Глава 56Глава 56

Однако, как это обычно бывает с трусами, которые смотрят фильмы ужасов, — даже если им слишком страшно, чтобы продолжать, они всё равно не могут удержаться и тайком продолжают смотреть. Только делают это иначе — чаще всего прикрывают глаза рукой и украдкой подглядывают сквозь щёлочку между пальцами на проекцию. Главный эффект — это «мне страшно, но я всё равно хочу смотреть». И вот, раздались несколько рёвов, напоминающих вопли разъярённого быка, за которыми последовали пронзительные визги. Эти звуки возвестили о появлении особых мутировавших монстров. Первыми появились существа ростом более двух с половиной метров, с одной тонкой рукой и другой — чрезвычайно толстой. Сразу после появления они начали тараном нестись вперёд, используя мощную руку, как таран — именно эти создания издавали рёв быков. Они были словно бронированные грузовики, сметая всё на своём пути. Любые зомби, вставшие на дороге, превращались в груды мяса и костей, в полной мере передавая атмосферу кровавой жестокости и насилия. Сразу за ними появились и визжащие существа — мелкие, уродливо худые, их тела были гнилыми и изуродованными. Они напоминали обезьян и прыгали между зомби, отталкиваясь от их голов и плеч, используя их как трамплины, чтобы продолжать скачки вперёд. Эти мутировавшие твари, отличные от обычных живых мертвецов, сразу же нацелились на четвёрку из команды Минато и начали яростную атаку, разбивая прежний боевой строй. Увидев это, Намиказе Минато тут же отдал команду: — Рассыпаться!  Четверо оперативно разошлись, уклоняясь от натиска быкообразных чудовищ, но бедняга Обито всё же не успел — одна из «обезьян» прыгнула прямо ему на голову. Та стала его терзать: дико рвала, кусала, и Обито мог только кричать от боли и ужаса. Особенность этих обезьян заключалась в том, что если они запрыгивали на голову игрока, то тот сразу попадал в жёсткий контроль — терял возможность действовать, либо начинал беспорядочно бегать, либо валился на землю. Освободить такого игрока мог только союзник. В критический момент ситуацию спас Минато: метко метнув сюрикен, он снес мутанту голову. После этого ещё несколькими бросками перебил других подобных тварей, ликвидировав угрозу. Затем он выхватил тати и вместе с Какаши включил режим бессмертного воина, пока спасённый Обито и Рин по приказу учителя удерживали дальний бой, сдерживая тех самых чудовищ-таранов. Мясо летело клочьями, кровь брызгала повсюду, создавая перед зрителями настоящее поле мясорубки — пугающее, но безумно захватывающее. А так как игра-гендзюцу не имела никакой цензуры или возрастного ограничения, всё это транслировалось в полном, неотредактированном виде. Некоторым зрителям со слабой психикой стало по-настоящему плохо — их начинало тошнить, и некоторые даже подбирали пакетики. Благо, организаторы были заранее предупреждены: персонал в зале быстро начал раздавать пакеты и воду тем, кто не выдержал зрелища. К счастью, таких было немного. Всё же Коноха — военный центр, и её жители в большинстве своём привыкли к сценам насилия. А приезжие торговцы — бывалые и повидали многое. Мир Шиноби и без того был жестоким, и жизнь там стоила дёшево. Поэтому реальная реакция публики оказалась более сдержанной, чем можно было ожидать. Наибольшей же отдачей стало не отвращение, а эмоциональная энергия — столь яркое, никогда ранее не испытываемое впечатление. Учиха Кей, наблюдая, как за считаные минуты его счётчик эмоций переваливает за сто тысяч, был очень доволен. И ради эксперимента потратил десять тысяч очков на один «десятикратный розыгрыш». (Эмоциональная лотерея стоит 1000 очков за попытку, и в отличие от начального задания, эти очки не требуют завершения сессии — их можно тратить сразу.) В ту же секунду перед ним, на панели Системы Супер-геймдизайнера, вспыхнул ярчайший кристалл — а спустя миг он с громким треском разлетелся в дребезги. Затем из кристалла вылетело десять ослепительных предметов. С точки зрения визуальных эффектов — всё выглядело потрясающе. Однако... — … — лицо Учихи Кей, секунду назад полное ожидания, мгновенно стало каменным. Потому что результат этого десятого розыгрыша был… слишком трудно описуем. Нет, здесь не было классического «Спасибо за участие» — система всё же что-то выдала. Но всё, что ему досталось, можно было описать четырьмя словами: газировка в банке, чипсы в пакете, бургеры с куриной ножкой и лапша быстрого приготовления со вкусом тушёной говядины. Главный акцент — набор для настоящего фатфеста. Причём всё это были абсолютно безымянные, дешёвые, «три-нет» товары: без бренда, без описания, без сертификатов. В итоге Учиха Кей мог лишь устало выдохнуть: — Шесть. — А затем запустил ещё один десятикратный розыгрыш. На этот раз ассортимент расширился: к уже привычному фастфуду добавились куриные крылышки по-орлеански и лапша со вкусом острого говяжьего мяса с маринованным перцем. — … — Учиха Кей молча глядел на всё это, автоматически переместившееся в системный инвентарь, после чего извлёк банку с «фейковым» напитком и сделал глоток. Шшш… Вкус оказался неожиданно приятным — словно возвращение на Землю. Причём ощущение было не только ностальгическим, но и бодряще ясным: хотя напиток не был охлаждён, он явно взбадривал лучше любого энергетика. Надо признать, после одного глотка раздражение, вызванное этим убогим «донат-пулом», действительно немного рассеялось. Учиха Кей, погрузившись в лёгкие воспоминания, тут же переключился на просмотр состояния карточной системы, основанной на эмоциях. В одном из углов интерфейса он заметил показатель 20/300. Спросив у Системы, в чём дело, он выяснил: это — счётчик гарантированного дропа. После 300 розыгрышей игроку гарантируется предмет синего качества или выше. К слову, оба десятка его предыдущих выпадений были белого качества, а вся система оценивания предметов в этом карпуле строилась по шаблонной пятицветной шкале: белый, зелёный, синий, фиолетовый, золотой. Что тут скажешь — система Супер-геймдизайнера действительно позаимствовала всё самое худшее из донатных мобайл-игр: гарант минимум — синий, шанс на что-то выше зависит исключительно от удачи. С учётом текущей статистики — карпул выглядел максимально жадным. Эта гача-система на основе эмоциональной энергии — не иначе как шедевр зла. На её фоне магазин выглядел куда честнее: товары выставлены открыто, хорошие вещи действительно продаются, и всё можно купить напрямую. Что тут сказать — искусственный «идиот» из этой Системы точно не щадил хозяина, лишь бы тот стал настоящим Супер-Задротом Империи. Проворчав себе под нос, Учиха Кей снова сделал глоток фастфудной газировки — прилив бодрости был ощутим. Он даже на миг застыл и, опустив глаза на банку в руке, задумался. Кажется… Эта газировка вовсе не обычная. После короткого размышления он достал ещё две банки и позвал одного из охранников Учиха. Передав напитки, он велел отнести их сёстрам Узумаки в соседнюю комнату — с просьбой попробовать и заодно проверить, нет ли у напитка каких-нибудь особых эффектов. Охранник немного удивился неожиданной просьбе и незнакомому предмету, но не задал ни одного лишнего вопроса. Преданность делу у него была на высоте — он просто взял и понёс. Когда тот ушёл, Учиха Кей вновь перевёл взгляд на проекционный экран на площади. Он продолжил наблюдать за «представлением» отряда Минато, лениво щёлкая по кнопке розыгрыша эмоциональных очков — исключительно по настроению. Между делом, его инвентарь Системы постепенно пополнялся самыми разными предметами, многие из которых выглядели бесполезными, но потенциально могли таить в себе необычные свойства. Кей решил: пока всё сохранять. Настоящий коллекционер мышиных запасов — вдруг что-то окажется действительно стоящим? Тем временем, в самой игре, команда Минато уже вполне слаженно координировала действия в бою. Они привыкли к натиску, освоились с механиками и… вскоре снова устроили очередную весёлую заварушку.
Обновлено: 17.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...