Когда Босс Инь снова открыл глаза, он оказался в абсолютно белом пространстве.
Это было стандартное меню создания персонажа, которое он видел уже бесчисленное множество раз.
Главный вопрос — какова производительность самой игры.
Он посмотрел на свои руки. На нем был самый передовой и дорогой симуляционный костюм на рынке, который, по заверениям рекламы, мог воспроизводить до девяноста девяти процентов тактильных ощущений в игре.
Разумеется, это было вранье. Даже если бы костюм и был на это способен, производительность игры не позволила бы полностью раскрыть его потенциал.
Тактильные ощущения и запахи — последнее, что пытаются воссоздать в играх, и одновременно самое сложное. В приоритете всегда визуальные и звуковые эффекты.
На этот раз, помимо простого ознакомления с игрой, он собирался провести ее глубокий анализ, чтобы определить ее… инвестиционную ценность.
«Нет, не так… Инвестиционная ценность „Святого духа“ не вызывает сомнений. Вопрос в том, насколько она велика!»
Создание персонажа заняло у Босса Иня меньше минуты. Он лишь слегка изменил свою внешность, перекрасил волосы в любимый серебристо-серый цвет и выбрал никнейм Серебряный пепел.
В качестве стартового оружия он взял кастеты.
В «Святом духе» не нужно было сразу выбирать класс — задания на смену профессии появлялись между пятнадцатым и восемнадцатым уровнями.
Босс Инь нажал кнопку «Создать персонажа». Белое пространство вокруг начало стремительно таять. Загрузка длилась около минуты, а затем его глаза ослепил яркий солнечный свет.
Перед ним раскинулся величественный город Львиное Сердце.
— Графика на высшем уровне, что неудивительно, — с первого взгляда определил Босс Инь. По крайней мере, она была лучшей среди всех VR-игр на рынке.
Это он понял еще по прямым трансляциям.
— Звук в игре тоже идеальный. Столько людей на одном экране, и никаких лагов. Это заслуга VR-оборудования или оптимизации игры?
Босс Инь стоял у входа в главный собор города Львиное Сердце. Поскольку Цзян Цяо единовременно выдал шестьдесят тысяч приглашений, а в игре не было разделения на каналы, стартовую локацию наводнили тридцать-сорок тысяч новичков. Такого ажиотажа не было даже во время второго бета-теста!
Толпа напомнила Боссу Иню его поездку на Великую Китайскую стену в национальный праздник…
— Новичок, ищу пати с опытными игроками!
— Гильдия «Маги света» принимает новичков без всяких условий!
— «Фанатики колы»… Кто-нибудь хочет вырастить дракона? Подходите к кузнице, вступайте в гильдию!
«Это точно оптимизация игры», — Босс Инь был уверен, что при одновременном отображении тридцати-сорока тысяч игроков его VR-оборудование, даже если бы это был «Раздор», просто сгорело бы от перегрева процессора и видеокарты.
Он открыл главное меню и убавил громкость. Его глубокий анализ только начинался, и прокачка была лишь его частью.
Следующим шагом он хотел проверить симуляцию тактильных ощущений и проработку деталей.
Лучший способ — присесть и взять горсть земли.
Босс Инь опустился на землю и зачерпнул горсть земли из сада у собора. В «Раздоре» можно было разрушить лишь небольшую часть окружения, а уж поднять землю было и вовсе невозможно.
Но в «Святом духе» — можно…
— Это… просто безумие, — пробормотал Босс Инь, разглядывая песчинки на своей ладони. Они были неотличимы от настоящих, и даже ощущение влажной земли точно передавалось кончикам его пальцев.
Если бы земля не исчезла с его руки и не заполнила ямку на земле, он бы и вправду подумал, что это реальность.
— И какая польза для геймплея от такой реалистичности? — спросил он в пустоту, глядя на свою пустую ладонь.
Впрочем, некоторые новые VR-игры тоже могли похвастаться подобным, но это были одиночные проекты, делавшие ставку на реализм. В онлайн-играх с их огромными системами программисты не стали бы тратить время на столь детальную проработку текстуры земли.
Будь он геймдизайнером «Святого духа», он бы точно наорал на программиста: «Ты, черт возьми, от безделья маешься? Зачем пихать в игру бесполезные, занимающие место ассеты?».
Но в «Святом духе» это сделали. И не только с землей.
Босс Инь провел пальцем по упавшему листу. Мягкая поверхность и чуть более жесткие прожилки — все ощущалось идеально.
В любой другой онлайн-игре, в которую он играл, листья были лишь декорацией, растворяясь на персонаже, как капли дождя.
А что насчет остального?
Босс Инь поочередно коснулся каменных ступеней собора, на которых виднелись мелкие камушки. Единственное, что выдавало нереальность происходящего — на ступенях не оставалось следов от ног игроков.
Наконец, он прикоснулся к доспехам одного из игроков, изучая их узоры.
— Что ты делаешь? — спросил Мо Шигуй, наблюдая за ним.
— Тренер Сун, вам не кажется, что технологии этой игры на голову превосходят все современные VR-проекты? — Босс Инь убрал руку и принялся разглядывать на свету камешек, подобранный со ступеней.
Будь у него микроскоп, он бы непременно изучил этот камешек под ним. Впрочем, в игре была функция увеличения, и при ближайшем рассмотрении становилось ясно, что это все же «модель». На камне не было ни пыли, ни грязи — он был настолько чистым, что любой перфекционист был бы в восторге.
— Не кажется, — ответил Мо Шигуй.
— Это потому, что вы мало играете, тренер Сун. Насколько я помню, вы признаете только онлайн-игры? — сказал Босс Инь.
— ...
Мо Шигую нечего было возразить. Он был заядлым игроком в онлайн-игры, не признавая ни одиночные проекты, ни мобильные. Поэтому он отлично разбирался в психологии разработчиков онлайн-игр, но в технических аспектах, о которых говорил Босс Инь, он был не силен.
— Если хотите качаться, то давайте быстрее. В стартовой локации сейчас много новичков, а мне с моим ником здесь лучше не светиться.
Мо Шигуй был одет в стандартный набор новичка и даже снял свой титул. Если бы он появился здесь в своем топовом снаряжении из вулкана Черного Дракона, его бы тут же окружила толпа новичков.
— Не торопись. Все крупные гильдии сейчас набирают новичков, верно? — Босс Инь указал на всплывающие вдали диалоговые окна. Множество гильдий пользовались притоком новых игроков, чтобы пополнить свои ряды.
— Мы тоже этим занимаемся, только через дочернюю гильдию, — сказал Мо Шигуй.
Максимальное количество членов в гильдии «Святого духа» — тысяча человек. «Скачущий нуклон» придерживался элитарной политики: сейчас в гильдии состояло пятьсот игроков, и все они были максимального уровня и в топовом снаряжении. Те немногие, кто не достиг максимального уровня, были ценными специалистами по мирным профессиям.
Но свежая кровь была необходима, поэтому Мо Шигуй поручил создать дочернюю гильдию под названием «Скачущий атом» и уже отправил людей в Львиное Сердце для набора новичков.
— Дочерняя гильдия? Логично, но так мы не сможем конкурировать, — Босс Инь посмотрел на другие гильдии, активно вербовавшие игроков. Восемь крупнейших гильдий и множество более мелких, созданных обычными игроками, — все они боролись за новичков.
— Мы — самая популярная гильдия в «Святом духе», да и в реальности у нашего клуба много фанатов. Мы уже набрали пятьдесят три новичка, — сказал Мо Шигуй.
— Этого мало. Неизвестно, когда в «Святом духе» будет следующая крупная раздача ключей. Нельзя упускать такой шанс. Измените призыв к набору, — сказал Босс Инь.
— На что?
— За вступление в гильдию и достижение сорок пятого уровня за месяц — пособие в три тысячи юаней. В дальнейшем, за активное участие в рейдах и прокачку, игроки будут получать базовое ежемесячное пособие в три тысячи юаней. За особый вклад — бонусы, — сказал Босс Инь.
— Я передам, но в чем смысл?
Три тысячи юаней — сумма не то чтобы большая, но и не маленькая. По нынешним меркам, это примерно как минимальная зарплата.
Но дело в том, что эту зарплату можно было получать, просто играя в игру! Мечта любого геймера!
Конечно, элитные рейдовые группы тоже получали зарплату, но они были лучшими из лучших и считались штатными сотрудниками корпорации «Скачущий нуклон».
Но платить зарплату новичкам, которых они даже не знали… это было немного странно.
— Я же говорил, доступ в «Святой дух» — это очень ценно. Неизвестно, когда еще будет такой наплыв новичков. Каждый, кто получил доступ, — избранный. Забыли, как вы, будучи игроком первого бета-теста, не могли победить везунчиков и решили к ним присоединиться?
Босс Инь знал об этом не понаслышке.
— К тому же, я верю в потенциал «Святого духа» и с нетерпением жду его дальнейшего развития.
Создание игрового мира
#
Обновлено: 19.01.2026