Мо Шигуй только что проснулся. Вчера он играл со своей Фрейей с самого утра до полудня. Лишь когда она сказала: «Господин святой дух, вы очень устали, пожалуйста, отдохните сегодня», – он вышел из игры и лег спать.
Благодаря тому, что Цзюань Цаньюнь в первом же матче плей-офф всухую разгромил «Господство над миром», теперь игра Мо Шигуя в «Святой Дух» не считалась бездельем. Босс Инь даже заменил прежние физические тренировки на прохождение подземелий.
До следующего матча «Скачущего нуклона» оставалась еще неделя. В это время Мо Шигуй, помимо изучения тактик других команд, мог полностью посвятить себя игре.
Но все это было возможно лишь при условии, что в «Святом Духе» не выйдет… новое обновление.
С островом Байланде и войной за территории во внутреннем мире все было просто: зашел, прошел пару ежедневных подземелий – и свободен. Такова была скучная и однообразная жизнь топового игрока.
Но с выходом нового обновления все менялось!
Новая версия, новое снаряжение, новые системы… Чтобы во всем этом разобраться и быть лучшим, Мо Шигую, как главе гильдии, пришлось бы сидеть над игрой ночи напролет.
Внутренний мир не был полноценным обновлением. Главы восьми крупнейших гильдий единодушно сочли его полуфабрикатом – слишком мало нового и простого контента.
Но если «Святой Дух» выпустит еще одно обновление масштаба острова Байланде…
— Хнык-хнык, глава, глава, а может… в обновлении «Остров Черного Прилива» пусть Босс Инь командует? — тихо спросил Пушистый кролик, глядя на помрачневшего Мо Шигуя.
— Без проблем, тренер Сун, вы в последнее время очень заняты. Я и в битве за божественность участвовал, и из десяти топовых вещей пять уже выбил. Могу взять на себя командование рейдовой группой, — с энтузиазмом вмешался Босс Инь.
— Босс, уж лучше вы просто в рейде поприсутствуйте. Стратегией по острову Черного Прилива займусь я.
Мо Шигуй решительно отверг предложение Босса Иня.
Он хорошо знал своего начальника и его манеру игры в ММО. У Босса Иня был неплохой глазомер, но на этом все. Играл он откровенно слабо, лишь чуточку лучше Пузыря, главы «Фанатиков колы». Командир из него тоже был никудышный: подземелья, которые «Скачущий нуклон» проходил с первого раза, под его руководством могли закончиться вайпом раз пять-шесть.
— Кстати говоря, что вообще с обновлениями в этой игре? В «Раздоре» за год выходило два-три новых подземелья и крупных дополнения, а здесь за полгода уже четыре? Разработчики там что, бездушные машины для штамповки контента? — высказался У мамы собачий лай, озвучив то, что давно вертелось на языке у Мо Шигуя.
— Может, у них все давно готово, а сейчас просто постепенно выпускают? Остров Черного Прилива – это же просто дополнение к острову Байланде. Я на Байланде толком и поиграть не успел, а монстров там уже почти не осталось, — сказал Босс Инь.
С этим Мо Шигуй был согласен. Скорость появления монстров на острове Байланде заметно снизилась. Новички еще не успели сразиться с различными боссами, а старожилы уже почти истребили всю местную фауну.
«Остановите игроков! Спасите монстров!»
Мо Шигуй ожидал, что разработчики увеличат скорость респауна, но они решили проблему куда более радикально: просто создали еще один остров, связанный с Байланде, да еще и прикрутили к нему новую систему.
Систему фракций!
— Предварительный обзор обновления, — Песнь под дождем бросил Мо Шигую ссылку на форум Святого Духа с гайдом от отряда «Звездные писцы».
Все члены «Скачущего нуклона» открыли ссылку. В глаза сразу бросился кричащий заголовок.
«Предварительный обзор обновления “Остров Черного Прилива”: Готовы ли вы вырезать целый остров ради своей вайфу?» Автор: отряд «Звездные писцы».
«Неужели сюжет в новой версии будет таким кровавым?»
Мо Шигуй удивленно приподнял бровь. Новая сюжетная линия острова Черного Прилива выглядела как продолжение истории острова Байланде.
Знакомая фракция похитителей магии по-прежнему присутствовала на острове. Если раньше они были лишь назойливыми налетчиками и боссами в подземельях, то теперь основной сюжет прямо указывал на необходимость охоты на них ради… спасения Фрейи.
«Это скриншот скрытого диалога, который активируется, когда у Соэна остается мало здоровья. Из него следует, что Фрейя не может долго выдерживать силу святых духов. Вероятно, именно поэтому она не может надолго покидать свое древесное укрытие или Собор Воскрешения. Наша Фрейя – это, скорее, незавершенное творение. Чтобы продлить ей жизнь, необходимо собрать больше осколков божественности».
«А на острове Черного Прилива эти осколки разбросаны среди похитителей магии. Один из способов их собрать – убивать похитителей. Но, судя по словам Соэна, есть и другие методы. Об этом я расскажу в связи с системой фракций, ждите обновления поста».
На этом первое сообщение отряда «Звездные писцы» обрывалось. Мо Шигуй, как обычно, пролистал вниз к комментариям других игроков.
«Ради вайфу убью всех монстров на этом острове!» – ответил Жушуй Вэйань.
«Просто скажите, куда идти и сколько убить», – написала Сями.
Большинство игроков сходились во мнении: убить всех, сколько есть похитителей, столько и убить. Это была типичная логика игрока.
Враждебные человекоподобные монстры – все равно монстры, и убивать их можно без зазрения совести. Однако Мо Шигуй вдруг взглянул на Елену, которая сидела, обняв колени, и смотрела на портал во внутренний мир. Она ждала возвращения своего учителя.
А еще были мирные жители-похитители магии, жившие в их аванпосте. Раньше Мо Шигуй считал, что сочувствовать и уважать NPC в игре – это глупо. Но «Святой Дух» изменил его отношение.
«А вот и анализ четырех фракций острова Черного Прилива. На основе собранной мной информации я разберу их реальный геймплей», – отряд «Звездные писцы» прикрепил к своему сообщению кучу изображений четырех фракций.
«Путники Святого Духа: нет определенного стиля игры, нет ограничений по репутации, можно относиться к похитителям магии как угодно».
«Союз богов: основной геймплей – убийство похитителей магии. Просто и эффективно».
«Межмировые пираты: основной геймплей – грабеж и похищение похитителей магии. После похищения их можно убедить присоединиться к вашей фракции или убить».
«“Кормильцы”: основной геймплей – привлечение похитителей магии в свою фракцию. Не рекомендуется игрокам с низким обаянием или красноречием».
— Э-э… глава, наша Фрейя что, умирает? В какую фракцию вступать-то?..
Пушистый кролик, дочитав предварительный обзор, впал в панику. У него в голове вертелись слова из поста: «Возможно, Фрейя постоянно страдает от боли, словно ее сжигает огонь, просто она нам об этом не говорит».
Мо Шигуй, впрочем, оставался спокоен. Он не верил, что Фрейя может умереть, пока игрок стоит в АФК. Если бы такое было возможно, «Святой Дух» можно было бы закрывать – на следующий же день все игроки осадили бы офис компании «Тяньгун».
Но беспокойство все же было… Выбор фракции, несомненно, был ключом к способу сбора осколков божественности.
— Давайте сначала поговорим с межмировыми пиратами и «Кормильцами». Может, у них есть готовые похитители магии на продажу? — предложил Босс Инь, и эта идея заставила всех игроков «Скачущего нуклона» встрепенуться.
Хотя карта острова Черного Прилива еще не была официально открыта, межмировые пираты рассматривали похитителей магии как товар, а «Кормильцы» и вовсе были роботами, которые их разводили.
Одни – розничные торговцы, другие – владельцы ранчо.
А вдруг у них уже есть «товар» в наличии?
— Сначала отправимся на стартовый аванпост и посмотрим, что там, — сказал Мо Шигуй.
#
Обновлено: 19.01.2026