Глава 16Глава 16: Активация системы заданий!

«Продвинутый шаблон атрибутов!» Услышав системное уведомление, Су Бай возликовал. Он ведь и затеял эту рискованную охоту на гоблинов именно ради продвинутого шаблона атрибутов, которым мог обладать гоблин-метатель, не так ли? Забыв о поглощении только что поверженного врага, Су Бай немедленно открыл свою панель атрибутов. 【Шаблон】: Продвинутый шаблон атрибутов 【Источник】: Гоблин-метатель 【Бонусы】: Здоровье +100, Сила *3, Ловкость *0.5, Телосложение *2 【Навык】: Дикий бросок «Дикий бросок: активный навык. Расходует половину выносливости для совершения необычайно мощного броска, наносящего противнику дикий удар, равный Силе *2». Очень мощный шаблон атрибутов. Текущий Базовый шаблон атрибутов Су Бая давал лишь +1 ко всем характеристикам за уровень и больше никаких бонусов. Шаблон гоблина-метателя при каждом повышении уровня давал +3 к силе, +0.5 к ловкости и +2 к телосложению, а также дополнительно увеличивал здоровье на 100 единиц. Не говоря уже о том, что к нему прилагался активный навык «Дикий бросок». Однако, глядя на этот шаблон, Су Бай был в замешательстве. Главный недостаток этого шаблона — отсутствие бонуса к духу. К тому же, бонус к ловкости всего в 0.5 очка означал, что в будущем Су Бай сможет развиваться только в направлении танка. Это не соответствовало его планам. Более того… в его нынешней форме Муравья-Повелителя навык «Дикий бросок» был совершенно бесполезен. Однажды заменив шаблон, изменить его уже нельзя, пока не получишь шаблон более высокого ранга. И хотя Су Бай был уверен в своих силах, он не думал, что сможет в ближайшее время раздобыть шаблон элитного ранга. Он почувствовал легкое разочарование. Взгляд Су Бая упал на второй вариант. «Вы можете вложить этот шаблон атрибутов в качестве опыта в ваш текущий шаблон, чтобы повысить его ранг». Увидев описание второго варианта, Су Бай просиял и больше не колебался. «Вложить Продвинутый шаблон атрибутов в качестве опыта в текущий шаблон!» Как только Су Бай произнес это, Продвинутый шаблон атрибутов гоблина-метателя исчез, а на его панели атрибутов, в строке шаблона, появилась шкала опыта. Базовый шаблон атрибутов: Степень продвижения, 23%. «Значит, чтобы улучшить мой шаблон до продвинутого, нужно убить еще пять монстров с таким же шаблоном...» Немного поразмыслив, Су Бай закрыл панель атрибутов. Пять монстров с продвинутым шаблоном — задача не из простых, но и не из невозможных. Гоблины — существа стайные. Раз он нашел здесь один лагерь, значит, в этом лесу их должно быть гораздо больше. Нужно всего лишь уничтожить пять лагерей гоблинов, и его шаблон атрибутов успешно продвинется. Единственное, на что нужно обратить внимание, — это контроль собственного уровня. Уровень гоблина-метателя был 5-м. Только оставаясь на уровне ниже пятого, он сможет получить продвинутый шаблон атрибутов после его убийства. А теперь... Время собирать урожай. Трупы гоблинов трех видов означали огромное количество опыта, очков генов и очков эволюции. Он мог спокойно поднять свой уровень до 4-го, еще больше усилить себя, а затем отправиться на поиски других лагерей гоблинов. ... ... Целый час Су Бай поглощал одиннадцать трупов гоблинов, получив массу опыта, очков генов и очков эволюции. Его уровень успешно поднялся до 4-го. Теперь его атрибуты выглядели так: 【Имя】: Су Бай 【Раса】: Муравей-Повелитель 【Шаблон】: Базовый шаблон атрибутов (23%) 【Уровень】: 4 【Состояние】: Здоровье 100, Мана 110 【Атрибуты】: Сила 8, Ловкость 7, Телосложение 10, Дух 11 【Таланты】: Духовные очки, Поглощение и эволюция, Адаптивность 【Навыки】: Острые когти и клыки, Прочный панцирь, Регенерация конечностей, Начальное сопротивление яду 【Очки генов】: 259 【Фрагменты навыков】: Нет 【Очки души】: 4 После поглощения всех трупов гоблинов осталось несколько десятков единиц рваного снаряжения. Если бы этот лагерь зачистил игрок, то это рванье, скорее всего, и стало бы его добычей. Судя по виду, это было самое низкосортное снаряжение белого качества. Зато колчан с метательными копьями, оставшийся от гоблина-метателя, вполне мог оказаться магическим предметом. Но Су Бай не был игроком и не обладал навыком идентификации. К тому же, его тело, выросшее после повышения уровня всего до двадцати пяти сантиметров в длину, не позволило бы ему унести этот огромный колчан, так что пришлось его бросить. Зато в шатре лагеря Су Бай обнаружил небольшой сундук. Одним укусом сломав замок, он нашел внутри несколько вещей. Во-первых, горсть серебряных монет, штук тридцать-сорок. Для Су Бая совершенно бесполезно. Во-вторых, грубо начерченная карта. На ней неумелой рукой были нарисованы больше десяти символов в виде костров, а в самой глубине этих знаков виднелся шатер. «Динь! Вы получили „Грубую карту“, вы обнаружили „Темный лес“, вы получили 10 очков опыта». «Так вот как называется этот лес — Темный лес». «Значит, эти полтора десятка костров — это лагеря гоблинов? Интересно, что означает символ шатра...» «Жаль, я не игрок, сейчас бы системная карта очень пригодилась...» Тщательно запомнив маршруты и символы на карте, Су Бай отбросил ее в сторону и взял последний предмет из сундука. Это был кусок шкуры неизвестного животного, испачканный кровью и испещренный странными символами. «Динь! Вы получили „Кровавое письмо“». «Динь! Вы активировали задание „Возвышение королевства гоблинов“, система заданий открыта».
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...