~От лица Сильвы~
Мы оба благополучно вернулись в Магнолию, и Макао поблагодарил меня, когда мы расстались, вернувшись в город: "Спасибо за помощь, Сильва! Если тебе снова понадобится команда, обращайся ко мне за помощью или советом. Увидимся позже!"
Кивнув, я помахал ему в ответ и поблагодарил за опыт и мудрость, которые я почерпнул у мага-ветерана.
Я многому научился в этом путешествии, ведь сам по себе я мало что могу сделать. Но при должном подходе и тренировках я мог бы, но в нынешнем состоянии...
Этого очень не хватает.
И я ломал голову над тем, как собрать союзников, когда, кажется, вспомнил, что в оригинальной [THE GAMER] был призыв, чтобы положиться в начале.
Хм...
Может быть, мне стоит подумать об этом.
Выйдя ненадолго из Магнолийского города, я должен создать для него базовый круг вызова элементаля и подумать, какой элементаль мне нужен.
Вызов.
Духи, монстры, дьяволы... все виды вещей могут быть вызваны. В некоторых играх есть такие персонажи, как вызыватели, врачи духов или некроманты.
Эти персонажи вызывают и управляют вызванными персонажами, чтобы те сражались за них. Но на самом деле вызыватели в большинстве случаев не умеют сражаться.
В основном они используются как щиты для защиты своего призывателя. Это то, что мне сейчас нужно, так как у меня нет союзников для создания партий и нет навыков уклонения на данный момент.
Четыре базовых элемента - это основа основ в фэнтези.
Огонь обладает мощной наступательной силой, вода - целительной, ветер - способностью быстро двигаться или быть гибким, а земля - тяжелая и сильная, но медленная.
Интересно...
Может быть, есть другой способ создать союзника без необходимости призыва, ведь в конце концов призыв требует MP.
Но что, если вместо этого я могу дать жизнь предмету?
Я припоминаю, что Айрин использовала заклинание личности, чтобы превратить его в существо.
Может быть, в Хвосте Феи или Гильдии найдется какая-нибудь магия со специфическими материалами, вроде тех, что лежат вокруг. Это просто предположение, но я хочу выяснить, есть ли книги навыков для создания големов, ведь их гораздо проще создавать.
Но...
Нахмурившись, я вспомнил, что понятия не имею, с чего начать. А если учесть, что мне нужна руна или книга об этом, то это в лучшем случае мозговой штурм вокруг идеи.
Есть идея использовать магию Небесного Духа, чтобы призвать Небесного Духа для битвы, если мои знания о них верны, то они справятся и с этим.
Поскольку у меня нет общей идеи, как насчет того, чтобы начать самому исследовать эту тему.
Не то чтобы я собирался что-то выяснить, просто ничего не делая. А с библиотекой в гильдии я наверняка что-нибудь найду.
Хотя сначала мне следует пополнить запасы некоторых предметов, прежде чем отправляться на очередное обучение в Великие Равнины вслепую. Лучше быть готовым к любой ситуации и, возможно, завершить ежедневный квест.
Думаю, сейчас самое подходящее время, чтобы начать обучение.
Я могу использовать очки и разместить их там, где они мне больше всего понадобятся, как только найду какого-нибудь магического зверя на Великих равнинах, ведь они славятся тем, что по всей округе водятся магические звери - лучшее место для тренировок.
По крайней мере, сейчас это должно помочь мне выследить хоть кого-то. По крайней мере, до тех пор, пока я не наберу приличный уровень силы, прежде чем бросать вызов на Совете Гильдии.
Хм...
Если подумать, то демоны Тартара практически могут быть воскрешены своим лидером несколько раз, верно?
Они могли бы работать как EXP-фермы, убивая их и ожидая возрождения, а затем промывая и повторяя весь процесс.
Это может быть неплохим способом добычи, но пока мне стоит сосредоточиться на том, что я могу делать, а не рыскать в поисках демонов, которые могут меня подстрелить.
Пора приступать к добыче.
/////
С помощью Мастемы я вернулся на Великие Равнины и начал выслеживать всех магических зверей, чтобы заработать EXP. Поглядывая на свой Рунный Меч, я позаботился о том, чтобы собрать вещи заранее на случай, если я могу застрять здесь на некоторое время.
Даже тренируясь и получая дополнительные 3 очка статов из ежедневного квеста, я решил, что должен вложить их прямо сейчас, поскольку они нужны мне для выполнения поставленной задачи.
Поправить очки здесь и добавить немного там... отлично.
Этого должно хватить только на эту тренировку, а прибавка к LUCK поможет в этом деле, верно?
Статус.
----
Имя: Сильва Найт
Класс: Геймер
Раса: Человек
Титул: Волшебник Хвоста Феи
Уровень: 7 Exp: 0/100%
HP: 700/700
MP: 350/700
СИЛА: 22+1= 23 (+15)
AGI: 16+2= 18
VIT: 16+2= 18 (+15)
INT: 16+2= 18
SEN: 16+1= 17
УДАЧА: 4+6= 10
Очки статов: 14-> 0
Наличные: 11,000J
----
Почувствовав эффект, я стал намного спокойнее и энергичнее, чем раньше, когда входил в лес. Разница невелика, но она есть. Я могу сказать, что сила, которую я получил, изменилась с тех пор...
Используя <Магическое чувство>, я уже могу обнаружить врагов, приближающихся поблизости, когда я взмахиваю своим Рунным мечом, чтобы лучше видеть выходящих врагов.
*Тап*
*Тап*
*Тап*
Не успел я поразмыслить на эту тему, как увидел, что на меня рычат волки, те самые, которых я срубил в лесу, и поднялся в стойку, когда они тихо зарычали на меня. При этом я проверил их уровни, чтобы понять, есть ли среди них альфы, оскалившие на меня клыки со злым умыслом.
<Наблюдение>.
[Волк 10 уровня]
...
Их довольно много, когда я увидел, как первый из многих приближается ко мне, я взмахнул свободной рукой, активируя перья Мастемы, и, держа свой Рунный Меч наготове, сделал <Разящую Форму>.
*ЗВУК*
*Сплат*
[<Мастерство меча> Повышение уровня!]
[<Стихия раздвоенного длинного меча> Повышение уровня!]
[<Стихия Мугетсу> Повышение уровня!]
Один чистый удар по шее, и волчья голова умерла прямо там, обезглавленная, притянутая моими навыками, когда я сделал чистый удар по шее.
За время, проведенное с Макао, я не отступал от своих навыков: парень давал мне советы, как лучше обращаться с магической силой, а я не отступал от своего мастерства фехтования, практикуя взмахи и заставляя мороз замедлять меня с каждым взмахом, что помогает мне не терять концентрации.
Не сводя глаз с оставшихся волков, они начали надвигаться на меня, пытаясь оскалить свои клыки, когда я глубоко вздохнул, активируя навык <Дыхание>, помогающий мне сосредоточиться, пытаясь отточить мастерство владения мечом.
С каждым ударом я все больше ощущаю незавершенность движений по сравнению с тем, как я делал это раньше.
С каждым повышением уровня навыков <Мастерство меча>, <Стихия разящего длинного меча> и <Стиль Мугэцу> я все больше чувствую необходимость совершенствовать каждый удар.
Я словно просвещаюсь, становясь лучше в своих взмахах клинком, зная, какие из них мне нужно сделать лучше.
<Летающая форма>.
*Вуш*
*ЗВУК*
*Вуш*
[Вы получаете 10 EXP]
[У вас на лице Порванная Шкура!]
[Вы получаете 10 EXP]
[Вы получили «Обломанный клык» на свою персону!]
[Вы получаете 10 EXP]
[Вы получили «Гнутый коготь» на свою персону!]
Внезапно все волки передо мной были разрублены одним быстрым движением, а мана вырвалась из моих пор, мгновенно усилив мое тело и оружие от , так как я все еще привыкаю к ощущению жжения, но уже меньше, чем раньше.
Но это неважно, главное, что на экране появляются многочисленные сообщения о дропе, который я получил, убивая волков, и о заработанном мною EXP.
[<Манипуляция маной> Повышение уровня!]
Похоже, что моя <Манипуляция маной> тоже становится лучше с течением времени, пока что я нахожусь на хорошем 19-м уровне с достаточным количеством контроля. Не настолько, чтобы создавать заклинания, но, возможно, достаточно, чтобы не причинять себе вреда каждый раз, когда я использую ману.
Черт, даже <Усиление маны> не вредит мне больше, чем должно. Боль есть, но не такая явная, как раньше. Конечно, я стал лучше контролировать свои навыки <Манипуляция маной> и <Мастерство меча>.
Должен поблагодарить Макао за то, что он дал мне советы, как правильно контролировать свою магическую силу, и показал, как он контролирует свою магию. Я просто следил за тем, что он говорил, и видел, что могу добавить больше ступеней к своей собственной мане.
Магия - это дух, который просто позволяет ему течь через природу, используя свой дух для потока.
Если в этом есть какой-то смысл.
Я еще не достиг того уровня, когда смогу использовать ману для преобразования ее в магическую силу, но я определенно приближаюсь к этому благодаря тому, насколько хорошо я контролирую свою ману. Я знаю это по тому, что мой навык <Манипуляция маной> сам по себе чувствует, что я еще не готов.
Люди в Земноморье, в частности маги, в своем происхождении полагаются на сбор магической силы, рождаясь со способностью преобразовывать ее в магическую силу. Мой случай полностью отличается, потому что у меня нет Истока.
Полагаясь на свои Врата, моя душа фильтрует Этернано в чистую сущность Маны, которой я могу манипулировать или лепить, как считаю нужным. Если подумать, то, вероятно, причина, по которой я не могу творить магию, кроется в моем собственном теле.
Показывая контроль над своей Маной, я вижу, как по венам моей руки пульсирует контур. Жжение при каждом использовании - это просто болевые рецепторы, которые чувствуют, как мана проходит через меня, а в процессе она проходит и через мои системы...
Вздох...
Не чувствуя разницы до сих пор, я вижу, что изменился. Потеря веса была первым шагом, хотя на самом деле я думал, что это из-за STR-статусов, а на самом деле мое тело перестраивается так, чтобы я мог эффективно использовать ману.
Мана в некоторых терминах все еще является жизненной силой многих вещей в многочисленных мирах. Манипулируя ею, я уже совершил небольшой подвиг, изменив свою собственную жизненную силу, влив в нее еще больше из окружающей среды.
Есть много вещей, которые я хотел бы испытать, но, честно говоря, пока они мне недоступны. Отбросив мысли о том, что это даже отдаленно или близко не произойдет, я принялся проверять другие добытые с волков предметы, которых у меня было довольно много, проверяя каждый из них с помощью навыка <Наблюдение>.
<Наблюдение>.
----
Предмет: Согнутый коготь
Раритетный предмет: D
Тип: Зверь
Описание: Коготь, изогнутый от сильного удара. Может быть использован для синтеза Лакримы.
Предмет: Обломанный клык
Предмет редкости: D
Тип: Зверь
Описание: Клык, обломанный от укуса. Может быть использован для синтеза Лакримы.
Предмет: Разорванная шкура
Раритетный предмет: D
Тип: Зверь
Описание: Порванная шкура зверя, которая не годится для одежды. Может быть использована для синтеза Лакримы.
----
Видя нанесенный здесь ущерб, я увидел, что волки умерли, истекая кровью, пока я получал предметы, добытые при их поражении.
Но, как ни странно, никаких драгоценностей с их поражений?
Видимо, предметы здесь ценнее, чем драгоценные камни, или же мне нужно повысить статы удачи, чтобы получать лучший дроп. Но мне еще предстоит пройти долгий путь, прежде чем я догоню весь остальной мир.
Продолжая двигаться по лесной части Великих равнин, я стал внимательнее наблюдать за происходящим, проверяя окружение с помощью <Магического чувства> по мере того, как углублялся в лес, совершенствуя свои навыки.
Действуйте осторожно и посмотрите, что я получу от этого места, как от хорошего места для спокойных тренировок. Не охотьтесь на здешних существ и не нападайте на них, если только не в целях самообороны.
Обновлено: 18.02.2026