Глава 276Глава 273. Смысл внутреннего мира (первая)

Летний сезон матчей между «Господством над миром» и «Скачущим нуклоном» продолжался. Цзюань Цаньюнь, имея в запасе всего четверть здоровья, вышел против Фэн И — еще одного признанного гения из «Господства над миром». Если Цзюань Цаньюнь победит, он войдет в историю… сотворив то, что называют «один против четверых». За семь лет существования лиги «Раздора» такого еще не случалось! Босс Инь, владелец «Скачущего нуклона», не поехал на стадион. Он находился на аванпосте «Фанатиков колы» и смотрел матч через гаджет для трансляций «Тяньгун». Но помимо этого, он вел переговоры с Пузырем… о борьбе за контроль над площадью Новый Мир. — Тебе не кажется, что геймплей во внутреннем мире слишком скучный? — обратился Босс Инь к сидящему напротив Пузырю. — Пытаетесь заставить нас отказаться от борьбы за площадь Новый Мир таким неуклюжим способом, босс Инь? Специально для визита Босса Иня Пузырь организовал встречу в самом роскошном здании аванпоста «Фанатиков колы» — по сути, в обычном деревянном домике. Он даже попросил редчайшего и самого популярного NPC их гильдии, говорящую с драконами Виссер, лично подать чай. Да, именно так! Пузырь хвастался тем, что у него есть сестры-дракономантки. Вот только в последнее время для Виссер и Юми почти не было работы, так как «Фанатики колы» переключили свое внимание на внутренний мир. Виссер, держа в руках поднос с двумя чашками горячего чая, поставила их перед Пузырем и Боссом Инем… Когда она подавала чай Боссу Иню, тот тихо произнес: «Спасибо». Виссер с удивлением отступила в сторону. Пузырь, заметив ее странное выражение лица, легонько хлопнул по столу, чтобы вернуть внимание Босса Иня к себе. — Я лишь констатирую факт. Ты видел отзывы на DLC «Внутренний мир» на игровой платформе «Тяньгун»? Взгляд Босса Иня был прикован к поединку Цзюань Цаньюня и Фэн И, но он скользнул пальцем по воздуху, и перед Пузырем появилось окно интерфейса. На игровой платформе «Тяньгун» для «Святого духа» вышло уже два крупных обновления, классифицированных как DLC. Первым была «Экспедиция на остров Байланде». Это дополнение получило на платформе восторженные отзывы. Например: «Насыщенный сюжет, разнообразие монстров и экосистем острова, а также многогранные системы найма NPC и строительства значительно расширяют геймплей „Святого духа“! Остров Байланде можно было бы выпустить как отдельную игру, и она бы стала хитом!». Или: «Мне кажется, я могу играть в одно только это DLC еще лет десять!». «Игроки-строители благодарят геймдизайнера за это DLC. Всю ночь строил дом и чуть не расплакался от того, насколько эта игра сделана с душой». «Расширение „Святой дух: Симулятор жизни“!». Игроки так хвалили DLC, что это повлияло и на рейтинг основной игры. А ведь отзывы на дополнения могли оставлять только те, у кого была сама игра. Не прошло и двух месяцев с момента выхода «Острова Байланде», как «Святой дух» выпустил еще одно крупное DLC — «Внутренний мир». Однако… это обновление оставило многих игроков недовольными. Потому что по сравнению с островом Байланде геймплея во внутреннем мире было ничтожно мало! Пузырь бегло просмотрел комментарии. Отзывы на DLC были смешанными. Среди множества мнений он сосредоточился на самом популярном. Этот отзыв насчитывал более тысячи слов. Пузырь мельком взглянул на ник автора — «У меня тоже есть Фрейя». Весьма дерзкий ник, и обзор был под стать. «Похоже, „Святой дух“ выпустил „Внутренний мир“ в спешке, чтобы успеть к наступлению эры голографических проекций. Хотя в игре появились две сверхреалистичные карты — прибрежный район Шанчэна и пешеходная улица Цзянчэна, — которые в очередной раз поражают детализацией моделей и качеством графики…» «…весь геймплей из-за спешки получился пустым и раздутым. Все то, за что мы любим „Святой дух“ — захватывающее взаимодействие с NPC, множество побочных и скрытых квестов с разными вариантами выбора и последствиями, а также радость от неожиданных находок во время исследования, — во внутреннем мире отсутствует. Остались только борьба с другими игроками за сундуки-монстры и унылые битвы за территорию. P.S.: Если бы не шестьдесят три миллиона и возможность продавать купоны на испытание, я бы, наверное, всю жизнь провел на острове Байланде со своей женой». Прочитав отзывы на DLC, Пузырь хлопнул себя по лбу. Как же он сам до этого не додумался? Внутренний мир и вправду был скучным. Для такого слабого игрока, как он, после первого вау-эффекта от погружения в реальность… оставался лишь огромный и пустой мир. Возможно, топовые игроки находили удовольствие в битвах с хранителями, но сам Пузырь предпочел бы сидеть на аванпосте «Фанатиков колы» и болтать с сестрами-дракономантками. — Я поручил своим людям изучить форумы. Сейчас игроки ходят во внутренний мир либо ради охоты на «сундуки-монстры», чтобы заработать, либо чтобы пофотографировать пейзажи. Ну, или чтобы заняться паркуром, если у них есть навыки лазания по стенам. Босс Инь открыл перед Пузырем еще одно окно — торговую сеть «4396». Цена на купоны на испытание там упала до одного-трех золотых за штуку. И она продолжала падать. Босс Инь это предвидел, но купоны, которые он изначально скупил у Молока без наценки, не пропали даром. «Скачущий нуклон» уже захватил один из парковых районов Шанчэна, а оставшиеся купоны потратил на ожесточенную борьбу с «Фанатиками колы» за площадь Новый Мир. Теперь все игроки «Святого духа» знали, что купоны — ценная вещь, поэтому некоторые прокачанные игроки, которым было нечем заняться, отправлялись во внутренний мир на «заработки». Такие «работяги» были обычным явлением в любой онлайн-игре. Как правило, небогатые игроки фармили ресурсы, а богатые просто покупали их за реальные деньги. Но в «Святом духе» был остров Байланде — настоящий бриллиант. На его фоне гринд во внутреннем мире казался невыносимо скучным. Настолько, что большинство игроков, закончив свои «трудовые будни», надолго там не задерживались. Даже самые красивые пейзажи со временем приедаются. А в основном мире и на острове Байланде их ждало множество интересных сюжетных линий и квестов. Не было смысла тратить время на унылый фарм. Конечно, были исключения — «партия хомяков», «партия белок» и «партия муравьев-рабочих», для которых гринд был главным удовольствием. Но таких игроков было меньшинство. Вывод был очевиден… — Первые пару недель все будет в порядке, пока не пройдет новизна. Но что будет через месяц? Через год? Внутренний мир рискует превратиться в «мертвую зону», — подытожил Босс Инь. — Это… невозможно. Разработчики создали такой реалистичный мир, они наверняка будут его улучшать! Принц хого, не пытайся меня обмануть, площадь Новый Мир я вам не отдам! — Пузырь больше не собирался попадаться на уловки Босса Иня. — Будущие обновления? — Босс Инь взглянул на красный чай, который подала ему Виссер. Он мог лишь вдыхать его аромат, но не чувствовать вкуса. Впрочем, это было неважно… — Скажу так: цель внутреннего мира не в том, чтобы улучшить «игровой опыт» игроков, а в том, чтобы раздать им «бонусы». — Что ты имеешь в виду? — нахмурился Пузырь, пытаясь понять слова Босса Иня. — После открытия внутреннего мира насколько вырос поток посетителей на твоей площади Фаньхуа? — снова спросил Босс Инь. — В три раза! За пятнадцать дней поток посетителей увеличился втрое, и было бы еще больше, если бы «Господство над миром» не вставляло нам палки в колеса! В первый день мне даже отец позвонил и спросил: «Ты не знаешь, почему на площади Фаньхуа так резко выросла посещаемость?». А я ему: «Откуда мне, черт возьми, знать». Жаль только, что мы тогда не додумались брать плату за вход. Говоря об этом, Пузырь не мог скрыть гордости. Поток посетителей на площади Фаньхуа вырос по трем причинам. Во-первых, там появилась голографическая проекция из «Святого духа». Во-вторых, там можно было увидеть профессиональных киберспортсменов. Но самой главной причиной было то, что бои игроков с Соэном были невероятно зрелищными! Теперь некоторые пенсионеры, которым нечем было заняться, приходили на площадь Фаньхуа, чтобы посмотреть на живые бои в стиле уся. Они не знали, что такое «Святой дух» и даже VR-игры, они знали только, что на площади какой-то несравненный мастер каждый день избивает веткой бойцов со всего света. Об этом событии неоднократно писали в новостях, что только увеличивало поток посетителей. Пузырь даже подумывал, не начать ли брать деньги за просмотр боев Соэна. — Это и есть тот бонус, который «Святой дух» дал тебе через внутренний мир. Это преимущество твоего вступления в фонд святого духа. Но игра точно так же раздает бонусы и другим игрокам. Ты знаешь про Чжао? — Кто же не знает Мастера Смеха! Черт! Я вспомнил… этот парень каждый день бесплатно ест пиццу у нас на площади! Слова Босса Иня заставили Пузыря кое-что вспомнить. На площади Фаньхуа было три хранителя. Соэн был на данный момент непобедим, так что на шестьдесят три миллиона игроки могли только смотреть. Но двое других хранителей имели сложный и обычный уровни. За победу над сложным можно было получить купон на пиццу в местной пиццерии. Так что Чжао Минвэй в последнее время поселился на площади Фаньхуа — и в игре, и в реальности. Настоящий игроман, готовый спать на улице ради доступа в интернет. Когда ему хотелось есть, он просто брал купон на испытание, избивал хранителя сложного уровня, а потом шел есть пиццу. — Почему бесплатно? Он же платит, — заметил Босс Инь. — Да… платит. Фонд святого духа платит. Но, кажется, часть этих денег — моя плата за рекламу? Пузырь тоже изучал этот фонд. Он заплатил два с половиной миллиона за рекламу, чтобы Соэн и его шестьдесят три миллиона появились на площади Фаньхуа. Но разработчики не присвоили эти деньги. Они вернули их игрокам в виде купонов на пиццу, одежду и так далее. — Эта игра просто невероятно щедрая. Если бы я оказался без денег и наткнулся на «Святой дух», я бы, наверное, расплакался. Эта компания вообще зарабатывает? Пузырь, вероятно, не мог представить себе жизнь, как у Чжао Минвэя… когда ты без гроша в кармане и можешь выжить, только играя в игры. — «Святому духу» не нужно зарабатывать. И его амбиции, возможно, гораздо больше, чем мы с тобой можем себе представить, — внезапно добавил Босс Инь. — Амбиции? Уничтожить «Раздор»? Пузырь взглянул на экран трансляции Босса Иня. Цзюань Цаньюнь, имея всего четверть здоровья, загнал Фэн И в угол. Он и сам был на грани, но рекорд «один против четверых» был уже почти в кармане. #
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...