Глава 24Глава 24. Вытяни карту

Глава 24. Вытяни карту Когда Гао Бо вернулся в свою квартиру, было уже за полночь. После победы тренерский штаб устроил небольшое празднование в баре неподалёку от стадиона. Все были в отличном настроении и не сдерживали себя. Даже японская красавица-врач Сакурако напилась до румянца на щеках. Гао потер лицо, которое слегка онемело от ночного ветра, достал ключи и открыл ворота во двор. — Эй, парень! Гао вздрогнул: во дворе не горел свет, а старик Сорел сидел прямо посреди скамьи. — Что-то случилось, дядя Сорел? Хотя между ним и мисс Лой ничего не произошло, Гао почему-то каждый раз чувствовал себя неловко при встрече с отцом девушки. — Иди-ка, выпьем! Лишь тут Гао заметил: у ног старика стояло несколько пустых бутылок. Похоже, тот уже неплохо принял на грудь. — Уже поздно… — Поменьше болтай! — нахмурился старик. Ну да, яблоко от яблони. Гао вздохнул и подошёл. Сорел налил ему полный стакан виски и протянул. — Я уже давно не видел, чтобы команда играла ТАК, — голос у него был немного хмельной. Гао сел на скамейку. Слушать пьяные воспоминания старика посреди ночи — удовольствие сомнительное. — Это будет не в последний раз, — ответил он и сделал глоток. — Верю, что ты хороший тренер, — Сорел повернулся к нему. — Сегодняшний свист был вызван ложью этих мерзких журналистов. — Я знаю, — спокойно кивнул Гао. На самом деле он не питал особых чувств к «Лутону». Для него это была стартовая площадка, ступенька в карьере. Что думают болельщики — волновало его не сильно. — Вот и хорошо, — с облегчением сказал старик. — Если ты и дальше будешь устраивать такие матчи… — Сорел подмигнул. — Я не буду против, если между тобой и Лой что-то будет. Гао рассмеялся: — Мы с мисс Лой совсем не в тех отношениях. — Брось, — фыркнул Сорел, делая большой глоток прямо из бутылки. — Моя дочка такая красавица — разве можно устоять? — Ха-ха… да, она красива, — признал Гао, прислоняясь к спинке скамейки и поднося бокал к губам. Проснулся он лишь к девяти утра — с лёгкой пульсацией в висках. Хотя Гао всегда хорошо держал алкоголь, вчера он перебрал: сначала в баре, потом с дядей Сорелом во дворе. На прикроватных часах было чуть за девять. Он сел в кровати, пару минут просидел, вглядываясь в пустоту. После матча он, по традиции, дал игрокам выходной. Победа заслуживала отдыха. А вот проиграй они — и Гао бы показал им, что значит настоящий гнев тренера. Размышляя, он вспомнил: точно, я же ещё не проверил, как отреагировала Система на нашу первую победу. Перед ним тут же появилась знакомая полупрозрачная панель. Теперь он уже не удивлялся подобным «фокусам». Гао был сторонником прагматизма: если система приносит пользу — ему плевать на принципы её работы. «Поздравляем! Вы одержали первую официальную победу в профессиональной карьере! Получено: опыт — 300 Дополнительно: одна возможность вытянуть карту!» Этот слащавый голос снова вызвал у него мурашки. — Можешь говорить нормальным тоном? — Принято! Голос сменился на нейтральный, роботизированный. Так Гао чувствовал себя куда спокойнее. Он открыл панель характеристик. Победа в матче никак не повлияла на личные параметры, но опыт обновился: Уровень 1: 300/3000 Значит, за победу в Лиге 2 дают по 300 очков. Десять побед — и второй уровень в кармане? А что даст повышение уровня? — При повышении уровня открывается дополнительный слот для карты. Система, как всегда, читала мысли. Гао уже смирился: бороться с этим бесполезно. А вот дополнительный слот — это действительно важно. После того, как он увидел эффект предыдущей карты, он с нетерпением ждал следующей. — Дополнительный шанс вытянуть карту? Значит, у меня сейчас две попытки? — Верно. Гао потер подбородок, задумавшись. Тут снова раздался голос системы: — Вы можете обменять две попытки на талон белой карты. Белая карта? — нахмурился Гао. — А какова вероятность вытянуть более редкие карты при обычной попытке? ● Белая — 80% ● Жёлтая — 15% ● Зелёная — 3% ● Синяя — 1% — Стоп, стоп, стоп! Просто скажи мне, каков шанс вытянуть фиолетовую карту — самую высокоуровневую?! — Гао Бо замер, едва услышав предыдущие проценты — настроение резко упало. — Ноль точка ноль-ноль-один процента. — Чёрт возьми... Гао с глухим стоном рухнул на кровать. Это ж один шанс из ста тысяч! Надеяться на выпадение высокоуровневой карты с системы — всё равно что надеяться сорвать джекпот в лотерее. Если не повезёт… он так и не увидит этих легендарных карт до конца жизни. — Подожди... А в чём тогда смысл обменивать две попытки на одну белую карту, если её и так можно вытянуть? — Обмен позволяет тебе выбрать конкретную карту. И тут Гао сразу всё понял. Лотерея — это рандом. Никогда не знаешь, что выпадет. А обмен — это выбор. Можно взять именно ту карту, которая нужна. — Могу я посмотреть, какие карты доступны для обмена? — Разумеется. На экране перед Гао замелькали вспышки — и открылось меню обмена карт. Начнём с самого вкусного… фиолетовые карты! Он открыл соответствующий раздел — и буквально остолбенел. Первая карта на экране выбила из него дух. «Игровая карта (Марадона): в течение 90 минут выбранный игрок получает все параметры пикового Марадоны. Восстановление — 1 неделя. Можно использовать 10 раз.» — Ты просто влетаешь в матч… и у тебя на поле Марадона в расцвете сил! Это был не усилок. Это был звёздный трансфер из параллельной вселенной. Следом шли аналогичные карты: Пиковый Роналдо Месси Зинедин Зидан Мальдини Буффон Роналдиньо Криштиану Бекхэм И даже легенды прошлых эпох: Беккенбауэр, Кройф… Гао буквально сглатывал слюну, не в силах оторвать взгляд. Эти карты были словно святые реликвии футбола. Помимо звёздных игроков, фиолетовые карты включали карты глобального усиления: +15% к точности передач −15% к вероятности, что вратарь отразит удар +20% к выносливости всей команды Если бы вся команда была оснащена такими картами — он стал бы не просто тренером, а настоящим футбольным богом! Теперь Гао понимал, почему фиолетовые карты такие редкие. С тем усилением, которое они дают, их ценность полностью оправдана. Он нехотя закрыл вкладку с фиолетовыми картами и перешёл к белым, доступным для обмена. Там всё было куда скромнее: каждая карта усиливала одну характеристику одного игрока — например: +5% к игре головой +5% к дальним ударам +5% к выбору позиции Гао подумывал обменять одну на усиление дальнего удара, но, поразмыслив, понял — это слишком слабый эффект для траты ресурсов. — А как получить обменники на карты более высокого уровня? — Их можно получить, обменяв соответствующее число попыток. Белая — 2 попытки Жёлтая — 4 попытки — Зелёная — восемь? — предположил он уверенно. — Нет. Шестнадцать. — ...А синяя? — Гао почувствовал тревогу. — 256 попыток. ...256?.. Гао испытал экзистенциальную боль. Если следовать этой логике, чтобы получить оранжевую карту, придётся потратить: 256 × 256 = 65 536 попыток А чтобы получить фиолетовую — скорее всего, придётся умножить это ещё раз. То есть… дохуя!? А ведь за победу в матче даётся всего одна попытка! Прощайте, фиолетовые карты. Даже зелёную вытянуть — и то фантастика. — Не отчаивайся! Кроме обмена, ты можешь получать награды за выполнение заданий! — Задания? Прямо перед ним всплыло меню квестов. 🌟 Основная цель: «Спасти Лутон!» Сохранить место в Лиге два ➤ +3000 опыта ➤ +1 зелёная карта ➤ +10-попыток Вывести Лутон в Лигу один ➤ +5000 опыта ➤ +1 синяя карта ➤ +10-попыток Выиграть чемпионат Лиги два ➤ +8000 опыта ➤ +1 синяя карта ➤ +100-попыток Гао чуть слюной не захлебнулся. — Награды соответствуют сложности заданий. Матчи. Победы. Трофеи! Я хочу чемпионство!! Гао кричал в душе. Даже если бы не ради карьеры, то ради этих призов — оно сто́ит всех усилий!
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...