Глава 69Глава 69

Самое главное — в игре 《Возвращение домой》 игроку отводилась роль слабого ниндзя, а подобное убогое состояние Учиха Мадара просто не выносил.  К тому же, он презирал мысль о том, чтобы играть кого-то другого. Поэтому, едва в игре появилась женщина-призрак, наложившая на него мощный контроль, а затем ещё и взгромоздившаяся у него за спиной в позе «призрачной порчи», — Мадара, который терпеть не мог, когда кто-то стоит у него за спиной, с отвращением вышел из игры, оставив сухой отзыв: — Скучно. — Что там ваши игры-гендзюцу… Только 《Фруктовый Ниндзя》 даёт подлинную свободу — беги, режь, сражайся — вот это я понимаю, драйв! Так, отдав Учихе Кею последнюю порцию стандартной эмоциональной энергии, Мадара временно исчерпал свою «эмоциональную ценность». Чтобы продолжить генерировать Золотой Дух и выбивать из него монеты, требовалось, чтобы Тоби поскорее принёс новые свитки с играми-гендзюцу. Разумеется, упрямый Мадара никогда бы не признался, что глубоко заинтересован в этих играх. Вместо этого он объяснял своё участие сухой фразой: — Неплохо. Можно поиграть, чтобы скоротать время. Если бы Учиха Кей увидел это, он бы молча кивнул, с выражением глубокой эмпатии на лице, и сказал: — Да, старпёры, которые подсели на игры, всегда оправдываются именно так. Я тебя понимаю.         Прошло шесть дней с момента проведения презентации игр-гендзюцу. За это время Учиха Кей, собрав вокруг себя целую команду единомышленников, наконец-то решил проблему массового тиражирования. Раньше он уже мог производить игры в серии, используя чакру и силу Шарингана других людей, чтобы создавать запечатанные свитки с играми. Производительность была вполне приемлемой: при наличии основных материалов, чакры и достаточного числа глаз, в день можно было сделать до пятисот комплектов. Комплект включал сразу и 《Возвращение домой》, и 《Фруктовый Ниндзя》. Однако с учётом того, насколько бешеную популярность обрели игры, этого было явно недостаточно. К тому же сам Учиха Кей был жёстко привязан к производственному процессу, что отнимало уйму времени. А ведь он не собирался становиться рабочим муравьём.  С тех пор как в его Шарингане появился второй томоэ, он постоянно искал способы усовершенствовать технологию. И, наконец, после долгих проб и исследований, нашёл решение: он создал "оригинал" — прототип игры, с помощью которого можно было проводить клон-масштабирование: любой желающий мог просто воспроизводить игру по образцу, как по шаблону. Полный контроль над оригиналом сохранялся за Учихой Кеем: он чувствовал его местоположение, мог управлять им дистанционно, и при необходимости уничтожить в любой момент. Кроме того, если кто-то попытался бы отключить оригинал от Шарингана, он самоуничтожился бы автоматически. Именно поэтому Кей не беспокоился о краже. Когда "оригинал" был создан, Кей сразу же передал его в мастерскую клана Учиха, и официально вышел из производственного цикла. Множество Учих с низкоуровневым Шаринганом были направлены в цеха — закручивать винтики. Да, звучит будто Кей использовал клановцев как расходный материал — но в реальности всё было куда печальнее: из-за притеснений со стороны верхушки Конохи, Учиха уже давно лишились нормальных рабочих мест. Хотя они — военный клан, большинство из них не имело ниндзя-должностей, и было вынуждено жить за счёт клановых бизнесов. А те новички, которых отправили в мастерские, как раз недавно открыли Шаринган — и всё благодаря играм-гендзюцу. До этого они вообще не были ниндзя, а теперь их можно было занять полезной работой — и высасывать из них глазную силу с пользой для производства. При этом у процесса был побочный бонус: при постоянном использовании глаз Шаринган качался. Так что все выиграли. И, что забавно, сами "завинчивающие" Учихи были в восторге: боевой дух зашкаливал, все были уверены, что они трудятся на благо Великого Дела Клана. Итоговое резюме «Хрен знает, зачем, но, чёрт побери, я горю!» Настоящие психи, но весёлые. Именно в таких обстоятельствах была завершена официальная версия 《Left 4 Dead》, локализованная в этом мире как 《Путь к Выживанию》. Как и было обещано изначально, было создано сразу два варианта игры. Первая версия — та самая, что демонстрировалась на презентации, — предполагала, что игрок будет управлять персонажем внутри игры, сражаясь за выживание в мире, охваченном апокалипсисом. Причём персонажи игры были чётко разделены по специализациям, общее число достигло шестнадцати — по восемь мужчин и женщин, разбитых на восемь различных ролей. Кто-то обладал врождёнными навыками первой помощи, кто-то был силён в ближнем бою, кто-то специализировался на дальних атаках, кто-то отличался высокой защитой и массивным запасом здоровья, кто-то был особенно быстр и ловок, а кто-то обладал развитой чувствительностью, исполняя роль живого радара... Таким образом, восемь мужчин и восемь женщин представляют восемь специализаций, которые можно считать восемью профессиями, что значительно повышает как разнообразие геймплея, так и важность командного взаимодействия. Главный посыл — нанести мощный удар по игрокам-одиночкам. Разумеется, если твоя сила достаточно высока, даже в одиночку можно блистать — Учиха Кей с нетерпением ждал, когда бойцы уровня Каге начнут фармить золото в одиночном режиме. Он также ожидал, что игроки, пусть и не обладающие мощью, но владеющие выдающимся игровым мастерством, будут транслировать свой геймплей и, вызывая сильный эмоциональный отклик у зрителей, смогут таким образом выбивать «Золотой Дух». Да, Учиха Кей заранее встроил в 《Путь к Выживанию》 возможность дропа золота, чтобы играть было интересно даже при нехватке участников в команде. Что же касается второй версии игры, то это — особый внутренний выпуск для Конохи. В этой версии игрок не управляет персонажем, он — сам и есть персонаж. Однако его сила ограничивается уровнем обычного генина. Причём речь идёт не о таких генинах, как Узумаки Наруто с его «читами», а о стандартных данных, зафиксированных в записях Конохи. После входа в игру, если параметры игрока не дотягивают до этих стандартов, они остаются без изменений. А вот если превышают — автоматически сжимаются до этих норм. Иными словами, даже если в эту версию 《Пути к Выживанию》 войдёт сам Учиха Мадара, он всё равно окажется обычным гениным. Эта версия специально разработана для тренировок выпускников Академии ниндзя и официально поставляется деревне Коноха.         В скрытом тренировочном зале АНБУ Конохи группа бойцов выходит из особой версии игры 《Путь к Выживанию》 и почтительно встаёт на одно колено перед Сарутоби Хирузеном. Тот одобрительно кивает, довольный увиденным. Только что, по приказу Третьего, бойцы АНБУ прошли сеанс игры-гендзюцу, в котором все были искусственно ограничены до уровня обычного генина — и в таком состоянии вступили в сражение. Весь специальный выпуск 《Пути к Выживанию》 отличается невероятной реалистичностью: хотя шкала здоровья сохранена, любое ранение ощущается очень достоверно — исчезновение ХП буквально ощущается телом, а повреждения рук или ног влияют на подвижность и действия. Помимо этого, была добавлена синяя полоса — индикатор чакры, позволяющий в любой момент понимать, сколько сил у тебя осталось. Как тренировочный инструмент для гениев, эта версия игры-гендзюцу абсолютно подходит: это видно хотя бы по довольной улыбке Третьего Хокаге, наблюдавшего за трансляцией. Более того, сами бойцы АНБУ, испытав игру на себе, выдали ей высшую оценку. Хотя для джонинов от неё не так много пользы, для гениев она служит отличным способом отработки командной работы, повышения согласованности и устранения недостатков вроде отсутствия боевого опыта и неподготовленности к экстремальным ситуациям. Без сомнения, это значительно увеличивает выживаемость молодых ниндзя и в разы сокращает затраты на их подготовку. А для такой деревни, как Коноха, польза здесь очевидна — достаточно просто иметь хоть немного ума, чтобы это понять. — Учиха, ах, Учиха… — с лёгкой усмешкой пробормотал Хирузен. — На этот раз ты действительно принёс вещь, от которой старик вроде меня просто не может отказаться... И в его взгляде мелькнула тень серьёзности. Он знал: пора лично встретиться с тем, кто создал эту игру-гендзюцу — с юношей по имени Учиха Кей.
Обновлено: 17.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...