«Спаси меня…» Что за чертовщина?
Цзян Цяо пытался уловить этот ускользающий голос, который снова и снова повторял одну и ту же фразу. Сначала он был женским, потом мужским, а затем зазвучал голосами детей, стариков… всех подряд. Возникло ощущение, словно тысячи людей твердили эти два слова прямо у него в голове.
Цзян Цяо сосредоточился, пытаясь заговорить с голосом, но в следующую секунду в его сознание ворвалась мысль о жареном барашке. «Ах, этот жареный барашек из того самого заведения! Если его еще и соусом полить – объедение!»
«Ну-ка прекрати, богиня-недотепа! У тебя в голове вообще что-нибудь, кроме барашка, есть?»
Цзян Цяо очень хотелось щелкнуть Хай Лань по лбу, но сейчас этого делать было нельзя – связь бы прервалась. Впрочем, Хай Лань тут же на деле доказала, что думает не только о барашке.
Еще были чипсы, жареная курочка, кола… и три координаты.
Координаты!
Все-таки от нее бывает толк. Цзян Цяо быстро схватился за найденные Хай Лань координаты и запомнил их. Когда он снова открыл глаза, зовущий голос постепенно затих.
— Кому нам помочь? — спросила Хай Лань, открыв глаза. Удивительно, но первым делом она заговорила не о жареном барашке.
Цзян Цяо открыл портал, провел ее за руку в астрологическую башню своего основного мира и только там продолжил разговор.
— Мы поможем обеим сторонам, — сказал он. — Я же говорил: на этом острове мне нужно все.
Он открыл свою Книгу Системы, и перед ним возникла проекция острова Байланде.
Вопрос Хай Лань сводился к выбору между Матерью-Землей и самим островом Байланде.
Изначально Мать-Земля поручила Цзян Цяо избавить остров от кристальной чумы – это и стало основным заданием, которое он объявил игрокам. Но только что, поглотив ядро Небесного морозного дракона, Хай Лань услышала зов о помощи, исходящий от самого острова Байланде. Этот зов принадлежал не какому-то существу на острове, а всему острову целиком.
Остров тоже молил Цзян Цяо о спасении и выдал ему собственное главное задание в виде тех трех координат. Хай Лань отметила их: одна точка находилась в лесу духовных жил, вторая – в Кристальных землях в центре острова, а третья – в местности, которую Цзян Цяо назвал топями Черной земли.
Эти три точки, выстроившиеся в линию, обозначали места, где сознание острова Байланде еще могло кое-как сохранять рассудок.
Да, именно так – сохранять рассудок. У острова Байланде был собственный разум, но он впал в состояние буйства, из-за чего зараженные кристаллом монстры без разбора нападали на всех живых существ. Лес духовных жил, Кристальные земли и топи Черной земли были последними очагами его угасающего здравомыслия. Вот почему кристальное ядро в лесу оказалось не внутри монстра, а в руках похитителей магии, чей город был построен как раз в центре острова – в Кристальных землях.
Если представить остров Байланде как бога, то он был бы богом-слизнем: обладал невероятной способностью к обучению и бесконтрольно поглощал силу этого мира. Цзян Цяо не был уверен, что именно остров является источником кристальной болезни, но похитителей магии и всех зараженных можно было считать его последователями.
Однако само сознание острова было безвредным. Точнее, в его разуме не было и намека на злой умысел. Он был подобен новорожденному младенцу, чья огромная сила вышла из-под контроля, вызвав буйство. Из-под контроля вышли не только силы, но и способность к обучению, что хорошо видно на примере похитителей магии. Они без конца подражали чужим способностям, и это подражание порой вредило им самим. Сейчас остров Байланде испытывал те же муки.
— Так как же нам его спасти? — спросила Хай Лань. Она так долго слушала Цзян Цяо, но все равно ничего не поняла.
— Нужно просто сделать его твоим верным последователем, — ответил Цзян Цяо и перелистнул страницу Книги Системы. Рядом с тремя областями – лесом духовных жил, Кристальными землями и топями Черной земли – появились строки данных.
Коэффициент ассимиляции: 15/1000. Коэффициент ассимиляции: 41/1000. Коэффициент ассимиляции: 0/1000.
— А теперь, надо полагать, мне стоит спросить, что значит этот «коэффициент ассимиляции»? — уточнила Хай Лань.
— Этот параметр показывает прогресс контроля над островом Байланде, — после недолгого раздумья ответил Цзян Цяо.
— Представь, что остров Байланде – это младенец, и у него сейчас три отчима. Первый – это я, Бог Пожирателей Богов, вместе с игроками. Второй – похитители магии. Третий пока не объявился. И все три отчима хотят, чтобы младенец стал похож на них, ведь тогда они смогут заполучить многомиллионное наследство, оставленное его родным отцом.
— А боги этого мира? Они что-то вроде нянек, которых этот младенец до смерти достал? А мы тогда больше похожи на наемных убийц, которых наняли, чтобы избавиться от него, верно? — предположила Хай Лань.
— Нас наняли, чтобы избавиться от телохранителей младенца, а не от него самого, — поправил Цзян Цяо. — Боги этого мира хотят просто отобрать наследство, а не возиться с младенцем, как это делают похитители магии. Но телохранители, то есть кристальная болезнь, не позволяют им этого. Боги даже приблизиться к младенцу не могут – телохранители тут же их прикончат.
Цзян Цяо не знал, поняла ли Хай Лань его метафору. Проще говоря, на острове Байланде таилось существо из другого мира, пока еще очень слабое. Настолько, что не могло контролировать свою силу и страдало от ее избытка.
Боги этого мира жаждали заполучить эту силу, но боялись заразиться кристальной болезнью при одном только приближении. Поэтому они и наняли святых духов, чтобы те ослабили болезнь, а потом уже можно будет захватить скрытую под островом мощь. Цзян Цяо догадывался, что принесение избранников бога в жертву Небесному морозному дракону было одним из способов достижения этой цели. Дракон был воплощением хаотичного сознания острова, и если бы избранная богини тени смогла его подчинить, она бы похитила одну седьмую часть силы Байланде.
— Значит, теперь мы должны отобрать наследство младенца? — Хай Лань пыталась понять, что Цзян Цяо имел в виду под «мне нужно все».
— Ну ты и глупышка! — воскликнул Цзян Цяо. — Остров Байланде сам по себе – ценнейший ресурс, его сила – это уже второстепенно. Наша задача – стать для младенца единственным и неповторимым отчимом, чтобы он добровольно пошел за нами. Тогда и его наследство по праву станет нашим.
— Но как это сделать на практике? — спросила Хай Лань, задумчиво глядя на три показателя ассимиляции.
— Нужно привить ему наши жизненные ценности и мировоззрение. Он ведь сам об этом просит. Игрокам достаточно расширять свои аванпосты в лесу духовных жил, нанимать зараженных кристальной болезнью или заводить местных существ в качестве питомцев – все это будет повышать коэффициент ассимиляции в регионе. Так остров Байланде будет учиться у игроков образу жизни… нет, скорее, образу существования.
Цзян Цяо не мог назвать обучение острова обычным обучением. Это было скорее концепцией, сродни закону природы, – так же, как похитители магии могли без всяких на то причин копировать навыки игроков.
Остров Байланде учился способностям Бога Пожирателей Богов.
— Проще говоря, мы научим этот остров, как быть хорошим сервером. Когда он научится, мы сможем перенести его в наш основной мир или во внутренний мир, — подытожил Цзян Цяо.
— Неужели все будет так гладко? Похитители магии и другие боги знают об этом? — снова спросила Хай Лань.
— Похитители магии точно знают и хотят подчинить себе сознание острова. Боги же пока лишь пытаются украсть его силу. Неизвестно, захотят ли они и дальше играть роль злых отчимов.
Цзян Цяо взглянул на карту, на область топей Черной земли. Этот регион пока никто не осваивал. Но стоило какому-нибудь богу привести туда своих последователей, и остров Байланде тут же начал бы перенимать их образ существования.
— Но нужно признать, что на данный момент остров больше склоняется к похитителям магии. Мне еще предстоит выяснить, как именно повышать коэффициент ассимиляции, но одно ясно точно: нужно всячески поощрять игроков строить аванпосты, — Цзян Цяо снова посмотрел на область леса духовных жил.
Игроки уже основали там тридцать четыре аванпоста, и он видел на проекции, какой вклад в ассимиляцию внес каждый из них.
Аванпост «Фанатиков колы», например, очень радовал «младенца» Байланде: его вклад составлял целых пятьдесят одно очко. Следом шел аванпост гильдии «Скачущий нуклон» с сорока одним очком.
«Чем больше в аванпосте зараженных кристальной болезнью, тем выше бонусы от построек?» — размышлял Цзян Цяо о способах повышения коэффициента ассимиляции.
Он закрыл Книгу Системы и открыл форум Святого Ноля, чтобы просмотреть последние новости и информацию об острове Байланде.
Один из постов привлек его внимание.
«Аванпост построили, а ни рейтинга, ни оценок нет. Осада монстров была всего пару раз. Эй, геймдизайнер, заспавни хоть пару мобов у ворот моего аванпоста, а то пушки заржавеют! Автор: Остаточное чувство».
«Смотри, как бы тебе не заспавнили толпу боссов, которые разнесут твой аванпост в щепки. Ответил: Жестокий лунный свет».
«Никогда еще не видел таких странных просьб. Ставлю на то, что геймдизайнер заспавнит монстров и снесет аванпост “Храма Бездны”. Ответил: Собачек есть нехорошо».
«Большинство игроков строят аванпосты, чтобы просто иметь красивые домики. А я считаю, что система рейтинга аванпостов действительно нужна. Хотелось бы посмотреть на характеристики баз топовых игроков. Ответил: Хаскарби».
Цзян Цяо, читая этот пост, погрузился в размышления. Если монстры на острове Байланде – это тоже воплощение его сознания, то будут ли их сражения со святыми духами повышать коэффициент ассимиляции?
«Но для начала сделаю рейтинг. Об осаде монстров подумаю позже», — решил он. Цзян Цяо понимал, что игра без азарта быстро наскучивает, но и про любителей мирного развития забывать не стоило.
В общем, всему свое время.
Создание игрового мира
Создание игрового мира
#
Обновлено: 19.01.2026