Я смотрю на кровать, в которой недавно лежал, и активирую [Наблюдение] на неё.
Кровать.
Это кровать.
— Простите, что?
Окей. Возможно, не самый удачный пример. Попробую на живом существе?
Я уже собирался выйти наружу, как вдруг заметил кое-что в высоком углу. Маленький домашний паук, не больше кончика пальца.
— Подойдёт. [Наблюдение].
Паук.
Это паук.
Хихикаю.
— Я сожгу этого ублюдка дотла.
В общем, фишка в том, что [Наблюдение], возможно, не совсем бесполезно.
Я говорю «возможно», потому что смутно помню мангу, где способность начиналась с абсолютного нуля, но прокачивалась с уровнями. Что-то про паука? Неважно. Плохая новость…
[Наблюдение] Ур. 4 (43%)
Позволяет наблюдать за живыми существами и объектами.
Да… это займёт кучу времени.
А ещё у меня заканчивалась мана, так что я приготовил обед. В холодильнике всё было, так что круто. И я получил новое умение!
[Готовка] Ур. 9 (36%)
Ты умеешь готовить простые блюда.
Возможно, я немного увлёкся и приготовил еду на всю неделю. Осуждайте, если хотите — мне нравится смотреть, как растут цифры.
Короче! Как я уже говорил. После того как я немного восстановился, пообедал и выпил воды уровня «пять мишленовских звёзд», мы оказываемся здесь.
Вокруг моих пальцев летают искры. Некоторые исчезают почти сразу, другие держатся чуть дольше.
— Прокачка — это ад.
Да, я качаю Электрокинез, чтобы хоть как-то контролировать силу и иметь способ атаковать. Почему?
Обучающее задание.
Начало пути! (2/3).
Цель:
Создать любое атакующее заклинание.
Награда:
+2 уровня соответствующего умения, [?] умение, [?] умение.
Я заметил, что чем выше уровень умения, тем больше опыта нужно для следующего. Я мог бы создать атаку чуть раньше, но хотел получить хоть немного экспы, понимаете?
[Электрокинез] повысил уровень!
— Поехали…
Я сосредоточился, вытянул пальцы вперёд, и с лёгким вздохом по ним прошёл более мощный ток.
Ну, вот и всё. Электрошокер… но с рук.
[Электрокинез] повысил уровень!
Задание выполнено!
Начало пути 2/3.
Награды:
[Электрокинез] повысил уровень!
[Электрокинез] повысил уровень!
Умение: [Создание Подземелья].
Умение: [Выход из Подземелья].
Я хотел спросить, мне теперь нужно пойти избивать людей ради прокачки или что-то вроде того? Ведь одной практикой далеко не уедешь.
Посмотрим…
[Электрокинез] Ур. 6 (7%)
Способность создавать и управлять электричеством.
Неплохо~
[Создание Подземелья].
Позволяет создать моментальное подземелье с заранее определёнными противниками.
Нельзя использовать во время боя или во время Экстренного Задания.
[Выход из Подземелья].
Позволяет покинуть любое моментальное подземелье, которое ты создал.
Нельзя использовать во время боя или во время Экстренного Задания.
Так что я не могу просто сбежать в подземелье. В принципе, логично.
Ещё я заметил, что не получил Перка за сродство с электричеством или что-то в этом духе. Почему?
В отличие от Умений, нерасовые Перки нужно зарабатывать — через подвиги, Задания или особые события.
Это вообще не тот мир, где ГГ сразу становится ОП, как я себе представлял, да? Я, конечно, стану сильным… но со временем.
Именно.
Ну ладно. Тогда заглянем в ту подарочную коробку с первого задания.
— [Инвентарь]...? — Передо мной открылось окно, заполненное маленькими квадратами. В одном из них лежала моя подарочная коробка. — Давай сюда. Сейчас же. — Я нажал на коробку пальцем и выбрал появившуюся опцию «открыть».
¥200 000 добавлено в Инвентарь.
Пожалуйста, выберите оружие из следующих вариантов:
[Меч].
[Кинжал].
[Лук].
[Копьё].
Свободные деньги — это всегда хорошо.
— Оружие, да? Пожалуй, мне нужно что-то, если собираюсь исследовать подземелья. — Я понятия не имею, как пользоваться мечом или луком. Даже если бы я мог выучить навык при постоянном использовании.
Кинжалы, по-моему, слишком короткие. Не собираюсь собирать билд убийцы как у Сон Джин-Ву.
Выбираю копьё. Где-то читал, что его проще освоить. Типа, «научиться пользоваться мечом — десять лет, а копьём — всего один».
Выдано Базовое Металлическое Копьё.
В моей руке появляется копьё самого обычного вида. Чёрное деревянное древко, треугольное металлическое острие. — [Наблюдение].
Копьё.
Это металлическое копьё.
[Наблюдение] повысил уровень!
Ну, хоть на слово больше стало.
Задание обновлено.
Начало пути! 3/3.
Цель:
Войти в Подземелье и убить 5 врагов.
Дополнительные цели:
I: Убить 10 врагов.
II: Победить Босса Подземелья.
III: Победить Босса Подземелья, потеряв менее 50% HP.
Награды:
Базовая кожаная броня, [?] Функция, [?] Навык.
Дополнительные награды:
I: ¥15 000.
II: ¥50 000, Самоцвет F+, [?].
III: [?] Перк, Титул: [?], [?].
— Знаете, мне кажется, этой системе действительно нравится загадочность. Почти все награды — сплошные инкогнито. — Вздох. Что ж, лучшее время — сейчас, да?
— [Создать Подземелье] — Как только слова слетают с губ, появляется новое окно.
Выберите Подземелье:
[Зомби].
— Классика никогда не подводит. — Я нажимаю на единственный вариант, и внезапно оказываюсь посреди заброшенного города. Хотя, правильнее будет сказать — апокалиптического. Кто тут Опенгеймером размахивал?
Окна и двери выбиты повсюду. Улицы залиты кровью и тем, что, судя по всему, является гниющим мясом. И, твою мать. Этот запах.
И вот так мой обед покидает желудок и с громким всплеском падает на асфальт. — Ххуррг... О, боже...
Да, если подумать, не самая умная идея — заходить в город, полный трупов.
Закончив вычищать содержимое желудка, я пытаюсь выплюнуть мерзкий привкус изо рта.
Рекомендую двигаться.
Я резко напрягаюсь от системного совета и оглядываюсь. Только чтобы заметить двух наполовину сгнивших мертвецов, медленно приближающихся ко мне. Похоже, они вышли из ближайшего здания.
Ну, один ещё как-то идёт. Второй больше ползёт, потому что у него нет ног. Не то чтобы первый выглядел лучше — кишки свисают наружу, а левая рука отсутствует.
Их глаза... такие пустые…
Лучше остановиться, а то опять стошнит.
Я пытаюсь собраться. Глубоко вдыхаю и крепче сжимаю копьё. — [Наблюдение].
Бессердечный Зомби.
HP: [-78%-]
Нежить. Не хватает руки.
Безногий Зомби.
HP: [-50%]
Нежить. Отсутствуют ноги.
[Наблюдение] получил новый эффект после последнего повышения уровня? Неважно. Сейчас главное — сосредоточься!
Я подхожу к стоящему зомби, оттягиваю копьё назад и с силой втыкаю его в туловище. Изо рта мертвеца вырывается нечто похожее на крик боли. — Урхх... Аггх!
Бессердечный Зомби.
HP: [-32%]
— Он не сдох?! — Глаза расширяются от паники. — Конечно нет, тупица! Это же буквально ходячий труп! — Пытаюсь выдернуть копьё, но оно застряло. Рёбра не дают.
— Чёрт, чёрт, чёрт...! — В отчаянии я активирую Электрокинез, сливая в навык как минимум половину своей маны. В тот же миг ток проносится по древку и бьёт в зомби.
— РАААГГРР! — Труп вопит, пока его плоть не обугливается от разряда. Затем он падает. На этот раз окончательно. Его сгнившее тело источает тошнотворный запах гари.
— Сейчас точно вырвет снова…
Благодаря особому действию получено новое Умение!
[Наделить Элементом] Ур. 1 (0%)
Ты можешь наделить объект элементом, которым владеешь. Лучше всего работает с оружием. Стоимость зависит от количества MP, вложенной в объект.
— Неплохо… — Я поворачиваюсь к ещё «живому» зомби, который ползёт ко мне, и, выровняв дыхание, втыкаю наконечник копья ему в голову. Молния завершает дело быстро. — Так… лучше.
Убито врагов: 2/5.
Я поворачиваюсь к зданию, откуда вышли зомби. Сделав ещё один глубокий вдох, чтобы собраться, захожу внутрь. На лице у меня — мрачная решимость и напоминание о целях квеста.
— Быстро и по делу. Я просто хочу домой и отмыться от всего этого. — Мрачно выдыхаю.
Приятные мелочи этого адского места? В домах и зданиях есть лут. Хоть что-то. В основном, конечно, тухлая еда и рваные тряпки, но кое-что годное попалось.
Малое Зелье Здоровья ×4.
Восстанавливает 10% HP.
Малое Зелье Маны ×3.
Восстанавливает 10% MP.
Жемчужина.
Маленькая белая жемчужина.
Вот и всё, по сути. По пути я убил ещё нескольких зомби и получил новое умение. Кажется, я постепенно привыкаю к запаху горелой плоти… наверное.
Обновлено: 18.01.2026