видел новые задания, он игнорировал все, за что давали мало опыта: [Задание: помыть посуду] → Награда: +5 опыта → Проигнорировано. [Задание: прополоть сад] → Награда: +7 опыта → Проигнорировано. [Задание: прибраться на чердаке] → Награда: +8 опыта → Проигнорировано. Вместо этого взгляд Гарри притягивало всё опасное, всё, что сулило большой прирост опыта. Если это было сопряжено с риском, он без колебаний соглашался. Даже если это могло ему навредить. Потому что для Гарри безопасность была скучной. Гарри уже наскучило совершенствовать свои магические способности и сражаться на мечах в Мгновенном подземелье, где он тренировался каждый день. Однообразие притупило его азарт, и ему захотелось чего-то нового — чего-то рискованного, чего-то, что бросило бы ему настоящий вызов. И тут он вспомнил о масштабном текущем задании, о котором почти забыл: [Текущее задание: найти секреты Теозада Умбры] Прогресс: 12 % Награда: неизвестна Уровень опасности: чрезвычайно высокий Гарри знал, что он ещё недостаточно силён, чтобы сразиться с Некромантом. Его сила, хоть и росла быстро, была далека от уровня Теозада Умбры. Но цель состояла не в том, чтобы победить Некроманта, а в том, чтобы узнать его секреты. С этим, подумал Гарри, он справится. С тех пор он при любой возможности незаметно следил за Теозадом Умброй. Он наблюдал из тени, стараясь не привлекать к себе внимания. Однако в последнее время некромант стал осторожнее и редко выходил из дома. Но однажды вечером Гарри наконец увидел, как тот выходит из дома. Теозад Умбра шёл по тёмной мощеной улице, волоча за собой чёрный плащ и сжимая в длинных костлявых пальцах что-то, спрятанное под ним. Полный любопытства и решимости, Гарри последовал за ним, держась на достаточном расстоянии, чтобы его не заметили. Как обычно, Теозад не пошёл в алтарный зал церкви. Вместо этого он направился к кладбищу за церковью. Гарри присел за разбитой статуей и осторожно выглянул. Старый некромант остановился перед надгробием, настолько древним, что надписи на нём давно стёрлись. На камне не было имени — только едва заметная резьба, напоминающая змею, обвивающую крест. Гарри наблюдал за тем, как Теозад опустился на колени перед могилой и начал что-то бормотать. Его голос был низким, хриплым и пронизанным какой-то магией. Воздух похолодел, и вокруг камня заклубился слабый зелёный туман. Тот, кто лежал в этой могиле, был важной персоной — Гарри почувствовал это по тому, как изменилась вся поза старика, словно в благоговении или отчаянии. Затем, так же внезапно, Теозад выпрямился, отряхнул плащ и ушёл, не оглянувшись. Сердце Гарри бешено колотилось. Все инстинкты кричали ему, что нужно идти за ним, но любопытство взяло верх. Когда Некромант исчез за воротами, Гарри вышел из укрытия и направился к таинственной могиле, инстинктивно сжимая рукоять своего железного меча. Гарри недоверчиво уставился на светящееся уведомление. [Обнаружено подземелье!] Вы хотите войти в Склеп с привидениями? Рекомендуемый уровень: 5 Предупреждение: высокая опасность. Неподготовленные искатели приключений могут погибнуть. Да / Нет Его сердце бешено колотилось в груди. Единственное подземелье, в которое он когда-либо спускался, было «Повелитель крыс», и оно было низкого уровня по сравнению с этим. Но на этот раз… всё было иначе. Это была тайна Теозада Умбры. Гарри сжал кулаки, борясь с волнением и страхом. Если и было место, где он мог проверить все свои навыки, то это оно. «Я справлюсь», — прошептал он себе под нос и нажал «Да». Мир вокруг него померк, и в следующее мгновение Гарри оказался перед массивными каменными стенами и древними ржавыми железными воротами. В темноте слабо светились странные надписи, а воздух наполнял едва уловимый запах гнили. На воротах, высеченных из почерневшего камня, была загадка: «Что ходит без дыхания, Сражается без плоти, Спит без отдыха?» Гарри на мгновение замер, а затем инстинктивно обратился к своему растущему интеллекту. Ответ возник в его голове так же естественно, как дыхание. «Мёртвый», — твёрдо сказал он. Скрежет и грохот наполнили склеп, когда железные ворота со скрипом открылись. Из петель посыпалась пыль, когда старый механизм медленно пришёл в движение, и за воротами показался тускло освещённый проход. Свечи вдоль коридора одна за другой ожили, окутав древнюю каменную кладку призрачным оранжевым светом. Гарри крепче сжал меч и шагнул внутрь. [Вы вошли в новое подземелье!] Название: Заброшенный склеп Уровень: 5 Цель: Исследуйте склеп и раскройте его тайны. Дополнительная цель: Узнайте, что скрывает Теозад Умбра. Награда за опыт: 800 опыта Гарри быстро открыл свой инвентарь и надел Железные доспехи. Знакомый вес опустился на его плечи, но благодаря ежедневной практике сражений в доспехах в Мгновенном подземелье его движения были плавными и контролируемыми. Каменная комната, в которую он вошёл, была огромной, с высоким потолком, украшенным рунами, изображающими древние сражения. В его сознании вспыхнуло имя: [Обнаружено место: Зал предков] Как только он сделал шаг вперёд, по склепу разнёсся громкий грохот. Из теней на пыльном полу поднялись полчища воинов-скелетов, каждый из которых сжимал в руках ржавый меч и треснувший щит. [Обнаружены враги!] Воин-скелет (3-й уровень) Сердце Гарри забилось быстрее. Не колеблясь, он выбросил руку вперёд. «Ядовитый туман!» Вспыхнуло зелёное облако, окутав скелетов, но ничего не произошло. Их пустые глазницы невозмутимо смотрели на него. [Ядовитый туман неэффективен: цель неуязвима!] «Чёрт… ладно, план Б». Он призвал пламя в свои руки и метнул мощные огненные шары, превратившие скелетов в груду обугленных костей. Выжившие быстро приближались, и Гарри пришлось уклоняться с помощью «Ветра», перемещаясь из одного места в другое с невероятной скоростью. Когда его окружила группа противников, он применил «Критический удар мечом», разрубив их хрупкие тела стальными дугами, от которых посыпались искры. Один за другим они падали, пока последний скелет не рассыпался в прах. [Бой завершён!] +40 убийств воинов-скелетов +400 серебряных серпов [МП: 250 / 550] Запыхавшись, Гарри в изнеможении оперся на меч. Почти половина его МП была израсходована, но победа была за ним. В углу зала его взгляд упал на небольшой деревянный сундук, окованный ржавым железом, полусгнивший и прислонённый к стене у входа. Воспользовавшись железным ключом, который выпал ему ранее, Гарри осторожно открыл его. [Добытый сундук] 30 золотых галеонов 2 зелья исцеления 1 резная кость рыцаря Гарри положил сокровища в инвентарь и сразу же выпил одно из зелий исцеления, почувствовав, как усталость отступает. [Здоровье восстановлено: +120] Гарри осторожно вошёл в следующую комнату. [Обнаружено место: Зал жертвоприношений] Вонь ударила ему в нос — гниль и разложение висели в воздухе, словно физический груз. В отличие от предыдущего зала, этот не был заполнен скелетами… здесь было ещё хуже. Из тени, пошатываясь, вышли стонущие фигуры — гниющие зомби с бледной, обвисшей кожей и молочно-белыми глазами. [Обнаружены враги!] Зомби (4-й уровень) Гарри поморщился. «Фу… Ненавижу этих тварей». Не приближаясь к ним, он начал метать «Огненные шары», поджигая нежить. Каждый удар превращал их в груды тлеющего пепла, но всякий раз, когда группа зомби подбиралась слишком близко, Гарри поднимал руки и призывал «Водяной щит», образуя вокруг себя куполообразный барьер из бурлящей воды. Резким усилием воли он разрушил щит, и волна силы отбросила зомби, после чего он добил их огнём. Один за другим зомби падали, пока последний не рухнул с шипящим звуком. [Бой завершён!] +30 убийств зомби +300 серебряных серпов получено [МП: 300 / 550] В дальнем конце зала Гарри нашёл ещё один деревянный сундук, запертый на проржавевшие железные петли. Аккуратно и осторожно он вскрыл его. [Добытый сундук] 50 золотых галеонов 1 зелье ярости 1 противоядие от зелья ярости 1 зелье безумия 1 противоядие от зелья безумия Он положил зелья и галеоны в свой инвентарь и сделал мысленную пометку изучить эти снадобья позже — они могут пригодиться против более сильных врагов, которые встретятся ему дальше. Гарри медленно вошёл в следующий зал, крепко сжимая меч. [Обнаружено место: Зал Теней] Как только он переступил порог, вокруг него воцарилась кромешная тьма. Даже слабый огонёк свечи не освещал ему путь. Инстинктивно Гарри поднял руку и призвал огненный шар, чтобы использовать его как факел. Тусклое мерцающее свечение не осветило... ничего. Ни сундуков, ни сокровищ, ни монстров. Но его навык «Сканирование» активировался автоматически. [Наблюдение — уровень 5] [Обнаружены существа: боггарты] Тип: магический оборотень Способность: «Принимает форму вашего самого глубокого страха» Гарри нахмурился. «Боггарты?..» Прежде чем он успел среагировать, первый домовой изменился, и тьма сомкнулась вокруг него. Внезапно он оказался не в подземелье, а в чулане под лестницей, беспомощный, маленький и загнанный в ловушку. Казалось, стены смыкаются, душа его. Второй домовой скользнул вперёд, и обстановка вокруг него снова изменилась. Теперь он был привязан к кровати в психиатрической лечебнице, а склонившийся над ним врач спокойно говорил: — Магия ненастоящая, Гарри. Всё это у тебя в голове. Затем появился третий боггарт, и он вдруг увидел, как бесконечно бежит, преследуемый тёмными тенями — безликими фигурами как друзей, так и врагов, — которые охотились на него. Дыхание Гарри участилось. Его навык [Сопротивление страху] был недостаточно силён, чтобы дать отпор. Его охватила паника, и он, не раздумывая, собрал все свои силы. Его магический запас ожил, и магия хлынула наружу. [Активирован навык: Огненный шар] Предупреждение! Обнаружена перегрузка MP! Гарри создал огромный огненный шар, самый большой из всех, что он когда-либо колдовал. С громким криком он швырнул его в иллюзии, и жар опалил стены. В результате взрыва весь зал осветился, а все три боггарта завизжали и превратились в пепел. [Бой завершён!] +3 убийства боггартов +350 опыта [HP: 200 / 320] [MP: 150 / 550] Гарри упал на одно колено, тяжело дыша, со лба у него катился пот. Но, несмотря на усталость, он заметил кое-что новое: [Открыт новый навык!] Перегрузка маны (1-й уровень): позволяет пользователю выйти за пределы обычных магических возможностей за счёт значительного расхода MP. [Обнаружено место: Зал Священной Клятвы] Комната была круглой, массивной и пугающе тихой. В её центре на каменном полу был выгравирован ритуальный круг, слабо светящийся бледно-зелёными рунами. Вокруг него лежали груды подношений: золотые кубки, расколотые черепа, ритуальные ножи и странные кости неизвестных Гарри существ. Вдоль стен стояли двенадцать массивных статуй рыцарей в доспехах, каждый из которых сжимал в руке ржавый двуручный меч. Их забрала были опущены, словно они молча судили его. В дальнем конце зала, на небольшом возвышении, стояло похожее на трон сооружение из чёрного камня. На нём восседала фигура — гуманоидная, но пугающе неправильная. Фигура была одета в чёрный плащ с капюшоном, а нижнюю часть лица закрывала костяная маска. Казалось, что тени неестественно плотно облегают его тело. Навык Гарри [Наблюдение] активировался мгновенно: [Ученик некроманта — босс подземелья] Уровень: 15 ОЗ: 600 / 600 ОМ: 420 / 420 Уровень угрозы: очень высокий Гарри с трудом сглотнул. Это будет непросто. Голова фигуры медленно повернулась к нему, и комнату наполнил леденящий душу искажённый голос. «Итак… ты забрался так далеко, маленький нарушитель. Но дальше тебе нельзя». Внезапно ритуальный круг ярко вспыхнул, и из-под каменного пола появились шесть воинов-скелетов, размахивающих ржавыми клинками. [Началась битва с боссом!] Цель: победить ученика некроманта Дополнительная цель: разрушить ритуальный круг до того, как он завершит работу Гарри крепче сжал меч и пробормотал себе под нос: «Уровень 15… будет больно».
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...