Открывать вторичную профессию Проектировщика в реальности оказалось немного иначе, чем в игре.
«Войны Меха» не заставляли игроков рисовать чертежи с нуля — для тех, кто совершенно не разбирался в механике, это было бы слишком сложно. Обычно игрокам давались готовые изображения деталей, которые нужно было перетаскивать на чертёж, что значительно повышало шансы на успех.
Но у Линь Мо такой роскоши не было. Ему приходилось рисовать всё самому, начиная с мельчайших шестерёнок.
Перед тем как взяться за перо, он чувствовал себя спокойно. Однако по мере того, как рисунков становилось всё больше, азарт начал нарастать.
Это ощущение — создавать нечто своими руками, деталь за деталью, а не просто покупать и собирать готовое — дарило куда большее чувство достижения и вызывало невероятный подъём.
Он рисовал с нарастающим энтузиазмом, и чертежи становились всё сложнее и сложнее.
Полчаса спустя он отложил перо.
Окинув взглядом своё творение, Линь Мо удовлетворённо кивнул.
На этом чертеже шестерёнки, шарниры, подшипники и проводка были невероятно сложными и точными. Можно было сказать, что он выложил все свои знания о механике, а также потратил огромное количество сил как мастер управления мехой.
Учитывая эти два фактора, качество должно было быть как минимум высоким.
Давай же, оценка!
[Дин, не удаётся распознать!]
Линь Мо:???
Может, он неправильно держал?
Точно, он просто неправильно держал!
Линь Мо повернул чертёж в руке на сто восемьдесят градусов и попытался снова.
[Дин, не удаётся распознать!]
Хм...
Сердце слегка закололо!
Линь Мо посмотрел на чертёж в руках, смял его в комок и небрежно отшвырнул в сторону.
Даже мастера меха всего лишь люди. Провалиться дважды — нормальное явление. Давай попробуем ещё раз.
Линь Мо схватил бумагу и перо и принялся яростно чертить.
[Дин, не удаётся распознать.]
На лбу Линь Мо начала беспокойно дёргаться вена.
Ещё раз!
[Дин, обнаружен механический портрет. Выполнены условия для активации вторичной профессии Художник. Желаете ли вы стать Художником?]
Художник, твою мать!
Чертёж это! Чертёж, я рисую!
Чертёж!!!
А не механический портрет!
Не испытывай моё терпение!
[Дин, обнаружен чертёж, идёт сопоставление.]
Получилось?
Вены на лбу бешено пульсировали, но глаза Линь Мо загорелись.
[Сопоставление завершено. Вы успешно создали чертёж: Примитивные Механические Клещи (повреждённые). Выполнены условия для активации вторичной профессии Проектировщик. Желаете ли вы стать Проектировщиком?]
Линь Мо нажал «подтвердить».
[Дин, поздравляем! Вторичная профессия Проектировщик успешно разблокирована. Получено +10 свободных очков навыков. Текущий уровень: Начинающий Проектировщик (требование для повышения: довести минимум три навыка Проектировщика до Ур. 10).]
«Чтобы повыситься, потребуется какое-то время на накопление опыта...»
Линь Мо взглянул на свою панель атрибутов: у него было десять свободных очков атрибутов и двадцать очков навыков.
Каждое очко навыков повышало уровень навыка на единицу, но у него была ещё основная профессия с собственным деревом навыков, и он не мог вложить все очки только во вторичную профессию.
Иначе это могло привести к дисбалансу: даже если он и спроектирует чертёж высокого качества, его основных навыков не хватит для сборки, и чертёж будет просто пылиться в системе.
Кстати, о чертежах, что я вообще только что создал?
Линь Мо посмотрел на панель.
[Примитивные Механические Клещи (повреждённые)]
[Примечание: Даже свиньи, которых я выращиваю на высокотехнологичной свиноферме, нарисуют чертёж полезнее этого.]
Вены на лбу Линь Мо, только-только успокоившиеся, снова забеспокоились.
Почему!
Почему нет функции отключения этих примечаний!
Тот, кто писал это примечание и все предыдущие, лучше бы тебе никогда не попадаться мне на глаза!
«Фух...».
Выдохнув, Линь Мо изо всех сил постарался переключить внимание.
Чтобы вернуть себе хорошее настроение, он решил распределить очки.
В любой момент распределение навыков — процесс хоть и хлопотный, но приносящий радость.
Сначала эти десять свободных очков атрибутов.
Линь Мо пробежался взглядом по своим характеристикам: выносливость, сила, интеллект, ловкость, обаяние.
Обаяние от рождения было на максимуме, и дальше его повышать было невозможно. Оставалось выбирать только из первых четырёх.
Когда он был на горе Тяньцюн и ловил Духовных Зверей, он распределил начальные десять очков между силой и выносливостью. Теперь же эти десять очков он решил вложить в другие атрибуты.
Его взгляд несколько раз прошёлся по панели и в конце концов остановился на графе [Интеллект].
Выносливость, сила, ловкость — распределение очков во все эти атрибуты дало бы ему какое-то улучшение. Но что даёт интеллект? Какой аспект он усиливает?
А что, если попробовать добавить пару очков?
[Потратить 2 очка атрибутов на усиление характеристики Интеллект?]
Подтверждаю!
[Дин, усиление успешно. Текущее значение Интеллекта: 14.]
И всё?
Линь Мо опустил взгляд на свои руки, затем закрыл глаза и хорошенько прислушался к ощущениям.
Он...
Кажется, вообще ничего не изменилось.
Может, очков слишком мало?
Линь Мо стиснул зубы и вложил оставшиеся восемь очков в интеллект.
[Дин, усиление успешно. Текущее значение Интеллекта: 22.]
[Дин, обнаружено, что ваш текущий параметр Интеллекта является наивысшим. Поздравляем, вы получили достижение «Бодрый Парень». Получено +10 свободных очков атрибутов.]
Линь Мо:???
«Бодрый Парень»?
Что это вообще за достижение?
Впрочем... как же приятно!
Десять вложенных очков атрибутов позволили Линь Мо реально ощутить пользу от усиления интеллекта.
Проще говоря, его энергия стала заметно более бодрой. Если раньше после целого дня труда он чувствовал усталость и сонливость, то теперь, после усиления интеллекта, он не испытывал ни малейшей усталости. Его ментальный защитный барьер стал выше.
Это означало, что в будущем, если он столкнётся с Духовным Зверем, обладающим способностями к иллюзиям, он сможет противостоять им благодаря мощному интеллекту.
Отлично, я действительно бодр!
«Дальше буду вкладывать очки атрибутов в ловкость!»
Сейчас остальные параметры уже превысили десять очков, и как всесторонне развитый юноша Линь Мо, естественно, не станет обделять остальные характеристики.
Он уже всё продумал: пока его ранг низок и боевая мощь слаба, все будущие очки атрибутов он в первую очередь будет вкладывать в ловкость, чтобы бегать быстрее и повышать шансы на выживание.
Поставим небольшую цель: сначала сделать так, чтобы моя скорость превысила скорость Титана.
Тогда во время бегства можно будет оставить Титана прикрывать тыл, а самому сбежать на свободу.
Угу!
Я и правда гениален!
Теперь — распределение очков навыков.
Здесь выбор был относительно простым. Линь Мо сразу вложил восемь очков навыков в [Базовые Детали], доведя его до максимума, открыв второй слой дерева навыков, а затем использовал десять очков, чтобы максимально прокачать [Начальное Родство с Металлом]. Очков навыков у него осталось всего два.
Линь Мо почувствовал, как его мозг распух от знаний о создании деталей различных типов и моделей. Кроме того, [Начальное Родство с Металлом] значительно повысило его точность при изготовлении деталей, дав ему возможность создавать механизмы обычного качества.
Теперь характеристики Линь Мо выглядели куда лучше.
[Имя: Линь Мо (человек)]
[Профессия: Механик]
[Вторичная профессия: Проектировщик]
[Выносливость: 13]
[Сила: 17]
[Ловкость: 14]
[Интеллект: 22]
[Обаяние: МАКС]
[Свободные очки атрибутов: 0]
[Очки навыков: 2]
[Навыки: нет]
[Дерево профессиональных навыков: нажмите для подробностей]
[Предметы: Титан (повреждённый), чертёж Ветхой Телескопической Механической Руки (повреждённый), Примитивные Механические Клещи (повреждённые)]
«Осталось ещё два очка навыков...»
Линь Мо посмотрел на оставшиеся два очка навыков, затем на навыки вторичной профессии, и в его голове внезапно родилась идея.
Всё равно их всего два... А что, если...
Попробовать испытать судьбу с чертежами?
* * *
Обновлено: 03.02.2026