Атлас открыл системный интерфейс, чтобы разработать эмблему для своего Плавучего Острова. Он был приятно удивлен тем, насколько легкой система сделала этот процесс — он мог отдавать команды, и система генерировала некоторые элементы для его дизайна.
Он потратил некоторое время на настройку и корректировку эмблемы. Он хотел отразить в дизайне суть гача, но сначала изо всех сил пытался определить, что это значит визуально. В конце концов, он решил поместить в центр силуэт игральной кости, символизирующий шанс и удачу, окруженный футуристическим дизайном портала, чтобы придать ему современный, мистический оттенок.
Довольный результатом, он нажал кнопку "Готово".
Затем он перешел к дизайну одежды, объединив эмблему с общей концепцией наряда. Он создал наряд Лорда с длинной, струящейся накидкой с эмблемой на спине и разработал вариации для рабочих и солдат на острове.
Как только все было завершено, он нажал кнопку "Завершить".
[Задание: Присвоить новое имя острову — Выполнено.]
[Гача-Рай теперь ваше официальное имя и личность.]
Атлас удовлетворенно улыбнулся, когда все встало на свои места. Его главная сила заключалась в призыве могущественных Лордов из других миров, которые служили бы его подчиненными — трое уже на этой ранней стадии, с потенциалом для гораздо большего. И система гача не просто призывала союзников; она также предоставляла уникальные предметы, такие как Аква Кристалл, Плавучие Фонари и даже Самопополняющийся Холодильник. Все это произошло всего лишь из 30 билетов из 300, которые ему дали на эту раннюю фазу.
[Задание: Разработать эмблему — Выполнено.]
[Задание: Настроить одежду для жителей острова — Выполнено.]
[Вы получили полный комплект одежды Лорда.]
[Вы получили Накидку Лорда.]
[Каждый подчиненный, нынешний и будущий, получит одежду, настроенную в соответствии с его ролью и личностью.]
Словно из воздуха появились несколько сложенных кусков ткани. Он протянул руку и коснулся материала — он был невероятно мягким и роскошным.
Эдрик и Кариан получили аналогичную одежду. Наряд Эдрика напоминал деловой костюм, очень похожий на то, что он уже носил, но с тонкими, изысканными отличиями в дизайне. Кариан также получил свою назначенную одежду, похожую на одежду Эдрика, хотя Атласу все еще казалось, что Кариан больше подходит к своей нынешней броне.
Удивительно, но одежда, которую они получили от системы, поставлялась с функцией автоматического надевания. Все, что им нужно было сделать, это отдать команду, и — бум — одежда, которую они носили, мгновенно сменилась на новую.
Атлас посмотрел вниз, теперь одетый в наряд, который был в основном белым, с темно-синими линиями, прослеживающими узоры по нему. Накидка, которую он носил, также была белой, с эмблемой Гача-Рая, которую они все разделяли.
Затем он посмотрел на Эдрика и Кариана, которые также изменили свой внешний вид, хотя преображение Кариана было, безусловно, самым поразительным. Но куда делись их предыдущие наряды?
— Мой Лорд, нам очень нравится дизайн эмблемы и одежда тоже. Они свежие и действительно привлекают внимание, — сказал Эдрик.
— Мне любопытно — куда делись ваши старые наряды? И Кариан, а твой большой меч?
— Мы были призваны с нашим Хранилищем, все еще неповрежденным, Мой Лорд. Хотя оно не такое большое, как было непосредственно перед тем, как меня призвали, — объяснил Кариан.
— А, понятно. Вот почему коса Морганы исчезла сразу после того, как я ее ей отдал.
Атлас просмотрел различные новые структуры, которые можно было построить, и проверил, для каких уже было достаточно материалов. Одну структуру можно было построить немедленно: Площадку для Телепортации. Однако ему нужно было убедиться, что это правильный выбор, прежде чем продолжить.
К счастью, рядом с ним были опытные люди — люди, которые уже построили свои собственные Плавучие Острова. Он определенно намеревался использовать их знания, чтобы избежать ранних ошибок.
— Теперь скажите мне, что лучше всего построить после Крепости? — спросил Атлас, обращая взгляд на Кариана.
— Я хочу услышать сначала от тебя, Кариан.
— Мой Лорд, — Кариан почтительно поклонился.
— Ресурсы имеют решающее значение для развития земли, и существуют разные типы. Некоторые можно собрать непосредственно с помощью таких структур, как Лесопилка и другие, но нам также нужны ресурсы, выпадающие с монстров, которые не менее важны.
Атлас кивнул, показывая структуры, которые в настоящее время доступны для строительства.
— Мой Лорд, — заговорил Эдрик, — Я считаю, что Площадка для Телепортации должна быть нашей следующей структурой. Она позволит нам путешествовать на нижние земли и исследовать близлежащие плавучие острова, что жизненно важно для сбора ресурсов, охоты на монстров или походов в подземелья.
[Площадка для Телепортации: Позволяет путешествовать между близлежащими плавучими островами и нижними землями. Обеспечивает решение на раннем этапе для доступа к богатым ресурсами регионам или торговли с поселениями на нижних землях.]
[Необходимые материалы:]
[20 Кристаллов Маны]
[50 Железа]
[5 Элементальных Камней]
— Согласен, — ответил Атлас с улыбкой. — Джекпот. Давайте построим Площадку для Телепортации.
[Вы потратили 20 Кристаллов Маны, 50 Единиц Железа, 5 Элементальных Камней для строительства Площадки для Телепортации]
[Процесс строительства займет 4 часа.]
Четырех часов было более чем достаточно, чтобы Атлас подготовился. Он планировал сделать больше гача-роллов и посмотреть, что он может легко получить на этой ранней стадии игры.
После опыта призыва Морганы он усвоил ценный урок: люди, которых он призывает, — это не просто личности, которыми он может командовать по своему желанию. Конечно, они будут выполнять его приказы, но у них есть свои желания, жизни и сложности, как и у него самого. Поэтому хорошее обращение с ними — в основном с уважением — было ключом к раскрытию их оптимальной производительности.
Эдрик был острым на язык и надежным во время обсуждений. Кариан, хотя и воин, еще не показал, на что он действительно способен в бою. А Моргана? У нее был невероятный боевой потенциал, но ее волевой и неустойчивый характер представлял собой довольно сложную задачу в управлении ею.
И что именно произошло между ними прошлой ночью?! Атлас отбросил эту мысль, не желая отвлекаться.
Переключив внимание на гача-баннеры, он обдумал свой следующий шаг. Первый баннер уже принес ему Моргану в качестве эксклюзивного персонажа — что он может вытянуть дальше, чтобы еще больше усилить свою команду?
Подожди!
— Джекпот, скажи мне, что произойдет, если я сделаю ролл в баннере Эксклюзивных Персонажей и снова получу Моргану? Будут ли здесь бегать две Морганы?
[Хозяин, персонаж может быть улучшен до 6 раз. Допустим, ваш первый ролл дает вам персонажа на нулевом уровне улучшения. Каждый дубликат ролла улучшит их в нескольких аспектах.]
— А что, если я уже максимально их улучшил, но продолжаю получать того же персонажа?
[В этом случае вы получите Тайные Осколки в качестве компенсации.]
— А что такое Тайные Осколки? Я получил их в качестве награды за строительство своей Крепости.
[Тайные Осколки — это валюта, используемая для покупки Гача-Билетов. Цена как на эксклюзивные, так и на стандартные билеты одинакова: 160 Тайных Осколков. Вы можете заработать эту валюту, выполняя задания, побеждая в битвах, охотясь и достигая различных вех и действий на Плавучих Островах.]
[По сути, пока вы продолжаете прогрессировать и оставаться активными, у вас будет постоянный запас Тайных Осколков для покупки большего количества Гача-Билетов и роллов для дальнейшего усиления.]
— 160 за один билет, да? Интересно.
Пока он ждал завершения строительства Площадки для Телепортации, Атлас решил сделать еще один раунд роллов. Но в его голове оставался вопрос — из какого баннера ему следует делать роллы?
Ему чрезвычайно повезло, и он сумел получить Моргану всего за 10 роллов, и даже ее фирменное оружие после еще 20. Теперь у него осталось 70 эксклюзивных билетов. Хотя он знал, что его текущая версия Морганы уже мощная, он размышлял, стоит ли тратить билеты на ее улучшения или подождать следующего повышения шанса на эксклюзивных персонажей.
Что касается оружия, он был доволен, уже заполучив фирменную косу Морганы, культовое оружие Королевы Вампиров. Не нужно сжигать оставшиеся билеты на этом фронте.
Теперь его мысли переключились на стандартный баннер. Он знал, что у него есть шанс получить одного из пяти представленных персонажей на баннере, а также их фирменное оружие — все доступно в одном баннере. Имея впереди 200 роллов, была надежда расширить свою команду или заполучить одно из представленных оружий. Удивительно, но среди вариантов было копье, и как пользователь копья, Атлас нашел это особенно заманчивым.
— Теперь скажи мне, Джекпот. Что лучше — использовать все 200 билетов сразу, или...?
[Использование всех 200 сразу обеспечит значительные улучшения за один раз. Однако... есть кое-что важное, что вам следует знать.]
— И что же? — спросил Атлас, заинтригованный.
[Гача-предметы и уровни развиваются в зависимости от вашей ситуации и состояния. Например, получение S-персонажа на 50-м уровне по сравнению с получением того же персонажа на 200-м уровне приведет к лучшим характеристикам и навыкам для более высоких уровней.]
— Но уровни можно легко достичь, — возразил Атлас.
[Верно. Однако также есть 10% шанс, что гача адаптируется к тому, что вам конкретно нужно в данный момент.]
— Значит, лучше использовать стандартные билеты постепенно?
[Влияние не такое уж и большое, но да, постепенное использование будет немного лучше в целом.]
— Спасибо за ответ, — сказал Атлас, кивнув.
Достав 10 стандартных билетов, Атлас улыбнулся, подбросив их в воздух.
Эдрик и Кариан, заинтригованные, наблюдали с предвкушением.
Первый билет замерцал, опускаясь вниз, — коричневый. Следующий — снова коричневый. Затем еще один. Коричневый, коричневый, коричневый.
Семь коричневых.
Но затем, неожиданно, восьмой билет засветился фиолетовым! А затем — еще один фиолетовый! И еще один фиолетовый!
Обновлено: 18.01.2026