Босс Инь долго допрашивал Дрейка, но тот твердил одно: похитители магии доступны только тем, кто присоединится к межмировым пиратам.
После общего обсуждения члены «Скачущего нуклона» все же решили выбрать гибкую и ни к чему не обязывающую фракцию пиратов.
Союз богов не мог спасать похитителей магии, «Кормильцы» – не могли их убивать. Таким образом, межмировые пираты, находящиеся в серой зоне, стали для многих игроков оптимальным выбором.
— Глава, глава, а ты почему не вступаешь? — спросил Пушистый кролик, кликнув на значок вступления. Рядом с его ником тут же появилась маленькая эмблема межмировых пиратов, которую при желании можно было скрыть.
Он оглядел товарищей по «Скачущему нуклону» и заметил, что пиратского значка нет только над головой Мо Шигуя.
— Я просто думаю об одной вещи.
— О какой?
Босс Инь и Цзюань Цаньюнь уже завершили битву за божественность, так что тоже могли участвовать в основной сюжетной линии острова Черного Прилива.
— … — под напором Босса Инь Мо Шигуй на мгновение замолчал. Он знал, что его следующие слова могут спровоцировать… бунт среди всех членов «Скачущего нуклона».
Но под пристальными взглядами согильдийцев он все же озвучил механику, известную любому игроку.
— Выбор фракции на острове Черного Прилива равносилен участию в новой основной сюжетной линии. То есть… с момента вашего вступления игровой сюжет сдвинулся с мертвой точки. Пришли проблемы и бедствия. Нужно объяснять подробнее? — Мо Шигуй намеренно не стал упоминать имя Фрейи.
С точки зрения игрока, пока ты не покидаешь стартовую деревню, катастрофа мирового масштаба не случится, потому что основной квест не будет продвигаться сам по себе.
Это правило действовало и для сюжетной линии, ведущей от битвы за божественность к острову Байланде. Если бы игроки не участвовали в битве, Фрейю не преследовал бы Церковный совет и она не оказалась бы на острове.
И сейчас… Мо Шигуй задумался: если они не будут продвигать сюжет на острове Черного Прилива, возможно, Фрейе не придется страдать от всепоглощающего огня силы Пожирателя Богов?
— Глава, что ж ты раньше не сказал!
«??»
— Эй! Капитан, еще можно выйти из фракции?
— Может, в техподдержку написать? Мне и на острове Байланде неплохо грядки копалось.
Слова Мо Шигуя подействовали, словно квантовая бомба, брошенная в тихое озеро. Кажется, не только игроки «Скачущего нуклона», но и остальные на аванпосте осознали это.
Если не продвигать основной сюжет, Легион Аннигиляции не явится, Фрейя не пострадает. Какая безмятежная жизнь – заниматься фермерством на острове Байланде!
Таково было мышление обычного игрока.
— Тренер Сун, что планируешь делать? Может, передашь мне командование, а сам останешься на острове Байланде доживать старость со своей Фрейей?
Босс Инь, конечно, тоже это понимал, но останавливать прохождение игры и отказываться от освоения новой карты ради одного NPC казалось ему немного глупым.
Впрочем, то, что Мо Шигуй – закаленный ветеран онлайн-игр, повидавший на своем веку всяких гнусных разработчиков и провальных обновлений, – из-за NPC засомневался в освоении новой локации, говорило о многом. Персонаж Фрейи был создан на удивление удачно.
Самое убийственное заключалось в том, что этот образ создали не какие-то там официальные сценаристы или геймдизайнеры. Его создали сами игроки. Фрейя каждого игрока принадлежала только ему.
«Размечтался!» – подумал Мо Шигуй, услышав слова Босса Инь, но вслух ничего не ответил.
— Как думаешь, Фрейя может появиться в реальном мире? — внезапно задал Босс Инь очень жуткий вопрос.
— Что ты имеешь в виду?
— Я уже говорил, что у «Святого духа» огромные амбиции. Финансовая и координатная системы внутреннего мира уже сопряжены с реальностью. В игре ты можешь видеть Фрейю, прикасаться к ней, чувствовать ее запах. В будущем, когда внутренний мир расширится, ты сможешь видеть ее в реальности через AR-очки, общаться с ней. И ты все еще считаешь ее просто NPC из симулятора воспитания? — заметив на лице Мо Шигуя растерянность и сомнение, Босс Инь продолжил. — Даже если через три, пять или десять лет ты забросишь «Святого духа», твоя Фрейя останется рядом. Она учится, у нее есть свое мышление… Звучит жутковато, но я сильно подозреваю, что ее ИИ уже научился испытывать собственные чувства и обладать памятью. Тренер Сун, она – живой человек в мире «Святого духа». Когда ты выходишь из игры, ее время не останавливается. Она все так же будет ждать твоего возвращения.
— Я все это знаю, можешь не рассказывать.
— Но она заперта в крошечном дупле. Возможно, из-за ограничений игрового движка, а может, из-за проблем с осколком божественности. Но сейчас у тебя перед глазами шанс вытащить Фрейю из этого дупла и поселить у себя дома, разве нет?
Договорив, Босс Инь добавил почти неслышным шепотом:
— Вообще-то… в качестве дочки она бы отлично подошла.
Эту фразу он произнес так, чтобы Мо Шигуй услышал, но не понял, что она адресована ему. Слова Босса Инь едва не взорвали Мо Шигую мозг.
— Я вступил во фракцию, так что хватит спорить! Кто тут у нас самый красноречивый и обаятельный, попробуйте вытянуть из этого пирата-NPC побольше информации! Сведения о новой карте, расположение вражеских лагерей… Постарайтесь как можно быстрее разобраться с новой сюжетной линией!
За все годы, что Мо Шигуй играл в онлайн-игры, он ни разу не останавливал освоение контента из-за какого-то NPC. Его сомнения были вызваны лишь тем, что он почувствовал: «Святой дух» – не такая, как все остальные игры.
Но как игрок он мог делать лишь одно: проходить, проходить и еще раз проходить! Убить всех боссов на новой карте, а потом выковать себе лучшее снаряжение.
Все, что Мо Шигуй мог сделать сейчас, – это как можно быстрее завершить основную сюжетную линию на острове Черного Прилива!
...
В восемь вечера у всех NPC закончился рабочий день, включая и двух новичков – Дрейка и Мать.
Местом их отдыха стали руины, где раньше обитали похитители магии.
— Завербовано сто три святых духа. Гильдии: «Комитет по понуждению Чэнь Мэн к браку», «Серые зрачки», «Безымянные»… — Мать механическим голосом отчитывалась Цзян Цяо о результатах дня.
— А у тебя? — Цзян Цяо перевел взгляд на Дрейка, который в этот момент чистил грушу.
— А вот это я предпочту сохранить в тайне, агент. Враг подслушивает рядом… Я же не могу раскрывать противнику данные о численности своих войск. Впрочем, тебе и без моих слов должно быть известно, сколько святых духов я завербовал.
Говоря это, Дрейк бросил косой взгляд на молчаливого бога войны Урда.
Сегодня Дрейк был вне себя от радости. Он разузнал, что «Скачущий нуклон» – одна из сильнейших гильдий в «Святом духе», и вот так просто переманил всех ее членов в пиратский лагерь.
Кроме того, к межмировым пиратам присоединился и «Храм Бездны». Остаточное чувство и Мо Шигуй так долго соперничали в игре, что, видимо, первый решил: конкуренция в одной фракции со «Скачущим нуклоном» будет еще острее.
— Агент, когда святые духи отправятся на остров Черного Прилива? Атаки похитителей магии слишком свирепы, — бог войны, разумеется, тоже решил сохранить свои успехи в тайне. Его больше волновало, когда Цзян Цяо направит игроков на остров.
Остров Черного Прилива уже очень близко подобрался к их миру… а тот, в свою очередь, был недалеко от Синей Звезды.
Поглотив этот мир, остров, скорее всего, нацелится на Синюю Звезду.
— Это зависит от того, когда эти пираты закончат переустройство своего города, — ответил Цзян Цяо, который все еще писал основные квесты для четырех фракций острова Черного Прилива.
Днем, во время беседы со «Скачущим нуклоном» о военной обстановке, Дрейк в общих чертах обрисовал Цзян Цяо ситуацию на острове.
Хотя остров и являлся полноценным миром, по размеру он был всего в полтора раза больше острова Байланде.
Планировка острова Черного Прилива была точной копией Байланде: похитители магии, как самая могущественная сила, занимали центр, а остальные фракции расположились по углам.
На данном этапе похитители магии объединились с силами Бездны. Распространяемое ими кристальное проклятие и так доставляло всем фракциям немало головной боли, а в сочетании с проклятием Бездны оно и вовсе склонило чашу весов на поле боя в одну сторону.
Основными целями атак похитителей магии стали Легион Аннигиляции и Союз богов. Межмировые пираты же жили припеваючи, частенько наведываясь на поля сражений в качестве мусорщиков – убрать за всеми, да прихватить что-нибудь ценное.
— Похоже, нам потребуется некоторое время.
Услышав нетерпеливые слова бога войны, Дрейк выглядел совершенно невозмутимым.
Тяжелые потери Союза богов были для них самой приятной новостью.
Но пока Дрейк беззаботно вертел в руках нож и грушу, нож внезапно выпал из его рук и упал на землю.
На ладони у него появилось раскаленное клеймо.
— Что случилось? — спросил Цзян Цяо. Ему бы не хотелось, чтобы лидер фракции погиб еще до начала обновления.
— Кровавая печать зова о помощи… Это способ, которым я связал воедино всех этих вероломных негодяев, — произнес Дрейк, превозмогая жгучую боль в ладони. — Глава «Банды усохшего зуба», одного из трех крупнейших пиратских отрядов на острове Черного Прилива, попала в смертельную ловушку… Ей… нужна помощь.
— Ей? — Цзян Цяо по речи пирата мог различать род местоимений.
— Да, ей… Я помню, вы, святые духи, очень любите женских… персонажей, верно? Вон, в Союзе богов появилась какая-то женщина, и сразу привлекла к себе больше внимания, а я всего лишь неряшливый старик. И еще святые духи очень пекутся о какой-то Фрейе. Не знаю, кто это, но и в нашей пиратской банде есть красивые девки, хоть я и не смею говорить ей это в лицо.
Дрейк крепко сжал руку, в которой продолжало пульсировать раскаленное клеймо.
— Агент! Переустройство нашего города было завершено еще в полдень! Никто не смеет ослушаться моего приказа! Тех заведений, что вы называете «неподобающими», больше не существует!
Дрейк в ярости ударил кулаком по круглому столу – боль от клейма, очевидно, вывела его из себя.
— Отправь своих святых духов на помощь! Это моя просьба!
#
Обновлено: 19.01.2026