Системное уведомление: Вы открыли 1 белый, 1 зелёный и 1 синий сундук. Вы получили: [Белый] Гель слайма x3, [Зелёное] Седло для слайма, [Зелёное] Яйцо слайма, [Пурпурный] Сундук с сокровищами.
Из белого сундука выпало три куска геля.
Предмет: Белый: Гель слайма
Описание: Базовый материал. Можно поджечь и использовать для факелов. Можно съесть, чтобы восстановить немного здоровья.
Оценка: Похоже на желе.
Зелёный сундук выдал сразу два зелёных предмета. Неплохой шанс выпадения!
Предмет: Зелёное: Седло для слайма
Описание: Инструмент для езды на слайме.
Оценка: Неужели найдётся рыцарь, который захочет оседлать слайма?
Предмет: Зелёное: Яйцо слайма
Описание: Яйцо питомца-слайма. Просто оставьте его, чтобы оно вылупилось.
Оценка: Довольно дешёвое яйцо.
А из синего сундука выпал… пурпурный сундук? Это что, матрёшка?
Системное уведомление: Вы открыли пурпурный сундук. Вы получили [Белая] Звезда Загадок.
Из сундука полился белый свет. Явный признак хорошей добычи, даже если это всего лишь белый предмет.
[Белая] Звезда Загадок (Улучшаемая)
Мана: +50
Свойство [Звезда Загадок]: Находясь в подземелье «Лес Загадок», вы получаете статус «Звезда Загадок». Удача +1.
Свойство [Проклятие Тьмы]: За определённое количество пережитых ночных вторжений вы получаете усиление. Прогресс: 4/1. Доступно улучшение.
Улучшить, улучшить, немедленно улучшить!
[Зелёная] Звезда Загадок
Мана: +150
Участки в Саду: +3
Свойство [Звезда Загадок]: Удача +1.
Свойство [Проклятие Тьмы]: Прогресс: 3/10. Улучшение недоступно.
Ого, неплохо! Сразу три дополнительных грядки, а бонус к мане частично компенсировал потерю от снятия «Гнева Слайма». Да ещё и с возможностью дальнейшего роста. Это же настоящий артефакт!
Он небрежно оставил яйцо слайма в Саду и решил выкорчевать все ранее посаженные белые растения. Он и так уже получил 0.9 очка талантов, пора было сажать что-то новое. На двенадцати грядках он разместил одиннадцать белых семян и одно зелёное. В сумме это должно было принести ему ещё 1.3 очка талантов. Совсем скоро он сможет открыть свой первый дешёвый талант.
Глядя на почти сломанный клинок в руках Лун Цинсе, он безжалостно выдернул едва оперившийся росток Травы Сердца Меча №1, оставив два других ростка дрожать от ужаса.
Ну и изверг!
Одним движением руки он выставил новый синий меч в магазин с ценой в 100 золотых и пометкой «торг уместен».
«Ничего себе! Ломать по синему мечу каждые два дня! Что за монстр у него в подчинении?!» — игроки, просиживающие штаны в магазинах в надежде на выгодную сделку, пускали слюни, глядя на заоблачную цену.
Сам того не заметив, Линь Сэнь выполнил ежедневные задания, испытания 1 и 2, а также первое еженедельное задание, получив разом 200 очков репутации и 3 случайных семечка.
Два из них оказались повторами, но одно было новым. Итого у него было ещё 11 семян: десять зелёных и одно белое, что сулило ему 2.1 очка талантов.
Яйцу слайма оставался ещё один день до вылупления — как раз к следующему ночному вторжению. В это же время должен был созреть и пурпурный Могильный гриб. Грядёт пополнение в рядах Духов Растений!
Линь Сэнь и рад бы был не отдыхать, но Очки Действий закончились. Пришлось засесть в своей хижине, с завистью наблюдая в чате за чужой, полной приключений жизнью, и отбиваться от толп игроков, которые пытались выменять меч за пустые обещания, присылали неприличные картинки или давили на жалость.
Конечно, среди них были и те, кто действительно хотел заключить сделку. Вот только «действительно» у всех было разное.
Отсеяв несколько предложений с откровенным хламом, Линь Сэнь обратил внимание на следующее сообщение.
[Синие] Наручи духовной энергии
Мана: +200
Свойство [Хранилище]: Позволяет накапливать до 300 ед. маны.
Свойство [Выброс энергии]: При первом использовании полностью накопленной маны вы входите в состояние «Выброс энергии» (Интеллект +3 на 30 сек).
Прочность: 38/40 (тратится 1 ед. при каждой полной зарядке).
Брать, определённо брать! Что может подойти ему лучше?
Линь Сэнь без колебаний выменял меч на этот маленький артефакт. С ним он мог постоянно поддерживать «Малый барьер из сухих деревьев» и эффективно справляться с большими группами слаймов.
…
Что?! В Кровавой Крепости на первом этаже провели ритуал массового жертвоприношения и призвали пять статуй злых богов? И каждый игрок должен выбрать себе покровителя, иначе не попадёт на следующий этаж?
Вот это да! Да это подземелье просто продаёт своих игроков в рабство!
А в Земле Падающих Звёзд прямо с поверхности можно было наблюдать за космическими баталиями. Игроки даже выложили видео.
Эскадрильи синих кораблей открывали огонь, из их носовых орудий вырывались ослепительные лучи энергии. Чёрный флот отвечал залпами тяжёлых орудий, и космос расцвечивался взрывами, словно фейерверками.
Посмотрев это, Линь Сэнь пожалел, что не выбрал путь Звёздного Мародёра. Зачем он попёрся в эти подземелья?
А было ещё и подземелье Пустынный Оазис, где каждому игроку на старте выдавали арабскую лампу — улучшаемый мини-артефакт. Правда, для её работы требовалось масло, которое очень редко падало с монстров. Зато можно было загадывать желания: экипировку, предметы, очки характеристик… Слюнки текли. Жаль только, что лампа работала лишь в этом подземелье.
Или вот ещё, Цитадель Владыки Демонов. Игроки там выступали в роли… Владык Демонов. Точнее, стажёров. Их задачей было защищать подземелье, не давая злым расам, заточённым в его глубинах, вырваться на свободу. И этот статус Владыки был официально признан и людьми, и демонами, что совершенно сбивало с толку. По сути, это была игра в жанре «tower defense», так что лучшие игроки-владыки были мастерами обмана и манипуляций. Они заманивали в свои подземелья искателей приключений, выставляли их героями-спасителями и привязывали к своей фракции. Вот это было по-настоящему в духе Владык Демонов.
Обновлено: 22.01.2026