Том 1 Глава 17Глава 17: Это просто бомба!

"Для нас это больше, чем игра. Это место, где можно отдохнуть от суеты и шума…" – сказал Ли Му. "Здесь всё такое настоящее: деревья, трава, цветы…" "Реалистичные ощущения, живые NPC…" "Если бы не игровая система и связь с Землёй, я бы решил, что я попал в настоящий мир меча и магии". "Теперь я понимаю, что имели в виду разработчики, когда писали в описании игры…" "Самая реалистичная, захватывающая и атмосферная фэнтези-MMORPG!" "Они действительно хотели создать для нас настоящий мир…" Ли Му, вздохнув, посмотрел на своих товарищей и усмехнулся: "Кстати, вы вообще задумывались о том, чем мы тут занимаемся?" Игроки переглянулись. "Рубим деревья?" "Подметаем полы?" "Пристаём к NPC?" "..." Ли Му: '...' Он бросил на Демасию неодобрительный взгляд и продолжил: "Мы целый день занимались тяжёлым физическим трудом! В реальной жизни это называется – пахать как лошадь! Кому это понравится? Но посмотрите на нас! Мы, как идиоты, радуемся каждому срубленному дереву. Как вы думаете, почему?" Демасия почесал свой красный ирокез и неуверенно предположил: "Потому что здесь можно бегать голым и делать всё, что захочется?" Ли Му: '...' Он снова посмотрел на него с укором: "Всё дело в погружении! Здесь всё настолько реалистично, что мы забываем, что это игра. Мы словно начинаем новую жизнь! В этом и заключается вся прелесть этой игры!" Остальные игроки согласились с ним: "Ли Му, ты прав! Я тоже это чувствую. А может, всё дело в красоте этого леса? Здесь я забываю обо всех своих проблемах". "И я! И я! Иногда я думаю, как было бы здорово, если бы этот мир был настоящим… Магия, приключения… просто мечта…" Ли Му кивнул: "Да, именно реалистичность делает «Королевство Эльфов» таким особенным! Разработчики – настоящие гении!" "Но, Ли Му, а как же репутация с Элис?" – спросил Демасия. Ли Му доел ягоду, выплюнул косточки и сказал: "С репутацией NPC всё то же самое. Раз уж в этой игре главное – это погружение, то и к NPC нужно относиться соответственно. Это не обычная игра, где достаточно выполнить задание, чтобы поднять репутацию. Нужно общаться с NPC на равных…" Ли Му поднялся и, повернувшись к костру спиной, чтобы создать драматический эффект, продолжил спокойным, мудрым голосом: "Пока ты в игре, ты должен относиться к ней как к реальному миру. И ты должен уважать NPC, как уважаешь людей. Только так ты сможешь завоевать их доверие. Мне кажется, именно в этом и заключается замысел разработчиков, именно так работает система репутации". "У меня 20 очков репутации с Элис, потому что я никогда не относился к ней как к NPC. Я всегда видел в ней настоящую жрицу природы и общался с ней с уважением. И она ответила мне тем же". Игроки, выслушав Ли Му, всё поняли: "Вот оно что!" "Теперь понятно, почему, сколько бы заданий я ни выполнил, Элис всё равно холодна ко мне, и моя репутация с ней не растёт". "Блин! Зря я тогда попытался потрогать её за волосы…" "Демасия, ты как всегда отличился". Ли Му, услышав, как игроки подшучивают над Демасией, обернулся и, широко улыбнувшись, сказал: "Реалистичность, конечно, важна, но это не единственное, что мне нравится в этой игре". "А что ещё?" – удивлённо спросили игроки. Ли Му хитро улыбнулся: "Разве вы не заметили, что в этой игре за любой труд есть награда? Выполняешь задания – получаешь опыт. Пусть и немного, но зато за каждое выполненное задание дают много… Чувство удовлетворения от проделанной работы – вот что главное в любой игре!" Игроки закивали: "Точно! Точно! Я тоже это чувствую". "Когда рубишь деревья, опыт растёт очень медленно, но всё же растёт". "Да, во многих играх можно прокачаться, если постараться, но здесь всё как-то реалистичнее, приятнее!" "Да! Это идеальное сочетание реализма и чувства удовлетворения!" "Так приятно чувствовать, как ты становишься сильнее!" "Использовать магию – это просто кайф!" "А боевые навыки! «Крестовый удар» – это просто бомба!" "Да! Да!" Ли Му, довольный тем, что игроки с ним согласны, широко улыбнулся. "Именно так", – сказал он, открывая меню. "Сочетание реализма и чувства удовлетворения – вот что делает эту игру такой особенной. А ещё…" Он сделал паузу, наслаждаясь нетерпеливыми взглядами игроков, и нажал на кнопку «Повысить уровень». "Дзинь!" – раздался приятный системный звук, и Ли Му, окутанный сиянием, достиг 5-го уровня. Он посмотрел на завидующих ему игроков и ухмыльнулся: "А ещё мне нравится видеть ваши завистливые лица…" "..." "Ребята, простите, но я стал на шаг ближе к смене класса. Вам нужно поднажать!" "Блин!" * * * Игроки веселились до поздней ночи. Тела эльфов, как и человеческие, уставали, и низкоуровневым персонажам был необходим сон. Игроки могли отключить в настройках игры усталость от недосыпа, но это не избавляло их от негативных эффектов, которые накапливались от переутомления. Из-за усталости характеристики персонажа снижались, и в тяжёлых случаях это могло привести даже к смерти. Поэтому большинство игроков, взвесив все за и против, решили отдохнуть. Они вышли из игры, чтобы восстановить силы, и планировали вернуться через несколько часов. К тому времени в игре уже наступит утро, и можно будет продолжить играть. Игроки зашли в построенные ими хижины, легли спать, и их сознание вернулось на Землю. Ли Му тоже решил выйти из игры. Выбравшись из капсулы, он посмотрел на часы и увидел, что прошло всего 4 часа. Казалось, что те долгие часы, которые он провёл в игре, были всего лишь сном. Он сделал глубокий вдох, чувствуя прилив сил. Ему впервые захотелось играть в какую-то игру долго и всерьёз. 'Эта игра войдёт в историю!' – подумал он. Ли Му включил компьютер, собираясь записать короткий обзор, основываясь на своих впечатлениях. На этот раз он собирался хвалить игру на все лады!
Обновлено: 11.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...