Глава 4Глава 4

Глава 4: Колесо удачи После душа Чжоу Юань лежал на кровати, безучастно глядя в потолок. Вчерашние события были слишком нереальными. Перед его глазами раскрылся странный и необычный мир, полностью перевернувший его прежние представления. Чтобы адаптироваться, требовалось время, а в голове роились бесчисленные вопросы. «Почему эти люди в красных одеждах напали на компанию?» «Что это была за ворона? Почему она меня спасла?» «Что это за игровая система? Почему она в точности повторяет систему из «Дитя Звёздной Пыли»? Председатель Наньгун И тоже сверхчеловек? Он её создал? Может, люди в красном охотились именно за ней?» «Как называется отдел, который занимается сверхъестественным? И когда вообще появились сверхспособности?» «Что будет после всего этого?» В голове сталкивались десятки мыслей, и интенсивная умственная работа вскоре вызвала у Чжоу Юаня чувство голода. «Кажется, в лотерее были продукты с особыми свойствами...» Он открыл лотерейный центр и увидел колесо удачи, разделённое на 12 секторов. Под колесом были варианты «Один розыгрыш» и «Десять розыгрышей». Оба отображались как бесплатные — один розыгрыш в день и подарочная десятка для новичка. «Сначала попробую одиночный розыгрыш». Чжоу Юань нажал на кнопку «Один розыгрыш». Колесо завертелось и остановилось на значке яблока. [Название: Полезное яблоко] [Качество: Обычное] [Особый эффект: Слегка укрепляет организм и ускоряет заживление ран при регулярном употреблении. Может предотвращать различные заболевания.] [Примечание: Яблоко в день — и врач не нужен.] Незначительное улучшение телосложения? Неплохо! Чжоу Юань достал полезное яблоко и откусил. Оно было хрустящим и сочным, с ярким натуральным вкусом. «Теперь попробую десятку!» [Вы получили: Полезное яблоко х3, Жареная куриная ножка х2, Клубника-крылышко х2, Омлет силы х2, Ультра-роскошный крабовый бургер х1.] Чжоу Юань проверил описание «Жареной куриной ножки» и тут же помрачнел. [Название: Жареная куриная ножка] [Качество: Обычное] [Особый эффект: Никакого. Просто очень вкусно.] [Примечание: Жареная курочка вызовет у вас искреннюю улыбку.] В ларьке внизу такая продаётся по восемь долларов. Купи две — получи скидку в доллар. По качеству не сравнить с теми вещами, у которых есть спецэффекты. Какая обидная трата! Но, к счастью, остальное оказалось довольно полезным. [Название: Клубника-крылышко] [Качество: Обычное] [Особый эффект: Клубника в форме крыльев. Даёт возможность летать в течение 15 секунд со скоростью вашего бега.] [Примечание: Вот что значит почувствовать полёт!] Возможность полетать определённо стоит того. [Название: Омлет силы] [Качество: Обычное] [Особый эффект: Слегка повышает силу, делая вас сильнее.] [Примечание: МОЩЬ!!!! (Голос с придыханием)] Повышение силы — тоже хорошо. [Название: Ультра-роскошный крабовый бургер] [Качество: Редкое] [Особый эффект: Полностью восстанавливает здоровье и дух после первого укуса. Оставшаяся часть теряет особый эффект, но остаётся вкусной.] [Примечание: Булочка, котлета, салат, сыр, лук, помидор, кетчуп, горчица, солёные огурчики, сухарики. И, наконец, щедрая порция любви.] Божественный артефакт, спасающий жизнь. Определённо того стоит. После того как все бесплатные попытки в «Колесе удачи» были исчерпаны, снова крутить можно было только за Звёздные монеты. Один розыгрыш стоил 100 монет, десять розыгрышей — 990. Помимо колеса, в лотерейном центре были ещё три отдельные лотереи: на оружие, на навыки и на предметы. Для участия в них требовалось больше монет. Один розыгрыш — 1000, десять — 9900. Качество предметов в лотереях варьировалось: Обычное, Отличное, Редкое, Идеальное, Эпическое, Легендарное, Мифическое. Там можно было выиграть всё что угодно, но шансы были полностью случайными и недружелюбными к неудачникам. Хм... похоже, ни одна гача-игра не была милосердна к невезучим. Чжоу Юань достал из рюкзака «Омлет силы» и «Жареную куриную ножку», ел и одновременно изучал систему. Надо признать, курочка была действительно вкусной. Панель атрибутов, внутриигровой магазин, журнал заданий, рюкзак, «Глаз распознавания»... Большинство функций системы в точности повторяли систему игрока в «Дитя Звёздной Пыли». Даже интерфейс был тот же, только отсутствовали сетевые функции вроде списка друзей, отрядов, форумов и карт. «Функции пополнения счёта тоже нет. Звёздные монеты можно получить только за задания и продажу предметов...» Чжоу Юань открыл внутриигровой магазин. Товары там просто ослепляли. «Дитя Звёздной Пыли» задумывалось как нечто грандиозное — не просто первая в мире иммерсивная голографическая игра, но и игра с открытым миром и вселенной невероятного масштаба. Огромная карта «Безбрежного Звёздного Моря» содержала в себе целые небеса и мириады миров, а дизайнеры наполнили её бесчисленными фантастическими предметами и навыками. От различных божественных артефактов вроде: Четырёх Мечей Чжусянь, Котла Первозданной Ци, Жуйи Цзиньгубана, Вечного Копья, Меча Победы, Копья Лонгина, Камней Бесконечности, Перчатки Бесконечности... До известных предметов: Покебол, Колокол Призыва Душ, Энергомеч, Телепортационная пушка, Священный Меч Физики, Световой меч, Лунный Двуручный Меч, Ледяная Скорбь, Клинок Восстания, Маска Страданий, Клинок Разделения Небес и Земли... В коллекцию даже входили спецэффектные реквизиты вроде Жезла Святого Света, Трансформера-Гандама и Пояса Камэн Райдера. Ассортимент навыков тоже поражал: Восемнадцать Ладоней, Усмиряющих Дракона, Хокуто Синкэн, Руководство по Мечу Биси, техника «Дыхание Волн», Электро-толчок, Вращение Магнитного Поля, Длинный Удар Дракона Микири-Иай, Иллюзорное Царство, Призыв Мёртвых Душ, Великое Тысячелетие... В общем, «Дитя Звёздной Пыли» представляло собой гигантскую, совершенно абсурдную мешанину. Ходили слухи, что только на приобретение прав ушли миллиарды. Разница была в том, что игроки могли взаимодействовать с этим контентом только внутри игры, а Чжоу Юань мог воплотить его... в реальности. «У того, кто создал эту игровую систему, мотивы были предельно ясны: использовать её, чтобы стать сильнее. Теперь, когда система в моих руках, я должен использовать её по максимуму». Чжоу Юань вспомнил страх и отчаяние, охватившие его прошлой ночью перед лицом смерти. Он больше никогда не хотел чувствовать себя таким беспомощным. Его жизнь должна быть в его собственных руках! Выйдя из внутриигрового магазина, Чжоу Юань взглянул на панель атрибутов. В этот момент он заметил, что если сфокусироваться на слове «Атрибуты», появляется подсказка. [Атрибуты игрока можно повышать через уровень, техники совершенствования, пробуждение Аоненга, снаряжение, титулы, модификации тела и интенсивные тренировки.] Значение «5» по любому атрибуту считается средним для обычного человека. Значение «10» — предел человеческих возможностей. Ниже приведено краткое описание каждого атрибута. [Сила: Мышечная сила, взрывная мощь и т.д.] [Ловкость: Скорость нервной реакции, координация движений, проворство, точность и т.д.] [Телосложение: Сопротивление урону, способность к восстановлению, выносливость, запас здоровья, духовность и т.д.] [Интеллект: Сила духа, память, проницательность, скорость мышления, вычислительные способности, понимание и т.д.] [Восприятие: Сила духа, шестое чувство, интуиция и т.д.] [Обаяние: Привлекательность, харизма, умение располагать к себе и т.д.] [Духовность: (Интеллект + Восприятие) х 100 = Духовность] Также было небольшое пояснение для «Аоненга». [Игроки пробудят Аоненг на 10-м уровне и достигнут Просветления.] «Пробудить Аоненг и достичь Просветления... но я всё ещё за порогом. Нужно быстрее выполнять задания и повышать уровень...» Чжоу Юань открыл модуль заданий и остолбенел. «Их... так много?» Список заданий был переполнен, и казалось, что прокрутка вниз никогда не закончится. «Эти задания взяты из игровых сценариев... или из реальности?» — нахмурился Чжоу Юань. В игре... вроде бы ещё не разработали столько контента?
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...