Том 2 Глава 61Глава 61: Отдых

Повернув часы назад. Было темно как смоль, темно и холодно. Тишина, пока в замкнутой темноте не раздался пикающий звук.  - Тева. Доклад.  - Босс Хард! Вы в Ордине? - Тева говорил в свой мириадовый браслет.  - ...  - Д-да, босс Хард. Ордина намного сильнее, чем мы первоначально думали. Из 26 партий с 9-ю не связаться, 8 подтверждено, что они стерты с лица земли, последняя считается мертвой. Все 45 из них были ниже 100-го уровня. В остальных группах у нас еще 8 погибших, всего погибших 53. Осталось 16 полных партий..., - Тева дал последний подсчет своих членов.  - Планировка подземелья.  Тева продолжил давать подробный отчет об исследованных ими районах.  Ордина должна занять короткие 10 или 20 лет, прежде чем она превратится в полноценное подземелье Необычного ранга. Уже за пределами ожиданий большинства.  Первый этаж - просто широкое открытое пастбище. Монстры в диапазоне 80-х уровней. У Тевы уже есть несколько подтвержденных маршрутов на второй этаж.  Все эти низкоуровневые группы в диапазоне от 60 и выше уровней имели бы мало шансов исследовать глубь подземелья, но первый этаж был отличным местом для их начала. Пока состав их группы, командная работа и все такое были приличными, можно было устойчиво охотиться.  Естественные дикие монстры были не безграничны. Также требовалось больше времени, чтобы найти монстра снаружи по сравнению с подземельем. Подземелье практически указывает диапазон уровней монстра, с которым ожидается сражаться, в отличие от дикой природы.  Подземелья не просто порождало монстров. Оно порождает опыт для людей. Иначе люди не были бы так безумны по этому поводу.  Второй этаж - обычный лес. Высокие 80-е до низких 90-х уровней. Пока что единственный известный путь на третий этаж - это колонна в центре.  Третий этаж представляет собой довольно грубый и крутой горный хребет. Первая смерть была зарегистрирована на этом этаже. 90-е до 100-е уровни. Не эволюционировавшие. Во многих горах есть пещеры с лестницами, ведущими на четвертый этаж.  Четвертый этаж - пещерная река... согласно докладу Тевы, здесь начинались самые странные этажи подземелья. Река имела быстрое и бурное течение. Она течет вниз по небольшому склону. В реке было множество квадратных белых платформ, которые двигались против течения реки вверх. Он бы начинал тонуть после определенного веса, 2-е умеренно бронированных человека могли поместиться, не вызывая его погружения.  Прокатившись на платформах, оно бы привело их в конец реки. Конец или, возможно, начало реки было водой, текущей из отверстия в стене. Платформы взмывали в небо до самого пятого этажа. Белые платформы на самом деле были идеальными кубами.  Все, кто упал в реку, смывались вниз. Довольно много их членов погибли, упав. В реке также водились монстры, но если их смывало в пустое пространство, по словам Тева, у тех, кто пережил их, было мало шансов выжить.  Уровень 100. Не эволюционировавшие.  Пятый этаж был еще страннее. Они плавали на белых кубах в чисто белом пространстве, единственным другим цветом была река под ними. И, когда они приближались к вершине, они могли видеть следующий этаж. В этом пространстве было сотни тысяч абсолютно одинаковых белых кубов. Многие продолжали подниматься вверх, некоторые стояли так неподвижно, что могли нести 5 человек, даже не трясясь. По бокам были те кубы, которые уплывали вниз. Возможно, чтобы вернуться на реку четвертого этажа, чтобы уплыть вниз.  Некоторые белые кубы выпускали монстров после того, как на них наступали. Некоторые сами были монстрами. На некоторых было оружие, броня или явно чужие сумки и вещи. Двум их партиям повезло получить довольно ценные материалы.  Свалиться было легко. Прямо в бурлящую, бурную реку внизу. Кубы были всего лишь 1/5 на 1/5 гира, поэтому никто не был настолько глуп, чтобы действительно пытаться втиснуть туда 5 человек. Один из их немногих магов поскользнулся и упал, и никто не успел его поймать. Жаль.  Кубические Мимики были первыми замеченными эволюционировавшими монстрами 100-го уровня.  Спрыгнув с кубов, когда они добрались до самого верха, он привел их на шестой этаж. Он был окружен стенами, поэтому после прыжка был только один путь, вперед.  Пройдя небольшое расстояние, они увидели водопад, падающий на землю без образования лужи или брызг, не говоря уже об озере. Они предположили, что он каким-то образом связан с рекой на четвертом этаже. Возможно, течет за белым пространством, и пятым этажом.  Водопад находился в центре скалистого утеса. Там было невозможно подняться никому из них. Даже Тове и его партии. У Каменночешуйчатых Огров были не только чешуйки из камней, но и они лазили по скале на четвереньках, как по равнине. Они даже маскировались на скале, оставаясь неподвижными и держа тело близко к скале.  Все они были озадачены здесь в течение нескольких дней. В отличие от их раннего рывка вверх по предыдущим нескольким этажам, чтобы добраться до точки, где монстры были на 30 уровней выше их собственного. Что, по правде говоря, Тева считал невозможным начать охоту. Но он не осмеливался этого говорить. Тем не менее, он не толкал своих людей на смерть только потому, что его боссы сделали неразумный запрос. Он держал это в секрете от своих боссов, не ожидая, что они действительно придут в Ордину. Иначе они не смогли бы связаться с ним.  Каменночешуйчатые Огры поднялись до 115-го уровня, а Альпинист Глейвфин Анабас - до 110-го. Тева приказал большинству оставшихся групп оставаться и охотиться на этом этаже.  Элитные команды, в основном все те, кто эволюционировал до Класса Мастера. Его партия, которая была самой сильной, 5 человек на 110-го уровне, и еще 2 партии с эволюционировавшими молодняками, оставшаяся - не эволюционировавшая на 100-ом.  Седьмой этаж был каньоном. Диапазон уровней монстров здесь расширился со 105-и до 135-и. Тева оставил 3 более слабые партии исследовать здесь, в то время как его собственная перешла на восьмой этаж. На этом этаже не было ничего особенного, насколько он мог судить. Это был просто куча опасных монстров.  Партия Тевы только что прибыла на восьмой этаж, там была пустыня, и теперь его боссы связались с ним.  - Восьмой этаж, и монстры достигли 140-го или около того. 53 мертвых, 80 остались. Тева, ты был с ними мягок. Забудь, я слишком многого ожидал от кучки без должной подготовки. Как ведет себя Ордина?  - Докладываю, мы примерно на 70-80% уверены, что сможем приспособить ее по нашим обычным планам.  - Ты не убрал свои следы на третьем этаже?  - Нет! Конечно, мы сделали. О чем вы говорите, босс Хард?  - Огромное количество монстров на самой большой горе.  - ?? Разве это не было просто иллюзией? Некоторые из нас ходили туда, но разве на этой горе нет нескольких пещер, ведущих на четвертый этаж?  - ...  - Мы ничего не делали, что могло бы привлечь такое внимание подземелья на третьем этаже. Или на любом другом этаже на данный момент. Когда мы прибыли на третий этаж в первые несколько дней, мы не столкнулись с большой группой монстров.  - Сколько еще там, где ты?  - Наша партия должна быть единственной или одной из немногих на восьмом этаже. Мы прорвались сюда за несколько дней. Не думаю, что здесь есть другие партии нашего уровня. На предыдущих нескольких этажах было еще несколько активных партий в регионе, я даже видел Паническую Атаку на седьмом этаже, но мы оставались скрытыми. О, один из наших людей также видел одну из эскортных групп Плейнстона. В начале нас опередила одна партия. У них был очень сильный водяной маг, но я никогда не видел и не слышал о нем или их партии. Они тоже исчезли.  - ...хорошо. Не трогай никого другого, нам нужно залечь на дно. Оставайтесь на восьмом этаже, заставьте людей медленно собираться на этом этаже, но разойтись. Неделя, может быть, 2. Я свяжусь с тобой, когда они приблизятся.  - Босс Хард, мы будем делать это на этом этаже?  - Да, уровни этих монстров должны быть достаточными. Подготовьте три... нет, как минимум пятьсот.  - ПЯТЬСОТ!?  - ...не менее пятисот.  - ЧЕРТ! Он повесил трубку! Гед, Лальт, свяжитесь с парнями! Заставьте их подняться, нам есть чем заняться. Приказы босса.  ❅❅❅  - С-спасибо за еду, - Таффок посмотрел на свои ноги, слегка поклонившись Скарлет.  - Оценено, - Райли ничего не сказал, но он имел в виду и спасение его жопы, и приготовление еды.  - Отдохнем день. Я устала. Он еще не остыл, - Скарлет указала на Гектора.  Эбони все еще сражался с основным големом. Ему было весело. К сожалению, голем начал замедляться, и его тело покрылось инеем. Его великий меч вонзился глубоко. Желтое свечение голема отсутствовало. Он выставил вперед ногами. Основной голем врезался в стену коридора, его покрытая инеем грудь разбилась. Льду не удалось проникнуть в него глубоко.  [Динь] [Вы убили Основной Земляной Топазовый Голем Ур. 100, враг на 10 уровней выше вашего собственного. Получен частичный опыт. Концентрация опыта слишком высока, чтобы полностью разбавить, получен дополнительный опыт]  Момент истины. Он подошел к разбитым обломкам к своему чешуйчатому шару. Он медленно развернулся и снова сформировался в его Многослойной Ледяной Панцирь, хотя и меньшую, показывая ледяную скульптуру внутри. У него все еще было тусклое желтое свечение.  Это тюремное заключение может работать. В его щитах было более чем достаточно маны. Это могло скрыть его ледяные языки пламени. Что-то вроде голема может не так легко умереть от холода, но это было неправдой для всех монстров. Кроме того, он мог бы сделать много других вещей с пойманной целью.  Некоторые проблемы включают: скорость каста. Ему пришлось контролировать свои щиты, чтобы разделить их и даже изменить их форму, чтобы вписаться в шар, что было проще всего сделать из уже изогнутых чешуек. Монстры не оставались бы на месте, если бы он не прервал их. Затем нужно было учитывать размер цели. Это не казалось большой проблемой из-за большей части того, с чем он столкнулся, но это было разумное беспокойство.  Попытка привыкнуть к этому, пока это не станет навыком, может быть стоит того.  Эбони уставился на глубокий и чистый разрез у него на плечах. Невероятно. Он легко взмахнул, чтобы отрубить ему голову. Дробя его часть за частью, пока не получил уведомление об убийстве. Он не получил ни одного уровня, но его уровни навыков немного выросли.  У того, кто был полностью заморожен, не осталось ничего, что можно было бы спасти, но у первого, которого он убил, все еще был довольно неповрежденный желтый камень размером с кулак ребенка. Он был просто идентифицирован как [Земляной Топаз] и ничего больше.  Запах чего-то восхитительного донесся до него некоторое время назад. Это может иметь какое-то отношение к тому, как он ускорил свой бой. Скарлет наверняка расслабилась, чтобы готовить прямо там, где она была.  Он вернулся, чтобы увидеть, как Таффок и Райли едят. Скарлет в своей палатке, которую она потрудилась поставить. Гектор все еще лежал без сознания. Его цвет лица стал намного лучше, а дыхание контролировалось. Он уже выглядел хорошо.  Самой большой проблемой было то, что у Эбони не было еды. Таффок и Райли сдвинулись, чтобы спрятать еду, но при этом быстрее ее пожирали. Никто не хотел дать ему поесть после угрозы Скарлет.  Не имея выбора, он жевал сушеную вяленую говядину и печенье. Хлеб был только для того, чтобы набить себе живот. По крайней мере, в печенье было больше вкуса от сушеных фруктов. Вяленое мясо тоже было неплохо. Но по сравнению…  Эбони и Скарлет неловко закончили предыдущий разговор. Он не знал, как растопить лед, но его это не сильно беспокоило. Она вела себя странно и не давала ему есть свою еду еще до того, как они так серьезно сражались. Сразу после того, как они прикрыли друг другу спину против орды монстров. Что же пошло не так?  Они обсудили свои часы для дежурства. Группами по 2 человека из-за их местоположения големы могли просто выскочить отовсюду. Взять 6-часовые смены вместо 2. Скарлет была в пределах слышимости в своей палатке. Другие не могли видеть, но Эбони чувствовал, что она ела во время их разговора. Она сіпала соль на его ранах без ее ведома.  Райли будет с Эбони, а Скарлет с Таффоком.  Эбони и Райли остались первыми. Они разбили лагерь прямо в центре темного пещероподобного коридора. Каждый взял одну сторону с лагерем позади себя. Приходилось быть начеку, если что-то появится впереди, сзади или сбоку. Им нужно было держаться близко, так как было бы очень плохо, если бы что-то вылезло из стен.  По какой-то причине Эбони почувствовал сонливость. Он не возражал. Это казалось более естественным, он не хотел проводить дни напролет без сна, просто чтобы попытаться утомить себя. Может быть, это было связано с его мышлением. Он почувствовал изменения в себе после последней эволюции своего Основгого Навыка.  Он пошел прогулятся, пока палатка Скарлет не вышла из его поля зрения после его жалкой трапезы. Эбони также не мог отключить свое Колеблющее Чувство Гравитации. Он, вероятно, все еще мог, если бы действительно попытался. Скарлет снова разделась, чтобы вытереться. Ему показалось, что если он останется, то будет подглядывать. Она странно смотрела на его ванну всякий раз, когда помогала ему тренироваться по Стойкость к Жаре. Завидуя, она ни за что не могла бы принять ванну здесь, в подземелье.  Эбони вернулся, чтобы почувствовать, как она лежала, не двигаясь, кроме подъема и опускания груди. С первого дня он заметил, что у нее в палатке был ком ледяной маны. Она обнимала его во сне, вероятно, подушку или что-то в этом роде. Откуда это взялось, он не знал, но она точно жила комфортно в подземелье.  Эбони сидел в позе медитации с закрытыми глазами и медитировал. Все еще невероятно восприимчивый к своему окружению, но в состоянии покоя. Его мана восстанавливается менее чем за полчаса. Направляя ману в свою робу, пока он не сможет больше принимать. Ремонт и заполнение его Многослойного Ледяного Панциря, даже создание другой. Больше резервной ледяной маны для использования в любое время становилось все более важным по мере повышения уровня монстра. На их манипулирование или контроль уходило гораздо меньше маны, чем на их фактическое создание. Неудивительно, что окружающая мана влияет на силу или выход мага.  Каждый из 5 многослойных щитов, которые можно было сжать на 275% с помощью его Сжатия Маны или на 550% с помощью его Сжимаемости Маны, содержал 12 187,5 маны. Каждая чешуя, из которой она была сделана, содержала сотни очков маны. Он не был уверен, какую роль играла Эффективность Ледяной Маны в этих расчетах. Было ли это на самом деле более 24 000 ледяной маны, если бы он действительно принял это во внимание? Эбони нужно было больше изучать, чтобы быть уверенным.  Со скоростью регенерации 10126,5 MP/ч Эбони починил 2 сломанных или использованных щита. Заполнил свою робу на 5000 маны. Создал еще 3 полностью сжатые 5 Многослойных Ледяных Панциря и все равно оставалось немного маны с его полным запасом маны за шесть часов.  Эбони не хотел делать ничего слишком утомительного, поэтому он просто играл со своей лишней маной, пытаясь сформировать велосипед изо льда. Это было достаточно веселое времяпрепровождения. Он пытался запомнить все детали, но он не был экспертом по велосипедам.  Лед также прилипал ко льду. Колеса и цепь застряли и не могли вращаться. Некоторые детали, такие как педаль, слишком тонкие, и легко ломались бы, если бы не были сжаты. Непригодный для использования другими, но с помощью Контроля Ледяной Маны он все же мог поиграть с ним, чтобы двигать им. Просто намного медленнее, чем его собственная скорость.  В качестве ‘расслабляющего’ времяпрепровождения он заставил свою человеческую ледяную скульптуру ‘кататься’ на велосипеде. Это было похоже на взлом мозга, как программирование ИИ со слишком большим количеством движущихся частей одновременно. Отличная тренировка для Контроля Ледяной Маны.  Несмотря на то, что они не уходили далеко от места, где убили 2 основных голема, за всю его шестичасовую смену атак не было. Удивительно.  Но еще более удивительным было то, что он спал все шесть часов, которые должен был отдыхать. Он помассировал свои больные мышцы перед сном, и это сотворило свое волшебство. Казалось, сейчас ему так комфортно. Безразличный к опасностям подземелья.  К счастью, он вспомнил, что положил свои Синий и Зеленый в свой мириадовый браслет. Он не заполнял ни одного из них до сих пор, так как постоянно опустошал свою ману и не спал.  Его щиты не сильно растаяли, но он все равно залатался. Эбони решил продолжить практику Увеличенного Гравитационного Поля со своей маной. Слегка увеличивающийся уровень гравитации по мере подъема по башне подземелья давил на их тела. Еще одна причина, по которой было утомительнее сражаться и двигаться, так почему бы не увеличить это еще больше и заставить свою партию думать, что все это дело подземелья? Текущий уровень навыка Эбони был низким, и его не должно было быть легко заметить.  Эбони наблюдал, как Скарлет готовила, а остальные ели, пока он жевал свои сух-пайки. Они болтали о том, что произошло накануне.  После того, как стена разделила их, со стороны Скарлет. Пол тоже сразу открылся, Скарлет ударила по стене слишком поздно, чтобы остановить свое падение. Они не запаниковали, увидев землю внизу так близко, но пол или теперь потолок закрылся. На них напало несколько големов, но ничего неуправляемого для них.  Точно так же они думали, что есть только один путь передвижения, и они это сделали. Они не столкнулись ни с какими атаками, кроме той, что была с 2 основными големами с несколькими другими типами.  Скарлет знала, что у нее мало энергии или маны, поэтому она сделала это своим обычным способом и хотела как можно быстрее уничтожить их. Она взлетела, чтобы встретить их обоих, застав одного из них врасплох и разрезав ему плечо. Они мало говорили о том, как прошел бой, поэтому он мог только догадываться.  Другую мелочь, вероятно, справился Райли, и на него напал один из основных големов, от которого его защитила Скарлет.  Все собрались и были готовы двигаться дальше, когда Гектор проснулся.  - ХАААХ! - Гектор выстрелил прямо вверх и закричал изо всех сил. Оглядываясь по сторонам в замешательстве, когда его группа посмотрела на него раздраженно.  - Не шуми, - Сказал Эбони.  - Т-ты чувствуешь себя но-нормально? - Таффок спросил, проверяя тело Гектора. Его диагностические меры странные. Стуча двумя пальцами по телу Гектора, мышцам и костям. Проверяя его реакции, спрашивая, как сильно он чувствует.  - Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха! Так как мой удар? Сильно, правда? Теперь ты веришь, что я могу разбить этот твой отвратительный щит, не так ли, Эбони? - Гектор, казалось, игнорировал тот факт, что был без сознания. Такой же сердечный и энергичный, как всегда.  Эбони ответил, переместив все 5 своих щитов на обзор Гектора. Его выражение уже сделало день Эбони. Было трудно перемещать так много из них по этому проходу. Эбони вышел вперед, когда они снова отправились в путь.  - “Подожди. Они не упоминали, что проходили мимо той партии, которая преследовала нас,” - Подумал Эбони. Но ему было все равно поднимать мертвых.  Ни Скарлет, ни Райли, похоже, не были достаточно обеспокоены, чтобы сказать, что они прошли мимо какой-то случайной партии, которую они не знали. Итак, как и многие неприятные вещи, Эбони отбросил эту мысль в сторону. Ему было слишком лениво спрашивать, почему Таффок сделал то, что сделал. Это было не так, что они оживут, потому что он узнал его причину. Таффоку даже не нужно было иметь причину. Мертвый значит мертвый.    ★★★  Имя: Эбони Райм (16 лет)  Класс: Медитативный Мечник Ледяного Пламени - Ур. 89  Подкласс: Оркестровый Дирижер Гравитации - Ур. 81  Профессия: Мастер Маны - Ур. 86  Здоровье: 300  Выносливость: 500  Мана: 4710  Нераспределенные очки статистик: 10  Сила: 50  Жизнестойкость: 50  Телосложение: 150  Стойкость: 50  Ловкость: 200  Интеллект: 376  Мудрость: 471  Восприятие: 80 [201]    Основные навыки:  Вечная Безмятежность ур. 152    Классовые навыки:  Шаг по Следу ур. 97  Контроль Ледяной Маны ур. 102  Усиление Ледяного Тела ур. 113  Мастерство Течения Великого Меча ур. 107  Морозная Инъекция ур. 111  Ледяной Меч ур. 99  Бесконечный Натиск ур. 75  Многослойный Ледяной Панцирь ур. 92  Сфера Восприятия Морозного Тумана Ур. 96    Навыки подкласса:  Боевая Песня Ур. 81  Колебания Маны Ур. 78  Манипулирование Гравитационной Маной Ур. 87  Увеличенное Гравитационное Поле Ур. 7  Хаотическая Отталкивающая Мембрана Ур. 95  Колеблющее Чувство Гравитации Ур. 77  Звуковое Наложение Ур. 51    Профессиональные навыки:  Формирование Маны ур. 62  Абсолютное Сжатие Маны ур. 109  Абсолютное Восприятие Маны ур. 80    Базовые навыки:  Скрытность ур. 14  Опознать ур. 12  Абсолютная Стойкость к Холоду ур. 35  Бег ур. 29  Ментальная Карта ур. 12  Мастерство Ударов Ногами ур. 36  Английский Язык ур. 8  Элькрийский Язык ур. 6  Ментальная Арифметика ур. 13  Мытье Посуды ур. 10  Физическая Обработка ур. 9  Магическая Обработка ур. 9  Поддерживаемое Оптимальное Состояние ур. 41  Следопыт ур. 10  Обработка Дичи ур. 10  Стойкость к Жаре ур. 28  Абсолютная Стойкость к Прорицанию ур. 12    Телосложение: Телосложение Ледяного Пламени    Детали:  Разновидности маны: Ледяная, Ветряная, Огненная  1 очко Жизнестойкости == 10 очков здоровья (HP)  1 очко Стойкости == 10 очков выносливости (SP)  1 очко Мудрости == 10 очков маны (MP)  Класс имеет 15 навыков (+10 очков статы за ур.)  Под-класс имеет 10 навыков (+5 очков статы за ур.)  Профессия имеет 5 навыков (+1 очков статы за ур. рандом)  Гар: 5 мм, Гер: 5 см, Гир: 5 м, Гор: 5 км, Гур: 5000 км  Тав: 5 мг, Тев: 5 г, Тив: 5 кг, Тов: 5000 кг, Тув: 5 000 000 кг
Обновлено: 07.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...