«Фанатики колы» готовились к походу, и избранная богини тени это видела.
Сестры, говорящие с драконами, за последнее время не слишком преуспели в приручении. С одной стороны, игрокам не удавалось найти целые драконьи яйца или детенышей, с другой — даже после приручения прокачка требовала очень много времени.
Детеныш морозного дракона, принадлежавший Пузырю, достиг лишь тридцатого уровня. Глава гильдии души в нем не чаял и почти не убирал его в специальное пространство для питомцев, не говоря уже о том, чтобы использовать для сражений.
Игроки на форуме сходились во мнении, что система питомцев пока что была сырой. Главными причинами считались низкий навык приручения у сестер и то, что «Раздор» все еще находился на стадии третьего закрытого бета-теста. Игроки с пониманием относились к мелким багам и недоработкам.
И хотя боевые питомцы игроков оставались в зачаточном состоянии, система функционального скота для гильдий была вполне проработана. Главным достижением сестер стало приручение двух драконов-верблюдов. Эти существа тридцать седьмого уровня, внешне похожие на носорогов, классифицировались как «вьючные ездовые животные».
Именно с этими драконами-верблюдами и был связан предстоящий поход «Фанатиков колы».
Цель похода, пламенный дракон, обитала в одном из самых отдаленных районов острова Байланде — в лавовых землях. Путь туда на ездовом животном занимал не менее трех часов, и это при условии, что по дороге не встретятся опасные монстры.
К счастью, дорога была относительно безопасной. Изредка появлялись монстры уровня владыки, но отряд «Фанатиков колы» быстро с ними расправлялся.
— Глава, почему мы не используем летающих маунтов?
— На острове Байланде полно летающих владык. Как думаешь, почему?
Пузырь проверял припасы во вьюках драконов-верблюдов. Одна из главных сложностей похода заключалась в том, что в случае смерти священнослужитель должен был немедленно применить воскрешение. Если этого не сделать и отряд погибнет, им придется снова два часа добираться до логова пламенного дракона.
Пузырь жаловался на форуме, почему в лавовых землях нет точки телепортации. Но, судя по тамошним обсуждениям, ее нужно было сначала открыть, выполнив несколько скрытых заданий.
Ждать он не собирался. Он твердо решил построить портал до начала межконтинентального турнира!
— Все готовы? Выдвигаемся! Прямую трансляцию посмотрим в пути! Включить следование за лидером! Пошли!
Убедившись, что все готово, Пузырь призвал своего маунта и повел огромный отряд «Фанатиков колы» прочь из аванпоста.
Избранная богини тени, разумеется, присоединилась к ним в качестве разведчика.
Поход «Фанатиков колы» проходил гладко… по крайней мере, до встречи с пламенным драконом.
Пузырь привел семьдесят три элитных бойца своей гильдии к пещере, где обитало чудовище. Оставив небольшую группу лекарей в наспех устроенном лагере, он начал долгую битву.
Пламенный дракон не зря считался на форуме сильнейшим владыкой острова. В первой же схватке, не прошло и часа, как это существо, похожее на помесь льва и дракона, объятое пламенем, вышвырнуло отряд Пузыря из своей пещеры.
Но в этом и заключается суть освоения нового контента: умирать снова и снова, пока не найдешь тактику и не убьешь босса.
В последующие дни отряд Пузыря продемонстрировал избранной, что такое упорство святых духов и их способность переносить страдания.
За три дня они пятнадцать раз пытались одолеть пламенного дракона и шесть раз были полностью уничтожены!
Пузырь поначалу думал, что пламенный дракон — обычный мировой босс, которого можно завалить числом, как Небесного морозного дракона.
Но он жестоко ошибся! Пламенный дракон, в отличие от своего ледяного собрата, был существом из чистого огня. Каждый раз, когда он уничтожал отряд, его здоровье полностью восстанавливалось в течение одного-двух часов. Это было просто бесчеловечно.
Битва казалась безнадежной. Избранная искренне удивлялась, как эти святые духи держатся. После стольких смертей от лап такого ужасного монстра любые человеческие солдаты давно бы сломались и бежали.
Но не святые духи. На третий день они все так же весело сидели в лагере у пещеры дракона.
Избранная уже привыкла к их оптимизму. Ей лишь хотелось, чтобы они позвали подкрепление. Как тогда, с Небесным морозным драконом, когда триста человек навалились на одного владыку. Семьдесят три святых духа против одного пламенного дракона — это было слишком мало.
А сейчас… они обсуждали тему, совершенно не связанную с битвой, — финал межконтинентального турнира.
— Мастер Смеха — это нечто, твою мать!
— Да какой там Мастер Смеха! Все четыре гильдии красавцы! На этом турнире они просто божили!
— Игроки нашего клуба — лучшие, ясно?
Сейчас вся рейдовая группа «Фанатиков колы» снова собралась вместе, празднуя и ликуя, потому что выступление четырех великих гильдий на межконтинентальном турнире было просто невероятно воодушевляющим.
Да, именно воодушевляющим. Пузырь знал, что почти все игроки в его отряде — ветераны «Раздора». За семь лет существования игры, не считая первых двух лет триумфа «Господства над миром», на международной арене их почти всегда теснили Корея и Северная Америка.
Чемпионат мира выигрывало только «Господство над миром», а межконтинентальный турнир — ни разу!
Но в этот раз все четыре гильдии словно взбесились. Хотя в отборочных из-за отставания на два патча они проиграли три матча подряд Корее, и, как помнил Пузырь, в стране поднялась волна насмешек и провокаций, а вину все больше сваливали на «Раздор», китайская команда все же сумела одолеть объединенный регион и выйти в финал против Кореи.
В финале тренерский штаб явно скорректировал стратегию, а игроки полностью адаптировались к текущей версии игры и начали попросту уничтожать корейскую команду.
Сейчас все смотрели одиночные поединки. Этот этап проходил в формате «царя горы»: китайская и корейская команды выставляли по двенадцать игроков.
Победитель восстанавливал часть здоровья и продолжал бой, а проигравшая команда выставляла нового участника.
Первым от Китая вышел Чжао Минвэй. Он с почти полным здоровьем идеально расправился с одним из лучших корейских игроков.
Во втором бою противник сумел снять ему половину здоровья, но Чжао Минвэй все равно хладнокровно его прикончил.
— Четверых уложил! Все, я теперь его фанат-подхалим!
— Отвали, куда тебе до него подлизываться?
— Тихо, может, и пятого заберет!
В этот день Чжао Минвэй снова вошел в историю. Он в неудержимом порыве одолел четырех лучших корейских игроков подряд. Лишь на пятом ему не хватило здоровья, и он проиграл.
Но это все равно был мировой рекорд!
Все они — лучшие профессиональные игроки. Так почему один может победить четверых? Почему?
Пузырь грыз ногти, глядя на выступление Чжао Минвэя, и вдруг понял, что «Скачущий нуклон» проиграл ему не просто так.
Исход остальной части турнира был предрешен. Китайская команда одержала сокрушительную победу. Они и раньше выигрывали чемпионаты мира, но никогда еще победа не была такой сладкой.
— «Господство над миром» — сила!
— «Фанатики колы» — сила!
Все игроки рядом с Пузырем вошли в состояние… усиления. Глядя на то, как четыре команды поднимают кубок на стадионе в столице Кореи, он тоже почувствовал прилив энтузиазма. Жаль только, что у него не было времени лично присутствовать там.
— Глава, кажется, мы нашли гнездо пламенного дракона. У него… есть жена, и она, похоже, только что отложила три яйца.
В этот момент к Пузырю подбежал разведчик и сообщил новость, которая подарила ему надежду на победу.
— Глава… когда Жестянка и остальные вернутся, надо бы им зарплату поднять?
— Поднять! Обязательно поднять! Убьете пламенного дракона — я и вам зарплату подниму! Ладно! Турнир посмотрели! Пора в рейд! — скомандовал Пузырь.
………………
Вечер. Столица Кореи.
После победы на межконтинентальном турнире игроки, тренеры и персонал четырех клубов, конечно же, отправились праздновать. Все вместе.
Они забронировали лучший ресторан с корейским барбекю и собрались отметить победу.
— Давайте! Выпьем за тренера Суна! Без его тактики в начале мы бы и в финал не вышли!
— И за Мастера Смеха!
— Чжао не пьет, — Мо Шигуй взял бокал у тренера другой команды и в то же время преградил путь бокалу, который протягивали Чжао Минвэю.
Главными героями этого турнира стали Чжао Минвэй и Мо Шигуй: один — сильнейший боец на поле боя, другой — стратег, управлявший всем из-за кулис.
Чжао Минвэй после победы не выглядел особенно радостным, и Мо Шигуй не мог понять, о чем он думает. В этот момент на телефон Мо Шигуя пришло сообщение.
Сначала он подумал, что это спам, но оно начиналось со слов «Святому духу».
«Святому духу? Кто мог ему так написать?»
Мо Шигуй внезапно подумал об одной пугающей возможности… но, не подавая виду, убрал телефон в карман пиджака и решил найти предлог, чтобы отойти от стола.
— В интернет?
Чжао Минвэй заметил, что Мо Шигуй собирается уйти.
— Проветриться.
Не вдаваясь в подробности, Мо Шигуй вышел из ресторана на улицу.
Стоя на улице, он посмотрел на свои руки… Босс Инь был прав.
Не они стали слабее! Это Чжао Минвэй стал сильнее, да и они тоже, просто… далеко не так, как он.
На этом турнире Мо Шигуй это особенно остро прочувствовал!
Игроки четырех клубов, игравшие в «Раздор», стали не только физически сильнее. Их реакция в моменты полной концентрации, боевая интуиция и другие, казалось бы, нетренируемые качества, значительно улучшились.
Именно поэтому они смогли разгромить корейских грандов. А те матчи, что они проиграли, были проиграны из-за тех, кто в «Раздор» не играл.
«Все так и есть…»
Стоит ли ему благодарить за это игру «Раздор»? Мо Шигуй не знал… Или, может, ему стоит благодарить Фрейю?
Ведь по сюжету игры именно Фрейя призвала святых духов и наделила их силой.
Но сейчас было не до этого.
Мо Шигуй достал телефон и посмотрел сообщение… Открыв его, он увидел старинный лист бумаги, на котором корявым, словно у первоклассника, почерком были выведены китайские иероглифы.
Это был почерк его Фрейи!
#
Обновлено: 19.01.2026