Глава 104Глава 104. Обзор игры

«„Святой дух“ – это новая масштабная многопользовательская ролевая онлайн-игра, недавно вышедшая на игровой платформе „Тяньгун“. Игра, в которую, не поверите, пока можно сыграть лишь в рамках закрытого бета-тестирования». «Начнем с графики. „Святой дух“ – самая впечатляющая VR-игра из всех, что мне доводилось видеть. Только взгляните на эти волосы, на то, как они движутся! Казалось бы, лишь сумасшедший стал бы прорабатывать такие детали, но разработчики „Святого духа“ справились с этой задачей. Каждая мелочь в этой игре словно кричит игрокам, что перед ними – настоящий мир, однако потрясающие световые эффекты все же напоминают, что мы находимся в игре». «Далее – боевая система. Раньше я думал, что „Раздор“ довел боевую механику VR-игр до абсолютного предела, но „Святой дух“ показал мне иные горизонты. Эта игра нашла идеальный баланс между зрелищностью и реализмом. Если вы, к примеру, играете мечником и на вас нападает другой игрок с мечом, у вас есть выбор: блокировать удар, парировать его или уклониться». «Любой прием, который вы можете представить в реальном бою на мечах, доступен и здесь. Уверен, попади в эту игру настоящий мастер боевых искусств, он бы в ней утонул… избивая новичков, разумеется». «Впрочем, и обычному игроку освоить боевую систему „Святого духа“ не составит труда. Особая система помощи в бою позволяет даже офисному работнику, привыкшему целыми днями сидеть за столом, ощутить себя великим фехтовальщиком, метким стрелком или могущественным магом. Посмотрите на мои движения! Успеваете уследить за скоростью моего клинка?» Смотря обзор, Цзян Цяо подкладывал в тарелку Хай Лань еще несколько ломтиков жареной свиной грудинки. QGN – зарубежное обзорное агентство, так что говорил ведущий по-английски. Впрочем, на официальном китайском канале QGN были субтитры, да и сам Цзян Цяо неплохо владел иностранными языками. Пока что доступ к закрытому бета-тестированию «Святого духа» был открыт только для игроков из Китая, но для крупных обзорных агентств было обычным делом нанять редактора, который бы специально караулил возможность получить аккаунт. «Перейдем к сюжету и проработке персонажей. Этим аспектам в онлайн-играх обычно уделяют мало внимания, но „Святой дух“, даже находясь на стадии закрытого бета-тестирования, не стал халтурить. Диалогов у каждого NPC так много, что с ними можно общаться, как с живыми людьми. Такого я еще не видел ни в одной игре». В подтверждение своих слов редактор QGN вставил в обзор отрывок видео, где он оживленно беседовал с торговцем оружием из города Львиное Сердце. Они успели обсудить утреннюю погоду, изменение цен в городе и даже то, почему Принцесса Черного Дракона в своем Логове Черного Дракона такая раздражительная. К слову, этот торговец оружием был дворфом из клана Черного Железа. За каких-то пять-шесть минут разговора редактору даже удалось получить скрытое задание, связанное с Логовом Черного Дракона. «Как видите, NPC могут ответить на большинство ваших вопросов, если те касаются их предыстории. Если бы не некоторые повторяющиеся фразы, игроки и впрямь могли бы подумать, что за этими персонажами сидят сотрудники компании. Признавайся, дворф-кузнец Форри, ты ведь сотрудник, да?» «Кстати, о NPC. Пора представить самого популярного персонажа „Святого духа“ – Хранительницу душ Фрейю». «Разговоры о ней заполонили все игровые форумы. Да-да, играя в „Святого духа“, вы получаете персонажа, который занимает место где-то между девушкой и женой. У Фрейи больше всего прописанных диалогов среди всех NPC в игре. С ней можно обсуждать даже темы из реального мира. „Эй, Фрейя, как думаешь, мне поднимут зарплату после этого обзора?“» На экране редактор на английском языке общался со своей Фрейей. Та слегка склонила голову набок и решительно ответила: «Нет». «В „Святом духе“ еще много сюрпризов. Я без колебаний могу назвать эту игру одной из лучших в этом столетии. Но даже у нее есть недостатки. Самый очевидный, с которым я столкнулся, – бесполезность некоторых ремесленных профессий, особенно производственных. Лучшее снаряжение и предметы можно добыть только в подземельях…» «Кроме того, хотя мир и наполнен интересными местами для исследования, он не так уж и велик. Заполучив быстрое летающее ездовое животное, вы сможете пересечь карту из конца в конец в кратчайшие сроки…» «Учитывая все вышесказанное, не стоит забывать, что это всего лишь закрытый бета-тест. Доступ к игре сейчас – большая редкость, число игроков не превышает десяти тысяч, и все они из Китая. Как же это печально! Тем не менее, мы с нетерпением ждем дальнейшего развития этого проекта. Наша итоговая оценка – девять с половиной баллов». — А почему не высший балл? — проглотив мясо, спросила Хай Лань. — Это и есть высший. Недостающие полбалла – все равно что пара снятых очков за сочинение, — ответил Цзян Цяо. — Сочинение? Цзян Цяо не стал ничего объяснять, а просто засунул ей в рот еще несколько кусочков свинины и погрузился в размышления о следующем обновлении «Святого духа». Первым делом нужно было поднять максимальный уровень. Хай Лань уже добыла осколок божественности, а значит, Цзян Цяо мог повысить планку до пятьдесят пятого уровня для всех игроков. Новый лимит требовал и новых локаций. Карта «Святого духа» по-прежнему занимала всего двести тридцать четыре квадратных километра. С учетом трех имеющихся у Цзян Цяо фрагментов миров, общая площадь могла бы составить около трехсот квадратных километров. «Все-таки придется отправиться в новый мир и навести там шороху», — погрузившись в мысли, подумал Цзян Цяо. Основная карта «Святого духа» всегда будет для игроков лишь стартовой локацией – местом, где можно привыкнуть к системе, набраться опыта и отдохнуть. Цзян Цяо растил игроков не для того, чтобы они бездельничали в «песочнице», а чтобы давали отпор врагам из других миров или… сами вторгались в чужие миры. «Кроме того, нужно заняться внутренним миром», — подумал Цзян Цяо, взяв в руки ланч-бокс Хай Лань, который все еще сохранял свойства поместья. После ассимиляции небольшого измерения, в которое вторгся Легион Аннигиляции, и мира королевы Мэй И, Хай Лань получила сорок тысяч единиц энергии созидания. Вместе с накоплениями Цзян Цяо у них было шестьдесят пять тысяч. Очень мало. Этого хватит лишь на создание внутреннего мира размером с ресторанную улицу в Цзянчэне. Внутренний мир можно постепенно расширять за счет фрагментов захваченных игроками миров, так что с этим Цзян Цяо не торопился. Его больше беспокоил другой вопрос: откуда игроки будут брать ресурсы для строительства? Для постройки дома нужны камень и руда. Если переносить все это из мира «Святого духа», потребуется немало энергии созидания. К тому же, заставлять игроков добывать камень в «Святом духе» кирками, чтобы потом перетаскивать его во внутренний мир… Слишком уж хлопотно. — Цзян Цяо, в измерение Башни Испытаний проник кто-то очень сильный, — внезапно сказала Хай Лань, отложив палочки. — Сильный? Неужели такое совпадение? От этих слов у Цзян Цяо возникло ощущение, будто он только что завершил основной квест, а к нему тут же подбежал случайный прохожий с восклицательным знаком над головой и насильно всучил следующее задание. — Сервер как раз на техобслуживании. Отличный повод заглянуть к духу башни и узнать, нет ли каких-нибудь наград. #
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...