В комнате 1302, в восьмом здании жилого комплекса «Золотая Олива», Цинь Но сидел на диване в своей гостиной.
Прошло уже два часа с момента завершения пробной миссии.
Но всё ещё казалось настолько нереальным.
Будто он всё ещё находился в полуночном катафалке, окружённый злыми духами.
Направление для разрушения стены призраков оказалось очень простым — нужно было просто повернуть на 90 градусов от исходного направления.
Многие знают этот метод.
Но Цинь Но никогда не думал, что с машиной можно так играть.
После разрушения стены призраков автобус № 15 наполнился криками духов и плясками демонов.
Это было настолько страшно, насколько возможно.
Он не осмелился остановиться ни на секунду и выпрыгнул из окна, чтобы спастись.
Он бежал изо всех сил.
К счастью, те призраки, похоже, были ограничены либо системой, либо самим автобусом.
Они прилипли к окнам и не могли выбраться наружу.
Что касается двух оставшихся живых людей...
Дядя в пижаме уже был в шоке и даже не пытался бежать.
Мужик с татуировками хотел сбежать, но, как только он покинул своё место, его схватил призрак без глаз.
Его жизнь, вероятно, была в опасности.
Короче говоря, из четырёх человек выжил только Цинь Но.
Когда он пробежал некоторое расстояние и оглянулся, автобус № 15 без водителя исчез.
Это было действительно магически.
Выдохнув грязный воздух, Цинь Но начал проверять системные уведомления, которые получил.
[Достигнута конечная точка 1/1]
[Пробная миссия «Полуночный автобус» завершена, награды рассчитываются]
[Награда за миссию 1: Получение статуса игрока, открытие личной панели]
[Награда за миссию 2: 100 игровых монет]
[Награда за миссию 3: Обычный случайный предмет * 1]
[Общая оценка игрока: A, игровые монеты и очки опыта увеличены до 130%]
[Подсказка: После открытия личной панели игрока вы можете просматривать информацию о характеристиках, экипировке и установить никнейм в меню. Никнейм не конфликтует с номером игрока]
[Подсказка: Модуль магазина открыт. Поскольку игра «Судьба» находится на этапе тестирования, игроки могут покупать только товары, представленные на полках магазина. Дополнительные функции будут запущены после завершения тестирования]
Системная панель отображалась в поле зрения в виде полупрозрачной проекции.
Там было семь модулей: информация об игроке, характеристики, экипировка, навыки, журнал миссий, магазин и инвентарь.
Первым шла информация об игроке.
Имя, возраст, раса и номер игрока были уже заполнены, оставалось только указать никнейм.
Первые два пункта были понятны, но третий — раса — привлёк внимание Цинь Но.
Зачем указывать расу? Разве есть нечеловеческие игроки?
Очень вероятно.
Далее, рядом с номером игрока были заметки, которые в основном использовались системой для идентификации игрока.
Он состоял из набора неправильных цифр и букв, и из него нельзя было вывести никакой информации.
Следующим был никнейм.
Цель никнейма похожа на роль в онлайн-игре — он облегчает социальное взаимодействие между игроками.
После установки его нельзя изменить.
Поэтому хороший никнейм может оставить глубокое впечатление на других игроков.
Цинь Но подумал и ввёл никнейм — «Семь Предков».
[Никнейм доступен, подтверждаете?]
Он нахмурился, выбрал отмену и продолжил вводить другие имена.
«Я твой отец», «Человеческое масло», «w(゚Д゚)w», «ぷWO£莣娆じ☆ve», «Маленький слон Финансы 145*****784», «tôi là bạn»...
За очень короткое время Цинь Но попробовал сотни никнеймов.
Будь то различные вульгарные, запрещённые слова или высокоповторяющиеся фразы — всё было доступно.
Даже азбука Морзе, двоичный код и 3,14 триллиона цифр числа пи не вызвали проблем (введено было только несколько сотен цифр).
Он делал это, с одной стороны, от скуки, а с другой — чтобы проверить границы системы.
Судя по результатам, эта система была очень мощной, очень мощной.
Цинь Но почесал голову и наконец ввёл — «Цинь Шисан» и нажал «ОК».
Под никнеймом игрока была длинная зелёная полоса опыта.
Поскольку он получил дополнительные 30% опыта за миссию «Полуночный автобус», его полоса опыта уже была заполнена.
После завершения каждой миссии в игре «Судьба» система даёт оценку на основе производительности игрока.
Она варьируется от худшей C- до высшей S+.
Оценка B даёт 100% опыта и игровых монет, B+ — 110%, A- — 120%, и так до высшей S+, которая даёт 170% опыта и монет.
Обычные люди часто умирают в своей первой миссии из-за паники и отсутствия способностей.
Миссия Цинь Но, вероятно, не спасла жизни других живых людей, поэтому оценка миссии была невысокой.
Но в той ситуации выжить было нелегко.
А спасать людей? Извините, это было невозможно.
[Подсказка: Текущий опыт игрока составляет 130/100, можно повысить уровень с LV1 до LV2. Хотите повысить? (Примечание: При каждом повышении уровня игрок получает свободный очко характеристик)]
Прочитав инструкции системы и убедившись, что повышение уровня не вызовет эффекта, как у Сайян, Цинь Но выбрал повышение.
[Подсказка: Игрок Цинь Шисан повышен до LV2, получено свободное очко характеристик. Текущий опыт: 30/200]
– Неужели с каждым уровнем требования к опыту удваиваются? Это не должно быть так жестоко, – пробормотал Цинь Но, перемещая взгляд на столбец характеристик.
Характеристики были разделены на шесть основных: сила, телосложение, ловкость, интеллект, восприятие и харизма.
Рядом с каждой характеристикой система давала подробные объяснения и заметки.
Сила зависит от площади поперечного сечения мышц, функции нервной регуляции, эффективности костей и состава мышечных волокон.
Чем выше характеристика силы, тем выше плотность мышц.
Но это не значит, что чем больше очков силы, тем сильнее будет ваша мощь.
Сколько силы вы сможете применить, зависит от способа её применения.
Например, качок в спортзале не сможет победить профессионального боксёра, потому что между ними огромная разница в способе использования силы.
Мгновенный выброс последнего может отправить первого в сон за несколько секунд.
Телосложение отражает здоровье человека и способность противостоять болезням и катастрофам. В описании игры «Судьба» чем выше ваше телосложение, тем вы более устойчивы.
Если в будущем увеличить очки, возможно, вы сможете выдерживать пули, ракетницы и другое огнестрельное оружие, как Кларк.
Ловкость не то же самое, что скорость.
Ловкость относится к координации и реакции рук, глаз и ног, а скорость — к скорости передвижения.
Ловкий игрок не обязательно будет бегать очень быстро, но он будет очень быстрым в уклонении от атак и преодолении препятствий.
Интеллект отражает способность учиться, понимать и запоминать, и не связан с мудростью.
Если игрок неграмотный, даже если он добавит 20 очков к интеллекту, он всё равно останется неграмотным.
Восприятие — это интуиция, шестое чувство.
Харизма влияет на то, как другие относятся к вам, и красота даёт определённый бонус.
Панель Цинь Но выглядела следующим образом:
Имя: Цинь Но
Возраст: 17 лет
Раса: Человек
ID игрока: 2017XXXX1314
Никнейм: Цинь Шисан (LV2)
Сила: 7 очков
Телосложение: 6 очков
Ловкость: 7 очков
Интеллект: 7 очков
Восприятие: 7 очков
Харизма: 8 очков
Свободные очки характеристик: 1 очко
Среднее значение для обычного взрослого мужчины — 5 очков, так что базовые характеристики Цинь Но были довольно хорошими.
Обновлено: 08.04.2026