Глава 10Глава 9

Для Гарри это была битва не заклинаний, а духа. Битва между нравственностью и смертностью. С одной стороны, была мораль — его сердце подсказывало, что некромантия — это неправильно, что она искажает смерть, что только злодеи стремятся к такой силе. С другой стороны, была смертность — он помнил светящиеся голубые глаза ученика, костяные клинки, впивающиеся в его доспехи, и то, как близок он был к смерти. И это было всего лишь эхо из подземелья. Даже не настоящий ученик. Если он не смог выжить в тени… как он вообще сможет выжить в реальном мире? Этот конфликт терзал его день и ночь, а нераскрытый Гримуар некроманта в его инвентаре весил тяжелее любого клинка. В конце концов, ответ дал ему не гримуар. А Теозад Умбра. Гарри, как обычно, пришёл на Тисовую улицу, 9, с продуктами в руках и натянутой улыбкой на лице. Теозад встретил его своим обычным сдержанным юмором, и Гарри сел за кухонный стол, пока старик рассказывал ему истории о забытых королях и древних войнах, изменивших мир. Гарри всегда слушал, затаив дыхание, ловя каждое слово. Этот человек был библиотекой, замаскированной под человека. А потом, как бы между прочим, чистя картошку ножом, Гарри спросил: «А что, если бы у тебя было два варианта… либо принять плохую силу и стать сильным, либо не принимать её и остаться слабым?» Теозад сделал паузу. На мгновение его бледные глаза, казалось, пронзили Гарри насквозь, оценивая его, взвешивая. Затем он заговорил тихим, но острым, как сталь, голосом: «Нет плохой власти. Есть только плохие люди, которые ею пользуются. Власть — это просто власть. Важна рука, которая ею владеет, и воля, которая ею управляет». Он отложил картофелину и посмотрел прямо на Гарри. «Свет или тьма, жизнь или смерть — не заклинание определяет тебя. Ты сам определяешь себя.» Слова глубоко проникли в сознание Гарри, обжигая ярче любого огненного шара. Не бывает плохой силы. Бывают плохие решения. Если некромантия может сделать его сильнее, то, может быть — всего лишь может быть — это вовсе не проклятие. Это возможность. Инструмент. Гарри вышел из дома дедушки Тео с бешено колотящимся сердцем и дрожащими руками, но его разум был ясен как никогда. Конфликт, который терзал его несколько дней, наконец разрешился. Он знал, что ему нужно делать. [Принято решение по квесту: принять Гримуар] Цель обновлена: изучить основы некромантии. Примечание: ваш выбор повлияет на вашу репутацию в волшебном мире. Гарри пришёл к странному осознанию. Может быть, дедушка Тео был не таким уж плохим человеком. В течение нескольких недель — нет, месяцев — Гарри смотрел на него с подозрением только из-за его титула: Некромант. От одного этого слова у него по коже бежали мурашки. Но чем больше он наблюдал за стариком, тем труднее ему было сохранять страх. Теозад Умбра жил на Тисовой улице с тех пор, как был построен этот дом. Здесь никогда не пропадали люди, не было странных исчезновений, не нависали над окрестностями мрачные тучи. Этот человек ходил на церковное кладбище, рассказывал увлекательные истории, пил чай с большим количеством мёда и имел привычку напевать, когда закипал чайник. Если это и было зло, то оно определённо умело убедительно маскироваться. И всё же это казалось абсурдным. Хороший некромант? Это всё равно что сказать, что Вернон заботливый, а Дадли вежливый. Но… Затем Гарри вспомнил мисс Холлоуэй. Самую добрую учительницу, которую он когда-либо встречал. Терпеливую, весёлую и справедливую. И её арестовали прямо у него на глазах. Авроры. Почему? Потому что она была оборотнем. Потому что люди просто предполагали это. Из-за историй, стереотипов, страха и невежества. И если бы Гарри никогда не узнал о магии, если бы он узнал, что всего в двух кварталах от него живёт оборотень, он, возможно, тоже захотел бы, чтобы она исчезла. Вероятно, так же люди смотрели на Теозада Умбру. Гарри в сотый раз уставился на Гримуар некроманта в своём инвентаре. Он пытался выучить его вручную, надеясь избежать последствий его полного уничтожения. Он провёл целых два дня, листая странные страницы, пытаясь произнести руны, повторяя движения и даже пробуя базовое заклинание «Костяное копьё». Ничего. Никакой искры. Никакой магии. Никакого результата. Он вздохнул и снова открыл свой инвентарь. [Гримуар некроманта] парил в светящейся синей коробке. Хотите мгновенно поглотить содержимое книги? [Да] / [Нет] Гарри долго смотрел на него. Затем медленно, глубоко вздохнув… Он нажал {Да} Книга в его руках вспыхнула призрачным голубым пламенем. Огонь не обжигал — он сливался с ним, проникая сквозь кожу прямо в разум. Его глаза расширились, когда его затопили знания: символы, песнопения, схемы скелетов, изображения призрачных существ, ритуалы, высеченные на камне, и отблески древней и забытой магии. Он ахнул, схватившись за голову. Буря закончилась за считаные секунды. И в его ушах раздался тихий звон. Вы изучили следующие навыки некроманта: [Костяное копьё] — запускает во врагов острый костяной снаряд. Урон зависит от интеллекта. [Прикосновение разложения] — накладывает гнилостное проклятие, снижающее защиту цели и медленно истощающее её здоровье. [Похищение души] — крадёт часть здоровья/маны врага и передаёт её заклинателю. [Защита смерти] — призывает призрачные щиты, снижающие физический или магический урон. [Взрыв трупа] — взрывает труп, нанося урон по площади ближайшим врагам. [Теневая завеса] — создаёт туманную пелену, снижающую точность и вероятность попадания противника. [Поднятие скелета] — оживляет воинов-скелетов из трупов. [Орда зомби] — поднимает несколько зомби; они слабы, но их много. [Призыв призрака] — призывает призрака, который истощает выносливость и боевой дух противника. [Костяной голем] — мощный призываемый танк; требует несколько трупов. Пальцы Гарри задрожали, когда он просматривал новые способности в меню статуса. Он сделал это. Он переступил черту. Но почему-то это не казалось таким ужасным, как он себе представлял. Это казалось… мощным. Стратегическим. И самое главное — необходимым. Гарри знал, что не сможет освоить всё сразу. Гримуар наделил его десятью новыми некромантическими способностями, но попытка изучить их все сразу привела бы лишь к тому, что он запутался бы, устал и стал уязвимым. Поэтому он принял решение. Он сосредоточится на четырёх навыках. Только на четырёх. Тренируй их усердно, осваивай один за другим и используй с умом. [Костяное копьё] Это был первый навык, который выбрал Гарри. Это позволяло ему создавать острые снаряды, полностью состоящие из кости и сотворённые непосредственно с помощью магии. Каждое копьё было размером с короткое копьё-дротик, с длинным изогнутым древком и смертоносно острым наконечником. Поначалу копья были шаткими и слабыми — они разбивались при ударе или вовсе не попадали в цель. Но Гарри понял кое-что важное. Для этого навыка нужна была не только магическая сила, но и точность броска. Поэтому он тренировал и то, и другое. Каждую ночь, прилетев в уединённый лесной уголок за пределами Литтл-Уингинга, Гарри создавал десятки Костяных копий и бросал их в деревья, старые камни и мишени. Медленно, с трудом он оттачивал меткость, форму и силу копий. Иногда он промахивался. Иногда они срабатывали наоборот. Но его [навык метания] развивался вместе с [Костяным копьём]. [Поглощение душ] Второй навык, который Гарри решил освоить, был самым опасным. [Вытягивание души] требовало физического контакта. Чтобы активировать его, нужно было прикоснуться к врагу — физически. После этого часть его здоровья и магии перетекала к Гарри. Звучит просто, но в реальном бою приближаться к врагу — особенно вооружённому — рискованно. Но Гарри не боялся. Больше не боялся.
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...