Глава 92Глава 92

Еда в ресторане гостиницы была невероятно вкусной, на уровне шеф-повара, но со временем однообразие надоедало — хотелось чего-то нового, как если бы ты готовил дома, но иногда всё же ходил в ресторан, чтобы побаловать себя. В будущем в гостинице планировалось открыть гастрономическую улицу — место для тех, кто хочет открыть собственный ресторан или кафе. А вот курс «Искусство воспитания» казался чем-то новым и необычным — обучение тому, как стать хорошими родителями. Звучало интересно. Все эти услуги были платными. Доход гостиницы от волны зомби оказался огромным — гости явно были готовы тратить деньги, и следующее улучшение гостиницы не заставило себя ждать. [Новое задание: «Апгрейд гостиницы до 7 звезд. Требуется: 500 000 очков. Награда: Лечебная ванна, комната медосмотра»] Следующий уровень требовал в пять раз больше очков, но награда казалась скромной. — Лечебная ванна — это тот самый раствор для купания, который ты использовала раньше. Он лечит болезни и действует как «очищение костного мозга», — пояснила система. Оказывается, тот раствор был настолько мощным? В таком случае 500 000 очков — не такая уж и высокая цена. А комната медосмотра, вероятно, для проверки здоровья. Версия зелья, которую использовала Тянь Тянь, была самой сильной, но в лечебной ванне предлагались упрощённые варианты — каждый с разным эффектом, и каждый нужно было открывать отдельно за очки. Система, видя её радость, не стала рассказывать все детали. Когда ванна откроется, хозяйка сама всё поймёт. Все магазины в гостинице работали по одной схеме. Например, в ресторане разные блюда нужно было разблокировать за очки, а затем тратить очки на пополнение запасов. То же самое с аптекой и магазином товаров повседневного спроса — разные категории открывались за очки, а затем требовали затрат на пополнение. Гостиница функционировала за счёт энергии, получаемой в каждом мире — даже старые запасы владелицы нельзя было использовать. Отсюда и такие правила. К тому же хозяйка постоянно улучшала систему гостиницы, снижая её энергопотребление. В этом мире затраты уже были минимальными. Она ждала слишком долго. Чем меньше требовалось ресурсов, тем быстрей шёл апгрейд, а значит, и открытие новых гостиниц — а вместе с этим и спасение миров. После улучшения Тянь Тянь проверила задание на долгосрочную аренду и увидела, что оно уже выполнено. [Долгосрочная аренда: 50 комнат сняты на месяц. Награда: Система роботов (доставка, уборка общественных зон, услуги клининга для гостей). Установить?] Её глаза загорелись. Сейчас гости убирали свои комнаты сами, а общие зоны содержали в чистоте вместе. Но со временем, когда людей станет больше, без уборки не обойтись. Эту систему нужно установить обязательно. … Гости, выходившие из ресторана, сразу заметили изменения в холле. Апгрейд сильно преобразил пространство. Прямоугольная стойка регистрации у входа превратилась в круглую, на 360 градусов, а стена за ней стала цилиндрической и переместилась в центр. Магазины теперь располагались по обе стороны, окружая стойку. В холле появились две стеклянные двери — парадный вход и задний выход, расположенные друг напротив друга. Такая планировка сделала холл более просторным и светлым. Парадный вход остался без изменений, а задний, выходящий на парковку, превратился в сад с цветами, скамейками и столиками — идеальное место для отдыха с чашкой чая. Из ресторана теперь был отличный обзор на все магазины. Лифтов также стало больше — у каждого входа в магазин появился свой. Зона отдыха в центре холла заметно расширилась. — Отлично, гостиница снова улучшилась! — раздались радостные возгласы. Гости уже видели предыдущие апгрейды, так что шока не было, но восторг остался. — Отличные развлечения! Как раз после тяжёлых дней хочется расслабиться. — Пожилым теперь точно не будет скучно — можно играть в настольные игры, петь, смотреть кино. — А ещё читать! Посмотрите на этот книжный магазин — сколько там книг! Витрина книжного была прозрачной, и внутри действительно царило изобилие. Гостиница снаружи казалась маленькой, но внутри пространство было огромным. Любители книг чувствовали себя в раю. Повсюду стояли мягкие кресла и диваны, можно было заказать напитки и еду — комфорт на высшем уровне. Развлекательный зал предлагал столько вариантов, что одни только афиши снаружи вызывали восторг. Там были игровые автоматы, настольные игры, караоке, кинотеатр, концертный зал, театр и танцпол. Можно было зайти и выбрать, чем заняться — компании быстро находились. Геймеры были в шоке. Игровая зона была не просто с клавиатурами — там стояли голографические симуляторы, похожие на тренировочный полигон. Хотя сам полигон тоже напоминал игру. Но здесь были чисто развлекательные игры — не для тренировок, а для удовольствия. А ещё — классические игры для старшего поколения: шахматы, маджонг. Можно было играть против ИИ или в компании. Отряд Жэнь Юэ и другие молодые гости были вне себя от радости. До апокалипсиса они любили игры, а после — забыли о них, выживание стало важнее. Но теперь, когда опасность никуда не делась, игры стали способом отвлечься и даже потренировать навыки. Молодёжь тут же начала собирать команды. Голографический «Баттл рояль» с элементами тренировки и огнестрельным оружием. Если молодёжь интересовали развлечения, то семьи в первую очередь заметили продуктовый магазин. — Здесь теперь есть свежие продукты! Значит, в гостинице можно готовить самим?
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...