-----
Не желая терять ни секунды, я решил немедленно использовать Осколок Сердца Легендарного Подземелья.
Мы стремительно понеслись вдаль, мимо травянистых холмов, Кирена и Катрина шли рядом со мной. Я вставил осколок в землю, а затем… начал наполнять его маной, пока не выбился из сил.
Мы отошли чуть дальше и стали ждать.
...
...
...
— Мастер, ничего не происходит... — разочарованно произнесла Катрина.
— Я знаю... — вздохнул я.
— Гайя что-нибудь тебе говорит по этому поводу? — с любопытством спросила Кирена.
— Терпение... — сказала Гайя.
— Она велела подождать, проявить немного терпения, — ответил я.
— Понятно... — сказала Кирена.
— У меня мало терпения, — возразила Катрина.
— Вот же...
БУМ!!!
Внезапно вся земля затряслась, когда Осколок Сердца Подземелья начал испускать руны, похожие на электрические разряды, по всей земле вокруг него!
ТРРРУУУМММ!!!
Вибрации были невероятно мощными, посылая волны шока по всей земле!
БУУУМ!!!
Затем Осколок Сердца Подземелья погрузился глубоко под землю!
ВСПЫШКА!
И тогда вся земля вокруг него начала меняться: гигантские стены из кирпичей стали подниматься из земли, сходясь в большую структуру, и даже образовался вход и ведущая вниз лестница!
Дзинь!
[Создано [Подземелье (Легендарный Уровень)]!]
[Вы стали [Владельцем Подземелья]!]
[Разблокирована функция системы [Управление Подземельем]]
Большое здание перед нами было подземельем. Но это был всего лишь вход, ведущий вниз. Это означало, что на первом этаже нет монстров, но, скорее всего, они есть уровнем ниже.
Используя удивительную функцию Управления Подземельем, я смог увидеть статус этого Подземелья; оно было совершенно иным по качеству и прочему.
...
[Статус Подземелья: Подземелье Призывателя (Легендарный Ранг)]
[Владелец: Густав]
[Назначенный Осколок Сердца Подземелья: Осколок Сердца Легендарного Подземелья: #14343]
[Ранг Подземелья: Легендарный Уровень]
[Очки Подземелья, необходимые для улучшения: 0/10.000.000]
[Структура Подземелья: Тип Лабиринта]
[Эффективность сбора энергии: Легендарная]
[Доступный список сокровищ: Легендарный]
[Размер подземелья: Мифический]
[Ускоренное размножение монстров: Мифический]
[Особые способности: [Усиленный множитель монстров: Уровень 1], [Трансмутация энергии: Уровень 1], [Автоматическая регенерация подземелья: Уровень 1]
[Функции подземелья: [Манипуляция подземельем], [Трансформация подземелья], [Создание сокровищ подземелья]
…
Вот оно! Похоже, статус подземелья гораздо проще, чем я изначально представлял.
Все его показатели на уровне Легендарного и Мифического, вполне достойно. К тому же, оно обладает некоторыми особыми способностями и функциями подземелья…
Кроме того, если я захочу улучшить его до следующего уровня, потребуется 10 миллионов очков подземелья, а сейчас их ноль.
Как мы получаем очки подземелья?
Есть несколько способов. Один из них — позволить людям умереть внутри, чтобы подземелье поглотило их сущность, тела и души, превратив в очки подземелья.
Ха-ха… Нет, я не буду этого делать.
Другой способ — выманить монстров из самого подземелья и позволить людям войти и убить их. Тогда подземелье сможет питаться душами и сущностью монстров, чтобы насытиться и сформировать очки подземелья.
Ещё один способ — позволить подземелью естественным образом поглощать божественную энергию из окружающей среды. Это может занять годы. Хотя кажется, что система, оценки и качество очень высоки, так что талант здесь легендарный, и оно будет поглощать энергию как можно быстрее, одновременно трансмутируя её.
В общем, то, на что обычному подземелью нужны годы, оно сможет сделать за несколько дней.
К настоящему моменту, после нескольких часов неторопливого ожидания, подземелье наконец накопило достаточно очков подземелья.
Всего за два часа оно самостоятельно заработало около 5000. Так что, я полагаю, оно сможет собрать ещё больше, если оставить его здесь. Но в какой-то момент этот процесс может замедлиться, поэтому, чтобы ускорить его ещё больше, мы прибегаем к этой маленькой уловке.
Мы создаём монстров!
Системное окно тут же вынесло вкладку «Призыв Монстров». К моему удивлению, призыв оказался случайным. Система брала любые добавленные мной очки и призывала случайное количество монстров всех типов. Единственное, что не подлежало рандомизации, — это уровень силы, который всегда был Легендарным.
Исходя из этой логики, я использовал Очки Подземелья, и первыми призванными монстрами стали полчища жуков синего и чёрного цветов, размером со взрослую собаку.
Их было около… сотни! И все они были Легендарного Класса.
Я подавил желание убить их ради опыта, позволив им заполонить всё подземелье. Пока они кишели там, само подземелье ускоряло их рост и размножение, и через несколько часов жуки начали быстро плодиться. Уже наступила ночь, так что я решил отложить это до завтра.
…
Проснувшись утром, я принял освежающую ванну с моими тремя женами, которая включала в себя много… физических упражнений. После этого мы позавтракали и поспешили обратно в Подземелье.
Там я обнаружил, что подземелье ещё развивалось, появились новые этажи ниже, жуки уже успели его заполонить, и вместо ста первоначальных жуков их теперь были тысячи… Вау, это настоящая машина для получения опыта и создания предметов. Похоже, подземелья — это только для этого!
Я проверил Систему и увидел, что очков Подземелья стало более 20 тысяч, как от естественного накопления энергии, так и благодаря тому, что жуки начали пожирать друг друга.
Используя эти очки, я решил призвать ещё больше случайных монстров, ещё больше заполоняя подземелье. На этот раз там появились гигантские муравьи с чёрными бронированными экзоскелетами, ядовитые и волосатые пауки размером с грузовик, и рой кубических слизней, которые пока были слишком малы, чтобы представлять угрозу.
Со временем экосистема подземелья продолжала развиваться: на следующий день монстров, которые размножились и увеличились в численности, стало ещё больше, а через день — ещё больше.
Проведя четыре дня в ленивом безделье и наблюдении за подземельем, я наконец осознал, что получаю от этого слишком много удовольствия. И вот, я решил наконец заняться этим растущим подземельем, разумеется, призвав из него еще больше монстров…
-----
Обновлено: 13.02.2026