Глава 33. Первый визит в Джанктаун
Джанктаун располагался примерно в ста милях к юго-западу от Шейди-Сэндс. В отличие от консервативного и традиционного соседа, он был куда более свободным, открытым и гостеприимным. Многие жители Пустоши любили заглядывать в его таверны и казино. По уровню экономического развития в Южной Калифорнии он уступал лишь Шейди-Сэндс и Хабу.
Город был невелик и делился на три района: торговый, жилые трущобы и казино Гизмо. Основал его дед нынешнего мэра, Киллиана Даркуотера, вскоре после войны. Тот решил, что строить город с нуля лучше, чем на руинах старого. Отсюда и пошло его название — «Город из мусора», или Джанктаун. Он был построен мусорщиками из случайных обломков, в основном автомобильных.
Основным источником дохода города была торговля, а славился он своим гостеприимством. Джанктаун с давних пор наладил торговые связи с Шейди-Сэндс: он поставлял крышки и рабочую силу, а взамен получал чистую воду и продовольствие. Этот взаимовыгодный союз оставался крепким и по сей день.
Но, несмотря на свои скромные размеры, Джанктаун раздирала внутренняя борьба за власть между двумя основными фракциями. Первую возглавлял мэр Киллиан Даркуотер, контролировавший городскую охрану и владевший универмагом.
Его противником был Гизмо Уилсон, хозяин казино — хитрый и беспринципный толстяк. Казино приносило городу большие деньги и привлекало туристов, но вместе с ними приходили и проблемы. Гизмо жаждал не только денег, но и власти. Он метил на место мэра и пытался сместить Киллиана с помощью интриг и наемных убийц.
К счастью, Киллиан был осторожен, а его охрана работала на совесть, что и спасало его от покушений. Он не раз пытался призвать Гизмо к ответу, но тот всегда выходил сухим из воды: его убийцы, провалив задание, принимали яд. Без улик и свидетелей арестовать Гизмо было невозможно.
Киллиан подумывал о силовом решении, но тут банда «Черепов», крупнейшая в городе, открыто примкнула к Гизмо. Это означало, что весь преступный мир был на его стороне. И хотя вооружены бандиты были в основном самодельными пистолетами, копьями и ножами, что не шло ни в какое сравнение с экипировкой охраны, их было в несколько раз больше. Прямое столкновение грозило большими потерями, и Киллиан не решался на открытый конфликт. В городе установилось шаткое равновесие.
Именно в такой обстановке в Джанктаун и прибыли Альберт со спутниками. Доложив Арадешу в Шейди-Сэндс о ситуации в Убежище 15 и пополнив припасы, они снова сели в машину и всего за полчаса добрались до ворот города.
— Визг!
Совершив эффектный полицейский разворот, Альберт остановил внедорожник неподалеку от въезда. Он набрал команду на бортовом компьютере, активируя противоугонную систему. Из-под днища машины выстрелили четыре массивных стальных шипа и, глубоко вонзившись в землю, намертво закрепили ее на месте. Весьма практичная мера предосторожности в духе Пустоши.
— Иэн, Тэнди, хватит играть. Мы приехали в Джанктаун. Уже поздно, пора найти место для ночлега и заодно разузнать про водный чип, — окликнул Альберт увлекшихся играми спутников и первым вышел из машины.
Мультимедийная система внедорожника состояла из игровой консоли и радио. От радио толку было мало — в Калифорнии ловилась лишь одна таинственная станция, крутившая довоенную музыку.
Зато игровая консоль была настоящим сокровищем. Вставив картридж, можно было поиграть в классические довоенные игры: «Красная угроза», «Атомное командование», «Дзета-захватчики», «Приключения Пип-Боя» и «Приключения Конана и Рубина».
Иэн и Тэнди, никогда не видевшие ничего подобного, были в полном восторге. А после того как Альберт, поддавшись ностальгии, сыграл пару партий, они и вовсе потеряли голову, с головой погрузившись в мир виртуальных развлечений.
— Хорошо, босс, уже идем, — неохотно отозвался Иэн, выключая консоль.
Они собрали пустые пакеты из-под закусок и банки от напитков и вышли из машины.
У ворот дежурил охранник по имени Карно. Мужчина среднего роста в потертой кожаной броне, с «Пустынным орлом» в кобуре на поясе. Заметив несущийся на него «большой и светящийся объект», он в панике чуть было не выхватил пистолет.
Лишь когда «объект» остановился, он разглядел, что это всего лишь редкий для Пустоши автомобиль, а не какое-нибудь чудовище. Камень с души свалился.
Увидев идущего к нему Альберта, Карно первым поздоровался:
— Приветствую, путник. Добро пожаловать в Джанктаун.
Но заметив оружие в руках Иэна и Тэнди, он тут же напрягся.
— Вам лучше убрать оружие. Джанктаун — мирное место, и мы хотим, чтобы так и оставалось.
— Звучит неплохо. А какие у вас правила насчет оружия? — спросил Альберт, знаком приказав спутникам спрятать винтовки.
— Хороший вопрос. Запомните: не доставать оружие, если это не самооборона. Если затеете драку, будете виноваты вы. В зависимости от тяжести проступка, наказание — от тюрьмы до виселицы. Так что если хотите войти, соблюдайте наши правила. Конечно, мы не так строги, как в Шейди-Сэндс. Оружие можно носить с собой, главное — не размахивать им без причины.
— Отлично, я запомню. Мы можем войти?
— Простите, но на ночь город закрыт. Приходите завтра утром.
— Мне очень жаль вас беспокоить, сэр, но нам действительно нужно найти место для отдыха. Вы же видите, мы не создадим проблем.
Альберт пустил в ход свое красноречие.
— Хм, я не должен этого делать… но вы кажетесь порядочным человеком. Что ж, проходите. Только, пожалуйста, не создавайте мне проблем.
Под влиянием репутации и убедительности Альберта Карно смягчился и в виде исключения пропустил их в город.
— Спасибо, сэр. Обещаем, мы будем вести себя прилично.
Едва они миновали ворота, как на экране Пип-Боя появилось четыре новых задания.
Первое, фракционное: присоединиться к мэру Киллиану или к владельцу казино Гизмо. Выбор определит дальнейшую цепочку квестов. Награда: 4000 очков опыта, 8000 крышек.
Второе: расследовать дело о пропаже тел в Джанктауне и раскрыть торговлю человеческими органами. Награда: 2000 очков опыта, 4000 крышек.
Третье: найти верного Псину и пустынного рейнджера. В Джанктауне можно было завербовать двух спутников. За каждого — 1000 очков опыта и 2000 крышек.
Четвертое: стать чемпионом по боксу, победив всех бойцов на ринге казино. Награда: 2000 очков опыта, 4000 крышек.
Обновлено: 03.02.2026