Добро пожаловать в Подземелье! Вы были случайным образом распределены в: Лес Искателей Приключений.
Ваш идентификационный номер — [СКРЫТО]. Берегите его.
В магазинах вокруг площади вы можете приобрести базовые припасы для похода в подземелье.
(Примечание: чтобы вынести из подземелья найденную экипировку, зелья и прочее, их необходимо нотариально заверить за золотые монеты).
Чтобы войти в подземелье, взгляните на центральную статую и мысленно отдайте команду.
Удачных приключений, везучий исследователь подземелий!
Городок Искателей Приключений — отправная точка для большинства авантюристов, обязательная остановка на пути в Город Героев.
Лучи света один за другим били в брусчатку пустой площади, материализуя всё новых и новых искателей приключений. Кого тут только не было: эльфы, орки, дварфы, гоблины всех мастей… Настоящее состязание десяти тысяч рас.
В центре площади возвышалась исполинская статуя, вокруг которой уже толпились новоприбывшие. Чуть поодаль раскинулся торговый квартал: оружейные лавки, магазины диковинок, свитков, зелий, всякой всячины, таверны и постоялые дворы… А замыкали этот круг высокие, могучие деревья.
В региональном чате подземелья уже кипела жизнь.
(Чаты разных рас не пересекаются).
«Братан, ты серьёзно? В этой игре даже системы групп нет?!»
«Братан, а ты серьёзно думал, что это просто игра?»
…
«Кто-нибудь может просто так дать мне 100 медяков?»
…
Счётчик онлайна в правом верхнем углу чата показывал всего несколько сотен тысяч игроков. Линь Сэнь не спешил писать, вместо этого он внимательно читал сообщения, собирая крупицы полезной информации.
Каждый игрок мог отправить не более десяти сообщений в день в чат своего подземелья и лишь одно — в общий канал.
«Всего несколько сотен тысяч в одном подземелье… Сколько же тогда всего этих подземелий? Или, может, большинство выбрало летающие острова и космос?»
Линь Сэнь был прав. Подавляющее большинство игроков предпочло два других варианта. И Небесные Острова, и Звёздная Пустота выглядели куда привлекательнее и безопаснее, чем мрачные, кишащие опасностями подземелья.
Если в подземельях всё решала личная сила, то на островах и в космосе, скорее всего, всё зависело от способности развивать свои владения…
Размышления Линь Сэня прервал громкий спор неподалёку. Поддавшись зову внутреннего наблюдателя, он поспешил к источнику шума.
Зеленокожий орк что-то яростно рычал в лицо серому троллю. Тролль лишь растерянно чесал в затылке, всем своим видом показывая, что его крошечный мозг не в силах обработать эту тираду.
Собственно, кроме нескольких орков поблизости, никто и не понимал, о чём он орёт.
Внезапно орк, казалось, окончательно потерял рассудок и ринулся на тролля. Двухметровая туша неслась на таран четырёхметровой громадины.
Но в тот самый момент, когда «легковушка» была готова врезаться в «самосвал», с ясного неба ударила молния. «Легковушка» бесследно испарилась, оставив после себя лишь аппетитный запах жареного мяса. Тролль от ужаса подпрыгнул на два метра. Толпа зевак мгновенно рассосалась.
«Похоже, на площади запрещены любые стычки».
Стартового капитала не выдали, а значит, и купить ничего нельзя. Пора в путь. Нужно использовать эти три дня по максимуму.
Линь Сэнь сосредоточил взгляд на статуе в центре и мысленно произнёс: «Телепорт».
Добро пожаловать в Лес Искателей Приключений. На каждом этаже вы должны исследовать от одного до тридцати шести участков, чтобы перейти на следующий.
Выход из подземелья стоит 100 медных монет. Чтобы забрать с собой найденную экипировку, вам придётся заплатить за её оценку в зависимости от её ранга.
…
Остерегайтесь чужаков, с которыми невозможно договориться!
Удачных вам приключений.
Системное уведомление: Вы вошли в лабиринт. Активированы модули «Очки Действий» и «Сытость».
Текущие Очки Действий: 11 (5 + 7 - 1). 5 — базовое значение, 7 — ваше Телосложение. Вход на новый участок стоит 1 ОД. ОД восстанавливаются со скоростью 1 ед. в час. Внимание: если ваши ОД за короткое время упадут до нуля, вы получите статус «Оцепенение».
(Оцепенение: вы не сможете перемещаться на новые участки).
Текущая Сытость: 10. Расходуется 1 ед. в час. Интенсивные действия ускоряют расход. Восполняется едой. При полной шкале сытости ускоряется регенерация здоровья.
Системное уведомление: Посадить предмет „Пурпурное: Семя Драконьего Языка“ x1? После посадки вы не сможете двигаться, пока семя не прорастёт. Время прорастания: 7 дней.
Увидев это, Линь Сэнь поспешно отменил действие, боясь, что ещё секунда — и семя пустит корни прямо здесь.
Он оказался на небольшой полянке, примерно десять на десять метров. Бурая земля была покрыта зелёным ковром, а по краям росли невысокие кустарники.
Везде, куда падал его взгляд, были лишь обычные растения с белым шаблоном. Это означало, что талант «Повелитель Растений» сработает на них идеально.
«Расскажите мне, что находится за стенами этого участка!»
«Гиганты! Там гиганты, мой дорогой повелитель!» — донёсся шелест травы с запада.
«Неправда, неправда! Там огромный красный вепрь! Он совсем недавно съел все мои ягодки!» — возразил низкий кустарник с севера.
«У меня тут кое-что есть для вас, повелитель! Труп искателя приключений. Должно быть, в нём ещё много питательных веществ», — прошелестело с востока.
«Заброшенная хижина, господин», — раздался глухой голос с юга.
«Пожалуй, начну с хижины. Но сначала нужно собрать всё, что плохо лежит».
«Ну-ка, покажите мне свои сокровища!»
Через несколько мгновений Линь Сэнь, довольный, уже шагал на юг, к заброшенной хижине. Его инвентарь пополнился парой новых предметов.
Предмет: Белая: Яркая красная ягода x8
Описание: Восстанавливает 1 ед. сытости.
Способ применения: Съесть.
Оценка: Погоди, что ты сделал с их матерью?!
Комментарии:
Чтобы наесться, нужно съесть 10 штук. (+999)
Предмет: Белый: Яркий ядовитый гриб x1
Описание: При употреблении накладывает эффект «Диарея».
(Диарея: Сила -1, Телосложение -1, Ловкость -1, Интеллект +1, Харизма -2).
Способ применения: Съесть.
Оценка: Какой сочный грибочек!
Комментарии:
Не ешь, не ешь, он ядовитый! (+112)
Да, гриб был ядовитым. Послужив семенем для будущего урожая Линь Сэня, он с готовностью пожертвовал собой в надежде, что в следующем году на этом месте вырастет целая грибница!
Линь Сэнь толкнул ветхую дверь хижины, подняв облако пыли. Похоже, здесь давно никто не бывал.
Стены обветшали, крыша грозила вот-вот обрушиться. Окна были разбиты, а проёмы затянуты паутиной.
В углу комнаты стоял одинокий деревянный стол, испещрённый отметинами времени. На нём лежала пожелтевшая тетрадь, от которой исходил слабый запах старины. Страницы были плотно исписаны — старый охотник записывал сюда свой опыт и наблюдения за природой.
Получен предмет: Синие: Охотничьи записки Андрэ.
Тщательно обыскав хижину, Линь Сэнь нашёл ещё белый охотничий нож и 27 медных монет.
Неплохой улов!
Предмет: Белый: Охотничий нож
Атака: +5
Свойство [Зверобой]: Наносит 3 дополнительного урона зверям.
Прочность: 20/20
Оценка: Чёрт возьми, это же орудие против зверолюдей!
(Отличие экипировки от предметов в том, что она даёт бонусы к характеристикам).
Системное уведомление: Получен первый предмет экипировки. Активирован модуль «Экипировка».
(Персонаж может носить до 10 предметов экипировки одновременно. Можно надеть хоть 10 колец, но тогда для остальной брони места не останется. Характеристики на вещах не будут слишком завышенными, чтобы я не запутался).
Предмет: Синие: Охотничьи записки Андрэ (3/3)
Описание: Прочтение позволяет перенять часть охотничьих навыков Андрэ.
Способ применения: Прочесть.
Оценка: Прочти, тебя ждёт сюрприз!
(Предметы знаний дают эффект «озарения» ограниченное число раз. Когда лимит исчерпан, знания всё ещё можно получить путём самостоятельного изучения).
Прочитав записки Андрэ, Линь Сэнь получил два уведомления.
Системное уведомление: Поздравляем! Вы освоили навыки: Владение коротким клинковым оружием, Владение луком, Создание простых ловушек.
Вы изучили рецепты: Создание простого капкана, Создание ловушки с кольями.
Системное уведомление: Получено задание ранга B: «Бунт зверей». Принять?
Задание: Бунт зверей (Ранг B)
Описание: Из записок Андрэ вы узнали, что в последние два года одержимых зверей становится всё больше. Сам Андрэ пал их жертвой. Выясните причину звериного бунта!
Срок выполнения: Неограничен.
Награда: Очки характеристик x2, Душа охотника x1.
Штраф за провал: Нет.
«Принять!»
Обновлено: 22.01.2026