Том 2 Глава 31 — Старая редакция

Глава 31 Знаете, многие твари скрываются в темноте. В безлюдных закоулках. Парковых аллеях. Да, они так и ждут, чтобы набросится на вас. К счастью, я всегда их опережаю. Но, почему-то, меня лишь называют извращенцем. Герой Предопережения Из книги “Пафос в вашей жизни Или почему стоит приходить в последний момент” С каждой минутой наступления ночи, тени все больше сливались воедино, пока не превратились в сплошное покрывало из мрака, что заволакивал все в густой чаще. Если и днем в этой части леса царил сумрак, то что говорить о ночи. Вчера, я не застал этой темени, так как уже вечером сидел с охотниками у костра в месте перевала. Там были видны и звезды, и месяц. Да и свет от огня постоянно мерцал. Теперь же, глядя вперед, я начал сомневаться в здравости своего рассудка и желания идти на охоту, так как уж очень полагаюсь на глаза. И между тем, правая нога без спросу сама сделала шаг вперед, отчего у меня в удивлении приподнялись брови. Не ожидал я от себя такой внезапной решительности, думал, дольше буду рассуждать и сомневаться. И раз первый шаг сделан, то остается лишь вдохнуть поглубже и довериться оставшимся чувствам. Яростно вслушиваясь и пытаясь вынюхивать пространство вокруг, напрягал глаза в попытках разглядеть хоть какие-то силуэты. Осторожно ступал, запоминая каждый свой шаг. Но лишь слышал шебуршание, хруст веток и сопение странного, видимо очень неповоротливого животного, что постоянно спотыкалось о корни и врезалось в деревья. Стоит ли уточнять, что этим животным был я? Сам же лес был тих. Тих и безучастен. За исключением далекого шелеста высоких крон, я толком ничего не улавливал и теперь-то оценил свойство своего старого Кольца излучать свет: незаменимая функция для подобных мест. Неспроста ж его носят. Хотя не могу исключать и того факта, что с ним бы я стал большой и яркой приманкой в этом месте. Откуда-то справа разнесся едва слышный шорох, и я притих, пытаясь вглядеться в темноту. Но как же это было беполезно. Бездыханно простояв с минуту и ничьего присутствия так и не ощутив, я все-таки задумался, какую вообще глупость делаю. Как-то невовремя вернулись сомнения и здравый рассудок. Они кричали: отступить и если не вернуться в лагерь, то хотя бы шнырять ближе к краю леса, где хоть что-то видно. Легкий шелест и хруст раздались невдалеке, и я осторожно отступил на шаг назад, вертя головой из стороны в сторону. Внезапно, место под левой лопаткой обожгло болью, но я успел среагировать и сделать пару шагов вперед, чтобы уйти от удара, в конце чего я резко развернулся, наотмаш рассекая воздух мечем. Его грубое лезвие буквально слегка коснулось чего-то. Легкая остаточная вибрация металла говорила о том, что в темноте кто-то или что-то есть. И вряд ли я задел просто дерево. Спина отдавала болью, а я же не настолько туп, чтобы как в одной небезызвестной игре стелс-атаку противника(или стрелу в голове) принимать за дуновение ветра. Казалось, все было тихо, ничего не происходило. Я замер, миг вокруг замер. Даже ветер стих и кроны вдалеке перестали качаться. В какой-то миг, мой вроде бы и не очень острый слух что-то уловил - это позволило мне среагировать, отпрыгнув в сторону. В прыжке “выстреливаю” мечом в то место, где я сам стоял секунду назад. Ушло в молоко, но я не стал возвращать руку на исходную. Вместо этого лезвием выполнил хлесткий секущий удар в сторону. Самый кончик меча шлепнул по чему-то мягкому. Следуя за чувством контакта, стараясь вырвать у врага его преимущество, я делаю шаг навстречу. Конец клинка слегка ведет в сторону - видимо противник решил ускользнуть, но я не даю ему этого сделать. Рискую, слегка расслабляю руку и сближаюсь, пока острие все так же в него упирается. Моей целью было вонзить меч за один короткий импульс - резко выстрелить, передав в клинок инерцию от движения телом. Конец шага, один короткий миг, переполненный напряжением… Мышцы пекут, отдают острой болью, словно рвутся. И раздался вопль. Лезвие глубоко входит в податливую плоть, врага слегка сносит назад, а за ним устремляюсь и я, чувствуя, как плотно засел меч. Тяну его на себя, ощущая, как щербатое лезвие рвет на своем пути ткани. В нос бьет пьянящий запах крови, капли которой брызгают мне на лицо. Бью. Снова и снова вонзаю холодный метал во врага, и тот не может ничего мне противопоставить. Он сам попался - это была его первая ошибка. Он промедлил, потерял свою инициативу, профукал преимущество первого удара, не успев скрыться. Я был реще, моя реакция - быстрее, а чувства острее. И плевать на слепоту. Враг не двигается, его тело лежит где-то передо мной. Волокна плоти, крохи раздробленных от “Тяжелого удара” костей и кровь - все это покрывает мой Зазубренный Нрав, забившись в сколы и зазубрины. Все это я слизываю языком, переводя дыхание. Старый друг говорил мне: не занимайся рискованным фармом[2], не лезь в локи[3], где мобы выше тебя уровнем. Выше уровень - не значит лучше, подбирай оптимальных для себя врагов, которых убить легче и быстрее, избегай невыгодных для себя полей сражений. Оптимизируй трату своего времени. Похоже, у меня возникла дилемма. С одной стороны - охота днем. Простые враги, которых убить совсем незатруднительно - минимальные риски. Но встречи с ними столь редки, что траты по времени становятся ну очень … Вот что значит - незнание спотов[4] их генерации(или просто мест обитания). Пол врага убитых врага в час уж очень не выгодно. С другой стороны - ночь. Я тут от силы пятнадцать минут, а уже снял первый фраг[6]. Профит[7] вполне осязаем и если применить мат. индукцию, то можно даже предположить, что ночью мне в восемь раз выгоднее охотиться, чем днем. Но… риски совершенно обратные я тут почти беззащитен, а шанс окочуриться настолько высок, что даже моя досада от бездарно потраченного дня заткнулась и перестала гнать дальше охотиться. Хотя, откуда у меня вообще такая нездоровая тяга к скоростному гриндингу? [8] Я хмыкнул. Наверное, это все последствия жизни в подземелье. Настолько привык, что каждый час переполнен событиями, что нынешнее рутинное блуждание кажется страшной потерей времени? — Как будто за чем-то гонюсь, — фыркнул я, размышляя, что делать дальше. Идти глубже - опасно, тем не менее, азарт нашептывал мне обильный куш. Но сначала - перекус. * * * Вплоть до рассвета я постигал тонкости жизни Ночного Охотника. Время от времени кого-то убивал, особо даже не понимая, кого. Наверное, каких-то животных, мелких ночных хищников, что ли. Первая неловкость ушла, первые ошибки поняты и я в кое-то мере смог научится скрывать свое присутствие. Хотя бы не вести себя, как пьяный бизон в бамбуковой роще. Стала мягче поступь, и хоть глаза видеть лучше не стали, но я начал больше замечать и понимать, лучше анализировать поступающую информацию. Стал больше полагаться на другие чувства, окроме зрения. Избегать больших источников шума, вовремя реагировать на мелкие раздражители, вроде шелеста невдалеке. Реакция - это именно то, что не раз спасало меня на пару с внимательностью. Вовремя среагировать, а затем контратаковать. И не важно, куда я попаду, лишь бы во врага. Успешный первый удар ознаменует череду последующих, что летят в приблизительно то же место. А там уже дело техники и рефлексов. Бывало, я ходил по грани. Бывало, я затихал и скрывался, ожидая восстановление регенерацией минимального уровня здоровья, но в целом, эта охота прошла успешно. Примерно раз в час я встречал себе одного врага. Ну, не совсем встречал! Скорее, они сами меня находили. Разнообразные ночные твари, что, слава богу, встречались мне по одному. Стаю волков(если такие тут водяться) я бы вряд ли сдюжил. Примерно на рассвете случился последний бой. Видеть я стал больше, а потому и обнаглел - попер на особо крупную тварь, что в тот момент грызла свежую тушку животного, похожего на лань. Думал, нападу втихую, пока животное увлечено своим делом, а потом испробую сразу два сорта мяса. Что ж, стелс атака не вышла. Завязался бой. Я против мутировавшего представителя семейства “Неко". Ловкое животное с замазанной кровью мордой буквально сразу среагировало на мое приближение. Ох, не даром говорят, что животные во время еды агрессивны… Но это было еще и осторожное создание. Ходило все вокруг да около, поджидая момент для прыжка. Я тоже ждал, чтобы подловить его и насадить на Жало. Ну, кто первый сорвется? * * * Усталый но сытый, во вновь оборванной одежде и весь истерзанный, побрел обратно в лагерь, (по местности я стал ориентироваться действительно потрясающе, настолько, что помнил весь пройденный мной маршрут вплоть до углов поворота), где рухнул в ближайшем укромном углу, надеясь, что не умру от кровотечения. Перед тем, как заснуть, решил, так сказать, воплотить все “наЕденное” мной за ночь. * * * 4.26 Эссенции Не считая старых, местами полезных, местами пока не актуальных способностей появилось нечто новое. Сенсорика! Вот что значит - столкнуться с проблемой и начать над ней работать. И развитие сразу пойдет. Улучшение общей сенсорики: 6% увеличение скорости прохождения и обработки информации 14% увеличение охвата происходящего 10% больше одновременно удерживаемых в уме событий Сверхчувствительность +3% Естественно, я взял этот перк, и к моей радости влед за ним появились иные: Развитая личная зона: +15% к радиусу личной зоны +6% к скорости реакции в ответ на раздражители, находящиеся в личной зоне Острота Чувств I Сверхчувствительность +3% Взгляд в ночи I +30 к максимальной светочувствительности Œ˜Â@^©¶ Эссенции у меня как раз хватало на все, но не известно, из чего что в дальнейшем разовьется. Я решил брать по одному по приоритету важности. Урезанное зрение - уж очень меня удручает, а потому первыми идут глаза. Надеюсь, светиться после этого они не станут. Вслед за этим мне открылось: Малые глаза видящего +5% к углу обзора +50% к максимальной светочувствительности на расстоянии личной зоны +7% остроты взгляда Крайне соблазнительно, учитывая процентный бонус, взять стоит, но для этого, похоже, в пару нужно взять и развитие личной зоны, раз одно преумножает эффекты другого. Ладно, сначала возьмем личную зону. Что ж, меня поджидал очередной сюрприз в виде ответвлений перка личной зоны: Контроль личной зоны I На объекты в личной зоне накладывается эффект Малого Фокуса Внимания Власть личной зоны Тело окружает Безатрибутная Пустая Аура, распространяющаяся на все объекты в личной зоне Вроде выглядит и круто, но вот пока что мало применимо. Малый Фокус Внимания - что это и с чем едят? Власть - звучит круто, но аура-то, похоже на этом уровне лишь пустышка. Очевидно, что я взял Малые Глаза Видящего. Этот перк решает очень, очень актуальную проблему. Как только я это сделал, мой разум погас. * * * Проснулся я, в каком-то сыром, темном месте. Отдавало сладковатым запахом, как будто кто-то рядом сдох. Все тело ломило, как будто я убал со крутого склона и мне переломало все кости. Я сплю? Да, похоже на то. Даже вздох сделать не могу, в грудной клетке щелкает и отдает острой болью при напряжении. Сломанные ребра. Мой первый сон и даже он не радостный. Даже грезы у меня наполненны страданием. Нет, не сон. Просто контраст между тем, как я заснул, и где проснулся слишком велик. Правой рукой шевелю, но происходит что-то не то… Перелом со смещением? Вывих? Сустав вылетел? Ноги чувствую - позвоночник цел, а вот двинуть больно. А раз так, то пока лежим, регенерируем. А там, дальше, может станет виднее. [2] Фарм - как фермерство, только на мобах. Гриндинг так сказать. Процес обогащения. [3] Локи - локации, места [4] Спот - обычно так называют место генерации монстров или же их обитания. Там, где их концентрация наиболее высокая. [6] Фраг - убийство [7] Профит - чистая выгода, чаще всего употребляется как сравнение разных мест. Разница между “прибылью” и “затратами”. [8] - Корейский смысл жизни. Глава 31.5 — “Ктулху Фхтагн!” — Извините, ошиблись руной. Рустам Оказалось все, что предшествовало достижению 50-го уровня, было лишь одним затянутым этапом подготовки к выходу в реальный мир, - это он осознавал. Все, что было раньше - месяцы раскачки и культивирования способностей в контролируемых зонах - действительно оказалось лишь игрой, которой и казались. Затягивающей, прививающей нужные навыки и понимание мира, что несомненно говорило о ней лишь с положительной стороны, как об игре(они такими и должны быть). Но тем не менее, это игра. Упрощенная модель того, что есть в мире. Воплощенные знания о нем людей, всем, до чего смогли дойти и понять, — это понимание вертелось у него в голове, разбитое на многие мысли, но так и не объедененные вместе. “Уровни - лишь субьективный показатель вашей силы” - говорили они, - “Система - это как культура, что разниться от народа к народу. Плод не одной мысли, магическая структура, год за годом и столетие за столетием дополняющаяся и совершенствующаяся…” — Кто же относится к теории серьезно, не столкнувшись с ней на практике? Да, им говорили о том, что все куда сложнее, что все не так, как кажется на первый взгляд. Но, черт подери, кто ж к этому отнесетя со всем своим вниманием и важностью, когда тебя окружает сказка? Когда ты - Герой, осваивающий искусство Меча или Магии, окружен вниманием и предвосхищением. Твой мир - прост, повышай уровень, делай это быстрее других и ты обретешь почет. А там и славу с влияние. А роль твоя незатейлива - лишь быть Славным Эталоном Силы в милитаристичкой стране, что как будто впитала в себя многие клише героического фентези. Что ж. “Игра - когда ты выходишь в определенные земли, четко зная где ты и кого встретишь. В ней все продуманно и создано человеком. Отправляясь в зону 30-го уровня ты можешь быть уверен в том, с кем будешь сражаться. Реальность ты встречаешь в лесу. Землях Забытых, Проклятых или еще как-то скверно названных. В любом месте, за пределами полигона, где можешь быть атакован врагом абстрактного уровня и статами, которые вообще могут быть не подвержены анализу. Реальность человек не продумывал и не создавал, он лишь пытается понять ее и просчитать, а затем воплотить знания в своей Игре. В ней ты не можешь быть уверен ни в себе, ни в своих силах. Твой враг не будет иметь четких показателей, к которым ты привык, не будет действовать так, как ты привык, и даже умирать так, как ты привык. Он сделает все, чтобы удивить тебя”, — эту лекцию своего мастера он примерно помнил, услышав всего раз, перед своим первым свободным выходом. Вообще, Свободные выходы - привелегия тех, кто достиг минимальной планки уровня. У Героев вполне понятная роль, что подразумевает прохождение базововй подготовки. Как школа, или курсы, армия у солдат. Просто система образования основана на уровнях. Под словом Свободный выход не подразумевается отправление куда-ни-попадя. В амбар там, ближайший бордель или кабак, которые каждый уважающий себя приключенец просто обязан спалить, перед этим взяв квест у владельца на уничтожение всех крыс в подвале. Трижды ха! Не водятся там крысы, что были бы достойны внимания Героя. Их всех поубивали еще Скитальцы Древности - первые призванные в этот мир “Герои”. С тех пор все - поумнели владельцы, травят крыс вовремя. А если же у вас в таверне завелись грызуны(повышенных габаритов), то знайте - это к Герою. Прячьте своих дочерей, если они у вас есть, а то спасут от пьяниц еще ненароком. А женить потом на ком? Да и пить в таверне, скорее всего, больше будет некому. Так вот, Рустам обрел право на свой первый выход. Выпустили волосатого зверя в компании двух красавиц, так сказать. Что может быть прекраснее, чем черноволосый, смуглый Герой в компании двух Эльфиек? “Ничего, с точки зрения Героя, естественно.” — так посчитал Рустам, потому и решил отправлятся в путь Боевой Тройкой. В малой группе сдружиться проще, скрепить дружбу, познать друг друга, когда в перерывах между схватками не отвлекает ничего и никто. Сопровождающий слуга не в счет, вряд ли с ним общаться кто-то будет. Общего языка они так и не нашли, а следственно общение толком и не началось. Каждый был погружен в свои мысли. Молодая эльфийка была раздражена, старая вела себя внешне равнодушно, а от Рустама веяло неловкостью. В своих планах он уже “наожидал” более яркое развитие их общения, потому и выбрал один из самых длительных вариантов путеществия, что и вызывало раздражение у молодой Цзян Сяо. Их цель была в двух днях езды от портового города Фау, в который они попали телепортом. Там находилась одна маленькая заброшенная деревушка, которая должна была стать их временным лагерем на некоторое время. Город Рустама восхитил, раскрывшись перед ним, когда парень только появился на возвышающеся телепортационной площадке. Так уж повелось в этой стране, что в городах все стационарные объекты, завязанные на пространственной магии, размещаются на высоте. В башнях чаще всего. И этому было много причин, и самая банальная - вопрос безопасности. Виднелись каменные доки, что, казалось, упивались морем. Как и сам город, по краю их окружали белые стены. Рустам не особо понимал в средневековой фортификации, но ему все казалось внушителными угловатые формы и возвышающиеся парапеты. И, конечно же, в отдельную тему стоит отнести башни по периметру стены, в этой империи у людей на них явный фетишь. Здания в самом же городе чередовались с многоэтажек до низеньких построек и широких двухэтажных вилл, что сильно отличалось от той же столицы. Та больше походила современный мегаполисс, только с укороченными до этажа так десятого-двадцатого небоскребами. Архитектурное дело в этой стране потрясающе развито, наверное, благодаря магии, что как нематериальный 3D принтер может воплотить в реальность многое. Рустам сам видел. Но, в топку культурные и социальные достижения. Какой молодой Герой будет уделять свое внимание подобному, когда перед ним воплощенная красота? Таким образом, кроме первоначальной панорамы, Рустам из всего доступного его взору запомнил лишь формы своих спутниц, рассмотренные с разных углов. Ему определенно повезло, — думал он. Его ждут отборные приключения, — думал он, проезжая городские ворота. Все не так радужно, — осознал реальность он, на третий день пути, так ни разу не обмолвившись словом с эльфийками ни о чем, что не касалось дела, — Будто бы он вовсе тут не главный герой. Впервые, его Мерисьюшность дала сбой. Раздосадованный, он собирался получить сатисфакцию на поле боя, уж в своей ОП-шности он был уверен.
Обновлено: 11.10.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев…