Том 2 Глава 11Глава 10

Итак, вот оно... Заголовки. Почему некоторые мои показатели изменились? [Эта информация уже была здесь, просто отображается сейчас]. [Вы можете нажать на любой из символов "+", чтобы получить более подробное объяснение того, о чем идет речь. Помните, что объяснение может быть неточным в зависимости от его происхождения]. Я нажал на черту "сила разума". [Умственная сила Тип-трейт Описание: Ваша голова - это бастион вашего существования, ее нужно защищать и поддерживать любой ценой! Эффекты: Контроль эмоций: Успокаивает или усиливает ваши эмоции, когда они превышают определенный порог. Аналитическое усиление: улучшает все механические функции мозга. В том числе память, скорость обучения, рефлексы... Усиленная защита: Усиливает защиту от атак на разум до определенного уровня. ] Так вот почему я так легко запоминал вещи, скорее всего, одна из двух моих предыдущих способностей усилила мою память... Но почему она начала работать ни с того ни с сего? (Она также увеличивает его статы, отображаемые в окне экрана. Из-за увеличения функций мозга). [Скорее всего, из-за присутствия *****]. Не очень-то и полезно в этом плане. [Дисклеймер! Вы получили достижение!] Что?! Отображение информации? Это так? [Достижение: Станьте первым, кто сплавит два навыка. Награда: Навык: начинающий навык слияния Lv0] Подождите. Это умение кажется бесполезным. Разве система не может уже делать слияния? [Умение повышает эффективность слияний, а также дает определенный уровень контроля хозяину, некоторые скрытые слияния могут быть достигнуты только хозяином. Обычно для появления этого навыка требуется 5 слияний]. Значит, это не бесполезно... На этот раз я оказался невеждой. Но разве речь идет о "новичке"? [У всех "навыков" есть своего рода "Уровень", то есть они могут развиваться при выполнении определенных условий. Это может быть что-то простое, например, от начинающего до среднего. Или навык может полностью измениться]. Почему у Геймерверс нет уровня? Как и у силы разума? [Потому что они либо уже имеют максимальный уровень, либо потому, что у них его никогда не было. Однако они могут измениться в результате слияния "навыков" или при выполнении определенных условий]. Итак. -Это так круто! Я чувствую себя как в игре! Я так увлекся своим собственным окном статуса, что не заметил хаоса, который творился позади меня. Посреди тронного зала люди проверяли всевозможные способности и умения. Некоторые даже набрались смелости и решили сразиться с одним из фиолетовых стражей. Их судьба была вполне очевидна... Но, к удивлению, некоторые действительно заставили рыцарей выхватить мечи, чтобы парировать и блокировать удары. Самым впечатляющим был парень, который достал большую коричневую трость и крикнул: -РАССТУПИСЬ! РУЙИ БАНГ! Его энергетический коричневый посох быстро увеличился в размерах и устремился к фиолетовому рыцарю, который небрежно достал свой меч и парировал атаку. Но он заставил его достать меч, а не просто блокировать атаку лицом вперед. Однако до сих пор ни один рыцарь не уклонился от атаки... Возможно, именно поэтому они здесь? Непробиваемые манекены для новичков? (Как в любой ролевой игре...) Благородный глава смотрел на этого человека с некоторым одобрением. Но о чем он думал, оставалось довольно загадочным. Я просто сел рядом с шаром и продолжил прокручивать свои способности. ... Мы забыли обсудить одну важную вещь. Что означает "Уровень"? [Ваше "состояние", или, точнее, ваша сила. При ее увеличении повышаются все ваши показатели, а значит, и состояние... Информацию по этому вопросу лучше всего искать вне игры. В связи с ограниченным объемом справочной информации для новичков]. Информация для новичков? [Механический голос, который вы сейчас слышите, - не что иное, как это. Базовый информационный справочник. У него ограниченная библиотека информации. Хозяину рекомендуется самостоятельно отправиться на поиски новых знаний]. Логично, иначе мы могли бы получить слишком много и быть перегруженными... Или они сделали это таким образом, чтобы мы не могли узнать слишком много о мире? [Навык: "Геймерверс". Вызывает своего мастера] ??? Это жутко... [Ваш навык вызывает своего хозяина] Что вы имеете в виду? [Некоторые навыки могут обладать личностью и эмоциями в зависимости от их происхождения. Но это невероятная редкость. В случае с хозяином ваш навык обладает лишь механическим мышлением. Скорее всего, оно ищет инициатора]. [Навык: Геймерверс. Вызывает своего хозяина] -... Черт. Прежде чем перейти к основному навыку, я хотел проверить эффекты начинающего навыка Слияние Lv0. (Начинающий навык Слияние Lv0 (пассивный) 1) Эффекты: -Увеличивает эффективность слияния "навыков". -Имеет мизерный шанс обнаружить подходящие навыки для слияния, когда они появляются. -Имеет мизерный шанс узнать конечный результат слияния умений. >Добавляет мизерный шанс "критического слияния". Значительно увеличивает конечный результат слияния. -Критическое слияние немного повышает уровень и качество навыка. ] Кажется... случайным... Если мне повезет, то этот навык окажется задницей...
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...