Глава 14. Особые функции Пространства Нежити
К текущему моменту уровень Су Мина достиг девятого.
Ночью входы в подземелья закрываются, и ни один представитель профессий не может войти внутрь, чтобы добыть опыт.
Но это отнюдь не означало, что Костяные Солдаты Су Мина тоже не могут попасть в подземелья.
[Готический Замок Теней] приносил за один проход 3040 единиц опыта.
[Туманный Лес] на сложном режиме Су Мин так и не прошёл до конца, но по приблизительным подсчётам там было не меньше пятидесяти тысяч.
Завтра он собирался отправиться за город, поднимать уровень.
Поэтому он заглянул ещё раз в зону «Заданий», чтобы посмотреть, нет ли подходящих поручений, которые можно было бы выполнить по дороге.
Права доступа Су Мина были первого уровня, а значит, доступных ему заданий — раз-два и обчёлся.
Просмотрев их все, он понял, что большинство выдавали представители мирных профессий через Центр Профессий, и ни одно из них его не заинтересовало.
Домой он вернулся уже в восемь вечера.
Его армия Нежити уже начала обретать солидные очертания.
[Количество Нежити: 335 единиц]
Костяной Воин *115 (16 восстанавливается)
Костяной Маг *65 (5 восстанавливается)
Костяной Лучник *55 (2 восстанавливается)
Костяной Щитоносец *50 (4 восстанавливается)
Костяной Тигр *35 (1 восстанавливается)
Костяной Садовод *15
Согласно текущей скорости производства в Материнском Логове, каждый час Су Мин получал тридцать Костяных Солдат.
За полные сутки — семьсот двадцать.
Пугающие цифры!
К этому времени входы в подземелья уже закрылись.
Но благодаря Растительности Нежити Су Мин всё же смог перебросить всех своих солдат в два подземелья.
Оставив их там на самостоятельную охоту за опытом, параметрами и добычей.
То есть, попросту говоря, использовал Костяных Солдат по полной, без отдыха и перерыва.
Чтобы подняться с девятого на десятый уровень, Су Мину требовалось девять тысяч единиц опыта.
За ночь его солдаты вполне могли набрать и это количество, а если будут действовать быстро, то, возможно, хватит и до одиннадцатого.
Покончив со всеми приготовлениями, Су Мин вдруг вспомнил об одной вещи.
В подземелье [Туманный Лес], в самой последней области, куда он заходил, росла яблоня.
Внезапно его посетила мысль: а может ли Растительность Нежити цвести и плодоносить?
Если может давать плоды, то будут ли у этих плодов какие-то особые свойства?
Едва эта идея вспыхнула в его голове, он без лишних раздумий обратил ту самую яблоню, решив проверить свою догадку на практике.
— Открыть системную панель.
[Экосистема Нежити 1.0]
[Очки Экологии]: 1 (6/день)
[Функции]:
1. Материнское Логово Нежити
[Растительность Нежити]: (6/10)
1. [Трава Мёртвых Душ]
Уровень эволюции: 0 (10 очков экологии)
Подразделение: Костяной Воин
Скорость производства: 5/час
2. [Проклятое Дерево]
Уровень эволюции: 0 (40 очков экологии)
Подразделение: Костяной Маг
Скорость производства: 5/час
3. [Призрачная Стреловидная Акация]
Уровень эволюции: 0 (50 очков экологии)
Подразделение: Костяной Лучник
Скорость производства: 5/час
4. [Кровавая Колючая Лоза]
Уровень эволюции: 0 (80 очков экологии)
Подразделение: Костяной Щитоносец
Скорость производства: 5/час
5. [Цветок с Тигриным Узором]
Уровень эволюции: 0 (80 очков экологии)
Подразделение: Костяной Тигр
Скорость производства: 5/час
6. [Тёмная Яблоня]
Уровень эволюции: 0 (100 очков экологии)
Подразделение: Костяной Садовод
Скорость производства: 5/час
— Армия Нежити ещё даже толком не сформировалась, а у меня уже появились Костяные Садоводы? Неужели мне теперь ещё и землю пахать? — с горькой усмешкой пробормотал Су Мин, но тут же его осенило.
— Погодите-ка! Если появились Костяные Садоводы, значит, этот вид скелетов способен ухаживать за садом. А раз может ухаживать за садом, то не означает ли это, что Тёмная Яблоня действительно способна давать плоды?!
Его охватило нетерпеливое волнение, и сознание мгновенно перенеслось в Пространство Нежити.
В Пространстве Нежити количество Костяных Солдат уже впечатляло, они неспешно бродили по своим делам.
Весь мир по-прежнему оставался серо-белым, но, в отличие от вчерашнего дня, его украшали несколько новых видов растительности.
Да и само Пространство заметно расширилось.
Сознание Су Мина быстро отыскало Тёмную Яблоню.
Помимо своего пепельно-серого окраса, яблоня ничем не отличалась от обычной.
Несколько Костяных Садоводов копошились у её основания, разрыхляя почву костяными инструментами, а пара других даже занимались обрезкой ветвей.
Су Мин невольно улыбнулся.
— Знают, что нужно рыхлить землю и подрезать ветки. Несомненно, у Костяных Садоводов есть инстинкт ухода за яблонями. Вот только неизвестно, когда эта Тёмная Яблоня даст плоды. И будут ли у них какие-то особые свойства? Если да, то это будет просто невероятная удача.
Потренировавшись, Су Мин обнаружил, что может перемещать Растительность Нежити силой мысли — та действительно подчинялась его воле.
Он переместил Тёмную Яблонь подальше от прочей растительности, высадив её на восточной стороне.
Закончив с этим, Су Мин вывел сознание из Пространства Нежити.
В глубине души он понимал, что это Пространство — нечто гораздо большее, чем кажется на первый взгляд.
Возможность высаживать растения и хранить предметы из реального мира выглядела весьма и весьма многообещающе.
Но он знал, что сейчас его главная цель — всеми силами повышать уровень.
Использовать любые доступные ресурсы, чтобы становиться сильнее. Когда сила придёт, ответы на многие вопросы появятся сами собой.
К тому же, этот мир живёт по закону кулака — лишь сильный имеет право голоса.
Да и битва между странами и существами из Бездны не утихает.
Кто знает, когда их линия обороны может рухнуть. Лишь собственная мощь может гарантировать выживание.
— Сегодня, когда придут Очки Экологии, их будет семь. А послезавтрашнего пополнения хватит, чтобы эволюционировать Траву Мёртвых Душ. Интересно, изменятся ли параметры Костяных Воинов, — с большим нетерпением размышлял Су Мин.
На следующее утро, едва Су Мин проснулся, его уши пронзил звук системного оповещения.
[Хозяин успешно достиг 10-го уровня. Получен второй навык — Эхо Мёртвых Душ.]
[Эхо Мёртвых Душ]: Расходует психическую энергию, чтобы вызвать взрыв мёртвого существа, нанося урон, равный удвоенному значению его максимального запаса здоровья.
— Да ладно! Система сама выдаёт навыки? И снова нечто гениальное! — в голове у Су Мина гудело от этого известия.
Да какой теперь нужен Свиток Высокоуровневого Навыка?
Просто блеск!
Внимательно изучив эффект навыка, Су Мин напрочь забыл о сне.
Это умение было ещё одной жемчужиной. Возможно, в обычной схватке польза от него не так очевидна, но на поле боя оно становилось настоящей палочкой-выручалочкой.
Потому что!
На поле боя всегда в избытке трупов.
С этим навыком каждый труп превращался в бомбу в руках Су Мина — и взорвать её можно было в любой момент.
Затем он проверил своё окно характеристик.
[Имя: Су Мин]
[Профессия: Повелитель Нежити]
[Уровень: 10 (5568/20000)]
[Сила: 100]
[Ловкость: 100]
[Интеллект: 200]
[Телосложение: 100]
[Снаряжение: Медаль Сокрытия]
[Количество Нежити: 635
Костяной Воин *165 (56 восстанавливается)
Костяной Маг *115 (35 восстанавливается)
Костяной Лучник *105 (15 восстанавливается)
Костяной Щитоносец *100 (50 восстанавливается)
Костяной Тигр *85 (9 восстанавливается)
Костяной Садовод *65]
[Талант: Благословение Бога Смерти]
После убийства противника существа Нежити с вероятностью 20% получают +1 ко всем параметрам.
[Навыки:
1. Пища для Демона из Тысячи Костей (активный навык)
2. Эхо Мёртвых Душ (активный навык)]
— Вероятность срабатывания Благословения Бога Смерти выросла до двадцати процентов! Похоже, оно улучшается вместе с моим уровнем. Это просто потрясающе! Правда, для перехода на одиннадцатый уровень нужно целых двадцать тысяч опыта… Это уже серьёзнее.
Едва Су Мин закончил осматривать свои параметры, системный голос раздался вновь.
[Хозяин достиг 10-го уровня. Экосистема Нежити будет обновлена.]
[Обновление…]
Обновлено: 22.01.2026