Глава 92Глава 92

Две недели. Именно столько времени осталось у Иссея до открытия Академии Куо. Со времени последнего подземелья Куроке удалось раздобыть Иссею несколько книг о болезни сна, но информации было мало. Однако Соломона это не остановило и он попросил еще и книги о дьявольской природе. Мудрый Царь усердно работал и в конце концов, похоже, что-то нашёл. Однако у Иссея и Драйга не было его мозгов, поэтому они его не поняли, но Соломон попросил Иссея начать повышать уровень его навыка «Пейзаж разума» . Иссей поначалу был сбит с толку, поскольку они больше не использовали этот конкретный навык так часто, как раньше, но Соломон заверил его, что со временем все станет понятно. К тому же, повысить уровень этого навыка было легко, просто было немного раздражающе постоянно входить и выходить из пейзажа разума. Это не имело никакой стоимости, ограничения по времени или охлаждения! Поначалу Иссей считал, что навык, должно быть, улучшился, чтобы устранить такие ограничения, но потом он это отверг. Это заняло у него несколько часов, но… Повышение уровня навыка! Ваш навык [Пейзаж разума] достиг МАКСИМАЛЬНОГО уровня! Ваш навык вырос! [Пейзаж разума] (МАКСИМАЛЬНЫЙ уровень): Этот навык позволяет пользователю войти в свой собственный разум, чтобы общаться с существами внутри него или даже приглашать других в свой разум. Для этой части навыка не требуется никаких затрат. Пользователь теперь также может войти в пейзаж разума других, при условии, что не встретит сопротивления; или что общая статистика Инт, Воля и Магия (исходная) пользователя выше цели. Эта часть навыка потребляет 50 выносливости в минуту. Наконец-то они сделали это! Однако он не смог сразу увидеть, чем ему может пригодиться такая способность. Соломон оставался загадочным в своих намерениях, но Иссей научился не сомневаться в нем. Они были друзьями, поэтому Соломон не станет его обманывать. Но, как говорится, время шло. Они отправились в последнее подземелье, как только Иссей прокачал все навыки, но когда они туда добрались... Тревога! Вы собираетесь войти в Подземелье: База Змей. Рекомендуемый уровень для этого подземелья — 20. Хотите войти? Максимальный уровень этого подземелья — 70. Лица выше этого уровня не могут войти. А уровень Куроки был… [Курока Тодзё] [Уровень: 72 (А)] [ХП: 96000/96000] [Вын: 80000/80000] [Мана: 33000/33000] [Некошо/Перевоплощенный дьявол (2 фигуры слона)] — Так близко! — Она заскулила, топнув ногой по земле. Как упоминалось ранее, подземелье, в которое они собирались войти, располагалось на окраине, и когда они осмотрелись, они сразу же обнаружили старый бункер, вероятно, времен мировой войны. Они зашли внутрь, но не нашли ничего интересного, пока не начали рассматривать стены, вспоминая использованные ранее трюки. Честно говоря, они нашли секретный переключатель быстро. И когда они это сделали, стена открылась, показав еще одну лестницу, ведущую вниз. Но когда Иссей попытался войти внутрь, ну… ТРЕВОГА! Доступ внутрь Подземелья заблокирован! Задание: ПОЛУЧИ ПОЛНЫЙ НАБОР! Необходимо выполнить перед входом в это подземелье! — Хорошо, это, конечно, в новинку! — сказал Иссей, глядя на сообщение. — Мне нужно выполнить это задание, прежде чем войти, да? Что ж, учитывая все обстоятельства, кажется, что выполнить его достаточно легко. — Я тоже так думаю, тебе нужно только, что? Еще несколько пешек? — спросила Курока, затем Иссей проверил задание, чтобы увидеть его прогресс. — Три пешки и фигура коня. — ответил Иссей, а затем немного задумался. — Мы можем просто пойти и снова поохотиться на бродячих сегодня вечером, чтобы завершить это задание. Кажется, это будет достаточно легко, если нам повезет. — Не сглазь, партнер. — сказал Драйг, предупреждая его. — Как ты помнишь, бродячие с фигурами, принадлежащими заднему ряду, немного скрытны. — Несмотря на это, благодаря нашему предыдущему прогрессу в этом задании, мы сможем завершить его относительно быстро. — Соломон добавил. — Давайте не будем терять время, ладно? — Хорошо, тогда пойдем, Курока. Подождем до вечера, а потом выйдем на охоту. — сказал Иссей, и Курока кивнула, радуясь, что хоть какое-то действие началось. Ей было скучно сидеть у входа в подземелья и ждать, пока барьер, мешающий ей войти, исчезнет. По крайней мере, таким образом она начнёт действовать. — Агх! — бродячий вскрикнул, когда меч Иссея прошёлся по его груди, забрызгав кровь повсюду. Однако его [Самоочистка] помогла, поскольку его навыки легко справлялись с кровью и грязью. Он подошел к бродячему и сумел найти рядом с ним фигуру коня. — Отлично! — сказал Иссей, кладя предмет в свой инвентарь. На его нынешнем уровне бродячих вокруг было легко уничтожить, практически без труда. Эти дикие существа были проще, чем Бродячие, которых он обычно встречал в подземельях. Не говоря уже о том, что его новые навыки позволили ему почувствовать их и легче отличить от обычных людей на улице. — Как дела, Курока? Курока, со своей стороны, тоже только что прикончила бродячего-пешку, которая упала замертво из ее тумана. — Ня! Довольно хорошо. Должна признать, через какое-то время это становится достаточно занимательным, особенно когда эти бродячие кричат ​​и падают. — Теперь нам нужна только еще одна пешка. — сказал Иссей, и они вдвоем снова пошли своей дорогой. Однако как только они вышли из переулка, кто-то наткнулся на их работу. Кто-то, кого они знали, но кто не совсем знал их. Он быстро создал круг общения. — Эммм. Сона? Кажется, я нашел друга-дракона Риас. — сказал Саджи, вызывая подкрепление. Иссей и Курока гуляли по переулкам в поисках еще одного Бродячего, и, честно говоря, нашли одного… В разгар праздника он ели бездомную собаку. — Фу. — Иссею и Куроке это было противно, но его [Наблюдение] по крайней мере показало, что он был пешкой. Именно то, что они искали. Бродячий повернулся к ним и бросился на них, но Курока быстро взорвала его, отправив в небытие, используя свое сендзюцу. — Ненавижу, когда они такие грубые, ня. — она сказала, и Иссей согласился. Некоторые бездомные были совершенно тревожными. Однако, посмотрев на этого конкретного бродячего, он подобрал последнюю фигуру, которая им была нужна. Задание завершено! ПОЛУЧИТЕ ПОЛНЫЙ НАБОР! Надеюсь, вы не верили, что система позволит вам страдать в одиночку? Как вы можете видеть в своем инвентаре, вы приобрели несколько Фигур Зла, используя свой Навык, поэтому вместо того, чтобы позволить им пылиться там, вы получаете это задание на приобретение полного набора Фигур Зла! Теперь, когда вы достигли 10-го уровня, вы можете получить эти предметы у побежденных Бродячих с вероятностью выпадения 10%, которая еще больше увеличивается за счет вашего показателя Удача! Кроме того, если вы воспользуетесь своим умением, вы получите больше опыта, чем за их уничтожение! Таким образом, пока этот задание активно, каждый раз при получении Фигур Зла с помощью навыка [Заклинание Извлечения Части Зла] вы будете получать такое же количество опыта, которое вы получили бы при победе над Бродячим, плюс дополнительно 2000.  -Готово. Основная цель: собрать полный набор фигур зла! Прогресс: Пешки: 8/8 Ладьи: 2/2 Кони: 2/2 Слоны: 2/2 Королева: 1/1 Основная награда: 50 тысяч опыта, 1 новое дополнительное задание, книга навыков (?), 100 тысяч иен. Наказание за провал: возможно, смерть. Новое задание! СОЗДАЙТЕ СВОЮ МЕЧТУ! Вам уже говорили, что система вас не подведет и свое обещание держит! Теперь, когда вы собрали полный набор Фигур Зла, вы можете наполнить их СВОЕЙ СОБСТВЕННОЙ силой, превратив их в свой набор! Это действие требует 500 маны за штуку, поэтому будьте осторожны. Теперь, чтобы объяснить данное задание, все просто: вам нужно их использовать. Основная цель: получить пэр. Дополнительная цель: спасти Ингвильд Левиафан. Ограничение по времени для задания: нет данных. Награды за основную цель: титул Красного Короля, 100 тысяч опыта, +10 Реп для всех членов пэра. Дополнительная награда за задание: +20 Реп с Ингвильд Левиафан, 10 тысяч опыта, 1 сфера МАКС-Л. Наказание за провал: смерть. — Хорошо! — воскликнул Иссей, а затем снова посмотрел на Куроку. — Похоже, дела обстоят лучше, чем мы думали, Курока. — Почему же? — она спросила. — Кажется, с этой ночи я могу сделать тебя своей королевой. — сказал Иссей, заставив Куроку немного покраснеть, но при этом выглядеть довольно взволнованной. Однако атмосфера была разрушена, когда Иссей и Курока осознали новое присутствие. Иссей применил свой Крушитель Баланса, сбросив [Подавление Ауры] , и Курока тоже приняла боевую позицию. Однако человек, появившийся из-за угла, явно был не тем, кого они ожидали. Сона Ситри. — Должна сказать, вас легче выследить, чем утверждает Риас. Но опять же, она тоже решила перестать прилагать усилия. — сказала она, поправляя очки и глядя на них двоих. — Мудрое решение с ее стороны. — сказал Драйг, говоря от имени Иссея. — А какое у тебя к нам дело, Сона Ситри? — Значит, ты знаешь, кто я. — сказала Сона. — Ня! Мы также знаем, что вся весь твой пэр ждет прямо за этим углом! — заявила Курока, что, похоже, было правдой, судя по пэру Соны. Иссей использовал свое [Наблюдение] над всеми ними, не видя ни одного особенно сильного члена, с которым могли бы возникнуть проблемы, пока у него был Крушитель Баланса, но главной проблемой была сама Сона. [Сона Ситри.] [Уровень: 56 А] [ХП: 70 000/70 000] [Чистокровный Дьявол (Дом Ситри)]
Обновлено: 12.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...