Создание флагов и гербов не вызвало у них затруднений.
Дрейк просто бросил Цзян Цяо свой значок. Мать спроецировала эмблему из трех соединенных треугольников.
А вот бог войны Урд, видимо, из-за обилия символов, представляющих богов, долго что-то рисовал пером на бумаге, прежде чем окончательно утвердить рисунок и передать его Цзян Цяо.
Цзян Цяо на основе их эмблем создал три флага и установил их за спинами представителей.
— Флаги и названия фракций определены. Осталось утвердить ваши уникальные системы и геймплей.
Цзян Цяо поочередно взглянул на три флага. У межмировых пиратов был ржаво-зеленый стяг со скрещенными саблей и пушкой, который сразу же вызывал ассоциации с пиратским кораблем, поросшим ракушками и покрытым ржавчиной.
Эмблема ликвидационной единицы Мать была куда лаконичнее. Свою фракцию она назвала «Приют». Цзян Цяо это название напомнило детский сад, но раз уж это было ее предложение, он не стал возражать.
Наконец, бог войны Урд представлял Союз богов. Их герб состоял из множества сложных узоров, значения которых Цзян Цяо не понимал, но выглядело все это весьма солидно.
— Уникальные системы и геймплей? — Дрейк понимал, что значит «уникальный», но сочетание с «системой» и «геймплеем» сбивало его с толку.
— Проще говоря, то, что отличает вас от других фракций. Полагаю, на острове Черного Прилива только вы, межмировые пираты, живете грабежом? Захватив людей из других фракций, вы не убиваете их сразу, а продаете своему богу грабежа. Другие же, скорее всего, немедленно избавляются от пленников, — этот пример Цзян Цяо получил одобрение Дрейка.
— Ты прав. На острове Черного Прилива мы — самые сострадательные, — сказал Дрейк, бросив взгляд на бога войны Урда. — Боги уничтожают всех чужаков на острове: будь то похитители магии, Легион Аннигиляции или Рой Пустоты. Мы же всегда берем живьем, ведь мертвый товар уже не свежий.
— В этом и заключается ваша уникальная система. Пленников или их имущество можно обменивать на жетоны грабежа. Ваш бог грабежа, должно быть, не против, чтобы святые духи обменивали жетоны грабежа на награды? — уточнил Цзян Цяо.
— Конечно, не против! В этом и есть наша цель… Остров Черного Прилива таит в себе бесчисленные сокровища. И боги, и Легион Аннигиляции для нас — тоже сокровища. Любой святой дух, присоединившийся к нам, может стать… охотником за сокровищами.
Дрейк полагал, что ему придется долго убеждать Цзян Цяо позволить святым духам участвовать в грабежах на острове и обменивать добычу на жетоны грабежа.
Но теперь казалось, что святые духи были рождены для этого.
— Отлично. В общем, ваш геймплей — грабеж. Чем больше и ценнее добыча, тем больше уважения в пиратской среде, верно? — спросил Цзян Цяо.
— Заслужить наше уважение можно по-разному, сила — не единственный критерий. Если какой-нибудь святой дух сможет разграбить город Союза богов… — Дрейк провел пальцем по лезвию кинжала, в котором отразилось бесстрастное лицо бога войны Урда. — Возможно, наши ребята и впрямь будут почитать его как легенду.
«Тьфу… Как бы ваш город первыми не растащили!»
Бог войны Урд вдруг порадовался, что узнал истинную натуру святых духов раньше этих деревенщин. Благодаря избранникам бога он уже знал, с кем из святых духов можно дружить, а кого следует держаться подальше.
— Агент, мы просим помощи святых духов лишь для самозащиты, — наконец заговорила Мать. — В прошлом мы получили приказ уничтожить остров Черного Прилива. Сейчас же очень малая часть местных существ находится под нашей программой ликвидации.
Так эти ликвидаторы-механики — няньки острова Черного Прилива?
— Какие у вас отношения с похитителями магии? — Цзян Цяо предположил, что ситуация на острове Черного Прилива схожа с островом Байланде.
Там тоже были похитители магии в качестве коренных жителей, но настоящими хозяевами острова были разнообразные могущественные монстры. Эти твари обладали невероятной способностью к обучению и несли в себе кристаллическое проклятие. Без силы Пожирателя Богов любой мог неосторожно подхватить заразу.
Вероятно, это была одна из причин, почему все фракции искали помощи у Пожирателя Богов.
— Эти повзрослевшие дети нас очень не любят, — Мать снова заговорила тоном эксперта по воспитанию. — Мы принимаем к себе только совсем юных. Пока их терзает проклятие острова Черного Прилива, мы стараемся вырастить их.
— А такую штуку вы можете вырастить? — спросил Цзян Цяо, достав драконье яйцо дракона Конца.
— Это один из наших детей. Но все они подчиняются воле острова Черного Прилива. Повзрослев, они должны вернуться в его глубины, — ответила Мать.
Черт возьми… так вы настоящие друиды?
Цзян Цяо примерно понял отношения между ликвидационными единицами, или «Кормильцами», и похитителями магии. Похитители магии — местные жители, и они, вероятно, тоже умеют управлять драконами-владыками острова.
Но похитители магии использовали этих существ как оружие, тогда как «Кормильцы» придерживались более мирного подхода. Кого бы они ни поймали — взрослого или детеныша — они брали его на воспитание.
Выросшие драконы все равно не признавали их и оставались дикими, поэтому их… отпускали на волю.
Настоящие защитники природы!
— Вы уверены, что не казните непослушных драконов? — Цзян Цяо подозревал, что у этих ликвидационных единиц есть свои тайны. Вдруг их Приют на самом деле — большая скотобойня?
— В моей программе нет функции лжи, — ответила Мать.
— Твоя человечная манера речи сама по себе меня настораживает. Ладно, поверю тебе на этот раз.
Цзян Цяо легким движением руки вывел рядом с Матерью две строчки белого текста.
— Ваш геймплей — оборонительный и замкнутый, вы ищете помощи святых духов только для защиты Приюта. А ваша уникальная система — это что-то вроде разведения питомцев? Вы ведь будете заботиться о яйцах, которые принесут святые духи?
Цзян Цяо пока не решался доверить Фрейю этим… опасным созданиям, но у святых духов была еще не доработанная система питомцев.
Многие игроки жаловались на нее. Сейчас питомцы были только у нескольких топов из «Фанатиков колы», и те были настолько бесполезны, что вызывали лишь вздох сожаления.
По какой-то причине питомцы, прирученные святыми духами, росли так медленно, что могли пережить своих хозяев.
Дракону Пузыря, чтобы вырасти, требовалось около двухсот лет. Двести лет! Игра успеет закрыться, а он так и не повзрослеет.
И это при том, что драконы на острове Байланде росли как на дрожжах.
— И наконец, вы. Святые духи уже знакомы с избранниками бога. Что у вас особенного? — спросил Цзян Цяо.
— Цель богов на острове Черного Прилива — уничтожить всех чужаков. Осколки божественности можете забрать себе, но и Аннигиляция, и Хаос, и эти пираты… и эти механоиды, и сам остров Черного Прилива должны исчезнуть.
Бог войны Урд не стал ничего скрывать. Он знал, что как ни скрывай, святые духи, высадившись на остров, все равно узнают правду.
— Избранники бога помогут тем святым духам, кто согласится нам содействовать. Города, что мы построили на острове Черного Прилива, — самые упорядоченные, — Урд задумался, но так и не смог придумать другой уникальной особенности.
— Что-то вроде… Братства Стали? Значит, ваш геймплей — это зачистка, уничтожение всего злого на острове. А уникальная система — помощь избранников бога. Чем больше им помогаешь, тем больше шансов получить в напарники избранника бога? Или какую-то другую помощь?
В прошлых битвах с владыками островов Цзян Цяо уже видел боевую мощь избранников. Они были могущественными целителями… Избранники каждого пантеона обладали мощными божественными дарами, по сути, баффами для святых духов.
— Можно и так сказать, — согласился Урд.
— Дальнейшие системы, вроде репутации с фракциями и обмена на эксклюзивное снаряжение, буду разрабатывать я. Если сейчас все anlatacağım, у вас голова кругом пойдет. Берите свои флаги, я представлю вас святым духам… А уж сколько вы сможете завербовать, зависит только от вас.
Цзян Цяо не рассчитывал, что снаряжение каждой фракции придется по вкусу игрокам. Обмен на особое снаряжение и предметы ему в итоге предстояло разрабатывать самому.
#
Обновлено: 19.01.2026