Глава 2Глава 2

– Всего пять лет? – Всего? Держу пари, ты впечатлён! – Чья серьёзная игра загружается пять лет? Ци Пин был немного разгневан. Однако, увидев знакомую игру, удивился ещё больше. «Не ожидал, что эта игра отправится со мной…» Это была нишевая модифицированная игра, которую Ци Пин в предыдущей жизни, от скуки, случайно искал и скачал из интернета. Оказалось, что настройки навыков были довольно новыми и интересными. Тогда Ци Пин потратил полгода на игру, изучив большинство профессий. Можно сказать, что Ци Пин знал большинство профессий как свои пять пальцев. «Имея в распоряжении эти двенадцать шаблонов профессий, моя ситуация в мире культивации, вероятно, станет намного лучше!» Хотя эти профессии, вероятно, уступали пути совершенствования, они всё же были намного лучше нынешних низкоуровневых талантов Ци Пина. К тому же, существует поговорка: поскольку стало возможным изучать навыки между профессиями, баланс профессий больше не существует! Если выбрать правильную профессию и овладеть её навыками, можно добиться успехов в мире культивации. Нет бесполезных профессий, есть только бесполезные игроки! Как ветеран модифицированной версии игры D&D, Ци Пин имел полное право это утверждать. «Итак, главная задача сейчас – выбрать наиболее подходящую карьеру». «Эта карьера должна подходить для развития в мире культивации, а также под мою нынешнюю ситуацию…» Ци Пин погрузился в глубокие размышления. Этот выбор был очень важен, и предоставлялся только один шанс. Если сделать неудачный выбор, возможности пожалеть впоследствии не будет. «Сначала избавлюсь от явно неподходящих профессий, а затем тщательно сравню оставшиеся…» Профессий было слишком много, поэтому Ци Пин в итоге решил воспользоваться методом исключения, чтобы сделать свой выбор. – Прежде всего, мы можем исключить четыре профессии: Варвар, Бард, Жрец и Монах… Взвесив за и против, Ци Пин сперва отбросил четыре профессии. Бард — это вспомогательная профессия. Его навыки включают в себя вдохновение, иллюзии и очарование. Если вокруг него нет могущественных людей, то он никак не сможет помочь старому Чжоу, верно? Варвар — это жестокий и необузданный дикарь, чей интеллект ограничен. В мире совершенствования он, несомненно, будет мелким диким монстром. Только идиот выберет его. Большинство навыков Жреца вспомогательные и лечебные, что похоже на Барда, поэтому он тоже не подходит. Воин-монах — это, по сути, восточный мастер боевых искусств, владеющий боксом и ударами ногами. Его можно было бы рассматривать в мире боевых искусств, но в мире совершенствования он не играет большой роли. – Исключив эти четыре профессии, мы получаем оставшиеся восемь. Далее… – подумав некоторое время, он продолжил. – Мы можем дополнительно исключить следующие четыре профессии: Воин, Паладин, Плут и Следопыт. Воин, как и Монах, — это "щит" и "сокрушитель". Он более подходит для мира боевых искусств. Говоря простым языком, Плут — это вор, чьи способности заключаются в скрытности и ударах в спину, что не годится для его нынешней ситуации. Следопыты в основном те же, и в мире совершенствования от них мало пользы. Паладин — более интересная профессия, поскольку его сила проистекает из веры в свет. На самом деле, у него есть большое пространство для манёвра в мире совершенствования, но, в конечном счете, он больше подходит для мира боевых искусств. Например, буддизм требует веры, а конфуцианство — праведности и честности. – Исключив восемь профессий, у нас остается четыре: Кровавый Ковенант, Друид, Маг и Чародей. Похоже, они играют большую роль в мире совершенствования и могут быть использованы самыми разнообразными способами… Сила наследственного чародея исходит из его родословной, а мир бессмертного возделывания не обходится без могущественных монстров. Существуют даже божественные звери уровня истинных драконов, единорогов и таоти. Если наследственный чародей сможет купаться в этих родословных, сила, которой он сможет обладать, будет чрезвычайно ужасающей. Сила друидов исходит из их веры в природу. Их способности включают природное заклинательство, превращение животных, укрощение зверей и земледелие. Они естественно настроены на природу и имеют самые широкие возможности для трудоустройства в мире бессмертного возделывания. Маг широко известен как колдун. Как самый могущественный заклинатель, сила колдуна неоспорима. Если он практикуется до пика, он может даже основать царство Бога. Магия чародея больше склоняется к темной магии и странным заклинаниям, и существует также много возможностей для развития, особенно подходящих для магической секты. В целом, эти четыре профессии имеют много возможностей для развития в мире возделывания, и все они очень могущественны, если ими хорошо играть. «Я выбрал четыре наиболее подходящие профессии для мира бессмертного возделывания. Однако они должны подходить как для мира бессмертного возделывания, так и для меня…» Ситуации, с которыми вы сталкиваетесь, различны, поэтому соответствующие варианты также различны. Например, если бы Ци Пин был в демонической секте, чародей был бы лучшим выбором без каких-либо колебаний. Но теперь Ци Пин исключил чародея первым, потому что его личность не подходит для присоединения к демонической секте, которая пожирает людей, не оставляя и костей. Причина проста. Ци Пин боится смерти. Присоединение к Демонической Секте слишком рискованно… «Наследственному чародею нужно купаться в крови могучих зверей, но сейчас у меня нет возможности достать кровь могучих зверей. При таких условиях эта профессия, возможно, не принесет мне никакой пользы в краткосрочной перспективе…» В конце концов, мы не можем ожидать, что старина Чжоу, культиватор четвертого уровня Очищения Ци, сможет выследить этих монстров с мощными кровными линиями, верно? К тому же, он был беден, и даже если бы он накопил духовные камни десять лет, этого могло бы не хватить, чтобы купить кровную линию могущественного монстра. Тем более сейчас, когда возникли проблемы с пчелиной колонией, он, возможно, даже не сможет оплатить аренду. Так что и кровавые колдуны не подходят. «Маг действительно могущественен. Если бы у меня был хороший талант и я попал бы в секту бессмертного совершенствования, я бы определённо смог достичь уровня уничтожения мира, достигнув поздней стадии...» Запретные заклинания земли, огня, ветра и воды, пространственная магия, магия времени... каждое из них способно уничтожить мир, а в сочетании с бессмертными культиваторами эффект был бы абсолютно мощным. «Но маг действительно хрупок, особенно на ранней стадии. Слишком легко совершить самоубийство. С моим нынешним хрупким базовым уровнем, сложность подъёма, вероятно, будет уровня ада...» Ци Пин мог сосредоточиться только на последнем друиде в этот момент... Друид был той профессией, которая с самого начала привлекла Ци Пина, но этот выбор был слишком важен, поэтому он тщательно сравнил их все. Если выбрать неправильно, будешь сожалеть всю жизнь! «У друидов четыре способности: приручение зверей, земледелие, трансформация и колдовство. Приручение зверей и земледелие могут сразу же оказать мне огромную помощь...» Друиды обладают способностью находить общий язык с животными, общаться с ними и заключать с ними контракты в качестве компаньонов. Наиболее прямой эффект сейчас заключался в том, что Ци Пин мог немедленно понять причину беспокойства пчёл, пообщавшись с ними. Приручение зверей также могло позволить ему быстро увеличить свою боевую мощь на ранних стадиях. Например, заключение контракта с роем шершней было бы достаточно, чтобы представлять угрозу для культиватора средней стадии Очищения Ци. Такой низкоинтеллектуальный зверь легче поддается заключению контракта с друидами, да и боевая мощь у него весьма неплоха. Способность Ци Пина к земледелию позволяет ему выращивать цветы и лекарственные травы. О роли этой способности в мире бессмертного совершенствования и так всё ясно. — К тому же, друиды от природы близки к природе, так что должны иметь некоторые преимущества в просветлении... — Особенно учитывая, что моё тело обладает слабым талантом и средним пониманием... Ци Пин почувствовал дискомфорт, упоминая это. Было бы неплохо, если бы у него были только древесные духовные корни низшего качества, но его понимание тоже оставляло желать лучшего! Ци Пину потребовалось более двух лет, чтобы освоить самую распространенную боевую технику на основе дерева, «Технику деревянного щита». Это чуть ли не довело Старика Чжоу до белого каления, он даже подозревал, что голова Ци Пина сделана из куска дерева. Это также одна из причин, по которой Ци Пин отказался от мага. Учитывая его коэффициент понимания, выбор мага казался равносильным поиску смерти. — Так что мне лучше выбрать друида! Умение приручать зверей и заниматься земледелием никогда не подведёт... Это также могло бы немедленно решить проблемы, с которыми столкнулась пчелиная семья. Это основа его нынешней жизни. Приняв решение, Ци Пин больше не колебался... — Выбираю профессию друида! [Профессия друида выбрана...] [Генерируется шаблон класса...] (Конец главы)
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...