Глава 7Глава 7

Айви уставился на панель своих характеристик, появившуюся на обложке Книги Разрушения, и не верил своим глазам. Это же просто какая-то насмешка судьбы! Когда он только попал в этот мир, он использовал персонажа из своего старого игрового сохранения. Тогда никакого читерства не было и в помине. Когда он сражался с драконом по имени Ланлок, тоже никаких бонусов не возникло. Но стоило ему оказаться запечатанным в кристалле на целое столетие из-за вышедшей из-под контроля древней магии – и вот, пожалуйста, чит активировался! Это просто какой-то абсурд, ну не имеет это никакого смысла! Если уж искать хоть какое-то объяснение, Айви мог подумать только об одном – о Гарри Поттере. Они ведь получили письма из Хогвартса в один день и начали свой путь судьбы в одном маленьком приморском домике. Только после того, как запустился основной сюжет, чит решил появиться у Айви. Если в этом мире и правда есть какая-то судьба, Айви мысленно показал ей средний палец. Но какой в этом толк? Он ещё не видел этого мальчика, выжившего после проклятия, этого противника Тёмного Лорда, которого называют Волан-де-Мортом. Но одно он знает точно: каким бы сильным ни был Волан-де-Морт, он ему уж точно не соперник. Ведь если даже демон-дракон Ланлок, который мог легко менять ландшафт, пал от его руки, разве сможет какой-то лысый безносый тип с палочкой, стреляющей зелёными лучами, стать противником самому могущественному мастеру чёрной магии в мире? Однако его тело пока ещё ребёнка, да и в Хогвартсе скрывается немало секретов, которые стоит разгадать. Айви не собирался спешить и попадаться на глаза Дамблдору, поэтому он уничтожил свою волшебную палочку – то, что позволяло ему творить чёрную магию. Теперь, когда у него появилась Книга Разрушения, Айви понял, что впереди ждут новые тайны. Что ж, начнём с Книги Разрушения! Он снова уставился на свои физические данные: Сила: 6 (небольшой штраф -2) Ловкость: 8 (небольшой штраф -2) Выносливость: 10 (небольшой штраф -2) Интеллект: 15 (раса +1) Восприятие: 14 (раса +1) Харизма: 17 (раса +2) Если убрать все штрафы из-за возраста и бонусы от расы, то числа получаются такие, в порядке убывания: 15, 14, 13, 12, 10 и 8. Эти цифры очень знакомы Айви. Это типичные характеристики персонажей в настольной ролевой игре DND. DND – это сокращение от "Подземелья и драконы", популярной настольной ролевой игры с огромным миром, привлекающей countless игроков. Чтобы начать игру в DND, первый и самый важный шаг – это... создание персонажа. Не просто придумать, а детально проработать: внешность, расу, происхождение, прошлый опыт, профессию и, конечно, характеристики. Характеристики персонажа можно определить тремя способами: броском кубиков (самый непредсказуемый), фиксированным набором чисел или распределением 27 специальных очков. У каждого метода свои плюсы. Бросок кубиков – самый азартный, зависит от удачи и часто вызывает смех. Причина смеха? Конечно, невезение тех, у кого самая маленькая общая сумма! Этот метод подразумевает бросок четырех шестигранных кубиков. Сумма трех наибольших чисел становится значением одной из характеристик. Самый лучший результат – 18, самый плохой – 3. Но обычно, если получилось больше 12, это уже считается удачей. На Земле Айви обожал этот способ, ведь однажды ему удалось получить невероятно высокие характеристики: три 18, одну 15, одну 14 и одну 12. Практически идеальный персонаж! Это означало, что его alter ego был очень разносторонним и открывал множество возможностей для игры. Поэтому в той групповой игре Айви, управляя этим отважным героем, творил истинное побоище, не щадя ни богов, ни демонов. Увы, героический путь оборвался нелепо – напоровшись на незаметную ловушку, он расстался с жизнью, так и не став легендой. Но именно в таких непредсказуемых моментах и заключается вся прелесть групповых игр. Главное, Айви насладился процессом, наслав на врагов настоящий ураган! Это было того стоило. Теперь взглянем на второй способ распределения характеристик: случайное присвоение шести значений – 15, 14, 13, 12, 10 и 8 – шести разным атрибутам. Это самый сбалансированный, но и самый посредственный вариант, именно его выбрал Айви сейчас. Его нынешние характеристики – яркое тому подтверждение. Третий способ – метод покупки за 27 очков – позволяет создать персонажа с ярко выраженными сильными и слабыми сторонами. Этот метод широко используется в видеоиграх для создания команд, где каждый дополняет другого, что позволяет справиться с большинством ситуаций. Хотя Ави не удалось использовать самый желанный метод "броска костей на удачу", его текущие характеристики вполне неплохи. Самое важное – его основной атрибут, Обаяние, отвечающее за силу заклинаний волшебника, достаточно высок. В мире DND заклинатели ограничены ячейками заклинаний. Они могут использовать только определенное количество заклинаний в день, не превышая общего числа доступных ячеек. Они отличаются от волшебников Хогвартса, колдующих без ограничений, или героев видеоигр с полоской маны. [Не ошибся в стихах, постах, содержании и чтении книги на 6, 9 и баре!] Хотя Айви все еще находится в волшебном мире Гарри Поттера, панель характеристик, предоставленная Гримуаром Разрушения, открывает перед ним новые горизонты. Возможно, в будущем он сможет достичь бессмертия, подобно легендарным волшебникам мира DND, и даже обрести силу богов. И последняя колонка в таблице характеристик, та, что называется "Навыки", гласит: "На выбор"! Важно понимать, что в мире D&D некоторые навыки дают бонусы к характеристикам! Кроме того, единственная особенность Айви – "Идеальная подработка", – означает, что у него будет практически неограниченный выбор навыков. Если времени хватит, он точно станет мастером на все руки в будущем! Айви попробовал ткнуть пальцем в колонку "Навыки", и, как он и ожидал, тут же развернулось множество вариантов. Уверенно кликнув по нему, он выбрал свой первый навык – "Сотворение заклинаний без материалов". Многие заклинания в D&D требуют для сотворения определенных материалов. Например, заклинание первого уровня "Семь цветовых брызг" требует горстку песка или пыли, в которой должны быть три основных цвета: красный, желтый и синий. Для более продвинутых заклинаний требуется еще больше компонентов. И хотя этот навык не освобождает от трат на заклинания, он избавляет от утомительной подготовки материалов. Конечно, самое главное – Айви прочитал много романов на китайском сайте Qidian с миром D&D. И там путешественники во времени, выбравшие в качестве основной профессии заклинателя, обычно выбирали именно этот навык. Может, это уже в какой-то мере традиция? Когда Айви собирался выбрать второй навык, он вдруг понял, что у него нет никакого профессионального бэкграунда в мире D&D. Его текущие пятнадцатый уровень волшебника и десятый уровень древнего мага соответствуют только общей структуре таблицы характеристик, но сам он не является заклинателем из мира D&D. А значит, выбранные им навыки окажутся бесполезными. Даже бонусы к характеристикам, возможно, не принесут реальной пользы, поэтому ему не стоит так спешить с выбором навыков! Нужно получить хотя бы один уровень в профессии заклинателя, верно?
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...