Глава 89Глава 89

В Weibo разлетелась новость: Tencent через пять дней проведет прямую трансляцию предварительной бета-версии Huanta! Интернет взорвался восторгом. Заинтригованные пользователи обнаружили: в это же самое время, ровно через пять дней, Mihoyo тоже планирует показать Genshin Impact 1.2 в прямом эфире! И они так же, как и Tencent, решили анонсировать показ сегодня! Словно в зеркальном отражении, Tencent повторил шаг Mihoyo, назначив трансляцию на тот же день! Хотя компании об этом ни слова не сказали, все понимали: война между Mihoyo и Tencent началась! Даже те, кто не играл и не был в теме, с любопытством следили за развитием событий. Это была невидимая битва, а люди любят наблюдать за открытыми противостояниями. Результат не так важен, важнее процесс, и любители пожевать попкорн с удовольствием следили за ним. В Tencentе Xiaobo с беспокойством смотрел на усердно работающую команду разработчиков. Он хотел назначить прямую трансляцию на то же время, что и Genshin Impact, но руководство, взвесив все факторы, решило сдвинуть ее на час вперед, на шесть вечера. Шестичасовой вечер — время ужина. Многие компании уже отдыхают, школьники ушли домой, и посмотреть трансляцию за едой — весьма удачная комбинация! Руководство Tencent просчитало все ходы. Если Huanta сумеет удержать внимание игроков в этот час, то никто не захочет смотреть Genshin Impact через час. Время летело, и вот, пролетели пять дней! Сейчас в Longguo 17:55. Tencent запустил трансляцию на всех платформах, кроме Xiaopo Station и Shark Platform. Tencent богат и имеет широкие связи. Xiaobo и команда Huanta следили за данными в фоне. Как и ожидалось, во время ужина количество зрителей резко выросло! Игроки хлынули в прямой эфир, жаждущие увидеть Huanta на своих экранах! — Господи, почему трансляция Tencent в шесть вечера? Я в шоке! Из-за этого я бегом вернулся из школы! — раздавались комментарии в чате. — Да, да, у нас уроки заканчиваются в 5:40. Это жесть — начать в 6, я чуть не опоздал! — Черт возьми, шесть вечера — это жесть! Почему бы не сделать трансляцию в 7, как у Genshin Impact? — Ха-ха, ты смеешься, сам же знаешь ответ! — Я понимаю, я понимаю. Оказывается, даже доминирующий Tencent боится Mihoyo, ха-ха-ха! — Да что вы, братья, не смейтесь. Сможет ли Tencent? Мой выбор пятизвездочных героев зависит от этого! — Проиграл? Ведь ты помнишь? Tencent не сдавался, Huanta превзойдет, мы победим Genshin Impact! — Да, да, да! Ради пяти звезд, Huanta лучше, побеждайте Genshin Impact, вперед! — Мы всегда поддержим Tencent, Tencent лучший! Huanta победит Genshin Impact с половинным бюджетом! — Да ну на фиг! Давайте зарабатывать деньги вместе, мне нужно накопить на покупку специального оружия для жены Гань Юй! — ... Экран монитора пестрел язвительными комментариями, и лицо Сяобо позеленело от злости. Хuanta, новую игру Тенсента, раскручивали с огромным размахом, а в чате трансляции все обсуждали только Genshin Impact! Как же его это бесило! — Но ничего, — успокаивал себя Сяобо. — У него была полная уверенность в Huanta. Он знал, что портреты персонажей и пейзажи для игры рисовал сам Цянь Лэй! А это, без сомнения, привлечет внимание многих игроков! Наконец, наступил долгожданный вечер. Как и в предварительной трансляции Genshin Impact, в прямом эфире Huanta вместе с виртуальными персонажами присутствовали четверо ведущих. Каждый представился и коротко рассказал о Huanta, попутно знакомя зрителей с игрой. Сначала на экран вывели красочные портреты героев и потрясающие виды ландшафтов. Зал ахнул: "Вот это да! Тенсента все-таки не зря хвалят! На иллюстрации и пейзажи они явно не поскупились!" Многие игроки в Genshin Impact ухватились за надежду: "Это же все равно что дать нам возможность выбрать пятерых звездных персонажей! Давай, Тенсента, давай!" — Наша игра Huanta — бесплатная! Платные только товары в магазине, — объявили ведущие. — Huanta — это игра с открытым миром, — продолжили они. — Играя, вы сможете управлять персонажами и объединяться в команды. Всего в команде четыре места, и каждая роль даёт особые преимущества. По залу прокатилась волна недоумения. То, что они услышали, было подозрительно похоже на Genshin Impact. Слишком уж похоже. Неужели они посмели? Ох, уж эти Тенсента, своими выходками они перешли все границы! — Братан, гемплей очень забавный, я его уже где-то видел! — Да, точно! Где-то видел, кажется, в другой игре… Что-то не могу вспомнить… — Поняла, поняла! Это похоже на игру Genshin Impact, не так ли? — Аааа! Я думала, откуда же эта знакомая механика… Всё, сходится! Эта игра слишком похожа на Genshin Impact! Пацаны, закидайте меня тапками, если я ошибаюсь! — Ха-ха-ха! Да это же чистой воды рескин Genshin Impact! Я думала, она такая крутая, а оказалось, что всё это уже было? — Зато иллюстрации и ландшафты просто шикарные! Не хуже, чем в Genshin Impact! — Да, правда. Посмотрим на неё. Механика, конечно, похожая, но Тенсента — это Тенсента. Если они захотят, они сделают игру по-крутому! — Я готова рубиться в обе игры! Надеюсь, в Genshin Impact нам дадут возможность выбрать пять звезд! — ... Хотя игроки, увидев знакомый геймплей, были очень расстроены, великолепные иллюстрации и пейзажи все-таки заинтересовали их. У них ещё остались надежды на Тенсента. — События в нашей игре происходят в постапокалиптическом мире. — Заявили ведущие. — Это игра-путешествие по пустыне. — Это прикольно! Пустыня? Нравится! — Окей, окей, игра про post-apocalyptic мир, где цивилизация разрушена, а выжившие люди исследуют руины? Если это так, то я жду! — Не уверен? Тенсента — они же своими мозгами думают! Я думала, что в ней будут Семь Богов и Семь Царств. Извини, Тенсента, мы слишком громко кричали! — Вот же мы глупцы! Оказывается, Тенсента лишь использовала базовые механики из Genshin Impact и добавила что-то своё! Такая операция похвальна! — Окей, окей! Наконец-то Тенсента вышла из тени! Пусть геймплей заимствован, но то, что они привнесли свою фишку — заслуживает уважения! — Пацаны, я настроен скептически по отношению к этой игре, но такой геймплей мне по душе! — Похоже, что с возможностью выбора пяти звездных персонажей в Genshin Impact покончено! — ...
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...