Глава 15Глава 15

Сейчас Сяо нужно заняться посадкой урожая партиями, чтобы быстро собрать большое количество низкоуровневых культур и накопить силы. Но именно эта попытка принесла ему новый сюрприз и пробудила желание продолжить свой род. В тот момент Сяо забрал все увеличенные значения атрибутов, оставив себе только 1 очко. Затем ему невольно пришла идея снова попробовать вырастить низкоуровневые культуры. Он хотел проверить, сможет ли плод первого уровня снова повлиять на его тело. Его верхний предел физической силы уже достиг 34 очков, но после извлечения из Измерения Фермы его сила упала до 1 очка. В результате произошла ошибка, и низкоуровневые культуры снова сработали. Его верхний предел силы увеличился на одно очко, достигнув двух. Сяо был в восторге, но быстро сообразил, как можно быстро накопить силу. Даже если он восстановит другие способности, его верхний предел силы всё равно увеличится на 0.1 очка. Хотя значение роста сжалось в 10 раз, это всё же самая низкая культура первого уровня. Превращение отходов, которые могут только восстановить физическую силу, в собственные атрибуты — это невероятное открытие. Важно понимать, что плодородие и скорость роста низкоуровневых концептуальных культур и высокоуровневых отличаются в разы. Таким образом, он может быстро увеличить свою силу, массово выращивая низкоуровневые культуры с низким потреблением и коротким циклом. Сяо даже может синтезировать значения, объединяя низкие значения в более высокоуровневые концептуальные семена, уменьшая сжатие значений, вызванное качественным изменением силы при восстановлении полной мощности, и добиваясь лучшего использования ресурсов силы. Приведём простой пример: Сяо посадил 100 культур с значением 1 очко. После получения пяти очков силы, если продолжать употреблять плоды, значение роста будет уменьшаться, и оно сможет увеличить верхний предел только до 10 очков. Продолжать есть дальше будет бесполезно. Но Сяо нужно только извлечь эти силы после того, как значение увеличится до примерно 5 очков, а затем он может взять ещё одну культуру с значением 1 очко, чтобы продолжить увеличивать верхний предел своей силы. Таким образом, после восстановления силы он получил максимальное значение силы в 10 очков. После извлечения всех 10 очков силы он получил семена культур первого уровня. 100 плодов, и после повторных циклов он получил 10 культур первого уровня и 1 культуру второго уровня. В игре такие действия выглядят как бессмысленная трата времени. Но качество концептуальных культур совершенно иное. Разница между 100 культурами с силой в 1 очко и одной культурой с силой в 100 очков может быть больше, чем разница между человеком и собакой. Он постоянно обменивает низкоуровневые ресурсы на высокоуровневые. После употребления он может напрямую получить верхний предел силы в 100 очков. Это значение силы, которое не будет сжато или изменено при восстановлении силы. Обычно качественное изменение требует огромных затрат энергии. Количественное изменение предшествует качественному, и требуемые затраты всегда увеличиваются в геометрической прогрессии. Это как если бы все знали, что фунт хлопка весит столько же, сколько фунт железа. Но то, что может сделать железо, требует накопления хлопка, и это не просто фунт, а астрономическое количество хлопка, чтобы достичь качественного изменения железа. Хотя Сяо не знал, почему его тело может использоваться как синтезатор для прямого изменения силы, он мог только винить в этом Далуо Даогуо. Всё, что ему нужно знать сейчас, это то, что если он продолжит выращивать хлопок, он сможет получить тот же вес железа, используя «платформу синтеза». До открытия этой функции Сяо играл в скучном и простом реальном мире, а теперь он словно оказался в мире Minecraft. Не говоря уже о том, что затраты энергии и времени для низкоуровневых и высокоуровневых культур — это совершенно разные понятия. 100 низкоуровневых концептуальных культур вырастают за неделю. Даже если их нужно есть, на интеграцию и переваривание уйдёт некоторое время, так что это займёт всего несколько месяцев. С другой стороны, время роста культуры второго уровня измеряется годами. Сяо неустанно занимался сельским хозяйством в течение трёх лет, и его выносливость как майора составляла всего чуть более 60 очков. Потребляя источник Измерения Фермы и жертвуя мозговыми грибами, выращенными из большей части тела, количество концептуальных культур составило чуть более 70 очков. Это показывает, насколько сложно выращивать концептуальные культуры. Более того, это не только позволяет ему быстро накапливать свою силу, но и приносит неожиданную пользу, позволяя свободно использовать свою силу. На самом деле, во время боя противник может быть сильнее вас на 100 очков, но у вас есть концептуальная культура с значением 1,000 очков. Не забирайте её. Это действительно всего лишь небольшая разница. Вы просто не сможете победить. Быть подавленным и избитым будет ещё более неприятно. Верните свою силу, это такая трата, это как использовать зенитную пушку для убийства комара — излишне. Но учитывайте, что время роста высокоуровневых концептуальных культур довольно велико. Даже если нет затрат, никто не сможет восполнить время, которое можно потратить. Вы можете представить это чувство: Студент сельскохозяйственного колледжа потратил несколько месяцев на выращивание культур, которые, как он ожидал, принесут ему высокие оценки. Однако, когда он собирался выпуститься, куры, выращенные студентами из соседнего двора, были съедены. Вот как это, вероятно, чувствуется! Смешно до слёз, но не смешно вообще~~ o(╥﹏╥)o Преимущества разрозненной посадки сразу становятся очевидными. Какой уровень силы нужен, такой уровень и извлекайте. С концептуальными культурами на разных этапах в качестве основы Сяо может быть таким капризным, как хочет. Ему нужно только вызывать соответствующие культуры в любое время в зависимости от силы противника и получать столько силы, сколько ему не хватает. Атрибуты не будут уменьшаться из-за качественных изменений уровней силы, чтобы избежать ненужных потерь. Не говоря уже о том, что в обычных условиях Сяо нужна только его собственная сверхсила, и противников не так много. Все базовые атрибуты можно использовать для выращивания большего количества концептуальных культур. … … Идеи Сяо становились всё яснее по мере размышлений, и он начал масштабную перестройку инопланетного пространства. Во-первых, Сяо не нужно так много еды и припасов. Он не испытывает недостатка в еде и одежде. Ему нужно оставить лишь небольшое количество, чтобы удовлетворить голод себя и своей семьи. Поэтому Сяо решил оставить только часть обычных культур, выращенных во внешнем круге, особенно зерно и фрукты. Количество трав он сократил вдвое. Загоны для животных уменьшились до одной десятой от первоначального количества, а лимит на количество различных мясных животных установлен на 4. После рождения излишков скота пространство автоматически убивает самых жирных животных и разделяет их на склады. Рыбные пруды были полностью уничтожены. Он не очень любил есть рыбу, а предыдущая рыба была возвращена и продана, так что в её существовании больше не было необходимости.
Обновлено: 17.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...