Глава 90Глава 90

По мере приближения даты релиза. Также раскрывается объем инвестиций в рекламу Nebula Games в этой области. В этой части сайта игровых СМИ представлены различные отчеты, связанные с "Dark Souls". В то же время, на платформе прямых трансляций и на видеоплатформе также проходят мероприятия, связанные с "Dark Souls". И самое прямое предложение, то есть акции игровой платформы Nebula для "Dark Souls". Купон в размере 69 юаней доступен только пользователям игровой платформы Nebula. Должен сказать, что такие реальные деньги приносят игрокам пользу, и можно сказать, что это довольно эффективно для привлечения пользователей. После объявления о проведении мероприятия Nebula Games привлекла около 150 000 новых пользователей. И это число постоянно растет. Конечно, для большинства игроков самое прямое место. Это когда они наконец-то смогли испытать игру Dark Souls. В крупных игровых форумах игроки, обсуждающие "Dark Souls", могут заметить их радость в строках. После такого долгого ожидания я наконец-то могу развести огонь! ……………… В одном из районов императорской столицы Чжан И и Ван Хан обсуждали планы на выходные в честь Национального дня. "Хочешь пойти на гору Цзюхуа?" - предложил Чжан И. "Что ты пойдешь на гору Цзюхуа? На гору Цзюхуа люди идут сжигать благовония. Кроме того, ты можешь подняться на гору? В прошлом году тебе хватило сил подняться на гору Хуаншань по канатной дороге. После оставшихся лестниц и нескольких шагов тебе было нехорошо". Ван Хан закатил глаза. Двое еще обсудили несколько мест подряд, а затем каждый нашел несколько недостатков. Это не слишком утомительно, просто там слишком много людей, или это не очень весело. В конце концов, у двоих нашлось общее мнение: "Почему бы нам не поиграть в игры, я слышал, что "Dark Soul" от Nebula Games уже в сети". "Хорошая идея!" Ван Хан, как любитель игр, тоже согласился. Главное, чтобы было увлекательно, а куда пойти, не так уж важно. Тем более, когда думаешь о важных достопримечательностях, да еще и в праздничные дни, такие как Национальный день, переполненных людьми, значит, это не турист пошел играть, а ищет неприятности? Насколько хорошо сейчас? Ешьте мороженое под кондиционером дома, а затем испытайте самые чистые игровые развлечения. Вот как надо жить. "Эй, ярлыки совсем не такие, кажется, эта игра довольно сложная!" Как представители прилежного и экономного ведения домашнего хозяйства, они, естественно, выбрали игровую платформу Nebula, и Ван Хан обнаружил особенность, когда он вошел в интерфейс магазина. То есть игра "Dark Soul" находится на игровой платформе Nebula. На игровой платформе Nebula есть четыре официальных ярлыка: ARPG, Dark Fantasy, Exploration Adventure и Difficulty. Услышав слова Ван Хана, Чжан И, который сканировал QR-код, чтобы заплатить, небрежно ответил: "Кого волнуют эти ярлыки? Не волнуйся, это все блеф, и насколько это может быть сложно? Разве мы оба не смотрели предыдущую онлайн-пресс-конференцию? Я думаю, что это так". "Хорошо, я купил ее, я готов разнести молву!" Чжан И потянулся. "Однако, если в эту игру, кажется, можно играть вдвоем, это будет более проблематично". Ван Хан сказал Чжан И. На предыдущей онлайн-пресс-конференции Чэнь Сюй также говорил о многопользовательском игровом процессе. "Давайте используем один компьютер для игры одного файла сохранения, и тот, кто умрет, перейдет на другой". Чжан И немного подумал и сказал. "Хорошо!" - согласился Ван Хан. Жизнь нужно менять, и играть вместе хорошо. Емкость игры все еще относительно велика. После оплаты двое поболтали о том, ждут они или нет, ожидая загрузки и установки игры. После установки игры двое входят в игру. После входа в игру на экране появился голос старухи. [Да, это Лотрик...] Знакомые строки, знакомые картинки. Увидев эту сцену, Чжан И, который сидел перед компьютером, моргнул и пожаловался Ван Хану. "Разве это не рекламный ролик с прошлой выставки?" "Да, Nebula Games слишком легкая игра". Однако, хотя они и жаловались, парочка не пропустила его, а, напротив, вновь принялась смотреть. Ведь все CG-заставки действительно великолепны. Но они обошлись в немалую сумму, иначе Чэнь Сюй не стал бы их перерабатывать и добавлять в игру. После того, как заставка закончилась, на экране появилось создание персонажа, что не слишком удивило Чжан И и Ван Ханя. В конце концов, в таком режиме персонажей создают во многих ARPG-играх, позволяя игрокам самим создавать персонажей. Имя персонажа очень простое и запоминающееся, назвали его 123. Далее следовали различные настройки для создания лица в игре. Что касается работы над созданием лица, Чжан И сам взял на себя эту роль. "Ну, раз ты старик, выбирай старость. В конце концов, старый конь борозды не портит, а без волос на губах дураков легко обмануть, поэтому добавим бородку, а если с волосами, то выберем двойной серебряный хвост. "Глаза сделаем прищуренными, в конце концов, чудовище прищуривается, а добавив немного алого цвета губам, покажем жажду убийства". После работы в интерфейсе создания лица на экране появился довольно странно выглядящий персонаж. Ван Хан, сидящий рядом с ним, некоторое время молчал: "Мне кажется, ты немного злокозненный!" "Кхе-кхе, не говори так, похоже, здесь все еще можно выбрать профессию и снаряжение, решай сам". Чжан И кашлянул пару раз, чтобы сменить тему. "Бесполезный персонаж, эта характеристика кажется довольно посредственной. Трехмерная форма, как у ведра, должна быть очень сильна. Давай выберем эту ветку для похорон. Последняя должна быть самой сильной, верно? И согласно описанию, это должна быть карта временных преобразований. Может сделать персонажа очень сильным". Ван Хан подвел итог, основываясь на своем игровом опыте, а затем выбрал бесполезного персонажа и нежно-белую ветку. После того как все подтвердили, на экране на короткое время мелькнула чернота, а затем появилась игровая сцена. Камера приближается издалека и, наконец, фиксируется в поле зрения возле пустынной могилы. Внутри могилы гроб загремел. Я увидел, как из гроба вылезла рука, а затем на интерфейсе выбора карьеры персонажа созданный бесполезный персонаж "123" медленно вылез из гроба. Одновременно с этим на игровом экране отобразился пользовательский интерфейс игры. В середине появляется название карты текущей сцены - "Пепельное кладбище". Чжан И посмотрел на расположение пользовательского интерфейса в игре. В нижнем левом углу изображены щит, длинный меч и нечто под названием "банка с элементами", что должно быть инвентарем в игре. В верхнем левом углу находится панель состояния, которую Чжан И как геймер может почти полностью подытожить. Красный должен быть полосой здоровья, синий - полосой маны, а зеленый, скорее всего, так называемой полосой энергии. В большинстве ARPG и игр типа ACT в основном есть такой макет интерфейса, и в этом нет ничего удивительного. И это также основные общепринятые знания, широко признаваемые игроками. В основном это будет не так скучно, как у производителя. Если вам нужно будет выглядеть нестандартно и изменить его, я просто изменю цвет полосы здоровья и синей полосы. От третьего лица Чжан И медленно повернул мышь и огляделся вокруг. Унылые и разрушенные руины кладбища, в воздухе висит белый туман, похожий на пепел. Густые облака в небе полностью закрыли солнце, а серые и темные тона, смешанные с небольшим количеством света, вызвали очень гнетущее чувство. "Не вздыхай, давай скорее посмотрим, как управлять, красная штука на земле должна быть советом, о котором Чэнь Сюй говорил на прошлой пресс-конференции, я все еще жду, когда ты быстро умрешь и заменишь меня на своей первой жизни". - поторопил Ван Хан рядом с ним. Стоп! Вы меня слишком недооцениваете. Может, вы целый день посидите рядом со мной. Чжан И отказался признать поражение, но тело все же было очень откровенным и пришло к месту увещевания, чтобы взаимодействовать. (За ежедневные рекомендательные билеты, ежемесячные билеты...)
Обновлено: 13.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...