Глава 86Глава 86

С Цинь Нуо, Буддой, во главе, игра шла удивительно гладко. Двадцать минут спустя завершился десятый раунд. Призрак А: 1 Призрак Б: 3 Призрак В: 8 Призрак Г: 0 Чэнь Хаонань: 2 Среднее значение: 2.8 * 0.8 = 2.24 Победитель: Чэнь Хаонань Призрак А и Призрак В получили по -10 очков. Под крики их бросили в котёл с маслом бумажные человечки. Духи полностью разрушились и исчезли из этого мира. Судья-бумажный человечек приказал своим помощникам убрать два котла, посмотрел на очки оставшихся трёх участников и сказал: – Поскольку двое выбыли, правила игры будут дополнены двумя новыми, хотя они могут показаться излишними. Затем он объявил два новых правила. Первое: если два или более человека выбирают одинаковое число, их выбор считается недействительным, и с них автоматически снимается одно очко. Второе: если появляется награда за точность, очки проигравшего вычитаются дважды. (Награда за точность — это когда угаданное число совпадает с результатом.) Чэнь Хаонань сразу же отправил объявление о новых правилах в группу. – О? Этот бумажный человечек неплохо соображает, – усмехнулся Цинь Нуо, прочитав сообщение. Если бы не два новых правила, все участники могли бы стать победителями, просто выбирая одинаковые числа, и игра продолжалась бы бесконечно. Такая ситуация маловероятна, когда участников много. Но по мере увеличения числа раундов и уменьшения количества игроков вероятность выбора одинаковых чисел значительно возрастает. Такое состояние, когда все участники выбирают наиболее подходящую стратегию, не меняют её самостоятельно и поддерживают стабильность, в теории игр называется равновесием Нэша. – Если судья не смог бы додуматься до этого, мне пришлось бы усомниться, не пытается ли эта игра намеренно обманывать людей и затягивать время, – покачал головой Цинь Нуо и велел Чэнь Хаонаню выбрать сразу 1. Текущие очки: Призрак Б: -8 Призрак Г: -7 Чэнь Хаонань: 0 Осталось как минимум семь раундов, чтобы выбыл ещё один. Просто нажми на то, что не понимаешь, это так легко. Две минуты спустя были объявлены результаты одиннадцатого раунда. Призрак Б: 1 Призрак Г: 1 Чэнь Хаонань: 1 Все трое проиграли. Раунд 12. Призрак Б: 0 Призрак Г: 1 Чэнь Хаонань: 0 Победил Призрак Г. Раунд 13. Призрак Б: 0 Призрак Г: 0 Чэнь Хаонань: 0 Все трое проиграли. Призрак Б был выбыл, остались только Призрак Г и Чэнь Хаонань. На этот момент их очки составляли -9 и -2 соответственно. Оставался всего один раунд, чтобы завершить игру. Следующий шаг был эквивалентен игре в камень-ножницы-бумагу. Если только Чэнь Хаонань не проиграет восемь раундов подряд, что крайне маловероятно, игра будет выиграна в любом случае. Так что неважно, давать ли подсказку или нет. Вскоре, через четыре минуты, когда Призрака Г бросили в котёл с маслом, игра [Голосование красоты] завершилась. Судья-бумажный человечек сдержал слово, освободил Чэнь Хаонаня и вручил ему бронзовое зеркало. Холодный и знакомый голос системы раздался в ушах всех игроков: [4/5 печатей, необходимых для второго этапа задания, собрано.] – Осталась только последняя печать, – взглянул Цинь Нуо на время. Было 2:50. До окончания второго этапа задания оставался 1 час и 10 минут. ... Когда Чэн Сяосяо, уничтожив всех демонов, добралась до последнего места задания – здания с урнами, согласно указателю, было уже 3:15. Она случайно встретила Черри и Чэнь Хаонаня, которые тоже направлялись сюда. Чэнь Хаонань был в хорошем состоянии. В конце концов, он не пострадал, кроме того, что его полчаса висели, как окорок, в здании духов. А вот Черри выглядел не очень. Он попал в опасную ситуацию в крематории, и большая часть его одежды была уничтожена. На нём остались только трусы, иначе он был бы голым. Хотя его обнажённые руки и бёдра были перевязаны бинтами, было очевидно, что он получил довольно серьёзные ожоги. К счастью, он был игроком, поэтому его кожа и плоть были крепкими. Если бы он был обычным человеком, он бы уже лежал в углу, ожидая скорую помощь. Как только трое встретились, они сразу же отступили и сохранили дистанцию, чтобы не нарушить запрет на слишком близкое приближение. Они начали разговор на расстоянии более десяти метров. – Вы все получили печати? – первой заговорила Чэн Сяосяо. – Да, я получил одну, – осторожно достал Черри две куклы из внутреннего кармана. – Я тоже получил одну, но мне помог Цинь Шисань, – смущённо сказал Чэнь Хаонань, лидер Козуэй-Бэй, доставая бронзовое зеркало из кармана. Чэн Сяосяо кивнула и замолчала. Двое других игроков переглянулись. – А у тебя? Мы собрали четыре печати в общей сложности. Логично, что каждый должен был получить одну. К сожалению, капитан Чэн не хотела продолжать эту тему и повернулась к урне. Она не могла сказать, что не получила ни одной и провела много времени, уничтожая монстров снаружи. Атмосфера стала немного неловкой. Чэнь Хаонань и Черри молча решили не задавать больше вопросов и последовали за ней, сохраняя безопасную дистанцию. Как только трое игроков собирались войти в здание с урнами, снова раздался голос системы: [5/5 печатей, необходимых для второго этапа задания, собрано.] – Кто нашёл? Цинь Шисань или Фань Гао? – взглянули друг на друга трое, и в их глазах читался один и тот же вопрос. В этот момент в группе Чаосин появилось новое сообщение. Это был Фань Гао. Фань Гао: Я нашёл последнюю печать. Где вы? Я иду к вам. – Так это он? – в глазах Чэн Сяосяо мелькнуло удивление. Чэнь Хаонань и Черри тоже были слегка озадачены. – Разве раньше не говорили, что его атаковал демон, и он чуть не погиб? Я думал, он просто средний игрок. Не ожидал, что он завершит последний этап. Пока трое игроков пребывали в замешательстве, снова раздался голос системы: [Все запечатанные объекты собраны. Объявляется финальный этап задания.] [Цель задания: отправиться в сад жертвоприношений, чтобы снять печать, 0/1.] [Ограничение по времени: отсутствует.] [Награда 1: 700 очков опыта.] [Награда 2: 700 игровых монет.] [Награда 3: индивидуальное снаряжение или предмет * 1 (Примечание: качество награды зависит от результатов игрока на всех этапах задания).] [Подсказка: на этом этапе задания патрулирующие призраки больше не появятся в Весёлом крематории.] [Подсказка: на этом этапе задания ограничение на преследование игрока призраками при слишком близком приближении снято.] [Подсказка: на этом этапе задания ограничение на преследование игрока призраками при длительном бездействии снято.] [Примечание: все награды будут выданы после завершения третьего этапа задания.] [Штраф за провал: уничтожение.] Это было долгое напоминание, содержащее много информации. Особенно, увидев награду за задание, даже опытная Чэн Сяосяо не смогла сдержать восхищения. Не говоря уже о щедрых очках опыта и игровой валюте, индивидуальные предметы были достаточно привлекательными. Что это за концепция? Раньше игры судьбы случайно выдавали снаряжение и предметы. Например, если ты игрок с оружием, после выполнения задания получаешь холодное оружие с хорошими характеристиками. Ты не можешь его использовать, поэтому приходится продавать со слезами на глазах. Так что, если игрок хочет получить снаряжение и предметы, совместимые с его системой сил, он либо полагается на удачу, либо покупает их у других игроков по завышенной цене. Особенно популярные типы снаряжения часто удваиваются в цене. Теперь награды за третий этап позволяют выбрать, какой тип предметов или снаряжения получить. Разве это не достаточно привлекательно? Но... исходя из принципа, что чем выше награда в игре судьбы, тем сложнее задание, третий этап, вероятно, будет не таким простым.
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...