Предмет: Сундук первого этажа подземелья
Описание: При открытии система проанализирует все ваши действия до момента получения сундука и, в зависимости от итоговой оценки, выдаст награду.
Оценка: Кто хорошо работает, тот хорошо ест, не так ли?
Комментарии:
Собрал сто ягод, а в награду получил ещё девяносто девять. Идти мне с утра на каторгу!
«Что ж, посмотрим, какую оценку я заслужил!»
Игрок: [Лес Искателей Приключений] №[СКРЫТО]
Выживание: S (В ходе исследования этажа вы добыли более трёх видов пищи, нашли относительно безопасное убежище и проявили любовь к природе).
Исследование: B (Вы исследовали более 12, но менее 20 участков).
Сражения: S (Вы одолели трёх сильных монстров).
Прочее: S (Вы получили задание и столкнулись с редким событием).
Итоговая оценка: S-. Вы можете выбрать 3 из 5 следующих наград!
Награда 1: Свободные очки характеристик x2
Награда 2: Зелёное оружие на выбор x1
Награда 3: Случайный ящик с экипировкой x1 (гарантированно белая, с шансом на синюю).
Награда 4: Случайный белый навык x1
Награда 5: Ключ к тайному событию (эта награда считается особо ценной и требует два слота выбора).
Самое ценное здесь, без сомнения, пятая награда. Её нужно брать в любом случае. А вот что выбрать дальше — награду 3 или 4?
Да ну, слишком уж всё случайно. Лучше взять очки характеристик, они надёжнее.
Системное уведомление: Вы выбрали Награду 1 и Награду 5.
Награды выданы.
Системное уведомление: Поскольку в вашем инвентаре находятся «Фамильный герб Амброзов» и «Дневник искателя приключений», награда «Ключ к тайному событию» может быть улучшена.
Улучшенная награда:
Получить задание: Погоня по горячим следам (Ранг А)
Описание: Фамильный герб и пригласительное письмо в Академию находятся у разных людей. Похоже, посланник семьи Амброз погиб. Верните письмо и смойте позор с имени Амброзов!
Срок выполнения: 24 часа.
Награда: Золотое: Пригласительное письмо в Академию Анкала x1, Зелёный навык на выбор (может быть выдан авансом).
Штраф за провал: Конфискация выданных наград. Вы будете отмечены семьёй Амброз.
Объединить награды?
Какой соблазн!
«Объединить!»
Системное уведомление: Вы получили задание „Погоня по горячим следам“ (Ранг А).
Активирован интерфейс помощи в задании.
Как только Линь Сэнь принял задание, позади него возникли светящиеся следы. Даже днём они были отчётливо видны!
Следуя по следу, Линь Сэнь решил выбрать и обещанный навык.
Судя по всему, покойный Амброз специализировался на тёмной магии — большинство предложенных навыков были из этой школы. Но Линь Сэнь, стремясь к максимальной боевой эффективности, выбрал «Растительный хлыст».
Активный навык: Зелёный: Растительный хлыст Ур. 1 (3)
Эффект: Оживляет 1 (2) растение в радиусе 3 метров, заставляя его хлестать указанную цель. Наносит 5 (8) + 50% от вашего Интеллекта (5) урона.
Длительность: 30 (40) секунд.
Затраты маны: 50.
Перезарядка: 3 минуты.
Если бы только мана восстанавливалась быстрее! Линь Сэню не терпелось опробовать навык в деле.
…
Идя по следу, он понял, что его цель останавливалась у того самого кострища. Значит, вор где-то поблизости!
Вопрос в том, один он или с сообщниками.
Если их несколько, придётся думать, как сдерживать остальных, пока навык на перезарядке.
Спустя какое-то время на горизонте показался дымок. Светящийся след вёл прямо к нему.
У костра сидело четверо. На огне кипел котелок с грибным супом, источая соблазнительный аромат. Пламя плясало, освещая их лица. (Не спрашивайте, откуда я знаю, что суп грибной. Спросите — отвечу, что это мой друг-дерево подсказал!)
Четвёрка молча сидела, не сводя глаз с варева, словно ожидая чуда.
Линь Сэнь не знал, каков этот аромат на вкус — его древесный шпион тоже был не в курсе.
«Почему они не съели какой-нибудь ядовитый гриб, чтобы я мог уложить их поодиночке?» — думал Линь Сэнь, лёжа в кустах и прикидывая план атаки. — «Возможно, после супа они завалятся спать. Лучше бы все разом, так мне будет удобнее».
О, грибной бог! Эти четверо — великие грешники! Прошу, даруй этим павшим в неравном бою грибам усыпляющие свойства!
Грибной бог не ответил наглецу. Зато бог, заведующий малой нуждой в Лесу Искателей Приключений, решил немного подсобить.
Один из воришек, пошатываясь, встал. Его лицо было красным, от него разило алкоголем. Он брёл, спотыкаясь, и, казалось, вот-вот упадёт.
С затуманенным взором, в рваной одежде и со спутанными волосами, он неуклюже плёлся вперёд, полностью растеряв свою воровскую проворность.
Вот он, идёт! Он подошёл к дереву рядом с укрытием Линь Сэня и принялся орошать его корни, совершенно не подозревая, что сама Смерть притаилась в соседних кустах.
В тот миг, когда воришка встряхивался на ветру, Линь Сэнь метнулся вперёд, целясь ножом в его затылок.
— Кто?.. — успел лишь выдохнуть тот.
Раздался глухой чавкающий звук.
Его голова лопнула, словно перезрелый арбуз, когда короткий клинок вонзился в череп.
Он рухнул на землю, не издав больше ни звука.
Системное уведомление: Вы нанесли смертельный урон существу „Вор 2-го уровня“. Цель мертва.
Вы убили „Обычный: Вор 2-го уровня“. Получено 1 очко опыта. (За убийство обычного монстра на 1 уровень ниже вашего даётся только 1 очко опыта. За элитных и выше — в 10 раз больше).
Вы получили 5 медных монет, „Белая: Рваная одежда“ x2.
Предмет: Белая: Рваная одежда
Описание: Одежда, пропитанная потом и мерзким запахом.
Оценка: …
Комментарии:
Какого хрена она стоит всего одну медь?!
Линь Сэнь быстро оттащил тело в кусты. Хоть счёт и стал три на одного, но убрать одного втихую — уже большое дело.
Услышав шум падения, трое оставшихся, дрожа, двинулись в его сторону, выстроившись полукругом.
Их глаза расширились от ужаса, тела била дрожь. Лица побелели, губы тряслись. Один из них так испугался, что у него подкосились ноги, и он вцепился в ветку, чтобы не упасть.
— Босс, может, это… одержимые звери?
— Что за чушь ты несёшь? Откуда им взяться на окраине? Говорю тебе, это Четвёртый просто перебрал. Отошёл по нужде, дунул ветер, вот он и свалился.
Хоть главарь и пытался казаться спокойным, он до предела сжал в руках свой большой щит.
В этот момент раздался треск. Два дерева по соседству с бандитами неестественно изогнулись и, словно две гигантские мухобойки, с огромной скоростью хлестнули по ним.
Системное уведомление: Вы нанесли 13 ед. урона существу „Вор 2-го уровня“. Получена частичная информация о цели.
Системное уведомление: Вы нанесли 11 ед. урона существу „Вор 3-го уровня“. Получена частичная информация о цели.
Системное уведомление: Вы нанесли 8 ед. урона существу „Щитоносец 3-го уровня“. Получена частичная информация о цели.
Обычный: Вор 2-го (3-го) уровня
Здоровье: 60 (70)
Защита: 1
Навыки: ?
Оценка: Ничтожество.
Обновлено: 22.01.2026