Глава 142Глава 141. Система строительства (Четвертая за сегодня! Бонус за 2000 месячных билетов!)

Члены гильдии принялись изучать систему аванпостов. Она оказалась сложнее, чем предполагал Мо Шигуй, но панель данных была на удивление лаконичной. — Это текущие данные нашего аванпоста. Под этой строкой данных виднелся значок «+», намекавший на то, что, нажав на него, можно получить более подробную информацию. Мо Шигуй не стал нажимать на плюс. Он уже вошел в режим строительства, и вместе с ним доступ получили несколько ключевых членов гильдии «Скачущий нуклон». — Пёрышко, у тебя ремесленная профессия — архитектор? — спросил Мо Шигуй у Пёрышка, которого можно было считать богом строительства в гильдии. — Только подмастерье. С тех пор, как начал играть, все время с вами по подземельям ходил, глава, так что ремесло почти не прокачал. Да и архитектор на основных картах «Святого духа» — бесполезная профессия. Сказав это, Пёрышко тяжело вздохнул. Цзян Цяо, слушая его, почесал голову и промолчал. Архитектор, пожалуй, был самой гонимой профессией в игре. Шахтеры и рыбаки хотя бы могли собирать кучу редких материалов. Архитектору же приходилось качаться в поместье, и после прокачки он мог применять свои навыки только там. По сути, то же самое, что и инженер-алхимик у Ся Шань. Основные карты «Святого духа» не позволяли игрокам ничего строить самостоятельно. Но на острове Байланде таких ограничений не было. — А чертежи какие-нибудь есть? — спросила Ланьлань, мастер-фармацевт гильдии. Чертежи были очень удобной вещью. Базовые чертежи давались по мере повышения уровня ремесленной профессии, но игроки могли и сами разрабатывать новые. Чертежи позволяли наладить массовое производство предметов, что было просто спасением для лентяев! Хотя количество использований было ограничено, Ланьлань в свободное время просто делала зелья здоровья по чертежу. Но для таких вещей, как дома… одного-двух раз по чертежу было бы достаточно. — Чертежи есть, но давайте сначала разберемся с основами строительства аванпоста, — сказал Пёрышко, которому, как и остальным членам гильдии, нужно было понять, как все это работает. С этими словами он достал единицу древесины. Это был куб размером примерно в один кубический метр. — Неужели придется начинать с фундамента? Если так, то мне придется звать своего старшего товарища, — сказал У мамы собачий лай, увидев этот куб. Ему стало немного не по себе. Он и подумать не мог, что в игре ему придется применять знания, полученные в университете. Но если система строительства в «Святом духе» действительно начиналась с фундамента, то, пожалуй, всей гильдии «Скачущий нуклон» не хватило бы и нескольких месяцев работы, чтобы что-то построить. — Не может же быть так хардкорно, — сказал Цзян Цяо. «Ещё чего! Если бы все было так сложно и начиналось с фундамента, то одна только система строительства отпугнула бы кучу игроков», — подумал Цзян Цяо. Люди приходят в игру, чтобы играть, а не чтобы таскать для него кирпичи. Это он понимал очень хорошо. Поэтому система строительства должна была быть интересной. Хороший геймдизайнер должен найти баланс между игровым процессом и реализмом. А еще это был способ сэкономить энергию созидания Хай Лань. Каждое семя адамантитового аванпоста стоило четыреста единиц энергии созидания. Его эффект заключался в искажении законов мира в радиусе своего действия. Например, в радиусе трехсот пятидесяти квадратных метров от этого семени законы физики уже превратились в игровые законы «Святого духа». И проявлялось это так… — Да, как и говорил бог «Не обновляю», система строительства в этой игре не такая уж и хардкорная. Собачий лай, ты же не можешь в реальной жизни так строить дома, верно? С этими словами Пёрышко достал еще один куб древесины. Он поставил один куб на другой на землю. До этого момента все соответствовало законам физики. Но затем Пёрышко убрал нижний куб обратно в гильдейский склад… и произошло нечто, от чего Ньютон перевернулся бы в гробу. Верхний куб остался висеть в воздухе. — Тут что, невидимая стена? Нет вроде… — У мамы собачий лай с недоверием помахал рукой под парящим в воздухе кубом. Под ним ничего не было. — Это и есть система строительства в «Святом духе». Можно, как в конструкторе, собирать из кубиков разные фигуры, — сказал Пёрышко, убедившись, что система строительства аванпоста похожа на систему строительства в поместье. Он продолжил демонстрацию: — Но хотя эта система и проста в освоении, чтобы стать в ней мастером, придется попотеть. — В чем сложность? Это же просто конструктор! Глава, дайте мне права на строительство! Я построю самую высокую башню в «Святом духе»! — У мамы собачий лай был в восторге. И не только он… Остальные игроки в гильдии тоже загорелись энтузиазмом. У них не было профессиональных знаний в строительстве, они не знали, что такое фундамент или как заливать балки. Большинство игроков не обладали такими познаниями из реальной жизни. Но в «Святом духе» для строительства домов это и не требовалось! Нужно было просто, как в конструкторе, складывать кубики! Поставить один куб на другой! С этим справится даже трехлетний ребенок! — Эм… вы уверены, что не построите гробы? — снова подколол Цзян Цяо эту воодушевленную толпу. — Невозможно, невозможно. В строительстве я профессионал, и со вкусом у меня все в порядке, — с уверенностью заявил У мамы собачий лай. — За других не ручаюсь! Мо Шигуй проигнорировал скачущего перед ним и пытающегося привлечь внимание У мамы собачий лай. Он подошел к куче деревянных блоков, которые Пёрышко сложил для демонстрации. Эта куча представляла собой большую букву «Т». — Почему у этих двух блоков всего по пять очков здоровья? — Мо Шигуй заметил, что у сложенных Пёрышком блоков, хотя они и были из одного материала, разное количество здоровья. У парящих по бокам буквы «Т» блоков было всего по пять очков, у центрального — 70, 80, 90, чем ниже, тем больше, а у того, что стоял на земле, — 100. — Это система бонусов за прочность конструкции. Хотя система строительства в «Святом духе» и проста в освоении, чтобы использовать ее для постройки крепостей на карте, придется постараться, — объяснил Пёрышко. Это был один из основных принципов Цзян Цяо в геймдизайне: легко научиться, трудно стать мастером. Как и думал У мамы собачий лай, любой в этой игре мог строить дома из кубиков. И не только из кубиков — в редакторе строительства было бесчисленное множество форм на выбор, например, треугольники или цилиндры. Достаточно было просто поставить одну деталь на другую, и они прочно соединялись без всяких креплений. Таковы были законы физики «Святого духа». Так что, если вам был важен только внешний вид, вы могли строить как угодно. Но это был опасный остров Байланде! Остров кишел монстрами, которые хотели съесть Фрейю. Чтобы защитить свою Фрейю, нужно было построить крепость! А чтобы у здания было достаточно здоровья и защиты, игрокам все же приходилось уважать законы физики Ньютона и использовать прочные конструкции и различные методы укрепления для строительства своих стен и зданий. В противном случае, у построенного могло оказаться… столько же здоровья, сколько у того одиноко парящего в воздухе деревянного куба, то есть жалкая единица. — А еще это чертежи, которые я получил на уровне подмастерья. Просто вкладываешь в них материалы, и в указанном месте строится указанное здание, да еще и с бонусами к характеристикам. Пёрышко отправил в чат характеристики своих чертежей. Чертежи были персональными, и лишь немногие из них можно было продать. И чертеж, который он отправил, был чертежом стены. — Это очень гибкий чертеж. «Необходимые материалы» означают, что они нужны для постройки одной секции стены. В «дополнительные материалы» можно добавлять что-то еще для получения дополнительных эффектов. Правда, для магического качества можно добавить только один дополнительный материал, — добавил Пёрышко, чем окончательно запутал всех присутствующих. — Тогда возникает вопрос: где взять железо? — внезапно спросил Линь Си, до этого молча наблюдавший. При этом вопросе все взгляды устремились на Мо Шигуя, а тот достал материнский кристалл ревущего дракона. — Давайте сначала посадим один и посмотрим, — сказал Мо Шигуй. Создатель игровых миров #
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...