Вернувшись домой, Акамине Рэн, как обычно, принялся тренировать своё тело и оттачивать навыки использования Священного механизма. Силы на уровне пика низшего демона было всё ещё недостаточно, чтобы безопасно пережить начальный этап. Ему нужно было как минимум достичь уровня среднего демона и успешно развить свой Крушитель Баланса. Одной возможности без вреда для себя использовать Джаггернаут Драйв хватило бы, чтобы справиться с Кокабиэлем, но теперь Рэну предстояло противостоять ещё и старой фракции Владык Демонов, и этого было уже мало.
«Хотя Грейфия и остальные, скорее всего, вмешаются, чтобы решить проблему, я не хочу доверять свою судьбу другим, если есть выбор. Нужно... как можно скорее совершить прорыв».
С этой мыслью Рэн начал тренироваться как одержимый. Он оттачивал не только физическую силу и владение мечом, но и свою демоническую энергию и способы её применения. Рэн был очень доволен своим телом, усиленным кровью чистокровного демона, — оно было сильным и выносливым. Даже полностью истощив магию, он, хоть и чувствовал усталость, мог найти в себе силы продолжать физические тренировки. Всё это напоминало ему, что он уже вышел за рамки обычного человека и стал сверхъестественным существом.
***
Во время одной из таких тренировок в его голове раздался голос Системы.
[Динь!]
[Обнаружено, что воля и сила носителя достигли необходимого уровня. Система обновляется.]
[Обновление системы завершено. Поздравляем! Вы открыли функцию «Мир-подземелье».]
[Соотношение времени между миром-подземельем и реальным миром можно свободно регулировать в диапазоне от 1:10 до 10:1. Носитель может посещать мир-подземелье на 12 часов в сутки.]
— Хм? Мир-подземелье? Могу ли я получать системные задания и там? — спросил Рэн о самом главном.
[Динь!]
[Даже в мире-подземелье носитель может получать системные задания в обычном режиме.]
— Отлично. Как мне туда попасть?
Даже если бы там нельзя было получать задания, Рэн всё равно хотел отправиться в мир-подземелье. Ведь соотношение времени 10:1 означало в десять раз больше времени на тренировки! Даже если он мог проводить там всего 12 часов в сутки, это всё равно было в пять раз больше времени для тренировок!
[Динь!]
[Обнаружено, что сила носителя соответствует уровню низшего демона. Идёт подбор мира-подземелья для новичков...]
[Поздравляем! Вы открыли мир-подземелье для новичков: Мир «Школа Мертвецов».]
[Желаете ли вы отправиться в мир-подземелье сейчас?]
— Да.
[Динь!]
[Перемещение в Мир «Школа Мертвецов»...]
[Носитель получит личность, схожую с личностью главного героя оригинала, но с некоторыми отличиями. Вы сможете пробудить свои воспоминания из другого мира только после начала сюжета.]
— Что? Я смогу пробудить воспоминания только после начала сюжета? — нахмурился Рэн. Ему совсем не хотелось влиять на события лишь после их начала.
[Динь!]
[Хотя носитель не может пробудить воспоминания заранее, он может задать направление действий для своей не пробудившейся версии, тем самым в некоторой степени изменив прошлые события.]
— О? Я могу задать направление и изменить прошлое? Довольно продуманно, — Рэн остался доволен этой функцией.
[Перед отправкой в мир-подземелье, пожалуйста, выберите начальные способности, которые вы возьмёте с собой.]
[Мир «Школа Мертвецов» — это мир для новичков. Носитель может выбрать две начальные способности или две возможности использовать всю свою силу из реального мира.]
— Система, могу я выбрать одну способность сейчас, а вторую приберечь и выбрать, когда понадобится?
Рэн не хотел сразу ограничивать себя определённым набором. Если бы у него всегда был свободный слот, он мог бы в любой момент выбрать то, что ему нужно.
[...]
[Можно.]
[Носитель может не только выбрать одну начальную способность, но и в нужный момент обменять пустой слот на одну возможность использовать всю свою силу.]
Система в некоторых аспектах была довольно гибкой: главное, чтобы общие затраты энергии не превышали установленный лимит.
[Если носителю понадобятся дополнительные слоты для способностей, чтобы быстрее стать сильнее, он также может завоёвывать героинь.]
[За каждую завоёванную героиню сюжета носитель получит один дополнительный слот для способностей.]
[Для завоевания героини требуется определённый уровень симпатии, а не просто физическая близость. Пожалуйста, учитывайте это при своих действиях.]
***
«Завоёвывать героинь, чтобы получать слоты для способностей? Значит, чем больше девушек я завоюю, тем ближе я смогу быть к своему пику силы, как в мире DxD».
Потерев подбородок, Рэн быстро принял решение.
— Я выбираю Усиленный слаймовый костюм, а второй слот оставлю на потом.
Его первым выбором стала не Перчатка Красного Дракона-Императора и не Кровь чистокровного Левиафана, а именно Усиленный слаймовый костюм!
Перчатка и кровь были предназначены в основном для личного использования и не так хороши для защиты других. Совсем другое дело — слаймовый костюм. Помимо любимой Рэном «интересной» функции, он обладал и мощным боевым потенциалом. Во-первых, он мог эффективно работать, даже если у пользователя не было магии. Во-вторых, его можно было разделять, и Рэн в любой момент мог поделиться им с теми, кому доверял. И в-третьих, костюм был самоочищающимся, нейтрализовал яды и регулировал температуру — просто универсальная вещь. Не взять его с собой было бы преступлением.
***
Задав ещё несколько вопросов, Рэн наконец завершил все приготовления.
[Динь!]
[Перемещение в мир-подземелье: Мир «Школа Мертвецов» (уровень сложности: начальный).]
[Начальная способность: Усиленный слаймовый костюм. (Оставшийся слот можно использовать или обменять в любое время).]
[Модель поведения до пробуждения:
Режим 1: Постараться наладить контакт со всеми героинями, можно активно создавать ситуации для повышения симпатии, но не вступать в прямые отношения.
Режим 2: Если у героини может завязаться роман с любым другим мужским персонажем, необходимо это предотвратить.
Режим 3: Если возможно, постараться решить проблему Миямото Рэй, которой угрожает Сидо Коити.]
[Перемещение... начато!]
Сознание Рэна на миг помутилось, и его фигура исчезла.
***
[Динь!]
[Перемещение успешно завершено. Пожалуйста, как можно скорее выполните основные задания Мира «Школа Мертвецов».]
[Основное задание 1: В течение полугода построить убежище с максимально возможным уровнем защиты (синий).]
[Примечание: Чем больше героинь и людей вы приютите в убежище, тем выше будет бонус к награде.]
[Основное задание 2: В течение полугода убить как можно больше зомби (без определённого ранга, награда зависит от количества).]
[Примечание: При достижении пороговых значений в 1, 100, 10 000, 1 000 000, 100 000 000 убитых зомби вы будете получать награды разного уровня.]
Мир «Школа Мертвецов». На крыше школы Акамине Рэн постепенно приходил в себя. В его мозг хлынул огромный поток воспоминаний.
Обновлено: 20.01.2026