Глава 43Глава 43

В раннее утро 31 октября Чэнь Сюй своевременно загрузил заранее записанное видео в свой официальный блог. Также он отправил сообщение: Угадайте, какая новая игра? Хотя дело было рано утром, стоит отметить, что в это время среди подписчиков официального блога Чэнь Сюя все еще было много ночных сов. Как только новость вышла в свет, вскоре некоторые игроки обратили на нее внимание. 'Что происходит? Смотрите, что я нашел? У Чэнь Сюя есть новая игра? ' 'Новость была опубликована рано утром, это уже слишком? ' 'Боже мой, что это за видео! Я думал, что это что-то хорошее, из-за чего можно было встать поздно ночью! ' ‘Погодите, какого черта это за видео! Хоррор? ' 'Блин, эта видеокамера выглядит слишком жуткой! ' ‘Так в следующей игре Чэнь Сюй собирается сделать хоррор? ' 'Да мне-то все равно на хорроры и прочее, главное, что на этот раз это слишком жутко! ? ' ‘Так следующая игра про видеокамеру? ' На какое-то время многие игроки были в замешательстве. Ведь намерение Чэнь Сюя, можно сказать, было очевидным. Это очень жуткое видео – это ясный намек игрокам, что следующая новая работа – хоррор. Но больше всего игроков волнует новость, опубликованная в это время. На следующий день официальный блог Чэнь Сюя вызвал множество ретвитов и публикаций в СМИ. В конце концов, известность Чэнь Сюя после получения первой премии экспедиции с "To the Moon" все еще немного сохранилась. Близится ноябрь, а достойных упоминания шедевров на рынке пока нет. Что же касается видео Чэнь Сюя, то игроки также обсудили и проанализировали, какой будет тема его новой игры. В конце концов, даже если это хоррор, все еще есть разделение по тематике. 'Там есть видеокамера, и это, судя по виду, внутренний офис, поэтому, вероятно, это будет современно. ' 'Он снимает что-то на видеокамеру, но все видео очень тихое, и комната в видео, которое ссылаются, очень беспорядочная, так что мы можем сделать смелое предположение: призракам нужна видеокамера, чтобы их можно было увидеть? ' 'Идет по темному коридору и комнате с видеокамерой в руке, во время ходьбы на экране видеокамеры появляется гримаса, а затем затягивает фотографа в темную бездну! ' 'MMP, группа великих драматургов, ничего нет, а мы анализируем? У меня мурашки по коже, хотя я смотрю на это при полном дневном свете! ' 'Ты слишком трусливый, этого недостаточно? Я советую тебе надеть подгузник, когда будешь играть или смотреть. ' 'Это адский мир. Я нашел его рано утром вчерашней ночью, и ничего не раскрывал по этому поводу. В результате я сам себя напугал, чувствовал, что под кроватью кто-то есть, и провел половину ночи в таком состоянии. ' Онлайн-игроки много говорят, но в основном это просто слепой анализ. В конце концов, видео Чэнь Сюя – это намек для игроков, что следующая игра – хоррор. Но какой именно тип, еще не раскрыто. Обсуждают не только игроки, но и дизайнерская группа, и СМИ в этой сфере. 'Вы слышали? Новая работа Чэнь Сюя оказалась хоррором! ' 'Немного неожиданно, я не ожидал, что Чэнь Сюй начнет с хоррора. ' ‘Но это и не слишком удивительно, для маленьких команд и независимых разработчиков игр хоррор – это тоже хорошая точка входа. ' ‘Маленькая команда? Команда Чэнь Сюя – не маленькая. Вы не читали о Nebula Games? Команда Чэнь Сюя не такая и маленькая. ' 'Это нормально, в конце концов, "Under the Legend" и "To the Moon" продаются очень хорошо. ' 'Однако хорроры все же довольно узкие, чего уж говорить о местных, и даже за рубежом, кажется, нет каких-то ярких хорроров, верно? ' ‘Да, хотя и кажется, что VR лучше подходит для хорроров, рынок и стоимость – это еще одна большая проблема. ' 'Я думаю, что хоррор Чэнь Сюя может оказаться псом, которого пытаются продать под видом овцы. ' 'В каком смысле? ' Глядя на «К Луне» и «Под легендой», очевидно, что Чэнь Сюй — это дизайнер, который умеет рассказывать истории, так что возможно ли, что эта так называемая хоррор-игра — скорее страшная оболочка, а затем расскажет милую историю? Невозможно сказать, что это исключено, в конце концов, разве Чэнь Сюй не говорил раньше, что он был воином любви? Это имеет смысл! Дизайнеры в игровой индустрии обсуждают Чэнь Сюя и новости о его новой работе. Однако для различных игровых самиздатов, которые преувеличивают важность трафика, это немного танец демонов. «Выпустил странное видео поздно ночью, что задумал Чэнь Сюй? 》 «От уютного к ужасному? Дизайнер Чэнь Сюй перешел на хоррор-игры! 》 «Оставить область экспертизы и попробовать непопулярные хоррор-игры, уверенно или вслепую? 》 ………… Статьи отчетов публикуются на различных веб-сайтах и форумах. Некоторые из более крупных медиаресурсов можно считать нейтральными. Но для некоторых маркетинговых аккаунтов, а также мелких игровых медиа второго и третьего уровня, это все виды ритма. Это также в основном связано с типом игры, которую выбрал Чэнь Сюй. В конце концов, индустрия уже много лет не выпускает хорошую хоррор-игру. Вся индустрия хоррор-игр считается захолустьем, но не имеет особой жизненной силы. Некоторые хорошо продаваемые хоррор-игры на рынке — в основном IP-серии, а продажи продолжают падать с каждым годом. Да и типы хоррор-игр тоже странные. Отечественные зомби, тема женских призраков. Иностранные убийцы, темы дьявола. Реалистичные, сюрреалистичные. Можно сказать, что существуют разные типы. Но продавать нечего. Главное, что ни одна из этих хоррор-игр не вырвалась из круга. По-прежнему используется компактный режим испуга, стрельбы и развязки. Не то чтобы эта модель была плохой, просто действительно трудно сделать что-то замечательное. В прошлой жизни было так много игр-боевиков + ужасов, сколько из них смогли оставить свои имена? Это всего лишь «Resident Evil» и «Dead Space», первый из которых все еще можно рассматривать как первоклассный IP, а второй умер напрямую до тех пор, пока у EA не стало ничего жарить через много лет, а затем его снова достали и пожарили. один раз. Однако для Чэнь Сюя и всей команды Nebula Games эти темы в Интернете не имели большого влияния. Потому что прогресс разработки всей игры, можно сказать, растет заметно невооруженным глазом. Хотя игра пока не завершена, можно также ознакомиться с некоторым предыдущим контентом. После знакомства у Ян Синя, Руан Нинсюэ и остальных членов группы была только одна мысль. Это... Этот Nima ни в коем случае нельзя играть ночью! Никак, это слишком страшно. Даже если каждый, кто участвовал в разработке игры, все пункты были разработаны совместными усилиями всех. Но это не значит, что они больше не боятся!
Обновлено: 13.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...