Дрейк начал слабо прихрамывать, удаляясь от места сражения, став богаче на два предмета и теперь умея использовать свое заклинание. Он снова взглянул на свое здоровье и на что-то, что напоминало полосы маны и выносливости ниже. Его здоровье все еще было в красной зоне, и продолжало немного падать, пока он продолжал кровоточить. Но как только кровь перестала идти, его здоровье тоже перестало уменьшаться.
Это было очень близко, и Дрейк с облегчением вздохнул, когда уровень здоровья остановился на жалких 2%. Он хвалил себя за то, что не потерял сознание от боли или потери крови. Полоса маны выглядела как будто чуть ниже половины, около 30%, и выносливость тоже была не в лучшем виде.
Все еще хромая, но испытывая острую необходимость проверить свои характеристики перед тем, как на него снова нападут, он сосредоточился на восстановлении и укреплении прямо сейчас.
Он быстро просмотрел уведомления, чтобы перейти к своим характеристикам, продолжая идти вперед, не имея возможности отдохнуть, опасаясь, что его могут преследовать другие обезьяны, учуявшие кровавый след от его одежды и плеча.
[Вы подкорили Вампирическую Обезьяну уровня 2] [Получено опыта, 15 ТП было награждено]
[Вы подкорили Вампирическую Обезьяну уровня 1] [Получено опыта, 10 ТП было награждено]
[Поздравляем! Вы повысили уровень до 3 Мага] [14 свободных очков было награждено]
[3 из 20 Вампирических Обезьян подкорены]
Дрейк с волнением взглянул на уведомления. Он снова повысил уровень. Судя по тому, сколько опыта понадобилось для повышения до 1 и 2 уровней, нужно было в два раза больше на каждом уровне. Он также был рад обнаружить, что его базовый Маневровый болт достаточно силен, чтобы убить монстра его уровня с одного удара. Посмотрев на полосу маны, он понял, что у него остался всего один Маневровый болт в резерве.
Дрейк разочаровался, узнав, что повышение уровня не восстанавливает здоровье и другие ресурсы, как в играх, что еще раз подчеркивало, что это место может и иметь элементы игры, но не является игрой.
Закончив с уведомлениями, он открыл свой статус, продолжая уставать и идти вперед без всякого укрытия.
[Дрейк Уоллен]
[Раса: Человек]
Псевдоним в обучении [Шот]
[Раса: Человек]
[Основной класс: Маг] Уровень 3
[Жизненная сила] 24
[Сила] 10
[Ловкость] 26
[Интеллект] 40
[Мудрость] 31
[Выносливость] 11
[Свободные очки] 28
[Навыки] Основной Маневровый болт [Уровень НД]
[Звания] Первое кровопролитие, Два против одного, Жизнь на грани.
Дрейк с интересом посмотрел на новую строку текста, показывающую его свободные очки. Они должны были появиться теперь, когда он повысил уровень, подумал он. И теперь у него было три новых титула? Они не были частью уведомлений, и он задумался, почему. Но отложил этот вопрос в сторону, так как у него были более важные проблемы.
Он был на грани смерти. И хоть это и было больно как магу, ему нужно было вложить свои свободные очки в Жизненную силу. Это был очевидный выбор, ведь он хотел, ну знаете, жить.
Однако Дрейк не стал сразу вкладывать все свободные очки в Жизненную силу, так как хотел потратить только столько, сколько нужно, чтобы выбраться из опасности. Он знал, что смог выдержать два укуса от низкоуровневых обезьян, поэтому надеялся вложить достаточно, чтобы справиться хотя бы с этим.
Он вложил 1 очко в Жизненную силу. Наблюдая за здоровьем, он не заметил изменений. Тогда он, с сожалением, добавил еще одно очко. Сначала ничего не изменилось, но через мгновение он заметил небольшое увеличение.
"Да ладно, ты серьезно?!" — вздохнул он.
Он только мог печально посмеяться, глядя на то, как работает эта характеристика. Он снова посмотрел на свое здоровье. Делая все возможное, чтобы не споткнуться, он продолжал двигаться, пытаясь прислушиваться к движениям обезьян поблизости.
Полоса снова немного увеличилась. Это подтвердило, что существует некое пассивное восстановление, но он не был уверен, действует ли оно в бою, это он должен был проверить позже. Он с тоской взглянул на полоску здоровья, решив, что при вложении очков в Жизненную силу он не получит немедленную разницу, но только улучшенную регенерацию. Которую он оценил как 1% в минуту на текущем уровне здоровья с 25 Жизненной силой.
С сожалением он не имел другого выбора, как потратить все оставшиеся 26 очков на Жизненную силу, доведя ее до 52, что сделало этот показатель его наивысшим.
Все маги мира сейчас плачут. Маг с большей Жизненной силой, чем Интеллектом. Он inwardly посмеялся, упрекая себя за это решение.
Его здоровье начало постепенно восстанавливаться, и он увидел, что оно увеличилось до 3%. Это заставило его плевать на землю в горечи. Он знал, что это скорее всего произошло из-за увеличенной общей суммы здоровья, но видеть только жалкие 3% в минуту после потраченных почти 30 очков было болезненно.
Ему нужно было более 30 минут, чтобы восстановить здоровье полностью. Его Мана восстанавливалась аналогично и потребовала бы около 20 минут, чтобы полностью заполниться. Он не мог точно оценить свою выносливость, так как продолжал идти, не позволяя ей восстанавливаться.
Через 10 минут беспорядочного бродяжничества, Дрейк мог двигаться без опоры на посох, но только медленно. Быстро глянув на свои характеристики, Дрейк заметил, что некоторые из них увеличились, даже без использования свободных очков. Он предположил, что это было связано с базовыми характеристиками, которые добавлялись к ним с его классом мага с каждым уровнем.
Это хорошо. Это значит, что я смогу поднять свое здоровье до нормального уровня, чтобы не умереть сразу и по-прежнему немного сильнее ударять с каждым уровнем. Он подумал, прокручивая свой статус еще раз и остановившись на разделе титулов, где были новые три титула.
Прежде чем попробовать рассмотреть их подробнее, он огляделся, чтобы убедиться, что поблизости нет больше обезьян. Когда он внимательно выслушал и не услышал внезапного шелеста веток или кустов, он успокоился и сел, чтобы посмотреть титулы и восстановить немного своей выносливости. Он был уверен, что ему понадобится больше этого скорее, чем позже.
Он надеялся, что с титулами будет все так же, как с предметами в его инвентаре с системой идентификации. Сосредоточив внимание на первом титуле, он с радостью увидел описание.
[Первое кровопролитие]
[Убейте своего первого монстра в одиночку. +1 ко всем характеристикам]
Ооо! Так вот что титулы дают очки характеристик? Это всего 1, но если я получу больше, это начнет накапливаться! Интересно, есть ли лимит на количество титулов? — подумал Дрейк, переходя ко второму титулу.
[Два против одного]
[Сразитесь и победите двух врагов в одиночку. +1 ко всем характеристикам]
Отлично! Еще один! — Дрейк радостно закричал про себя. Теперь он взглянул на последний и финальный титул, который он получил.
[Жизнь на грани]
[Упасть ниже 5% здоровья и выжить. +5 к Жизненной силе]
Дрейк нахмурил лицо, глядя на последний титул, не зная, стоит ли радоваться характеристикам или расстраиваться из-за того, что он позволил своему здоровью опуститься так низко. Он попытался забыть об этом опыте и задумался, почему этот титул дает больше характеристик. Это из-за того, что он касается только Жизненной силы или потому, что его было сложнее и опаснее получить?
Он остановился на момент, размышляя о титуле, и теперь, зная, что может исследовать вещи в своем статусе с системой идентификации, ему стало любопытно. Он начал поочередно смотреть на все строки своего статуса, ожидая увидеть в основном то, что он ожидал.
Когда он добрался до своего имени и псевдонима, он не увидел ничего нового. Его раса удивительно сообщила, что его расовые бонусы заблокированы, и не предложила другой информации.
Далее его класс просто дал описание, которое было в введении, когда он выбирал его. Различные характеристики давали те же объяснения, что и раньше.
Наконец, он дошел до своей способности, единственной строки, которую он еще не исследовал.
[Основной Маневровый болт] [Уровень НД]
[Основной Маневровый болт можно кастовать, произнося: «Прояви мою силу, Маневровый болт.»]
[Стоимость: Небольшое количество маны.]
[Время каста: Очень короткое]
[Урон: Пропорционален Интеллекту в соотношении 1 к 1.]
Дрейк молча уставился на текст, висящий перед ним в окне, видя заклинание прямо перед собой. Не моргая и не двигаясь.
И с внезапным криком он закричал в воздух: «ЭТО ШУТКА?!?!»
Обновлено: 14.02.2026