Девять дней спустя, в первый день майских праздников.
Цзян Цяо, как и подобает заядлому геймеру, каникулы проводил не в реальном мире, а в «Святом Ноле». В роли верного спутника великого Чжао Минвэя он вместе с крупными гильдиями успел посетить множество знаменитых «достопримечательностей»: Смертоносное нагорье, Каньон теневой дымки, Логово Черного Дракона и другие.
Сегодняшней целью было как раз Логово Черного Дракона, а билеты на экскурсию оплачивала гильдия «Скачущий нуклон».
Логово Черного Дракона – одно из трех финальных подземелий «Святого Нола», населенное преимущественно драконами. При его создании Цзян Цяо вдохновлялся Черной горой – знаменитым рейдом из другой известной игры. Поэтому подземелье было спроектировано как высокая башня в жерле вулкана: верхние ярусы контролировали черные драконы, а в нижних таился ужасающий повелитель элементалей.
Гильдия «Скачущий нуклон» штурмовала верхнюю часть Логова на героической сложности, рассчитанной на группу из двадцати пяти человек.
В «Святом Ноле» было три уровня сложности подземелий: обычный, сложный и героический.
Эпическое снаряжение можно было добыть как на сложном, так и на героическом уровне, вот только на первом шанс выпадения был просто смехотворным – в среднем одна вещь за два-три захода. На героической сложности дела обстояли чуть лучше: за один поход с высокой вероятностью можно было получить одну эпическую вещь. Впрочем, даже в рейде из двадцати пяти человек, чтобы заполучить заветную добычу, требовалась удача.
— Вы не знаете, сколь ужасна моя мощ… А-а-ах!
Принцесса Черного Дракона, один из финальных боссов, не успела договорить свою реплику. Под градом ярких и вычурных умений святых духов она с жалобным воплем рухнула на землю. Ее огромное тело, свалившись, обрушило несколько каменных колонн, и в тот же миг Цзян Цяо окутало бледно-золотистое сияние – он достиг пятидесятого уровня.
Согласно рейтингу, он стал сто двадцать седьмым игроком, взявшим максимальный уровень.
В Логове Черного Дракона был еще и скрытый босс – принц, но гильдия «Скачущий нуклон» решила сначала передохнуть, а уже потом разделаться и с ним.
— Пушистый кролик, обыщи тело! А ты, Жилорез, сними с дракона шкуру и вырежи кости, — скомандовал Мо Шигуй, обращаясь сначала к самой удачливой целительнице в своей команде, а затем к охотнику с навыком свежевания.
— Уже бегу!
Пушистый кролик вприпрыжку подбежал к трупу Принцессы Черного Дракона. Когда он закончил собирать добычу, охотник принялся за дело, добывая с тела дракона различные материалы. Из них тоже можно было изготовить определенные эпические предметы – весьма дружелюбная система для тех, кому не везло с выпадением добычи.
Мо Шигуя выпавшее снаряжение не слишком волновало. Он давно собрал полный комплект лучшей экипировки, оставалось лишь довести ее до совершенства.
Убрав щит за спину, он подошел к персонажу Чжао Минвэя, сел рядом и достал из инвентаря две бутылки сока магической силы.
— Что-то случилось? — спросил Мо Шигуй, протягивая одну бутылку Чжао Минвэю. Тот взял ее, открыл и сделал несколько больших глотков. Над его головой появилась надпись: «MP +2500».
— Старина Сун, ты играешь уже полмесяца. Ты… правда думаешь, что «Святой Ноль» — это просто игра? — неожиданно спросил Чжао Минвэй.
Цзян Цяо, сидевший неподалеку, тут же навострил уши. Ему даже захотелось наложить на себя заклинание подслушивания.
— Ты что, проникся к игре чувствами? Мастер Смеха, я тебя понимаю. Игра действительно отличная, очень… искусные мирные профессии и побочные задания. Боевая система – самая интересная из всех, что я видел, а разнообразие классов и система их смены могут занять меня и мою команду надолго, — произнес Мо Шигуй и тоже отхлебнул сока магической силы. Напиток был безвкусным, и ощущения, что он что-то пьет, не было, но мужские разговоры положено вести именно так!
— Я не об этом. Ты разве не чувствуешь… что мир «Святого Нола» по-настоящему «живой»? — спросил Чжао Минвэй.
— «Мир, который дышит»? Кажется, у какой-то игры уже был такой слоган. Да, в «Святом Ноле» много побочных и скрытых заданий, а у NPC прописано до смешного много диалогов, но их действия все равно предсказуемы. Игра есть игра, — ответил Мо Шигуй и вдруг, словно что-то сообразив, добавил:
— Мастер Смеха, неужели наш святой монах решил вернуться к мирской жизни? Это из-за какой-то девушки-NPC? Угадаю… хранительница душ Фрейя?
Мо Шигуя нельзя было назвать сплетником, но посплетничать о Чжао Минвэе он любил. В профессиональных кругах у того было прозвище «святой монах», потому что Чжао Минвэй был игроком в чистом виде. Для него существовали только игры, а о таких вещах, как заработок на них или знакомства с девушками, он даже не задумывался.
— Тебе не кажется, что Фрейя похожа на живого человека? — спросил Чжао Минвэй, не опровергая догадку Мо Шигуя. Он знал кое-какие секреты этой игры, но никому о них не рассказывал.
— На живого? Да все ее реплики уже давно выложил на форум один парень из отряда «Звездные писцы». Их ровно семьсот семьдесят две. О чем бы ты с ней ни заговорил, ее ответ всегда будет одним из этих семисот семидесяти двух. И ты все еще считаешь ее живой?
Мо Шигуй был человеком рациональным. Годы тренерской работы научили его оперировать данными. Анализ себя, соперников и самой игры был его профессией.
— Впрочем, неудивительно, что она тебе понравилась. Разработчики хитро продумали механику этого NPC – она бьет точно в самые чувствительные места таких одиноких геймеров, как ты. Будь я лет на десять моложе, наверное, тоже влюбился бы в эту милую девушку до смерти. Но, Мастер Смеха, она всего лишь набор данных. Данных, которые заставляют тебя покупать и покупать. Она – просто кукла, созданная по заданным параметрам. Если уж так хочется романтики, лучше познакомься с Пушистым кроликом из нашего рейда.
Мо Шигую не впервой было проводить психологические консультации для Чжао Минвэя. Пушистый кролик, который в этот момент все еще распределял добычу, вдруг поднял голову и посмотрел на Мо Шигуя с немым вопросом: «Меня звали?»
— А если бы твоя Фрейя оказалась в опасности? Ты бы стал спасать этот набор данных? — снова спросил Чжао Минвэй.
— Если такой важный для игроков NPC попал в беду, это наверняка часть сюжета. А где сюжет, там и основное задание. Почему бы мне его не выполнить? Тем более, что нынешнее задание Фрейи связано с нашими пробужденными навыками. Не сделаешь – не пробудишься. Мне нет смысла идти против разработчиков, — ответил Мо Шигуй, но после небольшой паузы добавил:
— И потом, если вжиться в роль моего персонажа… я, великий святой дух, избранный самой богиней Хай Лань, Бич Черного Дракона, Палач Каньона теневой дымки, Мясник Смертоносного нагорья, верховный лорд Львиного Сердца и Властелин Башни Испытаний, разве я позволю, чтобы моя хранительница душ хоть капельку пострадала? Мы уже тринадцатый раз проходим это Логово, перебили этих именных драконов бесчисленное множество раз. Чего нам еще бояться в этом мире?
Все, что перечислил Мо Шигуй, было титулами из системы достижений. Титул являлся дополнительной ячейкой экипировки, и хотя большинство из них не давало никаких характеристик, за прохождение подземелий на героической сложности полагался небольшой бонус. Например, сейчас над головой Мо Шигуя красовался титул «Бич Черного Дракона», дающий пятипроцентное увеличение урона по драконам.
«Услышав это, я спокоен», — тихо пробормотал Цзян Цяо и незаметно нажал кнопку «Опубликовать».
Официальная страница события «Битва за божественность» появилась в сети!
#
Обновлено: 19.01.2026