Глава 14Глава 14. Особые функции Пространства Нежити

Глава 14. Особые функции Пространства Нежити К текущему моменту уровень Су Мина достиг девятого. Ночью входы в подземелья закрываются, и ни один представитель профессий не может войти внутрь, чтобы добыть опыт. Но это отнюдь не означало, что Костяные Солдаты Су Мина тоже не могут попасть в подземелья. [Готический Замок Теней] приносил за один проход 3040 единиц опыта. [Туманный Лес] на сложном режиме Су Мин так и не прошёл до конца, но по приблизительным подсчётам там было не меньше пятидесяти тысяч. Завтра он собирался отправиться за город, поднимать уровень. Поэтому он заглянул ещё раз в зону «Заданий», чтобы посмотреть, нет ли подходящих поручений, которые можно было бы выполнить по дороге. Права доступа Су Мина были первого уровня, а значит, доступных ему заданий — раз-два и обчёлся. Просмотрев их все, он понял, что большинство выдавали представители мирных профессий через Центр Профессий, и ни одно из них его не заинтересовало. Домой он вернулся уже в восемь вечера. Его армия Нежити уже начала обретать солидные очертания. [Количество Нежити: 335 единиц] Костяной Воин *115 (16 восстанавливается) Костяной Маг *65 (5 восстанавливается) Костяной Лучник *55 (2 восстанавливается) Костяной Щитоносец *50 (4 восстанавливается) Костяной Тигр *35 (1 восстанавливается) Костяной Садовод *15 Согласно текущей скорости производства в Материнском Логове, каждый час Су Мин получал тридцать Костяных Солдат. За полные сутки — семьсот двадцать. Пугающие цифры! К этому времени входы в подземелья уже закрылись. Но благодаря Растительности Нежити Су Мин всё же смог перебросить всех своих солдат в два подземелья. Оставив их там на самостоятельную охоту за опытом, параметрами и добычей. То есть, попросту говоря, использовал Костяных Солдат по полной, без отдыха и перерыва. Чтобы подняться с девятого на десятый уровень, Су Мину требовалось девять тысяч единиц опыта. За ночь его солдаты вполне могли набрать и это количество, а если будут действовать быстро, то, возможно, хватит и до одиннадцатого. Покончив со всеми приготовлениями, Су Мин вдруг вспомнил об одной вещи. В подземелье [Туманный Лес], в самой последней области, куда он заходил, росла яблоня. Внезапно его посетила мысль: а может ли Растительность Нежити цвести и плодоносить? Если может давать плоды, то будут ли у этих плодов какие-то особые свойства? Едва эта идея вспыхнула в его голове, он без лишних раздумий обратил ту самую яблоню, решив проверить свою догадку на практике. — Открыть системную панель. [Экосистема Нежити 1.0] [Очки Экологии]: 1 (6/день) [Функции]: 1. Материнское Логово Нежити [Растительность Нежити]: (6/10) 1. [Трава Мёртвых Душ] Уровень эволюции: 0 (10 очков экологии) Подразделение: Костяной Воин Скорость производства: 5/час 2. [Проклятое Дерево] Уровень эволюции: 0 (40 очков экологии) Подразделение: Костяной Маг Скорость производства: 5/час 3. [Призрачная Стреловидная Акация] Уровень эволюции: 0 (50 очков экологии) Подразделение: Костяной Лучник Скорость производства: 5/час 4. [Кровавая Колючая Лоза] Уровень эволюции: 0 (80 очков экологии) Подразделение: Костяной Щитоносец Скорость производства: 5/час 5. [Цветок с Тигриным Узором] Уровень эволюции: 0 (80 очков экологии) Подразделение: Костяной Тигр Скорость производства: 5/час 6. [Тёмная Яблоня] Уровень эволюции: 0 (100 очков экологии) Подразделение: Костяной Садовод Скорость производства: 5/час — Армия Нежити ещё даже толком не сформировалась, а у меня уже появились Костяные Садоводы? Неужели мне теперь ещё и землю пахать? — с горькой усмешкой пробормотал Су Мин, но тут же его осенило. — Погодите-ка! Если появились Костяные Садоводы, значит, этот вид скелетов способен ухаживать за садом. А раз может ухаживать за садом, то не означает ли это, что Тёмная Яблоня действительно способна давать плоды?! Его охватило нетерпеливое волнение, и сознание мгновенно перенеслось в Пространство Нежити. В Пространстве Нежити количество Костяных Солдат уже впечатляло, они неспешно бродили по своим делам. Весь мир по-прежнему оставался серо-белым, но, в отличие от вчерашнего дня, его украшали несколько новых видов растительности. Да и само Пространство заметно расширилось. Сознание Су Мина быстро отыскало Тёмную Яблоню. Помимо своего пепельно-серого окраса, яблоня ничем не отличалась от обычной. Несколько Костяных Садоводов копошились у её основания, разрыхляя почву костяными инструментами, а пара других даже занимались обрезкой ветвей. Су Мин невольно улыбнулся. — Знают, что нужно рыхлить землю и подрезать ветки. Несомненно, у Костяных Садоводов есть инстинкт ухода за яблонями. Вот только неизвестно, когда эта Тёмная Яблоня даст плоды. И будут ли у них какие-то особые свойства? Если да, то это будет просто невероятная удача. Потренировавшись, Су Мин обнаружил, что может перемещать Растительность Нежити силой мысли — та действительно подчинялась его воле. Он переместил Тёмную Яблонь подальше от прочей растительности, высадив её на восточной стороне. Закончив с этим, Су Мин вывел сознание из Пространства Нежити. В глубине души он понимал, что это Пространство — нечто гораздо большее, чем кажется на первый взгляд. Возможность высаживать растения и хранить предметы из реального мира выглядела весьма и весьма многообещающе. Но он знал, что сейчас его главная цель — всеми силами повышать уровень. Использовать любые доступные ресурсы, чтобы становиться сильнее. Когда сила придёт, ответы на многие вопросы появятся сами собой. К тому же, этот мир живёт по закону кулака — лишь сильный имеет право голоса. Да и битва между странами и существами из Бездны не утихает. Кто знает, когда их линия обороны может рухнуть. Лишь собственная мощь может гарантировать выживание. — Сегодня, когда придут Очки Экологии, их будет семь. А послезавтрашнего пополнения хватит, чтобы эволюционировать Траву Мёртвых Душ. Интересно, изменятся ли параметры Костяных Воинов, — с большим нетерпением размышлял Су Мин. На следующее утро, едва Су Мин проснулся, его уши пронзил звук системного оповещения. [Хозяин успешно достиг 10-го уровня. Получен второй навык — Эхо Мёртвых Душ.] [Эхо Мёртвых Душ]: Расходует психическую энергию, чтобы вызвать взрыв мёртвого существа, нанося урон, равный удвоенному значению его максимального запаса здоровья. — Да ладно! Система сама выдаёт навыки? И снова нечто гениальное! — в голове у Су Мина гудело от этого известия. Да какой теперь нужен Свиток Высокоуровневого Навыка? Просто блеск! Внимательно изучив эффект навыка, Су Мин напрочь забыл о сне. Это умение было ещё одной жемчужиной. Возможно, в обычной схватке польза от него не так очевидна, но на поле боя оно становилось настоящей палочкой-выручалочкой. Потому что! На поле боя всегда в избытке трупов. С этим навыком каждый труп превращался в бомбу в руках Су Мина — и взорвать её можно было в любой момент. Затем он проверил своё окно характеристик. [Имя: Су Мин] [Профессия: Повелитель Нежити] [Уровень: 10 (5568/20000)] [Сила: 100] [Ловкость: 100] [Интеллект: 200] [Телосложение: 100] [Снаряжение: Медаль Сокрытия] [Количество Нежити: 635 Костяной Воин *165 (56 восстанавливается) Костяной Маг *115 (35 восстанавливается) Костяной Лучник *105 (15 восстанавливается) Костяной Щитоносец *100 (50 восстанавливается) Костяной Тигр *85 (9 восстанавливается) Костяной Садовод *65] [Талант: Благословение Бога Смерти] После убийства противника существа Нежити с вероятностью 20% получают +1 ко всем параметрам. [Навыки: 1. Пища для Демона из Тысячи Костей (активный навык) 2. Эхо Мёртвых Душ (активный навык)] — Вероятность срабатывания Благословения Бога Смерти выросла до двадцати процентов! Похоже, оно улучшается вместе с моим уровнем. Это просто потрясающе! Правда, для перехода на одиннадцатый уровень нужно целых двадцать тысяч опыта… Это уже серьёзнее. Едва Су Мин закончил осматривать свои параметры, системный голос раздался вновь. [Хозяин достиг 10-го уровня. Экосистема Нежити будет обновлена.] [Обновление…]
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...