От автора
Всем доброго времени суток. На связи Ю Миядзаки. Я тут человек новый, так что это мой первый полноценный книжный сериал, но всё равно рад нашему знакомству.
Искренне надеюсь, что Война Астериска: Встреча с пламенной принцессой пришлась вам по вкусу.
Как несложно догадаться по названию, перед вами типичный представитель жанра школьных магических сражений.
Мир, перевернутый с ног на голову загадочной катастрофой под названием Инверсия, ученики шести академий, что грызут друг другу глотки ради господства и воплощения своих мечт… ну, таков был изначальный план. Правда, в этом томе мы успели заглянуть только в ту школу, где ошиваются главные герои.
Знаете, даже с одной школой вышло столько персонажей со своими скелетами в шкафу, что замах на все шесть академий кажется теперь чем-то запредельным. Похоже, я слегка переоценил свои силы и откусил кусок, который прожевать будет ох как непросто. Прямо так и хочется шепнуть самому себе: «Парень, будь осторожнее и пиши о чем-нибудь попроще, что тебе по зубам».
Но раз уж каша заварена, отступать некуда! Я костьми лягу, но проглочу этот кусок, так что рассчитываю на вашу компанию в этом приключении.
Кстати говоря, я из тех фанатов настольных ролевых игр, которые больше всего обожают зарываться в рулбуки ради описания мира. Ну, знаете, все эти разделы вроде: «Вот легенды о местных богах, а их фанатики должны соблюдать такие-то заповеди» или «В этой стране процветает такая-то промышленность, а обычаи у них вот такие». Казалось бы, мелочи, но воображение от них улетает в стратосферу.
В настолках у игроков полная свобода творить свою историю. А это значит, что нужен крепкий фундамент, на котором всё это будет стоять, в какой бы угол лора ни решили залезть игроки и как бы они его ни трактовали. Все эти детали – это своего рода семена, из которых прорастает сюжет. Конечно, игроки могут вообще на них забить и воротить что хотят. Но мне лично по душе миры, где таких «семян» натыкано на каждом шагу.
Именно такой проработанный мир я и пытаюсь выстроить в Войне Астериска. Аято у нас, конечно, протагонист, но в этом городе полно и других студентов, у каждого из которых кипит своя жизнь.
За визуальную часть тома отвечал okiura. До сих пор помню, как остолбенел, когда увидел его первый черновой набросок Юлис.
— Офигеть! — только и смог выкрикнуть я.
Я перед ним в неоплатном долгу, потому что эта история – сущий кошмар для иллюстратора. Ему пришлось с нуля придумывать форму, эмблемы, персонажей и пушки для всех шести академий, а это, на минуточку, в шесть раз больше работы, чем обычно. Я ему безумно благодарен.
К слову, большинство Люксов и Орга-люксов я описывал, уже опираясь на дизайн okiura. Он подкинул еще кучу идей, так что спасибо ему огромное.
С самого начала проекта мне помогало великое множество людей.
И первым в списке идет мой редактор, Ивааса. Спасибо ему за те миллионы ценных советов, от мелких деталей сеттинга до биографий персонажей. Без него эта история вообще вряд ли бы увидела свет. Кстати, это именно он настоял на том, чтобы добавить карту города и глоссарий!
Также хочу поблагодарить Симидзу и Сёдзи из редакции. И Окада, которая первой дала мне советы – благодаря ей сюжет встал на те рельсы, по которым катится сейчас.
Спасибо шеф-редактору Мисака и всем остальным причастным. И самое главное, от всего сердца благодарю вас, дорогие читатели, за то, что купили эту книгу.
Надеюсь, мы еще увидимся в следующем томе.
Ю МиядзакиАвгуст 2012
Обновлено: 08.04.2026