Глава 16Глава 16 - Повелитель подземелья получил хорошие и плохие новости.

Что я действительно хотел, так это вызвать взрослого водяного духа, который был бы не только полезен для полива фермы, но и мог бы защитить себя, если бы ситуация когда-нибудь потребовала этого. К сожалению, у меня не было даже ресурсов, чтобы вызвать ребенка, не говоря уже о взрослом. Таким образом, мой выбор был между вызовом яйца или ребенка. [Водяной дух (яйцо)] [Ранг: F] [Тип: Целевая Группа] [Потребление: 0u/d] [Диета: Мана] [Размер: Крошечный] [Описание: Вылупляйтесь после инкубации в течение недели, рожая водяного духа (ребенка). Они довольно хрупкие, пожалуйста, обращайтесь с ними с особой осторожностью.] [Необходимые ресурсы:] - Аквамарин, 1 -Мана, 10u [Водяной дух (ребенок)] [Ранг: E] [Тип: Целевая Группа] [Расход: 10u/d] [Диета: Мана] [Размер: Маленький] [Описание: используемые многими в качестве портативного источника воды, дети водяных духов могут вызывать 100 литров воды в день.] [Необходимые ресурсы:] - Аквамарин, 2 - Мана, 50 Учитывая, что обе цены были одинаковыми и конечный результат был бы почти одинаковым, я думаю, что в конечном итоге вызову два яйца и буду ждать одну неделю, но, возможно, мне следует вызвать ребенка с самого начала... Почему это так трудно решить? Стоит ли мне снова использовать кости? Следующим в списке будет кузнец, но я думаю, что лучше подождать, пока мы не получим свежие овощи, прежде чем вызывать его. Не то чтобы я тороплюсь или что-то в этом роде, но пока из оранжевой зоны снова ничего не выходит, здесь нет никакой опасности... Когда я шел обратно к ядру подземелья, я вспомнил, что прошло уже некоторое время с тех пор, как я в последний раз видел статус подземелья, поэтому я решил взглянуть. "Статус!" [Понятно!] --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Название: Безымянное Подземелье. Ранг: E Уровень Аватара: 25/40 Этажи: 2/2. Целевая Группа: -- Силы Обороны: 1F. Захватчики: -- Лояльность: Нейтральная Доступная Мана: 2195u Доступные Миазмы: 122780u Производительность: 90u/d Журнал Событий: -Доступны новые команды: "включить Солнце" и "выключить Солнце" -Магическое Солнце было подключено к ядру подземелья. -Магическое заклинание Солнца было вызвано. -Создание Миазматического дренажного туннеля завершено. -Обнаружен новый источник миазмов. ... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Так просто? Это новое название для артефакта или как? В любом случае, похоже, что он связан с подземельем, и теперь я могу включать и выключать его с помощью системы. "Хехехе, трепещите смертные! У меня есть власть над Солнцем!!!" Игнорируя свое собственное детское замечание, я снова сосредотачиваюсь на ядре подземелья. "Расширение!" [Понятно!] ... [Это список требований для следующего расширения:] --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - Расширение Сил Обороны (1/5) - Расширение Целевой Группы (0/1) - Установленные Ловушки (1/5) - Конверсия Миазмов (4600/10000) - Расширение Пола (2/2) - Ядро Монстра Ранга D (1/3) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "Ладно, давай посмотрим... хмм..." Похоже, мне нужно вызвать еще 5 существ и 4 ловушки... Если бы я не вызвал Солнце, это было бы легко, но из-за того, что я вызвал его, мой баланс маны снизился до 90u, если я вызову этого ученика кузнеца, это будет стоить 30u, два ребенка водяных духов - это еще 20u, оставляя только 40u для 4 существ и 4 ловушек...это примерно 5u для каждого из них... Похоже, мне придется создать целую армию грязевых големов. Хе-хе... Т_Т Интересно, смогу ли я, выключив Солнце, сэкономить немного маны?.. Давайте проверим! "Выключи Солнце!" [Понятно] [Магическое заклинание Солнце было деактивировано!] "Статус!" ... Производительность: 160u/d ... "Да! Это сэкономит мне немного маны!" Тогда я мог бы с таким же успехом считать проблему с существами решенной. Похоже, что единственной оставшейся проблемой будут ядра монстров ранга D. Это кажется неправильным, но, возможно, я должен молиться, чтобы в оранжевой зоне было еще несколько гигантских сороконожек. Ну, единственный способ узнать это - исследовать, верно? ...погоди, ошибаешься! Может быть, теперь, когда туннель открыт, я смогу просканировать его радаром! Это бесплатно, так что давайте попробуем! XD "Режим Строительства!" [Понятно!] [Режим строительства активирован!] "Радар!" [Понятно!] [Радар активирован!] Карта снова появилась внутри ядра подземелья. На этот раз, глядя на оранжевую область, я заметил, что ее размер расширился за пределы зоны влияния подземелья, было много меток, показывающих, что место было полно костей и частей монстра, и, наконец, было более 20 меток, показывающих гигантскую сороконожку, варьирующуюся от яиц до взрослых. "Хорошая новость заключается в том, что мне не нужно беспокоиться о нехватке ядер монстров D ранга! Черт возьми, глядя на эти метки, там даже лежит ядро монстра ранга B!" ;) "Плохая новость заключается в том, что мне нужно начать беспокоиться о своей жизни! Я не знаю, почему они до сих пор не вторглись в эту пещеру, но это, конечно, только вопрос времени." T_T
Обновлено: 16.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...