Том 2 Глава 15Глава 14 (1/2) – Достопримечательности Вайтрана

Глава 14 (часть 1) – Достопримечательности Вайтрана   Спустя день после Башен Валтейм, вдалеке уже можно было увидеть очертания расположенного на золотистых равнинах большого города. В данный момент караван шёл бок о бок с Белой рекой, по которой были названы как данный город Вайтран, так и сам одноимённый холд. Белая река – это крупнейшая река Скайрима, берущая своё начало из озера Илиналта, что севернее Фолкрита и протекающая через Вайтран и Виндхельм, впадая затем в Море Призраков. Плыть по ней было невозможно из-за постоянных водопадов, иначе это действительно было бы лёгкое путешествие. Поудобнее устроившись в фургоне – я перечитывал записи, изучая ещё несколько магических техник. Другие пассажиры уже приняли к сведению, что я являюсь магом, и не реагировали на мои странно выглядевшие книги и записи. Я в прямом смысле этого слова чувствовал одним местом, что дорога под фургоном становилась всё лучше и ровнее, а это в свою очередь означало, что мы выехали на хорошо уложенную дорогу неподалёку от крупного города. Ну а посмотрев вперёд, в переделах видимости уже вполне можно было увидеть городские стены Вайтрана. В данный момент шла уже вторая половина дня, а значит в сам город мы въедем в лучшем случае на закате. Как и планировалось ранее, Свиди совместно с Акарой поживёт в доме Изольды, ну а мы парни как-нибудь справимся. В конце концов всё лучшее девушкам… или детям? В общем не помню как точно, да это и не важно. Ох, но тем не менее как же я счастлив, что прибыл в Вайтран! В игре именно здесь располагалось моё основное место базирования, и я очень надеюсь что в будущем смогу заполучить своё старое место, которое разумеется также было изменено при помощи модов. Честно говоря не помню, какие конкретно моды я устанавливал для Вайтрана, но мной практически всегда скачивался «Breezehome TNF - Elianora's Flavour» от моддера Elianora. Которая просто отлично поработала с Домом тёплых ветров, значительно украсив это место, что в дополнении с оригинальным переделывающим дом модом – делало из этого места просто невероятно прекрасное и удобное жилище. Вздохнув, я закрыл изучаемые мной записи. В них шла речь о новом заклинание под названием [Огонь Души], идея которого заключалась в объединении запасов маны с зарядом чар на оружии, благодаря которому можно было восстанавливать заряд без затрат камней душ, что выводило использование зачарованного оружия просто на новый уровень. Когда караван наконец прибыл к стоянке, солнце уже практически зашло, отчего вскоре всё должно было поглотиться тьмой. Поэтому быстро распрощавшись с попутчиками – мы устремились в город. В отличие от игры, вне стен Вайтрана также располагалось немало домов, но тем не менее это также считалось частью города. Оставив по правую сторону от нас конюшню, где остановился караван – мы отправились вперёд по дороге и миновали первые ворота. Спустя некоторое время за поворотом показались вторые ворота, которые уже просто так было не миновать. Причём поскольку у нас не было удостоверения жителя города – то для прохода дальше нам пришлось оплатить налог. Удостоверениями являлись деревянные дощечки с отметинами и датой их выпуска. У Изольды такое удостоверения имелось, так что она собственно была единственной из нас, кто прошёл нормально. Подобные штуки существовали практически в каждом крупном городе, но поскольку вопрос безопасности в Рифтене был довольно условным – то к такому там относились значительно проще.  Миновав вторые ворота, мы направились уже к последним большим деревянным воротам. Вайтран встретил нас толпой и шумом на улицах, и это даже не смотря на то, что солнце уже зашло. Честно говоря я не помню, чтобы город был таким в ночное время суток, так что расспросив окружающих мы выяснили, что данные народные гуляния были организованы в честь рождения у Ярла Балгруфа Старшего третьего ребёнка, девочки по имени Дагни. Ага, значит эта маленькая засранка всё же родилась… у меня с ней была взаимная неприязнь, идущая конечно из игры… но посмотрим что будет в будущем, в данный момент вернувшись к настоящему. Сам город разделялся на три района: Равнинный, Ветреный и Облачный. Равнинный Район – был самым нижним уровнем Вайтрана, местом где жили и торговали обычные горожане. Ветреный Район – занимал уже средний уровень города и являлся местом проживания знати Вайтрана и других влиятельных и богатых горожан. В центре данного района располагался Храм Кинарет; параллельно которому находился Златолист, выросший из побега Великого Дерева, которое мы не так давно видели в Истмарке; а часть восточной стороны занимали Соратники и Небесная Кузница. Ну и наконец последний Облачный Район целиком занимал замок Драконий Предел, резиденция Ярла Вайтрана. Мы продвигались по улицам, любуясь ночными красотами этого замечательного города, и через некоторое время достигли рыночной площади, где сейчас проходил настоящий фестиваль. Но миновав его, мы направились прямиком к большому зданию, моему второму дому в игре и самой большой гостинице в Вайтране – «Гарцующей кобыле». Это было довольно неплохое место для раннего этапа игры, а также великолепная гостиница. Честно скажу, что в реальности она не сильно отличалась от своего игрового варианта, естественно за исключением того, что была попросту огромна. Количество столиков как изнутри, так и снаружи, совместно с одновременно выступающими бардами – просто зашкаливало. В общем это было именно то, что ты мог ожидать от Нордской гостиницы в средневековой стилистике. Войдя внутрь после Изольды, мы начали осматриваться куда бы можно было присесть, и увидев наши метания, к нам быстро подошла девушка с необычными серебристыми волосами. Поведя нас вглубь зала к довольно неплохому месту, располагавшемуся поблизости от очага для обогрева. В отличие от других холдов, в Вайтране такие «очаги для обогрева» имелись в каждом доме. В других холдах конечно также имелись свои приспособления для обогрева помещения, но игроки вечно о них спотыкались. Как только мы расселись, Изольда немного помялась, но всё же взяла за рукав девушку с серебристыми волосами, которая резко обернулась и удивлённо на неё посмотрела. - «Ольфина?» Произнесла Изольда мягким голосом, на что работница гостиницы посмотрела на неё странным взглядом, который сменился на удивлённый и прокричала: - «Изольда?» И как только Изольда кивнула – Ольфина тут же заключила девушку в крепкие объятия. На некоторое время эту часть заведения окутала тишина, после которой к нам подошли хозяйка гостиницы, пожилая женщина Если я всё правильно помню – то это была никто иная как Ольфина Серая Грива, дочь Йорлунда Серой Гривы, самого прославленного кузнеца в Скайриме. И в то время как я вспоминал информацию об этой девушке, слово взял светловолосый парень: - «Изольда, девять лет назад…? Дочь Матьяра и Брайфы?» По залу тут же прокатилась волна шума. Из рассказанного нам Изольдой мы знали, что Матьяр с Брайфой были её родителей и девять лет назад владели здесь лавкой с товарами общего назначения. Так что когда это поняли, некоторые люди подошли и тепло поприветствовали Изольду, приглашая нас отметить это дело. Но практически начавшуюся вечеринку разогнал тот светловолосый парень, сев с нами рядом с Ольфиной.  - «Меня зовут Джон из клана Сынов Битвы, прошу прощение за столь позднее представление. Это Ольфина Серая Грива, а это владелица гостиницы Хульда. Мы знали Изольду ещё с тех пор…» Представил он как себя, так и остальных. Какой однако вежливый парень. - «Здравствуйте.» Сказали мы вчетвером, после чего я перевёл взгляд на Изольду, намекая чтобы она нас представила. - «Это Акара, и она некоторое время поживёт со мной. Это Свиди и её брат Вульфур. А это тоже Джон, но вы можете называть его Джон Смелый.» Представила нас Изольда и замолчала, но тут вспомнила, что кое-что упустила: - «Ах да, они мои друзья из приюта.» - «Ох!» Раздался сочувствующий вздох по отношению к бедным сиротам, в то время как Джон Сын Битвы посмотрев на меня, сказал: - «Ещё один Джон? В наши времена нечасто можно встретить такое имя.» - «Безусловно.» Поднял я свою кружку и направил к нему, на что тот в ответ поднял свою и мы чокнулись, усмехнувшись друг другу. Как НПС в игре мне всегда нравился этот парень. Уже через считанные годы кланы Сынов Битвы и Серых Грив начнут враждовать, но любившие друг друга Джон с Ольфиной останутся верны своим чувствам. Размышляя об этом я вспомнил, как изменил судьбу Свиди с Вульфуром. Поэтому как насчёт того, чтобы попытаться также изменить и судьбу Джона с Ольфиной? Нда уж, эти двоим совершенно точно нужно сыграть свадьбу до 201 года 4 Эры, иначе затем им будет уже очень тяжело… - «Итак, как хорошо ты знаешь этот город?» Спросил я у него. - «Пробыл здесь всю свою жизнь.» Ответил он той же фразой, что и в игре. - «Видишь ли, не хочу показаться навязчивым, но я слышал много чего хорошего о Вайтране, поэтому нам нужен кто-то, кто знает здесь все входы и выходы.» Поинтересовался я насчёт его возможности побыть нашим гидом. - «Ха-ха-ха дружище, ты спросил об этом у нужного человека! Я свободен целыми днями, всё что я делаю – так это тренируюсь и пою.» С усмешкой признался он. - «Ты хочешь стать бардом? Ты уже вступил в коллегию?» Тут же вмешалась в разговор Свиди. - «Пока что я не тороплюсь туда попасть, ведь если я оставлю некоторые вещи без присмотра – то их вполне могут украсть.» Крайне расплывчато ответил Сын Битвы. - «Ох!» Честно говоря такой ответ откровенно меня удивил. Ведь получается он не хотел покидать город потому, что клан Серой Гривы за это время мог найти мужа для Ольфины. - «Ну что ж, в конце концов – это целиком твой собственный выбор. Но ты сказал, что ещё и тренируешься? Хочешь стать странствующим бардом или кем-то наподобие?» - «Пение и драка – это два наиболее близких друг к другу искусства во всём Скайриме. Так что если ты хочешь быть хорошим бардом – то тебе необходимо научиться сражаться. Петь о привязанности к девушке без возможности доказать это – точно не является путём Норда.» Произнёс он сильным уверенным голосом. - «Хорошо сказано. Честно.» Повёл я себя, словно оказался впечатлён этими словами, наполняя его кружку мёдом. Если говорить начистоту – то хоть этот парень был честным и умным, но вот инициативы и целеустремлённости ему явно недоставало. - «Итак, какие в городе есть интересные места?» Спросил я у него. - «Если желаешь связать свою жизнь со сражениями – то можешь присоединиться к Соратникам в Йоррваскре, в последнее время они принимают к себе много свежей крови. Также ты можешь посетить «Небесную кузницу»… если конечно сможешь туда попасть. Далее Златолист на площади Ветреного района. Можешь отправиться на охоту в равнины, или же сходить к Старой Олаве за предсказанием будущего. Ну и наконец венец всего Вайтрана – это… «Гарцующая кобыла», в которой Хульда вполне может утопить тебя в меду, если ты конечно сумеешь это оплатить.» Усмехнулся Джон, кратко ознакомив меня с городскими достопримечательностями. - «Отдохните ночью и я продемонстрирую это всё вам завтра с утра.» Когда мы договорились об этом, празднование на улице пошло на спад. Ольфина ещё раньше забрала Акару с Изольдой в замок, где Акара зарегистрировалась гражданкой, а Изольда забрала у Управителя Ярла ключи и право на владение домом своих родителей. Как только они вернулись, Свиди направилась с Изольдой и Акарой в тот небольшой домик. Ну а мы с Вульфуром остались пьянствовать вместе с Джоном Сыном Битвы, после чего оплатив две койки – моментально отправились в царство грёз.   ***   На следующее утро мы встали пораньше, хоть на улице и шёл снег. В этот день рыночная площадь судя по всему отходила от вчерашнего и не работала, но это наверное было даже к лучшему. Джон Сын Битвы пришёл в гостиницу после завтрака, и мы вышли на улицу втроём: два Джона и один Вульфур. - «Итак, вначале отправимся в Облачный район, откуда можно будет рассмотреть замок, а также Храм Кинарет, Златолист, старое Святилище Талоса, Йоррваскр и Небесную кузницу.» Перечислил Сын Битву нашу сегодняшнюю программу. Сегодня точно будет насыщенный день, но помимо этого я всё ещё размышлял, как можно было помочь ему и Ольфине. И хоть у меня начал вырисовываться определённый план, но тем не менее он был немного рискованным. Но вначале экскурсия, так что подгоняя двух медлительных парней – первым пунктом я выбрал Златолист. Дерево, выросшее из побега Великого Древа – было действительно красивым, и прикоснувшись к его стволу я ощутил ту же магию; вот только по сравнению с Древом, Златолист был скорее небольшим озером на фоне океана. Думаю никто не возмутится, если я помедитирую немного прямиком у дерева? Подумав об этом – я переместил свою ману в дерево, взамен забрав его ману. Эффект конечно был не таким как с Великим Древом, но и хуже мне от этого не стало, так что можно было двигаться дальше. После посещения Златолиста, нашей следующей остановкой стало Святилище Талоса. Статуя Талоса изображала облачённого в доспехи человека, который собирался пронзить мечом большого змея, что содержало отсылку к перерождению Лорхана «Мёртвого Бога» - в Талоса. Как по Нордски! Вокруг статуи убирал территорию мужчина в рясе. - «Это старый Хеймскр, жрец Талоса. Поскольку Империя запретила поклонение Талосу – то сейчас он переживает тяжёлые времена, но тем не менее никто здесь не против его деятельности.» Сказал Сын Битвы, ведя нас к зданию неподалёку. - «Это Храм Кинарет – лучшее место для исцеления во всём Скайриме, а также само по себе красивое здание.» Какое-то время он восхвалял храм и насколько он был красив изнутри, но всё это я уже знал. Во время наших перемещений, на некоторых магазинах я заметил «Теневые Метки», специальные тайные знаки Гильдии Воров. Найдя скупщика краденого – я обменял некоторые предметы и получил информацию о городе, по результатам которой у Сына Битвы с Ольфиной действительно была возможность оказаться вместе, вот только для этого необходимо было подготовиться. Я вернулся к парням и мы вместе отправились к Йоррваскру, штаб-квартире Соратников… ну и что я мог насчёт этого сказать. Ты когда-нибудь видел заполненный качками тренажёрный зал? Примерно так всё и выглядело. Сам Йоррваскр изначально являлся большим пиршественным залом Исграмора и его пятисот соратников. Согласно преданиям они прибыли с другого континента Атмора, истребив проживавших здесь Снежных Эльфов (Фалмеров) и собственно построив это место. Как по-американски... кхм, я хотел сказать по Нордски. Реальность же была такова. В древности континент Атмора оказался в огне гражданской войны, отчего люди отправились на юг, на новый континент с намерением там обосноваться. Эльфы никогда не испытывали по отношению к Людям добрых чувств, поскольку скорость их размножения была выше, нежели у них. Поэтому собственно недолго думая, они атаковали один из первых городов людей «Саартал». Исграмор со своими двумя сыновьями сумел выжить и добраться до Атмора, где обнаружил что война перешла в состояние холодной, отчего он собственно и сумел собрать армию, вернувшись обратно с 500 головорезами, каким-то образом сумев изгнать Снежных Эльфов из Скайрима и основать Первую Империю Нордов. Снежные Эльфы отправились искать убежище под землёй у Глубинных Эльфов (Двемеров), которые обратили тех в рабство, в результате чего некогда целая раса теперь известна как «Фалмеры», или правильнее сказать «Преданные». Очень подлая и злая тронувшаяся мозгами раса, охраняющая пустые города Двемеров после того, как сами Двемеры куда-то испарились.
Обновлено: 12.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...