Снятие проклятий стало гораздо более серьезным, как только он обнаружил заслоны, и он быстро убедился, что они в основном были созданы магией Виксена - и полубогиня, и Адра могли сказать, что их усиливает какая-то испорченная святая сила.
Завесы были довольно скверными, но не самыми худшими из тех, что Биллу доводилось видеть, - за годы работы в Египте и последние несколько месяцев с Пер Сесеном ему потребовалось меньше часа, чтобы пробить в них отверстие.
Адра, обладавшая способностью к магическому зрению, была поражена: она буквально видела прочное, тщательно сделанное отверстие в центре сложного узора смертоносных станций.
Отверстие вело в небольшую пещеру, которая быстро превратилась в спускающийся рукотворный коридор - они попали внутрь Зиккурата.
[Обновлен жизненный квест! Девушка, которая жила / Судьба переписана...
Бонусная цель выполнена: Войти в Е-мечту
Бонусная награда: + 10 ХП, разблокирован перк Расхитительница гробниц].
[Новый перк разблокирован
-Расхитительница гробниц (5 ПП): +10 к защите
Доступно: 25 ПП]
Двигаясь осторожно, троица в то же время двигалась быстро, поскольку стало ясно, что кто-то недавно прошел здесь, обезвредив большинство физических ловушек.
Между длинными отрезками темного коридора они попали в три комнаты, каждая из которых была меньше предыдущей. Стены были богато расписаны фресками, подтверждающими, что это действительно храм Нергала: каждый уровень представлял собой одни из семи врат Кура, месопотамского загробного мира... И что еще важнее, каждый уровень уводил их все глубже в царство снов.
«Это...» «Я думала, что мое царство уничтожено, когда он разорвал меня на части... - в её голосе звучал едва сдерживаемый гнев, - но этот ублюдок не просто украл мои силы, он даже захватил моё царство!» Она содрогнулась от отвращения: „И теперь оно испорчено, и я даже не могу представить, что случилось с душами умерших, если они застряли здесь так надолго“.
Адра кивнула, её глаза светились в темноте коридора золотисто-зеленым светом - она тоже почувствовала, что, когда они углубились, они попали в подземный мир.
Такой же темный и развращенный, как яма, из которой выбрался Кронос, если не более.
Она посмотрела на Билла и предупредила его: - Дальше будет только опаснее. Насколько хороша твоя окклюменция?»
«Хорошо». Билл заверил её: «Это часть нашей подготовки с гоблинами».
«Мудро с их стороны. И все же это место может заставить людей сойти с ума...» Она посмотрела на него: „Ты, вероятно, защищен своей связью с Ахет, но если почувствуешь, что твоих ментальных щитов недостаточно, дай мне знать“.
В последней комнате Зиккурата двери на стене были не картиной, а реальностью - их охраняло искаженное существо в остатках древней пестрой туники в стиле вавилонян. Из его рта струились миазмы, делавшие воздух почти не вдыхаемым, глаза представляли собой две пустые впалые глазницы, а гниющая кожа была покрыта струпьями и нарывами.
Она не сомневалась, что Эрешкигаль защитит Бьянку, но не знала, смог бы Хорус сделать то же самое для Билла, ведь он не был связан с болезнями, ядами и смертью.
«Нарушители!» - громко прошептал могильный голос, - „Только мертвые могут пройти“.
Бьянка присмотрелась к существу повнимательнее - и вдруг за отвратительной внешностью увидела отголоски высокого мужчины с золотыми глазами, в богато украшенной тунике, с тростниковым стилусом и большой восковой табличкой в руке.
Восковая скрижаль давно высохла и лежала сломанной в углу комнаты, а стилус все еще висел у него на поясе.
«Намтар, - прошептала она, - Намтар! Что этот ублюдок сделал с тобой?»
Существо медленно повернуло голову в её сторону, затем повторило: «Нарушитель. Только мертвые могут пройти».
Ошеломленная Адра поняла, что плачет не Бьянка, а богиня, и вдруг богиня и полукровка оказались на одной волне: из комнаты поползли тени и окутали существо бурей тьмы.
Адра осторожно бросилась к девушке - такое количество божественной силы - даже для рожденной богом - было слишком.
«Убирайся отсюда и иди домой!» - крикнула она Биллу, - »Я не могу собрать достаточно теней для портала!»
Волшебник мгновенно повиновался, превращаясь в ястреба и улетая так быстро, как только мог - отстраненно Адра отметила, что он действительно достиг огромного прогресса в египетской магии, поскольку это явно не было превращением в анимага.
В основном же её мысли были сосредоточены на девушке и богине: обе они использовали гораздо больше сил, чем следовало - и она уже чувствовала, как тело Бьянки принялось сгорать от напряжения, а Эрешкигаль начала угасать, расходуя последние силы.
Буря теней отступила, и от духа, который когда-то был правой рукой богини, остался лишь отполированный стилус.
[Жизненный квест обновлен! Девушка, которая жила / Судьба переписана
Завершен поиск скрытых предметов: Свободный Намтар
Скрытая награда: +40 ХП, Стилус Намтара (предмет для повышения уровня, разблокированный для Бьянки)]
Бьянка, все такая же Эрешкигаль, как и она сама, безмятежно улыбалась.
«Не улыбайтесь, идиотские девчонки!» огрызнулась Адра, - «Вы обе умираете и увядаете».
«Ничего страшного, - подумали они как одна, - смерть - это не то, чего мы боимся, и мы знаем, что ты не оставишь Нергала безнаказанным за то, что он сделал. Мы больше не нужны».
Взгляд Адры упал на перо, мягко поблескивающее в темноте, и она спросила: «Ты действительно думаешь, что он хотел бы именно этого?»
Впервые безмятежная улыбка дрогнула, и она протянула руку к маленькому письменному прибору, осторожно взяв его в руки.
Адра затаила дыхание, чувствуя, как дух, настолько слабый, что только она могла его ощущать, наконец обретает видимость, когда в руках оказывается самое дорогое, что у него было.
«Ты снова спас меня».
«Я убил тебя».
«Есть вещи гораздо хуже смерти, как ты прекрасно знаешь».
Бьянка/Эрешкигаль кивнула.
«Примешь ли ты мой последний дар?»
Их глаза расширились, когда они осознали, какая сила течет в невинном на вид предмете, и сразу же поняли, что произошло: когда Нергал захватил его, преданный помощник богини сумел скрыть большую часть его сил.
И даже когда его разум разрушился, а тело распалось, он продолжал скрывать все это. На протяжении трех тысяч лет он сохранял силы того времени, когда был могущественной правой рукой второй по силе богини месопотамского пантеона.
И богиня, и полукровка, с которым она делила тело, знали, что возврата к этому не будет. Они либо умрут вместе, либо вознесутся в совершенно новое существо.
«Пока я позабочусь о Нергале...» заметила Адра, понимая, что им нужен еще один толчок, чтобы сделать свой выбор: «А ты сама не хочешь дать ему по морде?»
Бледно-белая, дрожащая рука сомкнулась на перо, а темные глаза сверкнули решимостью.
Бьянка и Эрешкигаль застонали, когда их тела наконец-то поддались приливу сил. Тени в комнате зашевелились и собрались вокруг них, и Адра почувствовала, как умирает смертное тело - и пробуждается новая бессмертная душа.
Наконец тени сгустились, и в комнату вошел еще один бог.
«Поздравляю, Аид!» сказала Адра, когда новое тело наконец вышло из теней: «Твоя дочь только что слилась с Эрешкигаль и вознеслась».
[Жизненный квест завершен! Судьба переписана...
Судьба завершена: Бьянка и Эрешкигаль приняли последний дар Намтара].
АДРАСТЕЯ ЛВ 62 (14 ЛЕТ)
ТЕЛО
Ловкость 18(40)
Сила 14(26)
Выносливость 14(22)
РАЗУМ
Интеллект 12(49)
Мудрость 18(37)
Стойкость 12(33)
СЕРДЦЕ
Эмпатия 15(25)
Восприятие 12(33)
Общительность 16(26)
УДАЧА 15(34)
Приобретенные перцепции (96 потрачено, 25 доступно)
Первый черный обряд (1 ПП): дает простую потенцию черной магии (+10 к простым заклинаниям боевой магии, боевой магии и проклятиям).
Лунный первый обряд (1 ПП): разблокирует ауру Светлой битвы (+10 ко всему урону)
Первый обряд Поттера (1 ПП): разблокирует навык «Проницательность» до 25 СП
Первый обряд Когтеврана (1 ПП): открывает +10 к простым проверкам памяти и +5 к навыку Ментамантии
Лунная аура (2 ПП): открывает боевую ауру, которая дает +10% ко всему урону, пока активна, и крадет 25 МП в минуту, пока активна.
Малое благоволение Кхонсу (2 ПП): дает магическую потенцию «Легкий щит» (+10 урона, парируемого заклинаниями «Легкий щит»)
Малое благоволение Тота (2 ПП): дает потенцию магии легкого исцеления (+10 исцеления от легких заклинаний всех школ исцеления)
Понимание магии черного проклятия (3 ПП): дает +10 к проклятию
Понимание магии Лавгуда (3 ПП): дает +10 к прорицанию
Знание лунной стратегии (3 ПП): дает +10 к стратегии
Певерелл Знание целительства (3 ПП): дает +10 к целительству
Знание трансфигурации Поттера (3 ПП): дает +10 к трансфигурации
Знание рун Когтеврана (3 ПП): дает +10 к рунам
Сила черной магии (4 ПП): Дает +10% к МП
Светлое магическое зрение Лавгуд (4 ПП): разблокирует магическое зрение до 25
Лунная аура поглощения крови (4 ПП): Лунная аура теперь позволяет восстанавливать % от HP навыка «Кровь» за атаку.
Потенция Рейки Певерелла (4 ПП): дает +10% к РП
Потенция Рейки Поттера (4 ПП): дает +10% к РП
Черный наследник (бесплатно): дает +5% МП, один бесплатный талант кровной линии на выбор (скорость регенерации всех МП +5%)
Наследник Луны (бесплатно): дает +10% ХП, один бесплатный талант кровной линии на выбор (Атавизм)
Наследник Певерелла (бесплатно): дает +5% РП, один бесплатный талант кровной линии на выбор (HP +10%)
Наследник Поттера (бесплатно): дает +5% МП, один бесплатный талант кровной линии на выбор (РП +10%)
Наследник Слизерина (бесплатно): дает +10% МП, один бесплатный талант кровной линии на выбор
Джек на все руки (5 ПП): +1 СП за уровень
Природный гений (2 ПП): удваивает скорость изучения книг (блокирует бонус «Гений упорного труда»)
Сила отца (5 ПП): +5 ко всему общению
Кровь фараона (5 ПП): разблокирует все египетские магии
Кожа циклопа (2 ПП): +5 к сопротивлению физическим и элементальным воздействиям
Членство в Слизерине (бесплатно): +2 ВИС, доступ в общие комнаты Слизерина
Почетный член Гриффиндора (бесплатно): +2 СОК, доступ в общие комнаты Гриффиндора
Почетный член Когтеврана (бесплатно): +2 ИНТ, доступ в общие комнаты Когтеврана
Почетный член Пуффендуя (бесплатно): +2 ЭМП, доступ в общие комнаты Пуффендуя
Знания Слизерина (2 ПП): +10 к парсмагии
Знания Когтеврана (2 ПП): +10 к видению магии
Призрачное наведение (5 ПП): +10 к Истинной форме
Легкие циклопа (10 ПП): дает способность дышать под водой.
Крылья грифона (10 ПП): дает способность призывать и сбрасывать крылья.
Шепот дикой природы (1 ПП): открывает способность чувствовать дикую природу.
ПЕРВЫЙ ПУТЬ - (+10% МП и РП, +5 к МК духа, +10 к магическим навыкам)
ПУТЬ ПРОБУЖДЕНИЯ - (+10% к регенерации РП, +5 к МК сердца, +10 к навыкам владения оружием)
Обновлено: 16.02.2026