Сегман не дал гневу затуманить свой разум. Отвернувшись от странно одетых людей, он посмотрел на вход в Башню Испытаний.
Там он сразу же заметил фигуру Сю Цзээра, принца государства Темного Пламени. Его тучное телосложение было настолько заметным, что, казалось, он задохнется, пробежав всего несколько шагов.
Но что заставляло Сегмана скрипеть зубами от ненависти, так это то, насколько этот толстяк превосходил его в магическом таланте.
Сегман и его наставник укрылись в стороне, чтобы незаметно понаблюдать. Рядом с Сю Цзээром стояли пятеро авантюристов – или наемников, – чей вид казался вполне надежным.
Принц не мог с уверенностью сказать, кем были эти пятеро или вся эта толпа чудаков, внезапно появившаяся в Башне Испытаний, поэтому он решил пока считать их искателями приключений.
Принц государства Темного Пламени то и дело вытирал платком холодный пот со лба. С благодарным видом он что-то сказал пятерым авантюристам, после чего его фигура растворилась в свете и исчезла из этого плана Башни Испытаний.
«Они наемники», – мгновенно заключил Сегман. Стало ясно, что эти пятеро не были подданными государства Темного Пламени, а скорее состояли с принцем в наемнических отношениях.
— Ваше высочество, я считаю, что нам необходимо с ними поговорить, — посоветовал старый маг.
— Знаю.
Сегман направился прямо к пятерым искателям приключений. К его удивлению, они не проявляли ни малейшей настороженности. Они смеялись и болтали между собой, совершенно не осознавая, что находятся в дикой, опасной местности.
— Если бы глава гильдии не взял с собой этого NPC с нулевой ловкостью, мы бы побили рекорд на несколько минут быстрее.
— Считай, что мы изучаем новую тактику. К тому же, ранний сбор комплекта из шести предметов поможет при зачистке подземелий.
Пока пятерка из «Скачущего нуклона» обсуждала свои дальнейшие действия, Сегман уже подошел к ним.
Их облик был для него более приемлемым: по крайней мере, никто из них не носил вызывающей одежды, и Сегман мог хотя бы приблизительно определить их классы по снаряжению.
Один в облачении жреца, двое – магов, и еще двое, похожие на воинов… искателей приключений или, вернее, наемников.
Сегман чувствовал исходящую от них мощную магическую ауру, ничуть не уступающую его собственной.
— Приветствую вас, — сказал Сегман, поправив одежду и обратившись к пятерке.
Пятеро членов «Скачущего нуклона» повернулись к нему. Воин со щитом по имени У мамы собачий лай уже собирался было ответить, но Мо Шигуй остановил его жестом руки.
— Опять новое задание. У кого из вас самые высокие обаяние и красноречие? — спросил Мо Шигуй у остальных членов группы.
— У Черного Котелка самые высокие показатели, капитан, — ответил один из них.
— Я знаю, что его нет в сети. А у остальных? Назовите свои характеристики.
Сегодняшняя рейдовая группа Мо Шигуя была неполной. Боевой маг по имени Черный Котелок не зашел в игру, а ведь его обаяние и красноречие были самыми высокими во всей гильдии «Скачущий нуклон».
Мо Шигуй полагал, что подобные случайные задания от NPC выпадают лишь раз в день, но, похоже, он ошибался.
— У меня обаяние минус три, так что я, пожалуй, промолчу, — сказал маг стихий с ником Сегодня твоя мама умрёт.
— И как ты умудрился докатиться до минус трех? — усмехнулся воин со щитом и, обращаясь к остальным, спросил:
— У меня пять обаяния, семь красноречия. Песнь под дождем, а у тебя?
— Семь, три, — коротко ответил тот.
— Ого! Раз Черного Котелка нет, значит, я тут самый красивый! Двадцать обаяния, двадцать одно красноречия! Глава, можно мне?
Пушистый кролик вскинул руку. Он играл за святого — специализацию жреца. С классом все было в порядке, вот только персонаж был женским, а игрок — мужчиной. Проще говоря, это был так называемый «трап».
Но и это было бы полбеды. На игровой платформе «Тяньгун» имелся встроенный модулятор голоса — инструмент, который научил многих игроков в VR-игры одному важному правилу: никогда, ни за что не заводите романов в виртуальной реальности!
— Давай, братишка, действуй, — Мо Шигуй сделал приглашающий жест, и Пушистый кролик, получив разрешение,припрыгивая, подошел к Сегману.
Сегман стоял рядом, слушая их разговор. Он не мог разобрать слов, а даже если бы и смог, то все равно не понял бы, что означают эти цифры.
Но когда Пушистый кролик, святой, предстал перед ним, глаза принца Королевства Текучих Вод, повидавшего бесчисленное множество красавиц, невольно загорелись от ее красоты и изящества.
Обаяние было самой труднопрокачиваемой характеристикой в мире святых духов. Его нельзя было повысить с уровнем — только выполняя различные, зачастую скрытые, задания. Некоторые предметы снаряжения также давали прибавку к обаянию.
Сложность заключалась еще и в том, что обаяние могло уменьшаться в результате определенных заданий или действий игрока.
На данном этапе у большинства игроков обаяние находилось в пределах от трех до пяти очков, что считалось нормой. Двадцать очков Пушистого кролика были достигнуты благодаря особому предмету — нефритовой шпильке богини красоты.
Пять очков — это обычный человек, десять — симпатичный, пятнадцать — выдающаяся красота, двадцать — почти сногсшибательная, а двадцать пять — уже самая настоящая роковая красавица, способная погубить целое государство.
Для игроков эта характеристика была бесполезна, но в общении с NPC она творила чудеса. Красноречие определяло, сможешь ли ты убедить NPC, но обаяние — захочет ли он вообще с тобой разговаривать.
Судя по виду Сегмана, он был более чем рад поболтать с Пушистым кроликом. Пожалуй, он не отказался бы даже найти уединенное местечко и провести в беседе всю ночь.
— Вы что-то хотели?
Пушистый кролик, игравший в «Святого духа» уже тринадцать дней, привык общаться с NPC голосом.
— У меня есть для вас поручение.
Сегман не мог не восхититься: прекрасные девушки — воистину сокровища этого мира. Гнев от побитого рекорда утих под нежным голосом Пушистого кролика.
— Поручение? Какое? — спросил тот.
Эта фраза была стандартным началом диалога с NPC, из тех, что сразу выдают задание без каких-либо сюжетных предысторий.
— Кхм! — Сегман откашлялся, с трудом оторвав взгляд от прелестной внешности Пушистого кролика, и перешел к делу.
— Я хочу, чтобы вы помогли мне побить священный рекорд на первом уровне Камня Славы, — предложил Сегман. Его поручение было проверкой — он хотел прощупать этих людей. В то же время, присутствие Пушистого кролика заронило в его душе мысль нанять их.
Пусть эти искатели приключений и вели себя немного странно, но раз они смогли побить священный рекорд на первом уровне Башни Испытаний, значит, у них было достаточно сил.
Когда Сегман произнес эти слова, перед Пушистым кроликом появилось диалоговое окно.
Внизу появилось пять предустановленных вариантов ответа.
1. Согласиться (высокая вероятность получения награды, одобрение Сегмана +30).
2. Обсудить условия (увеличение награды, вероятность провала 20–40%, зависит от навыка красноречия и характеристики обаяния).
3. Спросить о причине (требуется обаяние 15–18).
3. Отказаться (одобрение Сегмана -50).
4. Проигнорировать (одобрение Сегмана -30).
Все пять вариантов были довольно расплывчатыми и лишь задавали общее направление для разговора. Пушистый кролик мог ответить и не придерживаясь их.
— Я бы хотел знать, что мы получим, если согласимся на ваши условия, — Пушистый кролик выбрал второй вариант, желая выяснить, какой будет награда за задание.
#
Обновлено: 19.01.2026